Connect with us

Огляди

Огляд Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Monster Hunter Wilds Review

Готуєтесь провести ще сотні годин у новій грі серії Monster Hunter? Для ветеранів, які два десятиліття залишаються вірними франшизі, це легко – так. Але новачкам може бути складніше, особливо якщо є багато інших видатних action RPG. Вірте чи ні, але Capcom це розуміє дуже добре. Вони віддано працюють над тим, щоб франшиза стала мейнстрімом, і величезний успіх Monster Hunter: World 2018 року став лише початком майбутніх досягнень.

Але, можливо, Capcom занадто далеко зайшов у спробах задовольнити маси. Ядро франшизи поступово прослизає крізь пальці, що потенційно дає ветеранам підстави шукати щось інше. Якщо не в Monster Hunter Wilds, який залишається досить доброю грою, то в майбутніх частинах, якщо Capcom продовжить робити серію доступною для всіх. Але досить говорити в кодах. Ось, що ми думаємо про нову гру в нашому огляді Monster Hunter Wilds нижче.

Причина для полювання

Огляд Monster Hunter Wilds

Одним з способів, яким Monster Hunter проникає в мейнстрім, є повноцінна історія в Monster Hunter Wilds. Як свідчать ветерани, серія не завжди була найкращою в створенні глибоких історій. Можливо, саме тому одиночна кампанія в новій грі, незважаючи на те, що вона глибша і більш продумана, все одно не зовсім влучає в ціль.

Ви вирушаєте досліджувати невідомі землі, зустрічаєте Натана, загубленого хлопчика, який відкриває, що Заборонені Землі можуть мати більше прихованих секретів, ніж ви знали раніше. Як мисливець, ви – остання надія світу, де природна феноменологія бореться з його мешканцями. Раніше любі та веселі монстри перетворилися на розлючених звірів, що поїдають рідкісні ресурси та чинять хаос.

Але перш ніж ви зможете відновити мир і природний порядок, вам потрібно буде пройти через різноманітні біоми Monster Hunter Wilds. Село за селом ви зустрінете різні проблеми, які потребують вашої уваги, часто пов’язані з розгніваним звірєм. Саме тут починаються ваші обов’язки мисливця.

Все це може звучати знайомо; точно не найнезвичайніша історія, яку міг би придумати Capcom. Але саме НПС і супутники, яких ви набираєте по дорозі, мають найбільше значення.

Не тільки персонажі привабливі, але й досить пам’ятні, навіть після титрів. Хоча написання іноді може бути трохи сиропним, а історія може бути не дуже цікавою, персонажі крадуть шоу. Персонажі є суттєвою спробою зробити одиночну кампанію гідною, і саме вони роблять майбутні частини ще більш привабливими.

Де монстри процвітають

монстр

Monster Hunter’s фентезійні світи завжди були привабливими. Навіть для ветеранів ви не можете не захоплюватися чудом людей, що співіснують з гігантськими звірями. Але Monster Hunter Wilds піднімає це на новий рівень,至少 щодо візуальної якості, різноманітності та деталізації. Іноді легко зупинитися і дозволити собі засвоювати пишні ліси та процвітаючі джунглі.

Рівень деталізації теж заслуговує на похвалу. Capcom явно вклав багато праці у дизайн майже всіх регіонів Monster Hunter Wilds. Навіть звукові ефекти є іммерсивними, чи то мерехтливі води, чи шелест листя. Це сумно, що краса та привабливий дизайн світу не використовуються у повній мірі.

Коли ви досліджуєте в Low Rank одиночної кампанії, ви сідаєте на свого курча-динозавра Seikret і натискаєте кнопку, щоб перейти до наступної цілі. Переміщення автоматичне, тому ви не можете переконати вашу їзду відхилитися від звичайного шляху та дослідити привабливу особливість. Якщо ви хочете зібрати ресурси, у вас є гак, який ви можете запустити з верхівки вашої їзди.

Все це ефективно, але й не дуже заохочує до дослідження, навіть якщо гра описується як відкритий світ. Таким чином, ваша гра в Low-Rank розгортається досить лінійно, з кінематографічними вставками та битвами з монстрами, які тримають вас у напрузі.

Легко для мене

Огляд Monster Hunter Wilds

Ядро Monster Hunter ігор полягає в прийнятті квесту на боротьбу з гігантським монстром та розграбуванні їхніх частин для ресурсів та апгрейдів перед полюванням на наступну ціль. Це система, яка, хоча й повторювана, чудово працює, достатньо, щоб накопичити сотні годин гри.

Low Rank буде відчуватися легким для ветеранів. Це гра, подібна до туторіалу, яка майже не викликає у вас бажання змінити зброю чи апгрейднути її. Ви можете впоратися з найбільш простими комплектами за приблизно 10-15 годин, що є досить інтенсивною кількістю часу, яку потрібно витратити на проходження не дуже цікавої історії та відносно легкої гри.

Але ветерани будуть насолоджуватися тим фактом, що Monster Hunter ігри мають потенціал для сотень годин гри. Ось наступна частина – High-Rank секція, яка додає більше зброї та монстрів, підвищуючи складність.

Насправді, азарт починається під час мультиплеєру, коли ви френетично намагаєтеся координувати атаки та сміятися з невдалих спроб ваших товаришів. Не буває достатньо випадків, коли ви можете стрибнути в нову сесію полювання на монстрів з друзями, особливо з урахуванням складного дизайну звірів та кінематографічного спектаклю битв.

Таким чином, все залежить від того, наскільки ви терплячі, щоб витримати Low-Rank. Якщо ви зможете пройти Low-Rank, я впевнений, що ви відкриєте більш задовільні та винагороджувальні бойові послідовності.

Суміш

монстр чудо

Я розірваний щодо нових бойових механік, зокрема, щодо ран та фокусу. Capcom дотримується свого слова щодо оновлення франшизи. Це трохи рівніє поле гри.

Ви повинні вдарити ворога кілька разів по одному місці, щоб завдати рану. Це ослаблює місце, яке посилюється фокусом, який дозволяє вам чітко позначити місце рани та вдарити спеціальним ударом, чиїй шкода майже невиправна.

Хоча перші кілька успішних спроб завдати ран та фокус спочатку здаються задовільними, це може поступово почати відчуватися надто потужним. Битви, які раніше тривали десять хвилин, тепер тривають менше п’яти хвилин. Це частина причини, чому битви стають легшими, що забирає надію, що Capcom може налаштувати числа, щоб підвищити складність.

Більш оптимізований

Огляд Monster Hunter Wilds

У будь-якому випадку, Monster Hunter Wilds більш оптимізована система боя робить гру привабливішою. Замість повернення в хаб, щоб прийняти нові квести та апгрейднути, регіони взаємопов’язані, тому ви можете проїхати з одного регіону в інший без переходу в екран завантаження.

Крім того, ви можете викликати вашу їзду в будь-який момент, чи то під час бою, щоб поміняти зброю, зілля або предмети з ресурсами, прикріпленими до їхнього тіла. Або ви можете сісти на вашого Seikret, щоб втекти після отримання значної шкоди.

Є особливий спосіб, яким Monster Hunter Wilds оптимізував вашу гру, зробивши все більш цілісним.

Але важко ігнорувати відсутність спільноти хабу з попередніх ігор. Раніше ви могли провести час у таборі, розповідаючи історії та спілкуючись. Ви навіть могли налаштувати свій хаб. Тепер налаштування, хоча й залишається таким же глибоким, як і раніше, обмежене вашим персонажем.

Вердикт

Огляд Monster Hunter Wilds

Ми можемо говорити про плюси та мінуси Monster Hunter Wilds. Як і більшість ігор, тут є деякі чудові аспекти гри. Однак ви також знайдете відсутні основні функції та зустрінете перепони на шляху.

Все ж таки, варто відзначити, що Monster Hunter Wilds залишається вірним азарту полювання. Не одна франшиза не робить спектакулярні битви з монстрами краще, ніж Monster Hunter. З майбутніми оновленнями та розширеннями я впевнений, що Monster Hunter Wilds задовольнить як новачків, так і ветеранів.

Огляд Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Азарт полювання

З Monster Hunter Wilds новою частиною ми знову занурюємося в азарт полювання. Новенькі та старі монстри повертаються, щоб викликати новачків та ветеранів на деякі з найбільш френетичних спектаклів битв усіх часів. Хоча тут є деякі помилки, ядро гри залишається дуже задовільним.

 

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.