Огляди
Мій Дружній Сусідський Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Кожної суботньої ранку діти та господині з Мого Дружнього Сусідства збираються навколо дивана та дивляться ляльковий театр, Дружній Сусід. Якщо ви дивилися Вулицю Сезам, то ви знаєте, про що я говорю. Нічого шкідливого. Просто проста, стара, весела лялькова гра. Коли проходять кілька років, нові талісмани займають місце повітряних кульок і тортів. Бюджет шоу трохи зменшується, поки студія виробництва Sunrise TV Studio Lot не змушена закрити свої двері назавжди.
Життя продовжується як зазвичай. Люди починають забувати про Дружній Сусід. Як би шоу не відчувало цього, вони таємничо переривають звичайну програму останнім епізодом, який ви ніколи не забудете. Все починається нормально з тією ж різнокольоровою командою персонажів, які роблять свої дурні жарти. Але незабаром стає очевидно, що це не той же сімейний святковий спецвипуск, якого всі любили. Щось пішло зовсім не так, я кажу, чи ті ляльки їдять одна одну?!
Переважно позитивна відповідь Steam говорить сама за себе, що Мій Дружній Сусід, можливо, має величезний потенціал для хорошого часу. Це гра жахів на виживання від першої особи, яка була випущена нещодавно для платформ PC через Steam та Itch.io, а версії для консолей вийшли трохи пізніше. Цікаво дізнатися, про що весь шум? Можливо, дізнатися про хороші, погані чи потворні речі, перш ніж кинутися в гру? Ну, йдіть зі мною на наш Мій Дружній Сусідський огляд нижче для всього, що є знати про нову гру.
Що відбувається у світі?

Ви сидите, дивлячись живу новину на телебаченні, коли вона раптом мерцає і починає показувати ляльковий театр. Все чарівно на початку, тому ви не звертаєте уваги. Однак речі швидко беруть гірший оборот, коли ці ляльки починають їсти одна одну.
Натурально, Гордон О’Браєн, незадоволений майстром для найму (також ви, гравець), викликається зупинити це безглуздя. Ніч падає. Він незадоволений своїм роботодавцем. Але він продовжує, сподіваючись, що робота не займе багато часу.
Прибувши на покинутий ляльковий театр студії виробництва Sunrise TV Studio Lot, його зустрічає Рікі Носок. О, так, справжній носок, якого ви змушені запитувати знову і знову, де можна піти, щоб відключити антену шоу, поки він наполегливо і з ентузіазмом оголошує повернення Дружнього Сусідства шоу.
Трохи більше комедії, ніж жаху

Ви повинні подивитися обмін між Гордоном і Рікі Носком. Все це досить смішно і автентично лялькове. Гордон грає свою роль винятково добре, показуючи, як він може бути незадоволеним. Рікі Носок радіє і просто хоче допомогти Гордону з деякими порадами. Він намагається переконати Гордона не відключати антену, але Гордон поводиться, як ніби йому це байдуже.
Далі у грі написання і виконання слідують тій же лінії. Вони ретельно думають про те, щоб наслідувати лялькову гру якомога більше. І виконання є однаково видатним. Ви зустрінете багатьох цікавих ляльок після Рікі Носка, включаючи Нормана Не Ерні, який здається більш нормальним, ніж інші, хоча й ератичним і потребуючим.
Через свою ізоляцію більшість ляльок, яких ви зустрінете, прийняли violent характер. І вони не бояться висловлювати свої жахливі думки вголос. Одна лялька вчить вас рахувати, їючи свої власні руки, тоді як інша говорить про те, щоб взяти вашого найближчого друга і розділити всі його частини на маленькі купи за кольором.
У описі сказано, що це гра жахів на виживання, але абсурдність всього цього змусила б мене вибухнути сміхом, а не триматися за край свого місця. Більшість часу Мій Дружній Сусід не бере себе занадто серйозно, і, можливо, це те, що робить цю гру такою великою.
У невідомість

Є три основні елементи гри, які займають центральне місце. Перший – дослідження. З самого початку зрозуміло, що Рікі Носок не буде великою допомогою у пошуках антени, тому ви вирушаєте самостійно в офісні приміщення студії, звукові сцени та навіть каналізацію без будь-якої підтримки. Я хотів би побачити деяку унікальність, пов’язану з темою лялькової гри, але інтригуючий дизайн рівнів все одно робить свою роботу досить добре, щоб мене зайняти.
Одна річ, яка дивно тримала мою мандрівку дослідження цікавою, полягала в тому, що в мене не було компаса чи стрілок напрямку, щоб показати мені, куди йти. Навпаки, мені довелося підкоряти свої оточення пам’яті та повертатися до них, якщо мені потрібно було повернутися туди. Карта не зовсім марна. Вона каже вам, в якій кімнаті ви зараз знаходитеся. І які кімнати вам ще потрібно відвідати, щоб відкрити “щось”. Це може бути предмет, який вам потрібно розгадати, або ресурс, який ви можете використовувати в бою. Ви не дізнаєтеся, якщо не піде туди.
Є також безпечні кімнати, які ви шукаєте, щоб знайти додаткове сховище, вилікувати або зберегти свій прогрес. І це стає складніше, оскільки лікування чи збереження потребує дорогої монети, яку ви повинні шукати по рівням. Це може створити напружені моменти, коли ви вирішуєте, чи варто витратити здоров’я чи зберегти свій прогрес. Але це також може бути кошмаром, якщо ви розчаровані та хочете вийти, але не можете знайти безпечні кімнати швидше.
Головоломка на день тримає ляльок далеко

Далі йдуть головоломки. Вони досить помірно складні. Так, деякі з них можна розгадати за мить, але інші потребують, щоб ви зупинилися та подумали над рішенням. Плюс, є досить хороша різноманітність, щоб тримати проходження гри цікавим.
Чи є якийсь підказка, якої ви не маєте? Чи, можливо, ви побачили її десь під час дослідження? Вам потрібно знайти цю підказку, або ви не зможете продовжити далі в історії та розблокувати нові території. Це хороша угода для гри, як ця, де місця, які ви відвідуєте, переплітаються, щоб зробити весь дизайн рівнів прудентним.
Боротися чи тікати?

Нарешті, у нас є бойова система. Дивно (я відчуваю, що повторюю це слово трохи надто часто), бойова система приймає стиль Resident Evil. Так, це не кровопролиття. Ми не хочемо справжніх куль, які літають навколо дитячої студії. Навпаки, у вас є іграшки, усі форми та розміри, від рушниць до револьверів, які використовують абетковий ролодекс, щоб стріляти великими металевими літерами в ляльок, які наближаються.
Знищення ляльки може зайняти чотири чи п’ять куль, і вони не залишаться лежати довго. Не забудьте, кулі рідкісні. Отже, у вас є це, подумкова бойова система, яка не погоджується на бездумне стрілянину.
Одним з рішень є пошук скотчу, щоб зв’язати повалені ляльки. Іншим є втеча та сховання. Останнє трохи розчаровує в битвах з босами, оскільки мені вдалося втекти та дочекатися таймера з одним із босів без будь-яких наслідків. Очевидно, що втеча з битв з босами цілком прийнятна. В будь-якому випадку, бойова система весела, ближній бій майже марний, що саме те, чого я очікував від гри жахів на виживання.
Декілька інших “ні”

Є кілька голосових рядків, які мені довелося перечути, деякі з яких роблять свою роботу вперше. Друге просто дратує. Деякий бій був нестійким, де це займало три чи чотири кулі, щоб знищити ляльку, тоді як у наступній кімнаті це займало п’ять чи шість куль, щоб знищити ту саму ляльку. Це не турбувало би мене так сильно, окрім того, що кулі досить рідкісні, і використання їх ощадливо окупається.
Декілька багів з’являються час від часу, наприклад, двері на карті, які виглядають заблокованими в особі, хоча на карті вони виглядають відкритими. Хоча карта не видає багато інформації, є моменти, коли ви можете щиро не мати жодного уявлення про те, що робити далі чи куди йти, що залишає вас блукаючими безцільно, сподіваючись наткнутися на рішення якимось дивом. Все це означає, що Мій Дружній Сусід далеко не досконалий. Однак недоліки здаються незначними порівняно з механізмами, які працюють гладко.
Вердикт

Кожен елемент, який робить Мій Дружній Сусід колесо рухатися, робить це майже ідеально. Написання та виконання видатні та досить смішні. Це той темний гумор, який ідеально пасує до теми лялькової гри цієї гри. Є також хитра система гри, про яку можна говорити, яка знаходить спосіб сплітати весь ваш проходження гри.
Кожна кімната, яку ви досліджуєте, можливо, містить ключ до відкриття нової території або має предмет, який вам потрібно вижити. Мій Дружній Сусід зовсім не страшна гра, що, я вважаю, не було原始ним наміром. Навпаки, це створює чудову, напружену пригоду, яка точно має більше, ніж зустрічається на перший погляд.
Мій Дружній Сусідський Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Чудова, Напружена, Загадкова Гра Жахів на Виживання
Візьміть лор Вулиці Сезам та поєднайте його зі стрільбою Resident Evil. Це Мій Дружній Сусід у горішку. Це не так страшно, як П'ять Ночей у Фредді, але за те, чого воно не має, воно більше ніж компенсує, надаючи смішний, чудовий досвід.