Огляди
Огляд Mario Kart World (Nintendo Switch 2)
Що могло піти не так? Коли у вас є шоу-стоппер, як Mario Kart 8 Deluxe, щоб слідувати за ним? Виявляється, що навіть гри, які ми очікуємо бути винятковими, все одно можуть мати кілька вільних кінцівок, які потрібно зв’язати. Але чи ці вільні кінцівки варто проігнорувати? У випадку Mario Kart World, безумовно, так. Бо в кінцевому результаті вони не відвертають увагу від основного досвіду, який шукають новачки та ветерани.
Той хаотичний трепет від того, що ви кидаєте ракети в суперників, щоб їх сповільнити. Ті близькі випадки між тим, чи варто прискоритися, чи зберегти свій буст для останнього відрізку. Правдо до останнього мілісекунди все може змінитися. Ваш суперник все ще може обігнати вас, вивернувши підлогу з-під вас в останню мить. Однак є деякі попереджувальні факти, які потрібно розглянути. Деякі очікування, які можуть не бути виконані при запуску “шоу-п’єси” для Nintendo Switch 2.
Відправляйтесь з нами в Mario Kart World огляд, де ми досліджуємо все, чого ви можете очікувати, включаючи всі виняткові моменти, солодкі маленькі радості та деякі функції, які потребують більше часу для гри.
Спочатку, відкритий світ

Це в назві. Отже, природно, що ми починаємо аналіз з цього. Ну, замість окремих треків, до яких ви звикли, Mario Kart World перейшов на інтерактивну відкриту світову карту. Треки переходять та змішуються один з одним, переходячи безшовно від пустель до кінотеатрів та треків у стилі Mario. Загалом, ви будете гонятися по 30 унікальним трекам, починаючи від стадіону Варіо та закінчуючи Donkey Kong‘s Spaceport та улюбленим усіх, Rainbow Road.
Щось про те, що всі ці треки з’єднані, ведучи вас від однієї особливої середовища до іншого, і охоплюють цілий континент різноманітних біомів, відчувається грандіозно та масштабно. “Більше та краще” – це очевидна тема тут, наслідуючи Forza Horizon‘s спосіб відкритого світу гонок. Це відчувається як нескінченна подорож, інтегрована в кілька різних, але в кінцевому результаті, один, єдиний досвід. І це видно з деликатних та красивих деталей кожної карти.
Mario Kart не виглядав так добре, як у World. Його яскраві та кольорові дизайни стрибають з екрана з задоволенням. І персонажі однаково яскраві та привабливі, гумористичні за дизайном, та демонструють вражаючу увагу до деталей, як у їхніх виразах обличчя, так і в костюмах. І尽管 часто хаотичні гонки, частота кадрів залишається стабільною на рівні 60 кадрів в секунду, крім моментів мультиплеєра з роздільним екраном, де вона може впасти до 30 кадрів в секунду.
Все ж таки, ви не можете не захопитися всією цією величією. Масштабна творчість яскраво виражена. Отже, хоча Mario Kart World‘s мета полягає в доставці розкиданого та масштабного відкритого світу, вона не забуває про відчуття чудес, яке ми прийшли любити у цій серії: чарівну мультиплікаційну естетику, тепер відполірована до професійного та художнього рівня.
Вільний, вільний птах

Ви можете сказати, що головне, що потрібно зробити у відкритому світі, це вільно блукати по ньому. Це окремий режим у Mario Kart World, де ви вибираєте свого персонажа, свій транспортний засіб та вирушаєте у відкритий світ, щоб дослідити його на своїх умовах. Знову ж таки, дизайн відкритого світу просто чудовий. І з вільним блуканням ви маєте тиск гонок, знятий. Тут ви можете спокійно їхати, куди хочете, майже відпочиваючи та розслабляючись у стресовому способі.
Відчуття чудес та захоплення позначено, далі ви хотіли б наткнутися на цікаві речі, які можна зробити. Тут вступають у гру P Switch-вики. Ви проїжджаєте через P Switch, щоб активувати виклик у відкритому світі, в основному часові виклики збору монет, гонок назад, перехрестних гонок, ралі-гонок та повітряних викликів.
Вони досить цікаві виклики, які займають лише кілька хвилин, щоб завершити, та включають нові здібності та механіку, як їзда по стінах, рейкові гонки та зарядні стрибки. Ви також можете дрифтувати з точністю, уникати перешкод або навігацію по курсу, заваленому сміттям, та в результаті отримувати Стікери як нагороди. Я не можу не бажати більше.
Пропущена можливість

З часом P Switch-вики повторюються, ставши нудними для переслідування. І нагороди не дуже мотивують. Стікери для прикраси вашого транспортного засобу? Ну, вони добре спроектовані. Але я міг би подумати про кращі способи розбудити мою тягу: нових персонажів чи транспортних засобів, можливо. У порівнянні з Forza Horizon‘s відкритим світом, Mario Kart World виявляється коротким.
Це також розчаровує, оскільки Mario завжди був хорошим у прихованих секретах та сюрпризах; вони просто повинні були застосувати те ж саме до відкритого світу. В іншому випадку ви просто блукайте, завершуючи повторювані виклики, розблоковуючи більше стікерів, про які ви не особливо турбуєтеся, та бажаєте, щоб було більше.
Мультиплеєр – це хороша ідея для більшого. Але все, що ви можете зробити, це зустрітися з друзями та зробити фотографії з ними. Було б чудово, якщо б ви могли викликати один одного на швидку гонку. Або дослідити світ разом, відкриваючи нових персонажів, транспортних засобів, місій, секретів та сюрпризів, які роблять відкритий світ справжнім.
Заробіть своє місце

Mario Kart World не знімає свою охорону, однак, у режимі Knockout Tour. Це так добре, що воно могло б бути монікою для Mario Kart World. Подумайте про це як про битву королів, де ви починаєте з 24 гравцями та поступово усуваєте останніх чотирьох гонщиків на відповідних контрольних пунктах, поки залишилися чотири гравці не змагатимуться за корону.
Все це безперервно, ніколи не сповільнюється. І довірте мені, навіть одна маленька помилка може коштувати вам. Це відчувається так чортівсь хаотично, оскільки ви використовуєте кожний інструмент у своєму розпорядженні. Зброя активується у фурії гніву, на вас, проти вас. Тим часом, прискорення прийде в нагоді. Вони часто той останній Хейл Мері, який ви знайдете себе в потребі, щоб зробити той останній відрізок до наступного раунду.
Це саме тут вступають у гру нововведені їзда по стінах, рейкові гонки та зарядні стрибки. Вони неймовірні прискорювачі швидкості, та коли вони розкидані разом, вони можуть зробити всю різницю у перемозі. Але як ветерани знають, Mario Kart – це гра, яку легко підхопити, але важко освоїти. Ви не матимете жодних труднощів з вивченням досить гладких та рідинних контролів.
Однак, щоб зробити ім’я для себе на трасі, вам справді потрібно прийняти глибокі технічності та механіку Mario Kart фреймворка. Вам потрібно використовувати кожен бонус та можливість прискорення, інакше ваші суперники залишать вас у пилу. І саме тут починається хаос та безлад мультиплеєра.
Троє – це натовп

Хоча це не партійна гра, Mario Kart World можна було б класифікувати як одну. На роздільному екрані, з чотирма друзями, які кричать один на одного, відчайдушно натискаючи на прискорення, поки ваші пальці не заболять. Роблячи найкраще з можливостей, щоб зірвати конкуренцію, кидаючи бананові шкірки, та стрибаючи вгору, щоб уникнути атак. Новий зарядний стрибок може бути досить корисним тут. Але навіть тоді йому потрібно точно та точно відстежувати час.
І трюки, чоловіки. Вони просто так само хороші у Mario Kart 8 Deluxe, але навіть більше нових трюків додано. Натискаючи кнопки точно в потрібний момент, коли ви підходите до рампи, та насолоджуючись наступним прискоренням швидкості. Це моменти, які відокремлюють випадкових водіїв від ветеранів, моменти, коли ваші навички та майстерність сяють. І, чоловіки, це стає ще більш задовільним, коли ви виграєте, але також мотивуючим, коли ви програєте, досить, щоб ви захотіли зіграти ще одну гонку та виправити свої помилки.
В іншому випадку, Mario Kart World згладжує грубі краї Mario Kart 8 Deluxe, не те, щоб там були значущі. Старі режими Time Trial, Battle та Grand Prix повертаються, поряд з бажаною знайомістю, яку цінують пуристи. Поза цим, повернуті функції мають механічні та технічні нюанси, які забезпечують більш безшовний програв.
Вердикт

Mario Kart World була досить цікавим завданням для тестування нового Nintendo Switch 2. Це ідеально втілює більш потужну консоль, демонструючи абсолютно чудові візуальні ефекти та деталі. Ви будете робити перерву, щоб полюбувати чисту красу та чудо відкритої світової карти, масштабно великої з ширшими дорогами та більш змінними шляхами.
Секрети та сюрпризи вздовж треків просто величезні, включаючи перешкоди, які ще більше відшліфовують ваші навички та майстерність. Це не просто гонка з точки А до точки Б, а свідомо розважальний досвід для соло- та мультиплеєрних сесій. Однак Mario Kart World не позбавлений своїх недоліків, хоча вони не суттєво відвертають увагу від загального досвіду.
Відкритий світ залишає вас з тугою за більш. Я все ще не можу зрозуміти, чому виклики розблоковують стікери, а не більш мотивуючих персонажів та транспортних засобів. Хоча відчуття прогресу існує у режимах Time Trial, Battle, Grand Prix та Knockout Tour, відкритий світ відчувається як побічний прохід, щоб зайти, коли ви відчуваєте нудьгу. І навіть тоді, діяльності, які ви можете займатися на розкиданому континенті, ростуть на вас.
Напевно, Mario Kart World продовжить підвищувати свої пропозиції. І я не можу дочекатися, щоб побачити, як гра еволюціонує протягом, безсумнівно, терміну служби Nintendo Switch 2.
Огляд Mario Kart World (Nintendo Switch 2)
Більше схоже на блаженство нокауту
Mario Kart World's відкритий світ був у центрі маркетингової кампанії. Але, можливо, новий режим Knockout Tour більш заслуговує на всі похвали. Просто щось про те, що ви починаєте з групи з 24 гравців, та маєте той номер, який зменшується на кожному контрольному пункті. Інтенсивність того, чи ви зробите відрізок до наступного раунду. І хто знає, чи ви достатньо кваліфіковані, щоб підібрати останню перемогу. Жоден деликатний баланс між напруженням та збудженням не може порівнятися з цим.