Огляди

Огляд Minishoot’ Adventures (PC)

Minishoot' Adventures review

Не дивно, що ігри сміливо демонструють свої джерела натхнення. Багато ігор не намагаються винаходити колесо, а скоріше позичають елементи з тих, хто був до них. Наприклад, ігри типу Metroidvania, які багато чого зобов’язані Castlevania за встановлення стандартів жанру. Це принцип, який студія SoulGame Studio, здається, приймає, про що свідчить їхня остання гра типу twin-shooter, Minishoot’ Adventures.

Будь-який фанат може помітити знайомі ехо іконічної серії Zelda у новій грі already з одного погляду. Хоча Zelda еволюціонувала з 2D до 3D, її фундаментальний вплив залишається очевидним у Minishoot’ Adventures. Хоча концепція може не бути абсолютно оригінальною, гра вдається створити свою власну ідентичність, пропонуючи свіжий досвід для гравців. Її прості, але чарівні візуальні ефекти доповнюють глибину ігрового процесу та оповідання, упакованих у стилі Metroidvania.

Так, чи є Minishoot’ Adventures грою, яка заслуговує на вашу увагу? Залишайтесь з нами, поки ми розберемо хороші, погані та потворні сторони, якщо такі є, у нашому огляді Minishoot’ Adventures.

Кристально чиста гра

петлі стрільби

Minishoot’ Adventures розгортається через банальну історію про протагоніста, Шиплінга, який рятує день. Ви живете на планеті зі своїми товаришами-кораблями, де спокійна хаос є порядком дня. Але незвичайне явище порушує цю деликатну рівновагу. Якесь високо потужне вторгнення захоплює планету, викрадає кораблі та заморожує інших у кристалоподібній клітці. У повороті долі ви вдаєтеся уникнути полону та стаєте “Обраним”. Тепер ви вступаєте, щоб звільнити своїх друзів та перемогти тиранічного правителя.

Оповідання гри просте, але воно робить свою роботу. Як і раніше, воно віддає данину класичній ретро-грі з прямим оповіданням. Це показує, що у грі може бути простота.

Після короткої навчальної сесії карта гри надає вам безмежну свободу. Гравці можуть вибрати будь-який курс. Однак, якщо ви хочете, щоб гра тримала вашу руку, ви можете використовувати маркери на карті. Ці вказівники направляють вас до основної мети та до захоплених дружніх космічних кораблів, яким потрібно допомога. Основна ідея полягає в тому, що ви вільні робити все, що хочете. Ви не повинні турбуватися про виконання певних дій спочатку. Об’єкти не обмежені часом.

Галактичний охоронець

стрільба у селі

З першого погляду, красивий ручний художній стиль привертає вашу увагу. Відкрита карта гри запрошує гравців до вивчення через проби та помилки. Ваша мета – перемогти ворогів, особливо босів, та звільнити своїх товаришів-кораблі. Не обманюйтеся розміром вашого корабля; він має потужний удар. Озброєний гарматою та, як я припускаю, голосом капітана з кабіни, ви вирушаєте у Zelda-подібні підземелля, затоплені міста та старі храми.

Простий інтерфейс гри повідомляє вам те, що ви хочете знати, не перевантажуючи екран. Ви не повинні постійно оглядатися на верхній частині екрана, щоб перевірити рівень енергії вашого корабля. Це відображається прямо на його крилі. Ви також можете стежити за здоров’ям ворогів та кількістю боєприпасів, які у вас залишилися. Ідеально, цей дизайн фіксує ваш погляд на дії, дозволяючи вам приймати миттєві та стратегічні рішення.

Крім того, Minishoot’ Adventures сміливо поєднує два жанри у своїй грі. Як twin-stick shooter, гра демонструє свій підхід типу bullet-hell, з однією ручкою для руху та іншою для направлення випущених куль. Гра є грою для ПК, тому вам потрібно отримати контролер, щоб отримати максимум задоволення. Добра новина полягає в тому, що гра не обмежує вашу схему контролера. Ви можете редагувати це прямо з сторінки налаштувань. Фізика абсолютно гладка. Це проста гра типу “штовхання чи тяги”. Однак навігація корабля стає трохи скользкою, коли ви на воді.

Вогонь

Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures не є першою грою, яка використовує контролер типу стік для стрільби. Але те, що відрізняє її, це виконання. Воно просто ідеальне. Особливо те, як вона вплітає Metroidvania у свою гру, сильно підкреслюючи дослідження. Ідеальний спосіб прогресу полягає у дослідженні, розблокуванні нових можливостей. Ці можливості є вашим квитком до розблокування нових частин світу. Як Шиплінг, ваші можливості не такі самі, як у звичайного повітряного дашингу чи стрибку. Замість цього вам потрібно перетворити свій корабель з милого корабля на потужний.

Ідеально, можливості не є поза цим світом, а доповнюють густе середовище гри. Ви зустрінете різні виклики, кожний з яких вимагає різної можливості, роблячи дослідження задовільною та необхідною справою.

Крім збору можливостей, карта гри має ресурси, які допоможуть вашій справі. Наприклад, серцеподібні шматки дарують вам більше здоров’я. Ви можете отримати унікальні переваги, якщо ви виконуєте мету та знаходить своїх друзів. По суті, система гри заохочує дослідження.

Рівень

огляд Minishoot' Adventures

Система прогресу гри дає вам правильний стимул, щоб продовжувати. Це не обширне фармінг, який дає вам доступ до кількох бонусів, а винагороди за кожну працю. Кожен впали ворог залишає після себе дорогоцінні камені та кристали, які дозволяють вам заробляти досвід та підвищувати свої характеристики. Чи пам’ятаєте ви можливості, про які я згадував? Ну, ви можете підвищити їхній рівень. Гра дозволяє вам підвищувати швидкість кулі, ушкодження, дальність стрільби та швидкість корабля.

Якщо ви відчуваєте, що певне підвищення не є необхідним, ви можете понизити його та використовувати свої ресурси для іншого підвищення. Ідеально, якщо одна стратегія не працює, ви можете спланувати інший шлях.

Борися далі

череп перемоги

Хоча стратегія має свій спосіб забезпечення вашої перемоги, вона також подвоюється у вашому контролері. Клавіатура та миша можуть зробити свою роботу, але ви не отримаєте результати, яких очікуєте. Ви краще позичите хороший контролер.

Крім того, бойові дії відбуваються так само кожен раз, але вороги стають прогресивно складніше для перемоги. Це місце, де підвищення та стратегія приходять. З погляду, гра може виглядати легко, але вороги дають справжній бій. Однак, якщо ви новачок у жанрі, гра пропонує різні опції доступності. Ви можете налаштувати складність від важкої до легкої та час від часу підвищити її до важкої, коли ви отримаєте уявлення про те, що відбувається.

Добре

густий

Minishoot’ Adventures є досить парадоксом. Хоча відсутність захоплюючої теми чи винахідного інструментарію може перешкоджати витривалості гри, її простота та знайомість привітують свіжу, можливо, не досліджену концепцію. Я був здивований, що Steam не заповнений подібними іграми. У нас є багато клонів Metroidvania, але жоден з них не подумав про накладення геймплею типу Bullet-hell. Однак багато похвали йде до SoulGame, двоїчній студії, яка також створила Souls Neverseen та Swords. Дует має талант до створення дивних, але приємних ігор. Вони можуть бути короткими, але ви будете постійно брати їх. Це саме те, що потрібне індустрії. Перерва від постійного фармінгу, де ви можете відпочити та насолодитися грою.

Що також приємно, так це те, як ви входите у гру. Вона починається просто та прогресивно стає складнішою, коли більше ворогів атакують або снайперять вас. Битва з босами схожа на участь у захватному американських гірках – кожен з них пропонує унікальний виклик, який зростає у збудженні, коли ви прогресуєте. Від хитро стратегічних до прямо-таки грізних, вони є свідченням тонко налаштованої кривої складності гри.

Навіть у найбільш інтенсивній обстановці кожна зустріч – це можливість показати свої ігрові навички та продемонструвати світу, з чого ви зроблені. Однак, коли ви підвищуєте рівень та здобуваєте нові навички, ви можете виявити, що легко обходите битви, обираючи натомість зосередитися на своїх основних об’єктах, що також є солодким тритом дякуючи бездоганним візуальним ефектам та саундтреку. Чи то ви досліджуєте над землею, чи глибоко у підземеллях, це цілісний досвід, особливо з гладкими контролями.

Погане

втеча від бою

Єдина негативна сторона гри полягає у тому, що ви помираєте. Коли ви вичерпуєте здоров’я, ви спавняєтеся у своїй базі, яка знаходиться у центрі карти. Це може не бути досягненням на ранніх етапах, можливо, тому що ви ще не дослідили багато. Але якщо ви знаходитесь на іншій стороні карти та зустрічаєте свою смерть. Вам потрібно буде подолати всю цю відстань після того, як ви спавняєтеся. Це занадто виснажливо, особливо оскільки підвищення здоров’я рідкісні. Гра змушує вас імпровізувати без будь-яких ресурсів, щоб підтримати свої характеристики. Це ставить ваші навички до випробування. Однак перемога над цим викликом є задовільною.

Вердикт

стрільба у Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures є абсолютним коштовністю у світі ігор, пропонуючи захоплюючу суміш високооктанової стрільби типу twin-stick, захоплюючих підземель типу Zelda та розширеної світу, яка просить про дослідження. Хоча вона не є без недоліків, таких як проблеми з карти та покаруюча система смерті, ці незначні недоліки бліднуть у порівнянні з чистим задоволенням, яке отримується від її іммерсивної гри.

Це гра, яка легко переходила між платформами. Також той факт, що така відполірована гра виходить від двоїчної команди розробників, є нічого коротше ніж дивовижним. Однак вона стоїть гордо серед інших інді-шедеврів, доводячи, що величі не знає жодних обмежень щодо розміру команди. Якщо у вас є схильність до топ-дाउн RPG та любов до ігор типу Bullet Hell, тоді Minishoot’ Adventures є абсолютною обов’язковою грою.

Огляд Minishoot’ Adventures (PC)

Компактна космічна тривога

Minishoot' Adventures є інді-сенсацією, яка доводить, що великі речі приходять у малих пакетах. Її амбіційний ігровий процес, який проходить через невидані раніше води, надихає індустрію ігор. Я не можу дочекатися, щоб побачити, що ще студія має у запасі.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.