Connect with us

Огляди

Маратонський огляд (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Marathon Review

Ліпше глибоко вдихніть перед тим, як пірнете в Маратон. Бо як тільки ви почнете, це буде безперервне, інтенсивне перша особа стрілянина до тих пір, поки ви не зможете витягнути з карти. Це правильно. Ще одна, нова екстракційна стрілянина, яка планує бути живою сервісною грою, яка потенційно може стати наступною залежністю для хорошої кількості адреналінових фанатів. Або вона може швидко зникнути з пам’яті так само швидко, як її стабільний гіп почався. Все залежить від прийняття, з цими типами ігор. Навіть її якість, незалежно від того, наскільки вона хороша і розважальна, не може говорити про те, як довго жива сервісна гра може тривати в добрих відносинах спільноти.

Але, це нова гра Bungie. І ви знаєте, що ці хлопці не приходять грати зі своїми неймовірними стріляними версіями Destiny і Halo. І сивоволосі люди серед нас можуть навіть пам’ятати їх 1990-ті Маратон? Відповідно до нового одного, в тому, що вони діляться науково-фантастичними нарративами та всесвітами. Але в кінцевому підсумку, входження 2026 року приймає зовсім новий маршрут, вибравши мультиплеєр- тільки маршрут. І до того, як ви зможете поставити під сумнів бажання Bungie побудувати свою наступну гру повністю навколо командного PvEvP, я告訴 вам, що фактичний прохід показує деякі солодкі, захоплюючі обіцянки.

Досить балаканини, хоча. Чи Маратон для вас? Давайте дізнаємося в нашому огляді нижче.

Що ви очікуєте

Маратонський огляд

Екстракційна стрілянина, спочатку. Одна, де ви та до трьох друзів завантажені з ролей ‘Runner Shell’. І ці хлопці фактично з’являються на карті, заповненій багатьма блискучими скарбами. Але щоб дослідити, розшукати та забрати всі хороші безцінності, вам потрібно буде пильно стежити за ворогами гравцями та штучним інтелектом. І до того, як ви відкиньте штучний інтелект як легку здобич, ті, хто тут, не можна піддати собі. Навіть найбільш досвідчені гравці екстракційної стрілянина та стримери борються з обманом штучного інтелекту в Маратоні. Здається, ви отримаєте смак засуджувальної ‘вторгнення штучного інтелекту’ скоріше, ніж пізніше.

Зайдіть, заберіть як багато скарбів, як тільки можете, і вийдіть ‘екстракт’ швидко, не вмираючи. Легше сказати, ніж зробити, звичайно, враховуючи, наскільки люди можуть бути жорстокими в цих типах ігор. Це інша справа, яку потрібно враховувати, що ви можете розграбувати навколишнє середовище, але також і ворогів гравців. І уявіть собі, що ви знищуєте суперника та виявляєте, що вони несли прибуткові скарби, які роблять ваші очі всією божевільністю. Падлий хлопець буде розлютований, виражаючи свій розчарування, іноді гнів через голосовий чат. Але це і є суть всього цього, і це мотивуватиме вас повернутися сильніше та розумніше.

Зайдіть і вийдіть швидко

стрілянина в ворога

О, ще одна справа. Це багато залежить від завантаження, яке ви вибираєте для введення в रन. Бо його сила може визначити, як довго ви виживете під натиском ворогів. Але вмирання означає втрату ваших цінних ресурсів та покращень. Ризик проти винагороди сценарій тоді враховується, де ви можете або вийти з обмеженими ресурсами та розграбувати по всій карті. Але також уникайте бути жадібними та витягувати досить швидко, перш ніж ви будете вбиті та втратите свій скарб. І це майже все. Але ось цікава частина: Маратон робить більше, ніж горсть речей, щоб відрізнити себе від інших екстракційних стрілянь, які ви могли грати.

Коротко, вони додали сольний रन. Це для геймерів, які хочуть увійти в карту з нічого на своїх спинах та ризикують розграбувати ресурси та скарби. Це клас Rook, який дозволяє вам з’явитися на карті, яка вже активна з гравцями. І так, ви фактично ховаєтеся, намагаючись розграбувати без того, щоб хтось звернув увагу на ваші дії. Це супроводжується великим ризиком, звичайно, тому що інші гравці, ймовірно, вже забрали більшість скарбів для себе. І якщо вони помітять вас, вони мають верхню руку щодо зброї та боєприпасів. Все ж таки, у вас є деякі трюки в рукаві. Переваги, такі як невидимість або димові бомби, які ви можете вибрати для свого сольного रनу Rook.

Солодка, солодка стрілянина

перезарядка зброї

Ймовірно, не потрібно говорити, що стрілянина механіка тут на місці. Приходячи з Destiny 2 і Halo розробників, ці хлопці знають, як зробити першу особу стрілянина, яка виглядає, відчувається та грає добре. Ближче поглянувши, хоча, і ви зрозумієте, що стрілянина нахилена більше на Destiny 2‘s вигляд і відчуття. Гладка, швидка та відзивча. Але також потужна та дає найбільш гримучий відгук, завдяки спусковому механізму DualSense та гаптичній відзивчі. Кожна зброя має свій особливий відчуття та відгук, який просто задовольняє відкрити та обробити. Точність на місці, так само, як і прицілювання, і все між ними. Маратон‘s стрілянина, ймовірно, найкраща, найбільш захоплююча частина гри.

Сама зброя поділяє той же триповий, сплески кольорів естетики, як і навколишнє середовище та загальний художній стиль. І це може, можливо, відчуватися без смаку для деяких гравців. Я особисто подобається. Воно відчувається інакше, ніж інші ігри: більш стильно та весело. І воно грає ідеально в науково-фантастичному всесвіті Маратон , який намагається створити. Колонія, чий народ був знищений, і небагато тих, хто залишилися, перетворюються на біосинтетичні речі. Вони приймають роботи від фракцій, які конкурують за контроль над новим світовим порядком, часто ризиковані, але обіцяють привабливі винагороди.

Фракційні війни

Ходіння по воді

Це інша, так би мовити, цікава, несподівана особливість у Маратоні, яка утворює більшу частину історії. Так, існує фактична сюжетна лінія, хоча знизьте свої очікування щодо належних кінематографічних та діалогів. Bungie нахилена більше на текстове оповідання, ніж на озвучення та анімацію. І це, очевидно, несе свої обмеження щодо занурення чи прямого задоволення. Багато людей можуть віддавати перевагу, якщо б була одиночна кампанія, крім мультиплеєра. Але тут ми йдемо, і ви берете те, що ви отримуєте, яке, чесно кажучи, не все погане. Лор справжній цікавий в деяких моментах, якщо у вас є терпіння прочитати через експозиції. Плюс, це добре темперовано.

Завершите місії для вашої першої фракції, і ви отримаєте винагороди та кредит, які спонукають більше фракцій довірити вам свої егоїстичні програми. Ви, таким чином, насолоджуєтеся відчуттям прогресу, не тільки на вашому рівні майстерності, але також і історично, дізнаючись більше та більше про планету Тав Кеті IV у 2893 році. Це дає вам відчуття мети, а також, виходячи знову в ті смертельні карти. Говорячи про це, вони досить різноманітні та деталізовані. Розблокування нового місця帶ить свою особливу тему та оновлює вашу радість відкриття та оптимізованого місця для пошуку скарбів та шляхів для уникнення та втечі. Я все ж таки не можу наполягати достатньо, як навіть з найбільш ретельним дослідженням та розграбуванням, штучний інтелект та досвідчені вороги гравці все ж таки знайдуть вас. Вони вистрибнуть позаду вас та зверху, і завдаватимуть тіла жахливого остаточного удару через вас, який залишить вас абсолютно, повністю переможеним.

Неповний скарб

Маратонський огляд

Навіть з усіма хорошими, Маратон все ж таки має деякі області, які потребують полішування. Інтерфейс користувача, спочатку, який відчувається майже намерено заплутаним та неінтуїтивним. Він зосереджується на тому, щоб виглядати круто, ніж на функціональності, затискаючи всі скарби та ресурси, які він може, в кілька меню та вкладок, чиї іконки виглядають однаково, а більш детальна інформація прихована в багатьох текстах. Ніщо високого кров’яного тиску гравця, який отримує свою задницю побиту, не хоче пройти через це, щоб знайти завантаження та скарби, які допоможуть їм вижити в їхньому поточному чи наступному रनі.

Це супроводжується проблемою плутанини під час перших годин вашого проходження. Визначення цінності предметів та того, що ви повинні зробити з об’єктами, може зайняти хвилину, навіть коли вони здаються найбільш простими об’єктами. Є елемент знаходження свого шляху навколо на ранніх етапах, який відчувається зайвим. Гра така хороша не повинна займати так багато часу, щоб нарешті зайти в ритм речей.

Не всі рівні цікаві, з деякими блідими внутрішніми областями. І з ними ви знайдете огляд за кутами болючим, маючи фактично вийти з ховання, щоб прицілитися в ворогів. І пам’ятайте, деякі вороги штучного інтелекту здаються одержимими диханням, незалежно від того, скільки боєприпасів ви вивантажите в них. Деякі вороги штучного інтелекту неприємні не тільки уникнути, але також знищити, але я певною мірою насолоджуюся цим аспектом нарешті зустрічаючим компетентний, непередбачуваний штучний інтелект.

Ви можете нитпикати інші речі, які в кінцевому підсумку не будуть достатньо, щоб відхилити Маратон як можливу наступну онлайн-сенсацію. Стрілянина просто занадто хороша, а цикл гри справді має вас хочуть повернутися за ще однією спробою.

Вердикт

Маратон

Це чортова хороша гра Маратон, завдяки майстерності точної, гладкої та відзивчої першої особи стрілянина Destiny 2‘s калібру. І особливості навколо неї також вражаючі, від різноманітних класів, які ви можете вибрати, включаючи сольний रन Rook, до триваючої сюжетної лінії, яка допомагає тримати всесвіт живим. Говорячи про всесвіт, він виглядає досить відмінним, і хоча суб’єктивно вражаючий, я стверджую, що це хороша справа пропонувати щось, чого ми не бачили. Єдина турбота полягає в тому, чи буде імпульс зберігатися скелястим протягом наступних тижнів та місяців, оскільки Bungie продовжує додавати оновлення вмісту та події.

Крио-архівна карта кінцевої гри планується до запуску наприкінці місяця. Це, як кажуть, великомасштабна і підвищить ядро потового досвіду на рівень вище. Більше карт, зброї, винагород… навіть майбутній рейтинговий режим плануються на майбутнє. Цікаве майбутнє, дійсно.

Маратонський огляд (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Пробіжи Маратон, спринт за раз

Хоча Маратон виглядає та відчувається добре для стрілянина розумного науково-фантастичного штучного інтелекту та ворогів гравців, і потенційно витягнути з солодким скарбом, це супроводжується потенціалом для зникнення протягом курсу його живої служби. Лише час покаже, чи гра Bungie залишається. Час і присвячення полішування декількох областей, які утримують його від справжньої величі.

 

Evans I. Karanja є фріланс-письменником з пристрастю до всього, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюти, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його в грі чи перегляді Формули 1.