Огляди
Огляд Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)
Це тільки мені здається, чи 2023 рік демонструє неймовірну гарячу смугу в історії геймінгу? Відмінні ігри з’являються на полицях майже щотижня, і останньою з них є Marvel’s Spider-Man 2 для PS5. Після прекрасної данини Людині-павукові у грі 2018 року Marvel’s Spider-Man та подальшого виходу на перший план підопічного Людини-павука, який підхопив справу доброго супергероя-сусіда, залишену Пітером, Insomniac Games і Sony повертаються з третьою бомбою: Marvel’s Spider-Man 2. Важко сказати, що Marvel’s Spider-Man 2 дійсно хороша після надзвичайно успішного запуску попередників. Як це прийнято у Sony та Insomniac, такі блокбастери часто отримують невеликі поліпшення тут і там, щоб забезпечити більш відшліфований досвід. Як наслідок, кінцевий продукт зазвичай більш-менш видатний. Але навіть так, ми постараємося не мати упереджень чи ностальгії за Marvel’s Spider-Man у цьому огляді. Просто розберемо Marvel’s Spider-Man 2 на частини та розкриємо те, що нам так кортить дізнатися: чи варта Marvel’s Spider-Man 2 уваги?
Радіоактивний павук вкусив мене, тепер я борюся із злочинністю
Всім відома історія. Рідкісний радіоактивний павук кусає Пітера Паркера, перетворюючи його на павучого надлюдину. Це робить Піта сильнішим і швидшим, дає йому бездоганні рефлекси. Що ще? Він сам зцілюється і має розвинене шосте почуття. Але все це не йде в порівняння з його здатністю лазити по стінах і плести павутину, звідси і його супергеройське прізвисько: Людина-павук. Як і в попередніх частинах, Marvel’s Spider-Man 2 зосереджена на захоплюючій розповіді, щоб просувати свої основні та побічні завдання. Вона наповнена якісним сценарієм, втіленим чудовою акторською грою, яка точно передає емоції та вираз персонажів. Візуальна складова також виглядає приголомшливо, з анімацією, що випромінює реалізм, і деталями, гідними блокбастера. Ми слідуємо не за одним, а двома Людьми-павуками, кожен з яких має унікальну траєкторію, але їх пов’язують міцні міжособистісні зв’язки та внутрішні боротьби, з якими стикався кожен Людина-павук протягом років. Вони живуть подвійним життям. Пітер намагається знайти свій шлях після закінчення ступеня з біофізики в Колумбійському університеті. Майлз, з іншого боку, провожає друзів до коледжу, залишаючись із відповідальністю захищати Нью-Йорк від лиходіїв, які незабаром з’являться. І Пітер, і Майлз трохи старші, ніж у сюжетних лініях попередників. Проте, у багатьох аспектах вони все ще борються із собою та стосунками навколо них. Знайти ідеальний баланс між звичайною людиною та супергероєм завжди буде складно, особливо коли на початку нової роботи Пітера вчителем науки в школі Майлза на місто нападає гігантський Пісочник.
Та сама робота, різні інструменти
Наявність двох Людей-павуків в одній грі є захоплюючою. Логічно, що поряд з унікальними сюжетними лініями, для кожного з них розроблено окремий геймплей. Таким чином гра відчувається більш масштабною, даючи свободу перемикатися між Пітером і Майлзом за бажанням і випробовувати їхні можливості в різних сценаріях. У Майлза і Пітера тепер є індивідуальні дерева навичок і третє, спільне для обох. Це допомагає створити ілюзію гри різними персонажами, де Пітер робитиме речі, недоступні Майлзу, і навпаки. Майлз продовжує розвивати свої біоелектричні сили до видатних рівнів, стаючи сильнішим за Пітера в міру проходження. Тим часом Пітер починає з роботизованих рук, а пізніше наділяє себе печально відомим чорним костюмом Венома. Є й більш тонкі відмінності, що розрізняють їх, наприклад, невидимість Майлза, більша дальність та спритність порівняно з Пітером. Гра за обох, Пітера та Майлза, призводить до приголомшливо вибухової дії, набагато більшої, ніж будь-яка гра про Людину-павука досягала раніше. Шокуюча цінність та інтрига в сюжетних лініях попередників тут відсутні. Натомість є чіткий акцент на екшені — і це абсолютно не викликає скарг. Павутина Людини-павука стає в пригоді майже в будь-якій ситуації: від того, щоб підхопити ворогів і відлупцювати їх, сидячи високо нагорі, до створення імпровізованих павутинних мостів, щоб прокрастися та підглянути за ворогами, перш ніж обрушитися на них з градом ударів павутиною, розгойдуючими ударами ногами, ланцюговою блискавкою — ну знаєте, звичайний вихір найкращих рухів Людини-павука.
Бий. Удар. Вбивай.
Тихіші моменти в Marvel’s Spider-Man 2 — це розвиток сюжету. Коли це закінчується, Пітер і Майлз швидко перетворюються на зайнятих бджіл, ламаючи та вбиваючи все на своєму шляху. І Мисливець Крейвен, і Веном клянуться позбавити дружніх супергероїв-сусідів сну. Крейвен, зокрема, збирає армію, яка отримує задоволення від полювання на надлюдей-героїв, лиходіїв, мутантів, звірів — що завгодно — що процвітають у серці Нью-Йорка. Пітер і Майлз приходять, щоб відновити порядок, відбиваючись від значно більшої різноманітності ворогів порівняно з попередниками, що допомагає зберегти геймплей свіжим та живим. Поряд із базовими рухами ухилення та атаки ви можете одночасно використовувати гаджети та силові здібності. Примітно, що ці бойові сцени перевершують попередні бездоганною плавністю та потужністю, яка відчувається краще, ніж будь-коли. Це вражає, адже бої вже були захоплюючими. Insomniac підвищує планку, відповідаючи та перевершуючи очікування на краще. Як бонус, ви можете пограти за Венома в одному завданні, що призводить до видовищної битви з Крейвеном та його армією. Після бомбістичної, блискавично швидкої атаки в бою, моменти слоу-мо дійсно змушують вас відчувати себе Людиною-павуком. На противагу цьому, дизайн симбіотного чорного костюма відчувається фактурним та потойбічним. Він робить вас могутнішим, але й агресивнішим, оскільки розбещує Пітера, поки він намагається боротися з ним. Коли шкала симбіота заповнюється, вона вивільняє пекло після постійних успішних ударів по ворогах, посилюючи вашу шкоду та здібності. На щастя, механіка здебільшого залишається незмінною, тому шанувальникам має бути легше просуватися. Я б хотів, щоб дерева навичок пропонували більше можливостей для прогресу, щоб заохотити подальше дослідження. Але все одно, ніяких скарг.
Махайся та вдар
Звичайно, пересування завжди було фантастичним, навіть у попередніх частинах. Уявіть собі, як вітер обвіває вас, коли ви махаєтеся між хмарочосами. Але якось воно відчувається покращеним завдяки швидкості та плавності, гідним PS5. Хоча пересування Пітера та Майлза практично однакове, обидва відчуваються неймовірно швидкими. Ви можете дотримуватися звичайного махання павутиною. Але є способи швидко переміщатися, включаючи планер на павутинних крилах. Це стає в пригоді, особливо враховуючи, що Нью-Йорк вдвічі більший за попередній, з величезним океанським простором для подолання, а справжнє швидке переміщення з точки А в точку Б відкривається пізніше. Говорячи про більш розлогий відкритий світ, більший не завжди означає кращий. Попередники дійсно відчувалися перевантаженими, з величезною кількістю контрольних точок та цілей, які потрібно викреслити зі списку. Цього разу ви почуваєтеся вільними мандрувати Нью-Йорком. Вам не потрібно відкривати карту, щоб знайти побічні завдання або пропущені колекційні предмети. Натомість вони підсвічуються для вас прямо в грі. Але незважаючи на те, що території більше, за контентом немає великої різниці, щоб тримати вас залученим. Вороги схожі; побічні місії теж. Це навряд чи змушує вас подорожувати містом, не кажучи вже про якісне проведення часу після прибуття до місця призначення. Говорячи про побічні місії, Insomniac зробила фантастичну роботу, зробивши їх продовженням основної історії. Ви зустрінете цікавих персонажів з власними цікавими історіями. Побічні місії різняться: від зупинки вуличних злочинів до розслідування вор
Огляд Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)
Doubling Down on Webs’ Superhero Power Trip
With Marvel’s Spider-Man 2 breaking the 24-hour PlayStation Studios sales record, it seems like the web-slinging sequel is poised to be one of 2023’s greatest games. Swinging about twice-as-large New York and switching between Peter Parker and Miles Morales at will looks and feels really enjoyable.
When you’re not getting to know the struggles of balancing superhero and normal human life in the quieter moments of the story, you’ll be busier grabbing and smashing every villain that dares disturb the peace in the neighborhood. Marvel’s Spider-Man 2 feels more explosive and action-oriented than previous entries. It doesn’t take away from the experience either; instead, it exemplifies Spiderman’s charm all the more.