Огляди

Огляд Moving Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Опубліковано

 on

Moving Simulator Key Art

Теоретично, Moving Simulator повинна бути чудовою грою, як і повинна бути підходящим кандидатом, щоб підняти звичні кольори затишного симулятора домашніх справ. Але саме дрібниці тут дратують — безвагові механіки водіння, зайве заповнення та безглузді взаємодії між персонажами, наприклад — що знижують його рівень. Не зрозумійте мене неправильно, у нього стільки ж хороших пунктів, скільки і поганих. Система пакування, схожа на Tetris, наприклад, дуже весела для експериментів, як і сам світ, завдяки надзвичайно інтерактивному середовищу, захаращеним інтер’єрам і майже комічним особливостям. Проте, є речі, які його стримують. Він трохи занадто короткий, і, на жаль, йому не вистачає глибини та складності повноцінного симулятора роботи. І це лише ледве торкається вершини айсберга, на жаль.

Попри сумнівні дизайнерські рішення та відсутність «м’яса» в кістках, Moving Simulator має хорошу ідею. Як Moving Out або House Flipper, він представляє міцну концепцію, яка, чесно кажучи, була б ідеальним доповненням у затишному сегменті. Враховуючи, що він має всі інструменти професії — контракти, що надходять з ноутбука, оновлення посеред гри та, наприклад, впровадження системи автопарку, — ви б наполовину очікували, що це чудова альтернатива вашому звичному симулятору «цеглинка‑по‑цеглинці». Але знову ж, я не можу не відчувати, що чогось не вистачає. Недостатня глибина — його головна проблема, і ні в якому разі це не виправляється, щоб зробити, здавалося б, недороблений досвід більш привабливим.

Клієнт, Moving Simulator

Звісно, основний ігровий цикл має свої плюси та мінуси. У схожому дусі з вашою звичною «à la carte» домашньою справою, він запрошує вас прийняти контракт з ноутбука, проїхати містом на вашому надтонкому вантажівці та завантажити меблі, перш ніж, власне, розвантажитися. Відверто кажучи, у мене немає жодних скарг на це. Він виконує свою функцію як базове вправу у жанрі «симулятор домашніх справ», і, на щастя, об’єднує всі звичні складові, створюючи послідовну гру. І в більшості випадків він є дивно красивим. Упакування предметів у стилі міні‑гри дивно терапевтичне, а оздоблення кожного будинку дуже винагороджує. Але саме дрібні докучливі проблеми його псуватимуть.

Найбільша проблема, яку я бачу у Moving Simulator , — це довжина кампанії. Маючи лише вісім контрактів, це, на жаль, гра, яка вчиться кланятись довго перед тим, як завіса спадає. Коли ви знаходите свій ритм, вона просто, ну, закінчується. Хоча, чесно кажучи, ви можете повернутися, щоб зібрати випадкові трофеї чи колекційні предмети (у цьому випадку гноми), гра просто не пропонує багато для дослідження поза стандартними контрактами. Проблема в тому, що навіть самі контракти не дуже хороші, головним чином через те, що гра використовує досить безглузді механіки. Прикладом тут є дія пересування меблів. Хоча ви можете маневрувати по кожній кімнаті, це не є вимогою; гра дозволяє просто підняти щось і втікати з ним. Через це в досвіді бракує стратегічного елементу.

Ігровий процес Moving Simulator

В інших місцях є деякі досить безглузді взаємодії персонажів. Зазвичай клієнт надає вам багато інформації, а потім дає можливість просто слідувати за серією підказок, щоб виконати поточне завдання. Коли стрілки підкреслюють ваш шлях, вам технічно не потрібно спілкуватися ні з ким. Я ціную ідею, але вона здається, не знаю, недоречною. І, на жаль, це переважає у більшості ігрового процесу загалом. Водіння дратує своєю невагомістю, механіка торгу трохи недороблена, і, до того ж, збої постійно присутні. Той факт, що ви можете завантажити всі предмети у вантажівку, а потім якимось чином втратити половину з них до прибуття у пункт призначення, наприклад, гальмує настрій і залишає вас трохи розчарованим.

Не зрозумійте мене неправильно, Moving Simulator запроваджує кілька хороших сегментів. Хоча візуально це не шедевр, гра пропонує приємно яскраве середовище, яке, в цілому, весело досліджувати. Вона також докладає зусиль, щоб додати суворий рівень автентичності процесу пакування. Наприклад, якщо ви завантажите занадто багато в одну коробку, вона може розвалитися, залишивши ще більше безладу для прибирання. Іноді це змушує вас посміхнутися. Після сьомого чи восьмого разу, однак, воно може почати тягнутись і втратити комічну цінність. Хоча гра й не триває достатньо довго, щоб «запхати голову в пісок», зауважте.

Ігровий процес водіння, Moving Simulator

Досить сказати, що серед бюджетних симуляторів побутових завдань Moving Simulator  на жаль потрапляє до нижньої частини спектру. Він явно недорогий і веселий, але йому бракує багатьох чудових елементів, які справді роблять збалансований досвід. Це також гра, яка, принаймні в очах випадкового глядача, навряд чи отримає суттєві виправлення в найближчому майбутньому. Тож, якщо ви розглядаєте її як наступний варіант, краще сприймати все з великою дозою скептицизму. Переїзд — це стрес, і, схоже, гра Moving Simulator не дуже допомагає полегшити це навантаження.

Висновок

Геймплей Moving Simulator

Moving Simulator чітко має правильну ідею щодо створення збалансованого симулятора побутових завдань. Проблема полягає у його здатності реалізувати цю ідею послідовно. Через примітивну кампанію, незбалансовану механіку та відсутність технічної довершеності, гра, на жаль, не вдається доставити задовільний та повністю приємний досвід. Не зрозумійте мене неправильно, у неї є свої моменти, як і у неї є хороше розуміння того, що робить гру розважальною. На жаль, негативи значно переважають позитиви у більшості випадків.

Огляд Moving Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Jord виконує обов’язки керівника команди у gaming.net. Якщо він не розпускає язика у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він зайнятий написанням фентезійних романів або досліджує Game Pass, шукаючи недооцінені інді‑ігри.