Огляди

Огляд MOLDRISE (PC)

Опубліковано

 on

MOLDRISE Key Art

Жахливий грибок на ногах посилює симптоми незмінного відчуття втоми, проте тридцять довгих поверхів дивних речей штовхає вас на шлях lên, не до клініки, а до постійного чистилища, яке не має наміру полегшити вашому тілу. Башта з будинками стоїть перед вами, як і безліч гостей, які шукають притулку в ваших діях. Підґрунтя змішування втоми, голоду та страху приштовхують вас, проте ваш мозок каже вам, що єдиний спосіб видалити біль – це піднятися вище і вище, у небезпечні глибини нескінченного циклу. Ви не хочете підніматися башту, проте у вас немає жодного контролю над власною долею. Інфекція вас захопила, і вона не планує вас відпускати.

MOLDRISE є класичним прикладом того, як одна помилка може освітити кілька різних можливостей. За декілька хвилин, вона просить вас зробити сміливі обміни, які можуть як допомогти вам проникнути глибше у башту, так і відкинути вас до дверної щілини. У жодному разі вона не каже вам, що обмінювати, або навіть що вам слід зібрати під час поступового підняття по поверхах. Натомість, вона каже вам, що якщо ви не можете загасити свої страхи, свій голод і свій бурхливий розум, то вам потрібно буде починати з початку. Отже, у вас є досить простий план: котитися з ударами і шукати якомога більше інформації, перш ніж починати підняття з нуля.

MOLDRISE Ліфт Будинку

Ціль гри проста: ви проходить кожен поверх, збираєте інформацію від різних людей, розблокуєте торгові маршрути, а потім повертаєте свої відчуття до початку, щоб приймати кращі рішення в майбутньому. Наприклад, предмет, який ви збираєте, може не здаватися цінним на першому поверсі, і він може просто бути тим, що ви вирішите розлучитися з ним, перш ніж він стане необхідним для вашої подорожі. Отже, метою є розгортання все більшої частини історії та визначення того, як певні обміни можуть привести вас ближче до вашої мети. Єдина проблема полягає в тому, що ви стукаєте у двері смерті, і все, що ви робите, фактично зіпсоване хворобою, гіршою за саму смерть.

MOLDRISE є подібний до картини з десятком шарів фарби, оскільки вона приховує свої найбільші секрети за декількома шарами, проте дозволяє вам зняти лише один шар за раз. Спочатку вона вимагає від вас невдачі. Проте, коли ви дізнаєтеся більше, вона надає вам можливість проникнути глибше у свій світ. Гниль повільно споживає вас, проте поступово ви знаходите спосіб загасити біль і розблокувати більше можливостей для підняття. І з усього тридцятьма поверхами для підняття, у вас явно є робота, яку потрібно виконати.

MOLDRISE Запит Резидента

Хоча гра є представлена як щось на зразок жахливого фільму, у жодному разі вона не засипає вас безглуздими стрибками страху або травматичними моментами. Ні, якщо щось, то вона спрямовує свою енергію на те, щоб зробити вас відчувати себе цілковито втраченим. Ніхто не бажає вам допомогти, і у жодному разі гра не простягає вам руку допомоги. Натомість, вона каже вам, що ви засуджені, і що ваша єдина порятункова сила знаходиться на вершині. Проте, звичайно, вона ніколи не каже вам, як піднятися башту. Натомість, вона представляє вам серію підказок і потік коридорів та потусторонніх місць, кожне з яких містить нужденого жителя. Це ваша робота, як бідної і безпорадної душі, розв’язати загадку і здійснити обміни, які можуть допомогти вашому завоюванню. Знову ж таки, це значно легше сказати, ніж зробити.

За кожним шаром, який ви знімаєте в цьому світі, інший часто з’являється, щоб дати вам ще щось, про що потрібно подумати. Звичайно, ви проведете свій час, пробігаючи через різні а-га моменти, або коли предмет нарешті представлений, який не мав сенсу в попередньому дослідженні, або коли ви прислухалися до області, яку вважали нерелевантною, проте вона була насправді найбільш очевидним шляхом вперед. Як гра, яка пишається тим, що є повною головоломкою, вона пропонує солідний і стимулюючий досвід, який лишається у вашому розумі довго після останнього поверху. Чи завжди вона добре виконує свою роботу щодо захоплення вашої уваги? Ні, проте вона надає вам багато чого, про що потрібно подумати.

MOLDRISE Інвентар

Досить сказати, що, якщо говорити про експериментальні ігри, MOLDRISE є однією з най дивніших робіт на дошці. Візуально, вона любить брати вас у подорож, часто зображенням, яке виходить за межі звичайного будинку. Механічно, вона дотримується досить простої перспективи від першої особи, з традиційними функціями ходьби, спостереження та легкого розв’язання головоломок. Проте, звичайно, MOLDRISE  не намагається винаходити колесо з вмістом, який вона має у своїх руках. Просто, вона обирає вас у похмурий світ і потім змушує вас ставити питання, на які немає відповідей.

Якщо ви всі за ідеєю зануритися глибоко у дивний безодню сумнівних обмінів і обманних трюків, то дуже ймовірно, що вам сподобається підняття цієї башти. Це дивна подорож, проте одна, яку ви точно пам’ятатимете, за краще чи за гірше. Якщо це не надихає вас (або не кладе грибок у ваші пальці на ногах), то я не знаю, що це зробить.

Вердикт

MOLDRISE Резидент Будинку

MOLDRISE береться за високу позицію у спробі відвернути ваші думки та накопичити ваші питання, одночасно представляючи вам похмурий світ, який є таким же наповненим підказками, шляхами та можливостями обміну, які, хоча й безглузді на початку, усі зрештою призводять до відкритого досвіду, який залишиться з вами довго після вершини.

Найважливіше, MOLDRISE  пропонує трохи складну, проте дивно винагороджуючу гру, яка торкається всіх правильних основ. Вона може не йти на крок далі за середній досвід rogue-like, проте вона додає багато життя формулі, яка працює добре у контексті. Отже, я сказав би, що це поїздка, яку варто здійснити.

Огляд MOLDRISE (PC)

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.