Огляди

Огляд Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Marvel Cosmic Invasion

Іноді з’являється гра, яка просто хоче бути веселою, і Marvel Cosmic Invasion ідеально підходить до цього опису. Це коротка, динамічна гра у стилі піксель-арту від Tribute Games і DOTEMU, тієї ж самої команди, яка створила Shredder’s Revenge. Гра володіє тією ж енергією “простої, але цікавої” гри. Якщо ви грали у класичні аркадні бійці, ви будете відчувати себе як вдома. Все це – боковий скроллінг, великі яскраві рухи і той самий задоволений, трохи неакуратний відчуття кнопок. Cosmic Invasion не приносить нічого важкого чи складного, тільки достатньо, щоб зробити гру свіжою без втрати того старого шарму. Тепер, перейдемо до її огляду.

Пригода у коміксах

Пригода у коміксах

Кампанія у Cosmic Invasion коротка, близько трьох-чотирьох годин, але вона ніколи не здається поспішною чи нудною. Вона рухається швидко, і великою причиною цього є те, що вона витрачає мало часу на важку експозицію. Це не гра, яка намагається відповідати MCU. Вона більше схожа на суботній ранковий мультфільм, де ви стрибаєте з планети на планету, б’єте хвилі поганих хлопців і спостерігаєте, як Аннігілюс кидає космічний каприз на задньому плані. Історія глупа у веселому сенсі, повна маленьких нодів для довгочасних фанатів коміксів, але все одно проста достатньо для молодих гравців або тих, хто просто знає основи Marvel.

Тепер, справжня привабливість полягає в тому, як сильно гра нахилена до дивної сторони Marvel. Ви отримуєте звичайних лідерів, таких як Людина-павук, Залізна людина, Чорна пантера і Капітан Америка. Але ви також отримуєте персонажів, таких як Нова, Фенікс, Ші-Халк і Космічний привид. Це приємна суміш. Вона не йде достатньо глибоко, щоб звичайні гравці стали заплутаними, але вона додає достатньо дивних героїв, щоб зробити склад відчувати себе свіжим. Це той склад, який робить читачів коміксів усміхатися, оскільки вони бачили цих персонажів упущеними за роки.

Розблокування персонажів також веселе. Більшість з них з’являється спочатку як босси. Ви б’єте їх, перемагаєте і потім вони приєднуються до вашої команди. Це відчувається як класичний Smash Bros. Є щось круте у битві з Феніксом або Веномом, вивченні їхніх рухів і потім використанні цих рухів самому одразу після.

Сцени зберігають ту ж саму енергію Marvel. Одного разу ви справляєтеся з хвилями симбіотів. Наступного разу ви проходите через яскраву піксель-арт версію Генози. Пізніше ви опиняєтеся у дивних космічних зонах, освітлених неоновими кольорами. Ніщо з цього не сприймає себе серйозно, і це саме той пункт.

Удари і сили

Удари і сили

Бій – це саме місце, де Cosmic Invasion сяє. Момент-на-момент дії тісні, динамічні і просто веселі. Хтось може підняти її і почати махати кнопками, але там є достатньо глибини під капотом для гравців, які хочуть копнути і вивчити систему. Вона влучає у солодке місце, де проста гра все одно відчувається добре, а умільна гра відчувається великою.

Крім того, кожен герой грає як свій маленький смак хаосу. Усі вони приходять з базовими атакуючими рядами, дашами, стрибками, захопленнями і горсткою спеціальних механік, пов’язаних зі своїм стилем. Людина-павук ковзає з гладкими веб-пulls і акробатичними наслідками. Веном кидає великі гаки, які роблять ворогів батутами. Залізна людина залишається мобільною, змішуючи промені з повітряними ударами. Фенікс майже є ходячим вибухом, який вирішує більшість проблем, просто спалюючи весь екран. Це свіже, що гра у бійцівському стилі, де персонажі не зливаються; ці герої насправді відчуваються по-різному, не переодягнені клони.

Система ухилення і контратаки додає ще один приємний шар. Вам не потрібно цього, якщо ви просто хочете проїхати через кампанію, але це відчувається добре, коли ви починаєте використовувати це на мету. Добре розрахований контратак не тільки правильний, він виглядає круто. Анімації так чисті і яскраві, що ви будете хотіти спровокувати їх знову і знову, просто щоб побачити, як вони спрацьовують.

Але справжньою зіркою бою є система тегів. Ви вибираєте двох персонажів і можете миттєво поміняти між ними за допомогою однієї кнопки. Це надзвичайно швидко, надзвичайно гладко і відкриває двері для всіх видів нелепих комбінацій. Ви можете підкинути ворога в повітрі як Людина-павук, тегнути ряд і закінчити комбінацію як Залізна людина. Деякі персонажі навіть мають спеціальні тег-атаки, так що ви можете імпровізувати на льоту і змішувати все, як вам хочеться.

Космічна матриця

Космічна матриця

Системи прогресу в бійцівських іграх завжди складні, оскільки ви хочете глибини без ускладнення всього. Cosmic Invasion приймає дуже середній підхід, і це працює для цього типу гри. Персонажі рівнівлюються разом після місій, розблоковуючи маленькі бонуси, такі як збільшена здоров’я і атакуюча сила. Тоді ж гра не є RPG, і вона не претендує на це. Ці апгрейди відчуваються як маленькі стимули, щоб продовжувати міняти персонажів, а не прилипати до одного улюбленого на весь період кампанії.

Крім того, кожен рівень має необов’язкові об’єктиви виклику, призначені для заохочення експериментів. Один етап може викликати вас перемогти ворогів, використовуючи промені Залізної людини, тоді як інший штовхає вас до приземлення певної кількості захоплень з Веномом або набору певної кількості комбінацій. Це прості, але розумні доповнення, які дають щось для Completionistів, не змушуючи гравців до нудної повторюваності.

Тоді є Космічна матриця, яку можна розблокувати хаб, де ви витрачаєте “космічні кубики”, зароблені з місій. Це діє як спрощена версія Mortal Kombat‘s Krypt, дозволяючи гравцям розблокувати музичні треки, модифікатори аркадного режиму, палітри для героїв і різні додаткові речі. Це швидко, чисто і не вимагає годин гри. Якщо щось, єдина скарга полягає в тому, що немає достатньо палітр. Бійці майже просять нелепих альтернативних кольорів, так що це відчувається як втрачена можливість.

Якщо ви тип гравця, який хоче побачити все, що пропонує гра, ви можете розтягнути її до 15-20 годин. Більшість гравців, особливо ті, хто зосереджується на одному чи двох проходженнях, ймовірно, приземляться ближче до шести-восьми годин. Це не величезна бойова гра, але все, що вона включає, відчувається свідомим і полішованим.

Піксель-арт

Піксель-арт

Tribute Games знову показує, чому вони одні з кращих у бізнесі, коли йдеться про піксель-арт. Cosmic Invasion виглядає фантастично з першого удару до останнього боса. Анімації персонажів гладкі, виразні і повні особистості. Приземлення дайва Залізної людини відчувається драматично у найкращому сенсі. Трансформації Венома виглядають круто і трохи лячно. І акробатичні стрибки Людини-павука перекладаються дивно у чанкий піксель-форму.

Вороги так само веселі дивитися. Усі вони мають чіткі форми і стилі атаки, які допомагають вам читати дію, навіть коли екран повністю запакований. Фони можуть бути моєю улюбленою частиною, хоча. Кожна область спалахує кольором і маленькими візуальними деталями, які роблять світ відчувати себе живим. Це одна з тих ігор, де ви можете паузувати майже будь-де і все одно знайти щось круте в середовищі. Це велике нагадування про те, як далеко пішов піксель-арт, навіть у 2024 і далі.

Саундтрек підтримує все це великою кількістю енергії. Це більше у ретро, але не у такому сенсі, що це відчувається застарілим. Це живе, динамічне і тримає вас у бойовому ритмі. Крім того, звукові ефекти також влучають сильно. Удари мають вагу, промені тріскають правильно, і спеціальні атаки приходять з тим самим хрустким аркадним стилем, який робить їх відчувати себе особливо задоволеними. Все представлення налаштоване для відповідності “сучасній аркаді” настрою гри.

Продуктивність також солідна. На PS5 все працює гладко, навіть коли дія стає абсолютно нелепою. Бійці живуть або вмирають від відповідних входів, і ця гра відчувається тісною з початку до кінця. Навіть з чотирма гравцями, які міняють персонажів, поки вибухи заповнюють екран, гра ніколи не спотикується чи не сповільнюється. Це чисто і саме те, чого потребує цей стиль гри.

Вердикт

Піксель-арт

У кінцевому підсумку, Marvel’s Cosmic Invasion робить саме те, що їй потрібно. Це весело, швидко і легко стрибнути всередину. Вона нахилена до коміксної сторони Marvel, а не до фільмів, і це дає їй легкий, більш ігровий тон. Це той тип екшн-гри, яку гравці піднімають, коли вони хочуть щось цікаве без великої відповідальності.

Звичайно, кампанія коротка. Але вона ніколи не тягне або не втягує себе. Склад відчувається свіжим, піксель-арт виглядає чудово, і система тегів додає багато стилю до боїв. Кооператив – це також вибух, перетворюючи все у гучний, дурний хаос у найкращому можливому сенсі.

Звичайно, гра має недоліки. Деякі місії повторюють одні й ті ж ідеї, особливо якщо ви граєте все за один раз. Деякі персонажі явно сильніші за інших, так що баланс може відчуватися нерівним. І якщо ви сподіваєтесь глибокого прогресу або довгострокової налаштування, ви не знайдете багато з цього тут.

У кінцевому підсумку, гра тримає все просто, краще чи гірше. Навіть з цими проблемами, Cosmic Invasion легко рекомендувати. Якщо ви насолоджуєтеся бійцями або просто хочете яскраву і дивну гру Marvel, ця гра варта вашого часу. Це той тип гри, яку ви піднімаєте, коли ви просто хочете розслабитися, побити beberapa лиходіїв і насолодитися парою годин чистого, яскравого весілля.

Огляд Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S та PC)

Космічний хаос

Marvel Cosmic Invasion не величезна чи складна, але вона доставляє радісний вибух коміксної дії. Це хаотично і впевнено у своїй простій, старій школі веселості. Якщо ви шукаєте швидкий удар позитивного супергеройського хаосу, ця гра ідеальна.

Cynthia Wambui — геймерка, яка має талант до написання контенту про відеоігри. Поєднання слів, щоб виразити одне з моїх найголовніших захоплень, тримає мене в курсі актуальних ігрових тем. Окрім ігор і письма, Cynthia — технічний гік і захоплюється програмуванням.