Огляди
Огляд My Friendly Neighborhood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)
Кожної суботи ранку діти та домогосподарки Мого Дружнього Сусідства збираються навколо дивана та дивляться на ляльковий театр, Дружній Сусід. Якщо ви дивилися Вулицю Сезам, то ви точно знаєте, про що я говорю. Нічого шкідливого. Просто старий, добрий ляльковий театр. Коли кілька років проходять, нові талісмани займають місце повітряних кульок і тортів. Бюджет шоу дещо зменшується, поки студія виробництва Sunrise TV Studio Lot не змушена закрити свої двері назавжди.
Життя продовжується як зазвичай. Люди починають забувати про Дружній Сусід. Як би шоу не відчувало цього, вони таємничо переривають звичайну програму останнім епізодом, який ви ніколи не забудете. Все починається нормально з тією ж яскравою командою персонажів, які роблять свої дурні жарти. Але незабаром стає очевидним, що це не той же сімейний святковий спецвипуск, який усі любили. щось пішло зовсім не так, я кажу, ті ляльки їдять одна одну?!
Відгук на Steam говорить сам за себе, що Мого Дружнього Сусідства, можливо, має величезний потенціал для чудового часу. Це гра в жанрі survival horror, яка була випущена нещодавно для платформ PC через Steam та Itch.io, а версії для консолей вийшли трохи пізніше. Цікаво дізнатися, про що все це, або можливо дізнатися про хороші, погані чи огидні речі, перш ніж кинутися в гру? Ну, йдіть за нами в наш Огляд Мого Дружнього Сусідства нижче для всього, що є знати про нову гру.
Що відбувається у світі?

Тут ви є, насолоджуєтесь прямими новинами на телебаченні, коли воно раптом мерехтить і починає показувати ляльковий театр. Спочатку це чарівно, тому ви не звертаєте уваги. Однак речі швидко приймають гірший оборот, коли ляльки починають їсти один одного.
Натурально, Гордон О’Браєн, незадоволений майстром, (також ви, гравець), викликається зупинити це безглуздя. Ніч падає. Він незадоволений своїм роботодавцем. Але він продовжує, сподіваючись, що робота не займе забагато часу.
Прибувши на покинуту студію лялькового театру Sunrise TV Studio Lot, його зустрічає Рікі Носок. О, так, справжній носок, якого вам доводиться запитувати знову і знову, де можна відключити антену, поки він наполегливо і з ентузіазмом оголошує повернення Дружнього Сусідства.
Трохи більше комедії, ніж жаху

Вам слід подивитися обмін між Гордоном і Рікі Носком. Це досить смішно і автентично ляльковий театр. Гордон грає свою роль винятково добре, показуючи, наскільки йому байдуже. Рікі Носок радіє і просто хоче допомогти Гордону з деякими порадами. Він намагається переконати Гордона не відключати антену, але Гордон поводиться так, як ніби йому це байдуже.
Далі в грі сценарій і виконання слідують тій же лінії. Вони ретельно продумані, щоб наслідувати ляльковий театр. Виступ також однаково чудовий. Ви зустрінете багатьох цікавих ляльок після Рікі Носка, включаючи Нормана Не Ерні, який здається більш нормальним, ніж інші, хоча й ерзає і потребує уваги.
Через їхнє ізоляцію більшість інших ляльок, яких ви зустрінете, прийняли агресивну природу. І вони не бояться висловлювати свої жахливі думки вголос. Одна лялька вчить вас рахувати, їючи свої власні руки, тоді як інша говорить про те, щоб взяти вашого найближчого друга і розділити всі його частини на маленькі купи за кольором.
У описі сказано, що це гра в жанрі survival horror, але абсурдність всього цього змусила б мене вибухнути сміхом, а не триматися за край свого місця. Більшість часу Мого Дружнього Сусідства не бере себе серйозно, і саме це робить цю гру такою чудовою.
У невідомість

Є три основні елементи гри, які займають центральне місце. Перший – дослідження. З самого початку зрозуміло, що Рікі Носок не буде великою допомогою у пошуках антени, тому ви вирушаєте на自己的 у студію, офісні приміщення та навіть каналізацію без жодної підтримки. Я б хотів побачити деяку унікальність, пов’язану з ляльковим театром, але складний дизайн рівнів все одно робить свою справу, тримаючи мене у напрузі.
Одна справа, яка дивно тримала мою увагу під час дослідження, полягала в тому, що не було компаса чи стрілок, які б показували мені, куди йти. Замість цього мені доводилося підкоряти свої оточення пам’яті та повертатися до них, якщо мені потрібно було щось. Карта не зовсім марна. Вона каже вам, в якій кімнаті ви зараз знаходитеся. І які кімнати вам ще потрібно відвідати, щоб відкрити щось. Це може бути предмет, який вам потрібен, щоб вирішити головоломку, або ресурс, який вам потрібно використовувати в бою. Ви не дізнаєтеся, поки не підете туди.
Є також безпечні кімнати, які ви шукаєте, щоб знайти додаткове сховище, вилікувати себе чи зберегти свій прогрес. І це стає складнішим, тому що лікування чи збереження потребує дорогої монети, яку вам потрібно шукати по рівнях. Це може створити напружені моменти, коли вам потрібно вирішити, чи витратити гроші на здоров’я, чи зберегти свій прогрес. Але це також може бути кошмаром, якщо ви розчарувалися та хочете вийти, але не можете знайти безпечні кімнати швидше.
Головоломка на день тримає ляльок подалі

Далі йдуть головоломки. Вони досить помірно складні. Так, деякі з них можна вирішити за мить, але інші потребують деякого часу, щоб подумати над рішенням. Плюс, є досить добра різноманітність, щоб тримати гру цікавою.
Чи є якийсь підказка, якої вам бракує? Чи, можливо, ви побачили її десь під час дослідження? Вам потрібно знайти цю підказку, або ви не зможете просунутися далі в історії та відкрити нові території. Це добра угода для гри, як ця, де місця, які ви відвідуєте, переплітаються, щоб зробити весь дизайн рівнів прудентним.
Боротися чи тікати?

Нарешті, у нас є бойова система. Дивно (я відчуваю, що повторюю це слово занадто часто), бойова система приймає стиль Resident Evil. Так, це не жорстоко. Ми не хочемо справжніх куль, які летять навколо дитячої студії. Замість цього у вас є іграшки, усіх форм і розмірів, від рушниць до револьверів, які використовують алфавітний ролодекс, щоб стріляти великими металевими буквами в ляльок.
Знищення ляльки може зайняти чотири чи більше куль, і вони не залишаться внизу надовго. Не кажучи вже про те, що кулі рідкісні. Отже, у вас є бойова система, яка не погоджується на бездумне стрілянину. Одним із рішень є пошук скотчу, щоб прив’язати повалені ляльки. Іншим є втеча та сховання.
Останнє трохи розчаровує в бою з босами, оскільки мені вдалося втекти та дочекатися таймера з одним із босів, не зазнавши жодних наслідків. Очевидно, що втеча з бою зовсім не заборонена. В будь-якому випадку, бойова система весела, бої на близькій відстані майже марні, що саме те, чого я очікував від гри в жанрі survival horror.
Декілька інших “ні”

Є кілька голосових рядків, які мені довелося перечути, деякі з яких роблять свою справу вперше. Другі просто дратівні. Деякий бой був нестабільним, де знищення ляльки могло зайняти три чи чотири кулі, а потім п’ять чи шість куль, щоб знищити ту саму ляльку в наступній кімнаті. Це не турбувало би мене так сильно, окрім того, що кулі дуже рідкісні, і використання їх економно окупається.
Деякі помилки трапляються час від часу, наприклад, незаблоковані двері на карті, які з’являються заблокованими особисто. Хоча карта не видає забагато, є моменти, коли ви можете щиро не мати жодного уявлення про те, що робити далі чи куди йти, що залишає вас блуканням безцільно, сподіваючись наткнутися на рішення якимось дивом. Все це означає, що Мого Дружнього Сусідства зараз ніде близько до досконалості. Однак недоліки здаються незначними порівняно з тим, що працює гладко.
Вердикт

Кожний елемент, який робить Мого Дружнього Сусідства колесо обертатися, робить це майже досконало. Сценарій і виконання просто чудові та досить смішні. Це той темний гумор, який ідеально пасує до лялькового театру цієї гри. Є також хитра система гри, яка знаходить спосіб сплітати весь ваш прогрес.
Кожна кімната, яку ви досліджуєте, може містити ключ до відкриття нової території або містить предмет, який вам потрібно вижити. Мого Дружнього Сусідства зовсім не страшна гра, що, я вважаю, не було原始ним наміром. Замість цього вона створює чудову, напружену пригоду, яка точно має більше, ніж зустрічається на перший погляд.
Огляд My Friendly Neighborhood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)
Чудова, напружена, загадкова гра в жанрі survival horror
Візьміть лор Вулиці Сезам і поєднайте її з стрільбою Resident Evil. Це Мого Дружнього Сусідства в горішку. Це не так страшно, як П'ять ночей з Фредді, але за те, чого воно не має, воно більше ніж компенсує, забезпечуючи смішний, чудовий досвід.







