Огляди
Огляд Neva (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, та PC)
Це складно. Nómada Studio впіймали блискавку в банку з 2018 року Gris. Якщо ви пам’ятаєте, “поглинаючий”, “гарний” і “емоційно потужний” були лише деякими з похвал, які були брошені в його бік. Тепер, з Neva, який був недавно випущений 15 жовтня 2024 року, Nómada Studio повертається до малювання в спробі знову викликати почуття геймінгової спільноти. І хоча будівництво на вже вражаючій грі майже гарантує успіх, студія може поставити себе в коробку, з якої вони не можуть вибратися. Дозвольте мені пояснити.
Бачте, Gris розповідав історію про горе. І тому, його безсловесна, мінімалістична історія служила своїй меті ідеально. Емоція була всім, що вам потрібно, щоб зв’язатися з грою. Чорт, там не було бойових послідовностей, тільки платформінг і фокус на пригодах. У новій грі, однак, ми дивимося на мінімалістичну історію, відкриту для інтерпретації. З одного боку, сюжет займається батьківством, доторкається до протидії росту і відпускання. З іншого боку, у вас є зміна клімату і людство як агенти змін.
Обидва теми не є явними, а радше евокативними на основі візуальних ефектів, які ви бачите. Тому питання полягає в тому, чи достатньо безсловесна природа і взаємодія між персонажами, щоб привести гру до її точки? Приходьте з нами, коли ми проходимо через гру, підкреслюючи те, що нам подобається (і не подобається) про неї в нашому Neva огляді нижче.
Менше – це більше

Життя добре в Neva. Природа процвітає під гарячим сонцем, з квітами, що розквітають, і блаженними деревами, що колихаються на вітру. Тварини біжать безконтрольно, дико через ліси. Серед них є величезний вовк і її куб, титульний Neva, на чолі протагоніста Альби. Вона молода жінка, чия зв’язок з вовками необ’явлений, як і всі подальші події історії.
У вас немає важких діалогових сцен або взаємодій персонажів, щоб привести вас через історію. Натомість, візуальні ефекти і аудіо самі роблять усю розповідь для вас. Але це не повинно зупиняти вас від гри в цю гру. Ручна графіка і техніка сюжету тут золоті.
Кожен слайд заворожує, з шарами зелені, глибокими синіми морями і дикими лісами, що тягнуться так далеко, як тільки бачить око. Музика в основному складається з фортепіанних мелодій, часто меланхолійних, у відповідності з подіями в історії.
День суду

Нарешті, загадкова гниль окутала світ. Шматочок за шматочком, птахи падають з неба. Тварини перетворюються на загрозливі, потворні монстри, що полюють на кров. Корумпована сила росте так сильно, що переважає Альбу і її вовків.
Коли темрява зникає, величезний вовк мертвий. Її куб плаче біля неї, викликаючи слізу на нашому кінці. На цьому етапі вам може знадобитися коробка тюлеток, тому що більше сліз буде слідувати, коли ви дізнаєтеся, як “мати” Neva.
Будуть багато серцевих моментів, коли Neva буде вагатися, щоб зіткнутися з жорстокими реаліями світу. Але будуть моменти чистої радості, коли вона росте в незалежного і сміливого компаньйона.
Все це буде відкритим для інтерпретації, залежно від того, як ви сприймаєте взаємодію Альби і Neva, як і світ навколо вас. Ви будете розгортати світ через сезони: літо, осінь, зиму і весну. Кожен буде нести значення для історії і геймплея теж. Однак, точне значення і вплив будуть залежати від того, як ви сприймаєте те, що відбувається.
Солодке літо

Літо живе і веселе. Воно представляє сезон, щоб прийняти молодість вашого милого маленького куба, оскільки вони легко відволікаються метеликами і всіма. Вони часто блукають у дикій природі, і вам потрібно постійно повертатися і підтримувати їх, щоб продовжувати рух.
Але Neva досить хрупкий на початку. І тому, навіть закриття розривів, які є легкими для вас, можуть виявитися складними для маленького куба. Тому, коли вони падají і плачуть, їхні крики пронизують тиху природу, ви не можете не пролити сльозу за них.
Все ж таки, ви натискаєте “Y” і підтримуєте Neva, щоб спробувати знову, і коли вони панікують, ви натискаєте “Y” знову, щоб підтримати їх, щоб зробити стрибок. Коли вони це роблять, це викликає посмішку на вашому обличчі, коли ви продовжуєте свій шлях до зупинки темної сили, яка загрожує світу.
І тоді ви пам’ятаєте світ навколо вас і те, як тепло літа тече в ваше серце. Сяйливий сонце, спів птахів і загальна краса світу полегшують ваш ранній прохід. Хоча Neva все ще вчиться основам навігації світу, Альба починає повністю обладнана всіма можливостями, які їй потрібні.
Вперед

Ви можете мчати вперед, подвійний стрибок і повітряний стрибок. Neva в основному лінійна, тому ви будете натискати вперед. Це досить проста система контролю, яка потребує мінімальної думки. Більшість вашої уваги буде спрямована на евокативний досвід з чарівними середовищами будь-як.
Однак, коли ви досягнете Осені, платформінг почне додавати більш складні завдання. Вам потрібно буде поєднувати таран, подвійний стрибок і повітряний стрибок, які є в вашому розпорядженні, щоб уникнути загрозливих ворогів і перешкод. Там також будуть колекційні квіти, сховані в складних місцях, які можуть збільшити складність для вас, якщо ви хочете.
Смерть зими

І тоді зима настане, з постійним відчуттям небезпеки. Це місце, де бойові секції є найбільш інтенсивними, оскільки вороги зростають у розмірі і числі (і силі). Вороги в Neva не легкий подвиг, з досить гладкими способами використання середовища. Деякі можуть впливати на інших тварин і рослини навколо них, щоб стати більшими противниками.
Невдовзі Neva починає показувати глибину, яку можна було легко припустити, що вона відсутня. Ви починаєте думати про свій наступний крок, навіть якщо бойові дії складаються лише з трьох ударів. Тепер, щоб бути чесним, бойові дії ніколи не досягають рівня Soulslike, оскільки платформінг ніколи не досягає рівня Celeste, наприклад.
Це все ж таки досить прямолінійна гра, де три удари, удар вниз і точно розрахований ролик будуть достатніми. Але в будь-якому випадку, те, що це прямолінійна гра, не робить її менш фантастичною пригодою. В кінцевому підсумку, Neva її продавний пункт ніколи не був її точним платформінгом або інтенсивним боєм. Натомість, це емоційно провокативна історія.
Переваги

Я повинен сказати, хоча, що так само, як ви можете хотіти зменшити очікування інтенсивного платформінгу і бойових проходжень, Neva має кілька трюків у своєму рукаві, які варто згадати, наприклад, секцію платформінгу, де вам потрібно стежити за рухом Альби, а також її відображенням. Там також будуть моменти, коли вороги можуть маніпулювати платформами, тим самим кидаючи платформінг і бойові завдання в суміш. Хоча деякі з цих видатних поворотів можуть відчуватися поспішними, вони забезпечують моменти інтриги час від часу.
Я також люблю, як камера масштабується в і з, залежно від історії і геймплея. Наприклад, вона може масштабуватися на важливий момент між Альбою і Neva, а потім масштабуватися, щоб підкреслити величину світу в порівнянні з вашим персонажем. У цьому відношенні Neva дійсно досить велика, з моментами, коли ви можете бути в безпеці зараз, але на високій тривозі для поступово наближаються ворогів на краю екрана.
Ці, разом з відверто красивими візуальними ефектами і її незабутньою саундтреком, яку ви можете просто завантажити до свого плейліста, роблять Neva абсолютно обов’язковою до гри.
Недоліки

Довольно чесно, Neva значно перевершує себе, як у історії, так і в геймплеї. Коли ви розглядаєте, що це гра, орієнтована на евокативне оповідання, вона виконує свою мету через і через. Однак вам може не сподобатися відносно повільний темп на початку гри. Історія може зайняти свій час, щоб набрати темп. Також, закінчення може відчуватися трохи поспішеним.
Окрім того, деякі геймери можуть не любити відносно мілкого платформінгу і бою. Інші можуть знайти зв’язок між Альбою і Neva, особливо в середині і пізніх стадіях вашого проходження, недостатнім. Можливо, це високий стандарт на початку історії, встановлений для відносин між Альбою і Neva. Ви очікуєте відносин виховання і близькості, які розвиваються з часом.
Однак, здається, що зв’язок розвивається в бою, де Neva вчиться нових можливостей і росте, фізично і майстерно, щоб битися поряд з Альбою. Однак, для певної секції, коли Neva зникає, її відсутність майже не відчувається. Це в цих моментах, коли концепція матері, яка відпускає свого дитини, могла б бути закріплена.
Вердикт

Neva є красиво створеною грою, як візуально, так і аудіо. Її безсловесне оповідання служить для виклику емоцій у спосіб, який кожен геймер вільний інтерпретувати будь-яким чином. На основі вашого досвіду, ви знайдете зв’язок з історією Альби і Neva та світом в цілому в способах, які небагато ігор можуть досягти. Так, платформінг і бойові дії майже не дорівнюють Celeste і Hollow Knight, відповідно. Однак Neva тримається своєї позиції і в своїй здатності до евокативного оповідання, вона виходить на перший план.
Огляд Neva (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, та PC)
Так же серцевне, як і її попередник
Слідуючи за слідами Gris, Neva розповідає нову історію про молоду жінку і її маленького куба. Маленький куб тільки що втратив свою матір. І тому, це до Альби (вас) доглядати за ними. Але у вас також є вороги і темна сила, з якою потрібно зіткнутися, яка, завдяки швидкому вивченню маленького куба, дозволяє вам відновити природну красу світу, яка була раніше.