Огляди
Монополія: Зіркові війни Герої проти Злодіїв Огляд (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)
Монополія навчила мене ненавидіти ідею оподаткування та капіталізму. Зіркові війни, з іншого боку, навчили мене ніколи не ставити Чубакку як гідного суперника, а як шахрайського, зайвого потужного пішака на дошці, яку я ніколи не зможу перевернути у приступі гніву. На дошці я міг кинути банкноти в повітря і піти геть з темпераментом. У космосі втеча від тих самих проблем була неможливою. Чубакка зухвало пролетів би повз GO, а Люк Скайвокер незручно втрутився б, щоб вставити форму світового меча в мою очну ямку. І потім, якби додати образу, він би пограбував мене, природно.
Я знав, що це буде важко. Монополія загалом знаменита своєю нудністю, як і еквівалент емоційної коси, яка має силу розбити десятирічні відносини з одним лише кидаанням кубика. З урахуванням цього ви могли б сподіватися, що Зіркові війни принесуть щось нове в найкращому можливому сенсі. Факт полягає в тому, що, окрім кількох свіжих поворотів дошки та тематичних компонентів, Монополія Зіркові війни все ще така сама болюча в шиї, як і абсолютний кошмар для початківців підприємців.

Монополія універсальна, як і знайома забава, яку ми, на жаль, знаємо, як свою руку. Зіркові війни Герої проти Злодіїв не дуже відрізняється. Правда до суті традиційної гри Hasbro, ідея полягає в тому, щоб кинути кубик, подорожувати по дошці, заробити кілька грошей через володіння майном, і набрати достатньо впливу, перш ніж суперник-власник最終 розлються і викличуть вас за обман системи. О, це те саме тут, але з Інформаційними Очками замість грошей, і Способами замість звичайних засобів оподаткування бідних. Це Монополія, але з доданим шаром гейміфікації, по суті.
На відміну від звичайної Монополії, Зіркові війни вирішують розгорнути свій флот по галактиці з фіксованою командою. Як команда з двох або трьох осіб, у вас є завдання зібрати Вплив – валюту, яку можна придбати через володіння майном, картки Шансу або проходячи повз GO – і завершити вісім кіл по дошці. Якщо ви володієте більшим Впливом наприкінці восьмого кола по галактиці, то ви оголошуєте переможцем. Але ось в чому полягає хитрість: Вплив не дається вам на срібній тарілці. Суперники, а також більшість персонажів, які складають море зірок, кожен мають свої Способи, які вони можуть використовувати, щоб набрати більше Впливу, розпочати маленьку війну або перевернути хід боротьби на голову.

Ось приклад: Чубакка може стрибнути по дошці до найближчого суперника – це може дозволити відповідній команді завершити кола і прогресувати зі швидкістю світла. Лея, з хитрим трюком, може викрасти Вплив у суперників після проходження їхнього квадрата. Йода теж може вдосконалити володіння майном (або базами, як їх звичайно називають у грі) двічі за одне коло по дошці. І той самий загальний принцип поширення на всіх персонажів у грі. У більшості випадків легко вивчити основи. Чубакка, з іншого боку, безсоромно потужний, що може бути як благословенням, так і прокляттям, залежно від ваших обставин і складу команди.
Можливо, найгірше, що ви можете зробити тут, це вважати Монополію Зіркові війни вірною адаптацією оригінальної гри. Це не так. Основи присутні, як і гнів, який виникає від оподаткування гравців проти їхньої волі. Але тут є шар, який робить цей науково-фантастичний наступник окремою грою. Це не про те, щоб заробити мільйони і володіти майновою драбиною; це про будівництво Впливу і розгортання Способів, які можуть змінити баланс сил.
Є одна хороша річ про це: Зіркові війни Герої проти Злодіїв – це більше спринт, ніж важка робота. На відміну від традиційної Монополії, раунди тут швидкі, лаконічні і багаті можливостями завоювати дошку за менше ходів. Способи тримають вас на високих подушках, а швидкий прогрес забезпечує, що ви можете просіяти процес, перш ніж обидві команди покинуть свої пости через розчарування або нудьгу. І це великий крок у правильному напрямку для Монополії, дійсно.

Якщо є одна річ, яка пожирає душу цієї науково-фантастичної адаптації, це однокористувальницький режим. Як кооперативна гра, це розважально, конкурентно і дивно легко заблукати в ній на годину-дві. З ботами AI це депресивно, повільно і самотньо переживання, яке вражає трохи інакше на холодному післяобіді. Це не те, що це погано; це те, що воно забирає радість знецінювання інших на цифровому фронті. Але потім, з повагою, ви б не обирали грати в гру типу Монополія самостійно.
На щастя, Зіркові війни версія гри – це більше, ніж просто канонічний матеріал для каталогу адаптацій Монополії від Ubisoft. З оригінальними акторами голосу, як і скарбниця знайомих місць, доступних для дослідження і капіталізації, Герої проти Злодіїв приносить багато автентичної теплоти на поле. Це все ще Монополія, але це також набагато більше, ніж проста імітаторська гра. Зіркові війни, з усіх властивостей, є фантастичним вибором для фону, і Ubisoft зробили чудову роботу, привівши його на передній план.
Як згадувалося вище, Герої проти Злодіїв не є слово-в-слово адаптацією оригінальної гри. Якщо це те, чого ви шукаєте, то вам, можливо, краще підходитиме Монополія Go. Якщо, однак, ви всі за ідею зануритися в щось, що порушує звичайну розповідь, щоб прийняти свіжі механіки та правила гри, то вам, можливо, сподобається розтринькати на монополію Чубакки. Не обманюйте мене, це все ще трохи нудно і довго. Тоді ж це робить більш розважальний досвід, ніж ваша типова ода Hasbro.
Вердикт

Монополія: Зіркові війни Герої проти Злодіїв пропонує трохи складнішу версію культової класичної гри Hasbro, з швидшим прогресом, більшим глибиною і більше можливостями оподаткувати найслабших космічних кадетів за швидкі бої міжгалактичної, оподаткованої війни. Хоча все ще трохи нудно і довго іноді (дякую, Чубакка), це додає великий шар до знайомого досвіду. Факт того, що це також робить зусилля, щоб включити оригінальні голосові надписи, місця і способи, робить це набагато більше, ніж проста повторна гра. І якщо є одна річ, якої нам не потрібно більше, то це нудні Монополія розширення, які не додають жодної цінності до існуючого формату.