Огляди

Огляд NBA 2K24 (PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, та PC)

NBA 2k24 Review

Було час, у початку 20-х, коли 2K Games була на ходу. Кожна нова ітерація, яку студія випускала, додавала щось нове та велике. Чи то новий режим гри, чи нове середовище, це відчувалося як гра в нову гру та, як наслідок, як крок вперед у франшизі NBA 2K.

До недавнього часу нові ітерації починали додавати лише незначні зміни тут і там. Так що, якщо ви поставите ці ігри поруч, ви побачите дуже схожі ігри – занадто схожі, щоб виправдати нову ітерацію. Я думаю, питання полягає в тому, чи NBA 2K24 змінює цю тенденцію на краще майбутнє. Чи нова ітерація франшизи спрямовує серію NBA 2K у новому напрямку? Які зміни можна очікувати у NBA 2K24? І чи ці зміни варті вашого часу та грошей?

Коли все сказано і зроблено, NBA 2K23 і NBA 2K24 будуть виглядати та відчуватися як схожі ігри? Чи 2K Games зробили стрибок у бік яскравішого майбутнього? Давайте дізнаємося у нашому огляді NBA 2K24.

Пропущена можливість

NBA 2k24 KOBE BRYANT

Відразу ж ви бачите Black Mamba у всій його славі та великій славі на обкладинках NBA 2K24. Це ідеальний спосіб відзначити легенду та зірку «Лейкерс».

Однак, спосіб, яким серія робить це, досить схожий на те, як вони робили NBA 2K23’s Майкла Джордана. Гравці будуть переживати найіконічніші моменти Кобі Браянта у режимі гри під назвою Mamba Moments – зокрема, сім найлегендарніших ігор суперзірки.

Це ідеальна платформа для повторення кар’єри Black Mamba. Але студія пропускає солодке місце, яке, на мою думку, було б більш резонансним для досвіду підйому Кобі Браянта до слави. Замість того, щоб повернути нас назад до початку кар’єри суперзірки, нас відправляють у середину його кар’єри під час плей-оф 2001 року.

Це було через п’ять років після того, як Кобі Браянт був обраний до НБА, і тому це представляє пропущену можливість повторити деякі незабутні моменти його ранньої кар’єри. Навіть не кажучи про те, що ми не можемо повторити 81-очковий вибух Кобі Браянта у 2006 році, другий за величиною результат у історії НБА, проти «Торонто Репторс».

У поєднанні це робить Mamba Moments не так привабливими, як NBA 2K23’s Джордан Челлендж. Однак це все ж таки повторює тон і атмосферу найіконічніших моментів Браянта.

Трохи надто схожий

Поміщаючи NBA 2K23 і NBA 2K24 поруч, важко помітити будь-яку різницю у візуальній складовій між двома іграми. Особливо на поточних платформах, ви майже не зможете сказати, що ці ігри різні. Але це очікувано, оскільки щорічні франшизи, здається, досягли точки насичення візуальними оновленнями.

У тому ж дусі, наступні платформи мають солідну перевагу над більшою частиною інших франшиз, завдяки впровадженню технології ProPLAY. Це дозволяє 2K Games перекладати реальні кадри НБА у анімацію гри. У результаті рухи гравців є такими ж точними, як це тільки можливо. І гравці, як Леброн Джеймс, виглядають і грають як їхні реальні аналоги.

Навіть паси та атаки, такі як пік-енд-ролли, стають важчими для використання. Усі лей-апи, джамп-шоти, паси, данки та рухи з м’ячем, а також фірмові рухи загалом, перекладаються на безпрецедентному рівні точності та автентичності. Зникли повторювані, безцільні дриблінги, роботизовані рухи попередніх ігор – принаймні для PS5 та Xbox Series – наразі.

Трохи зміни тут і там

NBA 2k24

Ті самі чотири режими гри, які були присутні у NBA 2K23, є тими ж, які ви знайдете у новій грі. Тому це включає MyTEAM, MyCAREER, MyNBA та PlayNow. Однак, хоча режими гри залишаються тими ж, ви помітите деякі нові функції тут і там. Наприклад, здається, традиційна система бейджів була прибрана.

Тим часом, очки репутації у режимі MyCAREER повернулися. Також є додаток функції MyNBA Lite, яка є більш потоковою версією оригінальної MyNBA. Це дозволяє вам швидко проводити драфти, торгувати та вигравати чемпіонати, видаляючи раніше заплутані, детальні процеси, такі як правила зарплат та торгівлі. Це гарний шлях, коли ви хочете уникнути покупок у грі та краще, менш інтенсивне введення для новачків.

Платіть, граєте зараз

NBA 2k24

Говорячи про покупки у грі, це сумно бачити, як зусилля NBA 2K24 у напрямку прогресу зазнають краху просто через безглуздо розміщені покупки у грі. Взявши, наприклад, режим MyCAREER. Навіть якщо ви накопичите віртуальну валюту, це все ж таки майже не допоможе збільшити рейтинг вашого гравця.

Ви можете грати годинами та лише повільно рухатися до вашого бажаного номера. Не має часу чи грошей, щоб витратити на приємні частини налаштування, такі як анімації та одяг, які, до речі, значно кращі цього разу. Замість цього ваші очі залишаються на підвищенні рейтингу вашого гравця до рівня, на якому ви можете хоча б змагатися з онлайн-гравцями.

Але скажімо, ви не хочете змагатися онлайн. Це все ж таки розчаровує змагатися з гравцями AI, які мають значно вищі рейтинги. Це майже не питання навичок чи точності. Радше, який гравець може витратити реальні гроші, щоб підвищити рівень? Я говорю про сотні доларів, які, навіть за кілька днів після виходу, багато онлайн-гравців вже погодилися заплатити. Це робить всю «опціональну» мікротранзакцію зайвою, так що в кінцевому підсумку у вас є два варіанти: платіть або грайте повільно та болісно.

Тепер, скажімо, ви новачок. Ви тільки що купили звичайне видання та починаєте з рейтингу 60. Щоб підвищити рівень, вам потрібно виграти матчі. Але як ви виграєте матчі проти вже хороших гравців? Як ви покращуєтеся? Ну, вам просто потрібно видати кілька сотень доларів, і ви готові.

А що про історію?

MyCAREER завжди мала привабливі історії для одиночних режимів, зазвичай у вигляді історії про підйом баскетболіста до слави. Однак цього разу немає жодної історії, або хоча б історії з певним сюжетом.

Це слідує за гравцем, створеним персонажем під назвою MP, чия історія розгалужується на кілька слабо пов’язаних сюжетних ліній, всі без суті. Не кажучи вже про низький рейтинг, з якого ви починаєте, та нескінченну гору накопичення віртуальної валюти, яку вам потрібно піднятися, щоб бути майже такою ж хорошою, як Майкл Джордан та Кобі Браянт, яким ви повинні стати.

Це залишає MyNBA єдиним мікротранзакційним безпечним пристановищем, де ви можете провести приємну гру. Ви можете вибрати, за яку команду проводити драфт, та навіть насолодитися новою ерою Леброна, яка слідує за його подорожжю у 2010 році, коли він покинув «Клівленд Кавальєрс», щоб грати за «Маямі Гіт».

Вердикт

Це складно сказати, наскільки вартісним є NBA 2K24. З одного боку, це повертає багато елементів, які ми знаємо та любимо про франшизу. Це перевірені, випробувані та істинні концепції, які закріпили серію як номер один симулятора культури баскетболу.

З іншого боку, досвід гравця ускладнюється мікротранзакціями. І це було б «окей», якщо б була можливість все ж таки насолодитися грою без необхідності платити.

Але ви не можете. Так чи інакше, ви підкоряєтеся супер-грайду майже кожного режиму гри. Від MyCAREER до MyTEAM, це триває вічно, щоб накопичити кращі рейтинги чи нові рідкісні картки гравців. Тим часом інші онлайн-гравці вже погодилися заплатити. Чи ви граєте в одиночному, чи мультиплеєрному режимі, вам потрібно або підкоритися грайду, який часто не робить це вартісним у довгостроковій перспективі, або вибрати легкий шлях і погодитися платити.

Це сумно, оскільки під цим є досвід гри на корті, який є найкращим, яким він коли-небудь був. Це найавтентичніший та реалістичний погляд на реальні ігри, перекладений до найменших деталей, завдяки революційній технології ProPLAY. Щоб насолодитися цим, вам потрібно перейти до MyNBA, яке,尽管 схоже на NBA 2K23, пропонує мікротранзакційне безпечне пристановище, де ви можете хоча б зняти hơi.

Можливо, найбільш віддані фани зроблять найкраще з свого досвіду гри в цю гру. Новачки, однак, можуть піддатися розчаруванню занадто швидко. Те саме стосується мультиплеєрних фанатів, які повинні погодитися з платою за перемогу.

Огляд NBA 2K24 (PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, та PC)

Найновіший досвід культури баскетболу

Коли йдеться про симуляцію культури баскетболу, серія NBA 2K є найкращою з найкращих. Однак серія недавно зазнала удару за інновації, часто випускаючи схожі ітерації з незначними змінами тут і там. У більшості випадків нова технологія ProPLAY забезпечує автентичний та реалістичний переклад реальних ігор НБА у анімацію NBA 2K24. У цьому сенсі вигляд та відчуття гри є найкращими, ніж коли-небудь. Однак надмірна увага гри до мікротранзакцій є болем і може бути тим, що робить або ламає досвід для деяких.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.