Connect with us

Огляди

Огляд Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Marvel Cosmic Invasion

Від часу до часу з’являється гра, яка просто хоче бути веселою, і Marvel Cosmic Invasion ідеально підходить до цього опису. Це коротка, динамічна гра з боковим скролінгом і битвами від Tribute Games і DOTEMU, тієї самої команди, яка створила Shredder’s Revenge. Гра має ту саму „просту, але цікаву“ енергію. Якщо ви грали в класичні аркадні бійці, ви будете відчувати себе як вдома. Це все боковий скролінг, великі яскраві рухи і той самий задоволений, трохи неакуратний кнопковий стиль. Cosmic Invasion нічого важкого чи складного не несе, просто достатньо, щоб зробити гру свіжою без втрати того старого шарму. Тепер, перейдемо безпосередньо до її огляду.

Комікс-пригода

Комікс-пригода

Кампанія в Cosmic Invasion коротка, близько трьох-чотирьох годин, але вона ніколи не здається поспішною чи нудною. Вона рухається швидко, і великою причиною цього є те, що вона витрачає мало часу на важке пояснення. Ця гра не намагається повторити MCU. Вона більше схожа на суботній ранковий мультфільм, де ви стрибаєте з планети на планету, б’єте хвилі поганих хлопців і спостерігаєте, як Аннігілюс влаштовує космічний каприз на задньому плані. Історія глупа в веселому сенсі, повна маленьких натяків для довгострокових фанатів коміксів, але все ще проста достатньо для молодих гравців або будь-кого, хто просто знає основи Marvel.

Тепер, справжня привабливість полягає в тому, як сильно гра нахилиться до дивної сторони Marvel. Очевидно, ви отримуєте звичайних лідерів, таких як Людина-павук, Залізна людина, Чорна пантера та Капітан Америка. Але ви також отримуєте персонажів, таких як Нова, Фенікс, Ші-Халк та Космічний Привид-вершник. Це приємна суміш. Вона ніколи не занурюється так глибоко, щоб казуальні гравці стали плутатися, але вона додає досить багато дивних героїв, щоб зробити склад відчутним свіжим. Це той склад, який робить комікс-читачів усміхатися, оскільки вони бачили, як ці персонажі були проігноровані протягом років.

Розблокування персонажів також веселе. Більшість з них з’являються спочатку як босси. Ви б’єте їх, перемагаєте і потім вони приєднуються до вашої команди. Це відчувається як класичний Smash Bros. Є щось круте в битві з Феніксом або Веномом, вивченні їхніх рухів і потім використанні цих рухів самому одразу після.

Сцени зберігають ту саму енергію Marvel. Одного моменту ви справляєтеся з хвилями симбіотів. Наступного, ви проходите через яскраву піксельну версію Геносхи. Пізніше ви перебуваєте в дивних космічних зонах, освітлених неоновими кольорами. Ніщо з цього не сприймає себе серйозно, і це справа.

Удари та сили

Удари та сили

Бій є тим, де Cosmic Invasion сяє. Момент-від-моменту дія туга, динамічна і просто весела. Будь-хто може взяти її і почати натискати кнопки, але є досить глибини під капотом для гравців, які хочуть дійсно зануритися і вивчити систему. Вона влучає в той солодкий момент, де проста гра все ще відчувається добре, але уміла гра відчувається великою.

Крім того, кожен герой грає як свій маленький шар хаосу. Вони всі мають базові атакувальні ряди, даші, стрибкові атаки, захоплення і горстку спеціальних механік, пов’язаних з їхнім стилем. Людина-павук з’являється з елегантними веб-потягами і акробатичними слідами. Веном кидає великі гаки, які роблять ворогів батутами, як іграшки. Залізна людина залишається мобільною, змішуючи промені з повітряними ударами. Фенікс майже як ходячий вибух, який вирішує більшість проблем, просто знищуючи весь екран. Це освіжаюче грати в бійців, де персонажі не зливаються разом; ці герої дійсно відчуваються по-різному, не як переодягнені клони.

Система ухилення та контратаки додає ще один приємний шар. Вам не потрібно цього, якщо ви просто хочете проїхати через кампанію, але це відчувається добре, коли ви починаєте використовувати це навмисно. Добре розрахований контратак не тільки правильний, але й виглядає круто. Анімації так чисті та яскраві, що ви будете хочете спровокувати їх просто для того, щоб подивитися, як вони спрацьовують знову.

Але справжньою зіркою бою є система тегів. Ви вибираєте двох персонажів і можете миттєво перемикатися між ними за допомогою однієї кнопки. Це надзвичайно швидко, гладко і відкриває двері для всіх видів нелепих комбінацій. Ви можете підкинути ворога в повітрі як Людина-павук, тегнути в середині ряду і закінчити комбінацію як Залізна людина. Деякі персонажі навіть мають спеціальні атаки тегу, так що ви можете імпровізувати на льоту і змішувати все, як вам хочеться. 

Космічна матриця

Космічна матриця

Системи прогресу в бійцях завжди складні, оскільки ви хочете глибини без ускладнення речей. Cosmic Invasion займає дуже середній підхід, і це працює для цього типу гри. Крім того, персонажі рівнівлюються разом після місій, розблоковуючи малі бонуси статистики, такі як збільшене здоров’я і сила атаки. Тоді ж гра не є RPG, і вона не претендує на це. Ці апгрейди відчуваються як малі стимули, щоб продовжувати змінювати персонажів, а не триматися одного улюбленого на весь період кампанії.

Крім того, кожен рівень має необов’язкові об’єктиви викликів, призначені для заохочення експериментів. Один етап може викликати вас перемогти ворогів, використовуючи промені Залізної людини, тоді як інший спонукає вас здійснити певну кількість захоплень з Веномом або набрати певну кількість комбінацій. Це прості, але розумні доповнення, які дають завершувачам щось, за чим слідкувати, не змушуючи гравців до нудної повторюваності.

Тоді є Космічна матриця, вид розблоковуваного хабу, де ви витрачаєте „космічні кубики“, зароблені з місій. Це діє як спрощена версія Mortal Kombat’s Krypt, дозволяючи гравцям розблоковувати музичні треки, модифікатори аркадного режиму, палітри для героїв і різні додаткові речі. Це швидко, чисто і не вимагає годин гри. Якщо щось, єдина скарга полягає в тому, що немає більше палітрів. Бійці майже просять про нелепі альтернативні кольори, так що це відчувається, як втрачена можливість.

Якщо ви тип гравця, який хоче побачити все, що гра пропонує, ви можете розтягнути її до 15-20 годин. Більшість гравців, особливо ті, хто зосереджений на одному чи двох прохідних, ймовірно, приземлиться ближче до шести-восьми годин. Це не величезна бойова гра, але все, що вона включає, відчувається свідомим і полішованим.

Піксельне мистецтво

Піксельне мистецтво 

Tribute Games знову показує, чому вони одні з кращих у бізнесі, коли мова йде про піксельне мистецтво. Cosmic Invasion виглядає фантастично з першого удару до останнього боса. Анімації персонажів гладкі, виразні і повні особистості. Падіння дайва Залізної людини відчувається драматично у найкращому сенсі. Трансформації Венома виглядають круто і трохи лякуче. І акробатичні стрибки Людина-павука перекладаються досить добре у піксельну форму.

Вороги так само веселі для перегляду. У них всі чіткі форми і стилі атаки, які допомагають вам читати дію, навіть коли екран повністю заповнений. Фони, можливо, моя улюблена частина, хоча. Кожна область вибухає кольором і маленькими візуальними деталями, які роблять світ відчутним живим. Це одна з тих ігор, де ви можете паузувати майже будь-де і все одно знайти щось цікаве в середовищі. Це велике нагадування про те, як далеко піксельне мистецтво зайшло, навіть у 2024 і далі.

Саундтрек підтримує все це великою кількістю енергії. Це більше орієнтоване на ретро, але не таким чином, щоб відчуватися застарілим. Це живе, динамічне і тримає вас у бійцівському ритмі. Крім того, звукові ефекти також влучають сильно. Удари мають вагу, промені трескають правильно, і спеціальні атаки приходять з тим самим хрустким аркадним вибухом, який робить їх відчутними особливо задоволеними. Ціла презентація налаштована для збігу з „сучасним аркадним“ стилем, який гра намагається досягти.

Продуктивність також скеляста. На PS5 все працює гладко, навіть коли дія стає абсолютно нелепою. Бійці живуть чи вмирають від відповідних входів, і ця гра відчувається тугою з початку до кінця. Даже з чотирма гравцями, які міняють персонажів, поки вибухи заповнюють екран, гра ніколи не спотикується чи не сповільнюється. Це чисто і саме те, що потрібне цьому стилю гри.

Вердикт

Піксельне мистецтво 

В кінці дня, Marvel’s Cosmic Invasion робить саме те, що їй потрібно. Це весело, швидко і легко входити. Вона нахилиться до коміксної сторони Marvel, не до кіно, і це дає їй легший, більш ігровий відчуття. Це тип екшн-гри, яку гравці беруть, коли вони хочуть щось цікаве без великої часу витрати.

Очевидно, кампанія коротка. Але вона ніколи не тягнеться чи не виробляє себе. Склад відчувається свіжим, піксельне мистецтво виглядає фантастично, і система тегів додає багато стилю до боїв. Кооператив також весело, перетворюючи все в гучне, дурне хаос у найкращому можливому сенсі. 

Очевидно, гра має недоліки. Деякі місії повторюють одні й ті самі ідеї, особливо якщо ви граєте все за один раз. Деякі персонажі явно сильніші за інших, так що баланс може відчуватися нерівним. І якщо ви сподіваєтеся на глибоку прогресію чи довгострокову налаштування, ви не знайдете багато цього тут. 

У кінцевому підсумку, гра тримає речі простими, на краще чи на гірше. Навіть з цими проблемами, Cosmic Invasion легко рекомендувати. Якщо ви насолоджуєтеся бійцями або просто хочете яскраву і дивну гру Marvel, ця гра варта вашого часу. Це тип гри, яку ви берете, коли просто хочете розслабитися, побити几个 лиходіїв і насолодитися парою годин чистого, кольорового веселля.

Огляд Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)

Космічний хаос

Marvel Cosmic Invasion не величезна чи складна, але вона доставляє радісний вибух коміксної дії. Це хаотично і впевнено у своїй простій, старійшій веселій формі. Якщо ви шукаєте швидкий удар веселої супергеройської шкоди, ця гра ідеальна.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.