Огляди

Як Дракон: Інфініт Велт Рецензія (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Kasuga and Kazuma in Like a Dragon: Infinite Wealth Review

Серія Якуза була до смерті, хоча не так вже й багато в США, через повільну інтеграцію на Захід. Все ж таки, це майже два десятиліття, і розробник Ryu Ga Gotoku Studio досконало опанував мистецтво зміни та оновлення старої формули. Нещодавно, у Якузі: Як Дракон спін-оффі, Ryu Ga Gotoku перейшов на рольову гру з покроковою системою, яка не сподобалася всім однаково. До певної міри, це поставило зайві гальма на високомоментальну, високонапружену систему бою, до якої ми звикли. Це також народилося з квітневого жарту, коли команда розробників перейшла з традиційної системи бою Якузи на покрокову систему RPG серед розробки, що, можливо, спричинило змішану реакцію.

В будь-якому випадку, тепер, коли Ryu Ga Gotoku Studio розпочала розробку Як Дракон: Інфініт Велт з покроковою RPG з нуля, можливо, ми напишемо іншу історію до кінця нашої рецензії, тим більше, що переходять у зовсім нове місце – Гавайї. З поверненням улюбленого фанатів Ічібана Касуги та Кадзуми Кірю з Якузи, ви вже відчуваєте, що це буде дика поїздка. Чи побачимо, куди нас приведуть океанські течії? Почнімо наш глибокий Як Дракон: Інфініт Велт огляд.

Алоха з Заходу

Ічібан Касуга

Нічого не може比 себе зрівняти з сонячним сходом на Гавайях, або так каже Ічібан, коли він повільно спускається з глибокого синього неба на чужину. Він щойно пережив одну з диких поїздок, подорожуючи шляхом самопізнання як колишній ув’язнений з великим серцем і виживши у злочинному світі Якузи внісінь. Він викликаний з ранньої пенсії, щоб розпочати нове завдання через великі моря. Але цього разу це має більше ваги. Це відчувається особисто і близько до дому – подорож на Гавайї, щоб возз’єднатися з вашою розлученою матір’ю.

У типовому стилі Якузи, завдання, яке починається досить просто, швидко виросло в складну історію, яка переплітається і плете глибокі історії, які ви будете розгадувати протягом днів. Ви ступите на ландшафти та води Гавайїв, великі та красиві, можливо, на найбільшій масштабі, яку бачила серія. Але не тільки у величезній території, а й у деталях та багатстві речей, які можна зробити. Ви також можете дослідити район Ісезакі Ідзінчо в Йокогамі, поряд з Гонолулу на Гавайях. Сміємося кажемо, готуйтеся провести години, ходячи у різні магазини, тікаючи від закону та стрибаючи на вашу нову стріт-серфінг машину. Але ми зараз переходимо до справи.

Познайомтеся з Ічібаном. Знову.

Ічібан Касуга бореться з Сасакі

Ічібан, головний протагоніст, є найбільш гідною людиною, щоб продовжити справу Кірю. Дивно, але він провів 18 років у в’язниці та залишив ворота ув’язнення трохи занадто незграбно та недосвідчено для свого добра. Ми любимо його за це, хоча, часто проводячи добрий час найкращими способами, нагадуючи нам, що життя створене для життя. З розбудовою з приквела, характер Ічібана витримує чудово в Інфініт Велт, демонструючи величезний рост та пристрасть, вирощені з років горя, досвіду та щирої переконливості.

Серйозно. Ічібан написаний так добре, серед усіх інших, як у японській, так і в англійській озвучці. Він так легко любити та піклуватися про нього, і він здається ідеальним персонажем, щоб продовжити спадщину Як Дракон. Не проходячи багато часу, ви починаєте зустрічати свою банду невдах, майбутніх членів партії та близьких союзників для життя. Кожен унікальний від інших, щоб додати приправу різноманітності та веселощів до історії. На відміну від приквела, хоча, Інфініт Велт витрачає дорогоцінний час на вирощування унікальних передісторій та особистостей кожного члена партії способами, які глибоко інтегрують їх у гру. Навіть у побічних квестах, яких бракувало членам партії в приквелі, вони тепер здаються такими, що доклали зусиль, щоб оптимізувати їх різноманітні ролі.

Зробіть перерву

Ічібан Касуга розмовляє з Хамако

Говорячи про побічні квести, хлопці, Як Дракон: Інфініт Велт робить це найкращим чином, яким тільки може серія? Побічні місії ще більш вишукані, щоб викликати емоції та рух, якщо ви можете у це повірити. Вони варіюються від вашої дурної щоденної дози до полегшення від насильства та важких історій. Але ви також культивуєте зв’язок з гавайською людиною та культурою, допомагаючи їм возз’єднатися з їхніми близькими та цінувати важку роботу, яку вони роблять.

Ви не можете вичерпати речі, які можна зробити, навіть якщо ви спробуєте, бо, якщо ви можете у це повірити, Інфініт Велт має повноцінну симуляційну гру всередині себе.

Гра всередині гри?

Ічібан грає на кліп-краві

Заглибившись у лор, ви скоро прийдете до віддаленого острову, який потребує вашої експертизи у сфері туризму. Це завалено сміттям та безжиттєво, але ви швидко приступаєте до роботи, щоб відновити острів до славетного статусу за вашими навичками Animal Crossing. Ви будете створювати та будувати будівлі, інтер’єри включно, до вашого смаку, та ділитися вашою важкою роботою з друзями, щоб полюбувати. Але також ви будете рибалити та збирати сміття – хороша стара ручна праця, яка ніколи не набридає – завдяки постійному гумору та нелогічним зустрічам з червоними та зеленими талісманами острова. Деякі люди спробують зруйнувати ваш прогрес, але ви поб’єте їх до куль. Тим часом, якщо ви зробите достатньо прогресу, туристи почнуть приходити та відкривати свої гаманці вам.

Пам’ятаєте пародію на Покемон у приквелі? Вона повернулася, більша та краща. Ви будете ставити бадьор проти один одного в битвах Суйджимон, Покемон Го-стиль. Звичайно, битви набагато простіші. Тому це не надто складно. Після всього, ви тільки робите перерву на деякий час, перш ніж повернутися до м’яса гри. Але як мінігра була розгорнута, вона може бути такою захопливою та розважальною. Ви постійно будете хотіти повернутися, щоб тренувати та бачити, як ваші мініони сяють у кожному раунді.

Передача естафети

Касуга з двома іншими джентльменами на кладовищі в Як Дракон: Інфініт Велт Рецензія

Значна частина гри, у яку команда вклала серце та душу, нарешті дає Кірю прощання, якого він заслуговує. Це не поспішно, з постійними спогадами про його радісні та не надто горді моменти з попередніх ігор. Чітко, він не був ідеальним, але він встановив високий стандарт для протагоністів після нього, щоб прагнути до нього. І особисто, і професійно, Кірю бореться з внутрішніми демонами та пов’язаними моментами, які роблять його історію потужною та правдоподібною. Незважаючи на все добро, яке зробив Кірю, він також зробив багато поганого. Інфініт Велт ідеально розгортає це, зображуючи співчуття, розуміння та людяність цих людей способами, які найкраще пережити самому.

Соковитий удар

Ічібан Касуга бореться з злодіями

Звичайно, нам потрібно торкнутися бойової системи. Ви зустрічаєте багатьох злодіїв та злочинців під час ваших круїзів. Вони також носять найнеймовірніші наряди та постійно змінюють характер від випадкових хуліганів та серфінг-братів до первертів. Ви навіть боретеся з гігантською акулою, яка сидить на боці човна. У більшості випадків бойова система дуже весела та хаотична, з вашими членами партії, які також змінюють найнеймовірніші роботи з унікальними можливостями. Ведра з мильної води та щітка стають потужними зброями. Бійка до покрокової RPG нарешті спрацьовує, з контролем, який відчувається гладшим та має більший удар.

Ви можете рухатися трохи вперше, додаючи тактичну гру. Від удару ворогів крізь стіну та закриття на близьку атаку до вибивання двох вишикуваних злочинців за один раз, бойова система відчувається гнучкою найкращими способами. Додайте до цього торк Кірю, який безшовно інтегрований у покрокову систему. По суті, він може вийти з покрокової системи та перейти до своїх класичних рухів Якузи, охоплюючи найкращу частину Інфініт Велт одним рухом. Не говорячи вже про те, що прості речі, такі як покупка подарунків для членів вашої партії, спільний напій з ними та зв’язок, створюють тісніше зв’язок команди, який все змінює у бою. Так багато всього, щоб розгорнути, але так мало місця залишилося…

Вердикт

Касуга з Ненсі, його домашнім креветком, в Як Дракон: Інфініт Велт Рецензія

Через сонячні пляжі Гавайїв, Як Дракон: Інфініт Велт ще раз доводить, чому це одна з кращих RPG у грі. Це поступово розгортає свої приховані секрети та активності, обережно, щоб не перегрузити вас, перш ніж загрузити свої зуби у вашу нервову систему та ніколи не відпускати. Ні, серйозно. Інфініт Велт відчувається таким самим, про який ви можете почесно похвалитися перед друзями. Воно інфузує серцевину історії, яка наповнена легкими моментами та катарсичними моментами однаково.

Її побічні квести вище розваги, з постійними адреналінними порученнями, які потрібно виконати, та релаксуючими, які пропонує Гонолулу. Тим часом бойова система відчувається свіжою, з новими можливостями, які постійно розблоковуються, коли ви прогресуєте, та винагороджувальними послідовностями командної роботи між членами партії. Так багато слів, але все ще так багато залишилося, щоб відкрити та зануритися. Це займе близько 60 годин, щоб пройти. Однак це може легко перетворитися на 100 годин, якщо ви потрапите у кроличу нору комплектності. О, і не робіть помилку, кожна секунда буде рахуватися.

Як Дракон: Інфініт Велт Рецензія (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Серцевинна та смішна Якуза відпустка

Нарешті, гра, яка протримається добре до весни. Що не подобається? Кожен аспект Як Дракон: Інфініт Велт поводиться так, як йому належить, можливо, навіть більше. Воно виглядає таким же вражаючим, як тільки може бути, з бездоганними деталями інтер'єру та екстер'єру. Воно наповнене дико розважальними та шанованими побічними квестами, які потрібно переслідувати. Бойова система відчувається найкращою покроковою RPG, з новими блискучими рухами та командною роботою, яка виходить за межі бойової системи до просування історії. Знову кажу, що не подобається?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.