Огляди

Відгук на Men of War 2 (Linux та PC)

Men of War 2 Review

Частина того, що відрізняє Men of War 2 від більшості ігор RTS, ймовірно, є тим же фактором, який визначить, чи це ідеальна гра для вас. З одного боку, вам може бути дуже приємно бачити, як Best Way намагається створити щось нове, до чого ми ще не звикли. З іншого боку, їхні зусилля можуть залишити поганий смак у вашому роті, змусивши вас звернутися до більш відомих франшиз, таких як Company of Heroes. У будь-якому випадку, перед тим, як прийняти поспішне рішення, переконайтеся, що прочитали наш відгук на Men of War 2, щоб знати, чи це правильна гра для вас.

На передовій

Танкер і армія

Men of War 2 повертає нас на передові війни, зокрема Другої світової війни. У грі представлені три видні військові сили: Німеччина, США та СРСР. Кожна з них має унікальну сюжетну лінію, яку шанувальники історії, ймовірно, знайдуть дуже приємною для розгадування. І хоча я схвалюю зусилля щодо впровадження попередніх історій, які підживлюють ваші дії на полі бою, Men of War 2 все ж могла б зробити кращу роботу.

На даний момент у вас є діалог, який міг би бути створений штучним інтелектом. Ви слухаєте слабку розробку персонажів та нецікаве озвучування. Іноді персонажі повторюють одні й ті самі рядки знову і знову, і це стає дратівливим їх слухати. Все ж таки,至少 у вас є деяка форма історії, яку можна розгадати, навіть якщо вона могла б використовувати більше глибини. Тим часом музика працює. Вона не погана, але й не видатна. Вона робить свою роботу, і це, по суті, все, що вам потрібно.

Нічиї terra

Перевірка поля бою біноклем

Приблизьте увагу до навколишнього середовища, хоча, і навіть артилерія та інтригуючі деталі на них вражаючі. Ви бачите великі ділянки землі, різноманітні своїми зеленими лісами та голими пляжами з довгими траншеями для укриття. Навіть персонажі не виглядають слишком погано, з досить реалістичною кров’ю, коли їх розривають на частини. Дійсно, ушкодження транспортних засобів та території переконливі, що додає відчуття повномасштабного конфлікту.

Все ж таки, щодо навколишнього середовища, далі в грі ви розумієте, як інтригуючі деталі на них стають у нагоді при розробці вашого наступного ходу. Навіть мілкі долини можуть забезпечити ідеальне укриття від стійкого штурму. Вороги теж шукають укриття, за деревами та перешкодами. Загалом, поле бою відчувається як щось ціле, коли ваші одиниці та вороги змішуються з навколишнім середовищем та використовують різноманітну місцевість на свою користь.

Маю твій шість

Поле бою

Перейшовши до м’ясистої частини Men of War 2, системи бою. Тепер ветерани вже знайомі з унікальної точки зору, яку обирає Best Way. Замість контролю загону в цілому, інструктування їх атакувати або ховатися як одиниця, Men of War 2 вимагає, щоб ви мікроконтролювали свої одиниці. Це означає, що кожен солдат у одиниці має унікальний випадок використання.

Конкретний солдат може бути носієм гранати, наприклад, і тому, коли вам потрібно влаштувати вибух, персонаж, якого вам потрібно інструктувати зробити це. Так, навіть якщо вам потрібно відправити його з вашої одиниці, щоб розгорнути гранату за кілька миль. Солдати приймають накази індивідуально, що, хоча й додає більше стратегії, може бути перевантаженим для інших.

Занадто пізно для договорів

Поле бою Відгук на Men of War 2

Men of War 2 дозволяє вам контролювати ваших снайперів, медиків, стрільців та інших незалежно. Це може справді звузити вплив війни, де випуск вашого снайпера на ворога справді викликає посмішку на вашому обличчі, коли вони успішно виконують задану мету. Все ж таки, інтерфейс користувача не робить це легшим для мікроконтролю кожного солдата кожної одиниці, оскільки, крім незалежного виконання солдатами своїх дій, у вас також є різні типи одиниць.

У вас є ваші танки, артилерія та піхотні одиниці, серед багатьох інших. Тому ви будете штовхати їх у територію ворога, щоб знищити якомога більше противників. Все ж таки, з системою мікроконтролю, це означає, що вам потрібно буде давати накази кожному солдатові у вашій піхотній одиниці; наприклад, коли вони виконують ваші бажання, підходьте до танків і видаєте накази їм.

Безжалісна

Солдати дивляться на військові машини

Але коли ви повертаєтеся, щоб побачити, як добре ваші піхотні одиниці справляються, якщо ви щасливі, вони будуть успішно виконувати ваш план, але якщо була якась помилка, яку ви не врахували, то вони, ймовірно, будуть знищені. Тому ви вирішуєте, гаразд, можливо, я спробую тримати пильний огляд усіх одиниць одночасно. Все ж таки, з усього, що відбувається, і хаосом поля бою, легко пропустити повітряний удар, який раптом з’являється, випадковий постріл, який рикошетить від землі, або ворожий танк, який вдається прослизнути повз вас.

Це не допомагає, що Men of War 2 не має маркування ворога. Тому ви не можете дійсно знати, де ворог може ховатися або ймовірно атакувати вас. Єдиним індикатором є лінія, яка розділяє карту, і ваші війська та війська ворога на дві половини. Ваша мета – знищити якомога більше ворожих одиниць на протилежній стороні поля бою, і якщо у вас є верхня рука, лінія буде рухатися вперед у територію ворога, поки ви не виграєте.

Кусай пилюку

Нові накази

Тепер не подумайте, що я помиляюсь. Система бою в Men of War 2 може не бути звичайною системою RTS, до якої ми звикли. Все ж таки, це не означає, що вона не має нічого особливого, щоб запропонувати. Мікроконтроль може бути головним болем, звичайно. Все ж таки, це вводить реалістичне відчуття бою, з усім хаосом, який виникає на полі бою. Часто ви перебуваєте в розгубленості, бездумно спорожняючи свій магазин на ворогів і сподіваючись, що це буде достатньо, щоб придбати вам трохи більше часу, щоб перегрупуватися. Я просто бажаю, щоб інтерфейс користувача був трохи більш інтуїтивним, ніж він є зараз.

Крім того, Men of War 2 виключно орієнтована на бій. Ви не можете будувати нові одиниці, натомість ви поступово розблокуєте нові, чим більше граєте. Це означає, що втрати ваших одиниць у бою відбуваються за велику ціну, щоб впоратися з меншими, часто на межі смерті солдатами. Не турбуйтеся, хоча, оскільки поряд з розблоковуваними одиницями є багато іншого контенту, над яким можна подумати.

Далеко не закінчено

Генерал Теодор

Окрім кампанії історії, у вас є режими гри Conquest і Raids. Conquest більш динамічний, дозволяючи вам доступ до різних батальйонів на битві по Європі. Тим часом Raids організовує сутички на меншому масштабі, які процедурно генерують 16 карт, через які потрібно битися. Обидва режими Conquest і Raids додають нове життя в одиночну кампанію. Це те місце, де Men of War 2 справді сяє, без нудної діалоги, яка заважає їм.

Альтернативно, ви можете перевірити багатокористувацьку кампанію, яку, я уявляю, має великий потенціал для чистого хаосу. Більше не під контролем штучного інтелекту, багатокористувацька гра може розблокувати новий світовий порядок, з непередбачуваними людськими противниками, які потенційно можуть вивести вас з гри. З битвами від 1 на 1 до 5 на 5, і розгорнутим дизайном карти Men of War 2 , який пропонує багато способів прослизнути повз противників, багатокористувацька гра могла б потенційно бути зіркою, яка освітлює шлях до процвітаючого майбутнього.

Вердикт

Поле бою Відгук на Men of War 2

Командуючи арміями СРСР, США та Німеччини, Men of War 2 посилає вас на поле бою. Вона дає вам різноманітний набір інструментів, щоб знищити противників. Від різних типів одиниць до незалежних солдатів, Men of War 2 робить сильний акцент на мікроконтролі ваших зусиль на війні. Це солідна спроба захопити хаотичне відчуття війни, часто з обмеженими ресурсами та великою ціною за ваші помилки.

Дійсно, Men of War 2 безжалісно жорстока, вимагаючи, щоб ви звертали уважну увагу на кілька факторів, від позицій ворога до потенційних місць укриття на різноманітній місцевості, і мали повне розуміння ресурсів, які у вашому розпорядженні. І хоча деякі аспекти мікроконтролю Men of War 2 можуть подобатися ветеранам, інші можуть знайти це трохи надмірним. Навіть більше того, система інтерфейсу користувача може бути плутаною, з рідкісною когерентною системою контролю, щоб передавати швидкі накази.

Поряд з неінтуїтивним інтерфейсом користувача є погане озвучування. Воно мало несе в собі щось привабливе і, безумовно, це розділ, який підводить кампанію історії. Все ж таки, наявність індивідуальних кампаній для армій Німеччини, США та СРСР є заслуговуваною спробою. Надіюсь, Best Way вкладе більше зусиль у розвиток більш привабливої сюжетної лінії, яку шанувальники історії та новачки однаково будуть любити.

Загалом, Men of War 2 не гра, яку кожен буде любити. Її швидка, мікроконтрольована система RTS може викликати сплеск адреналіну через ваші вени, в кінцевому підсумку зазнаючи задоволення від того, що ваша стратегія розгортається точно так, як ви мали на увазі. Але це також може викликати розчарування в інших, хто шукає когерентну та інтуїтивну систему RTS, яка зосереджується на великому плані.

Відгук на Men of War 2 (Linux та PC)

Вартість війни

Забудьте про камінь, ножиці, папір. Men of War 2 знову вводить свою глибоку систему бою RTS. Вона може не бути для кожного, особливо якщо ви віддаєте перевагу видачі наказів одиницям в цілому. Men of War 2, натомість, вимагає ретельного розгляду кожного солдата. Це потребує близького моніторингу ваших одиниць. З режимами гри Conquest і Raid, у вас є більше свободи експериментувати. У багатокористувацькій грі людські противники будуть випробовувати вас у різних сценаріях. Надіюсь, Best Way вирішить проблеми з інтуїтивним інтерфейсом користувача, щоб гра проходила гладко.

 

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.