Огляди
Огляд Level P (PC)
Level P звертається до універсальної незручності: дії пошуку вашого автомобіля у багатоповерховому паркінгу. Це невелика дратівка, яку будь-який власник водійських прав, природно, пережив принаймні один‑два рази у житті. І вона є, з усього справедливості, розчаровуючою — бродити по різних поверхах і постійно натискати брелок, коли ви намагаєтесь згадати де залишили цю чортову річ. У Level P, проте у вас є трохи більше, що вас обтяжує — галюцинаторна енергія, яка дивно лунає в коридорах. На жаль, ви не просто блукаєте поверхами гаража, а метаєтеся між аномаліями та дивними звуками, замкнутими просторами та безкінечними коридорами.
Мета Level P проста: знайти ваш автомобіль у багатоповерховій будівлі. У вас є брелок, яким ви можете користуватися, щоб активувати сигнал тривоги вашого автомобіля, і ви маєте свободу досліджувати герметичні простори. У будь‑якому випадку, ви можете пройти гру за трохи менше ніж п’ятнадцять‑двадцять хвилин. Чорт забирай, це просте завдання — слідувати за пискливим звуком транспортного засобу та знайти приладову панель, щоб вийти з гаражу. Але тут є проблема: гараж, про який йдеться, не хоче щоб ви його залишили; стіни говорять, і чим довше ви безцільно блукаєте, тим складніше вам шукати. Там ще трохи більше, ніж це, але ви зрозуміли суть.

Як психологічний жах у суті, Level P має кілька трюків у рукаві. Наприклад, якщо ви активуєте свій брелок — дія, яка, теоретично, має привести вас ближче до кінцевого пункту — ви в кінцевому підсумку передаєте своє місцезнаходження гнучкій силі, що затримується на стоянці. Тому, щоб завершити ваше досить просте завдання, ви повинні бути готові вжити запобіжних кроків. Чи брелок сповістить про присутність, чи допоможе у пошуку правильного поверху в гаражі? Ви не знаєте який ваш автомобіль, і ви зовсім не уявляєте яке ховається у темряві. Але те, що ви знаєте , це те, що брелок у вашій руці — благословення і прокляття.
Атмосферно, Level P вносить відчуття невизначеності, з клаустрофобним тоном, зловісним звуковим ландшафтом і всіма звичними психологічними деталями, які ви природно очікуєте у недорогому жаху: миготливі вогні, протікаючі труби, змінювані тіні та надмірно гучні кроки, що лунають по всій довжині приміщення. Маючи все це, Level P вдається багато зробити на маленькому полотні. Навіть з компактним і дещо нудним оформленням, що тримається одного і того ж загального мотиву, гра повністю використовує всі звичні кліше. Вона надзвичайно проста — і це дійсно працює на її користь тут.

На жаль, у Level P не так багато ігрового процесу. Озброєні брелоком і загальним відчуттям мети, ви входите у процедурно згенерований паркінг з простим завданням. Немає прихованих ділянок для розвідки, і немає секретних фіналів, які можна розблокувати протягом кількох передостанніх моментів. Коротко кажучи, ви отримуєте інструкцію і починаєте пошук свого транспортного засобу. І, звичайно, єдиний спосіб пройти це завдання — ходити і час від часу нахиляти голову, щоб переконатися, що атмосфера не змінилася настільки, що розбиває ваші думки. Коли ви знайдете автомобіль, гра якось закінчується, а потім пропонує вам, ну, пережити те саме вдруге, втретє чи вчетверте.
Щоб віддати належне, Level P перетворює досить звичайну ситуацію у досить жахливий досвід. Це одне з тих випадків — гра, яка легко грає з вашою свідомістю, коли ви безтурботно крокуєте по кожній кімнаті у пошуках місця, куди сховати голову. Чи звуки тупання ніг ваші, чи вони належать комусь іншому? Чи миготливі вогні — це попередження, чи знак того, що ви наближаєтеся до пункту призначення? Чи брелок освітить шлях, який ви раніше не бачили, чи сповістить одного ворога, від якого ви намагаєтеся залишатися вдалеку? Це моторошна справа, і, на щастя, вона виконує свою мету як гра, що хоче щоб ви задумалися двічі, перш ніж зануритися у невідоме.

Тут все ще є проста гра, яка не занурюється надто глибоко в деталі повноцінного жаху. Хоча вона може здаватися моторошною і атмосферно влучною, вона залишає значний простір для покращення. Через відсутність сюжетних точок, розвитку персонажів та елементів побудови світу, це досвід, який ви більш-менш пройшли за один сеанс, а потім відклали на інший, трохи більш вимогливий. Проте за низьку ціну вона пропонує короткий та доступний бюджетний жах, який може, і часто буде даватиме вам причину трястися в черевиках. Можливо, цього достатньо, щоб утримати його на плаву.
Висновок

Level P використовує універсальну незручність втрати найціннішого володіння у світі, де галюцинаторні побічні ефекти та аномалії стикаються, намагаючись розірвати ваші думки і залишити вас у відчайдушній безпорадності. Хоча гра досить коротка і позбавлена значних сюжетних поворотів, арок персонажів чи постігрових захоплень, вона пропонує дивно захоплюючий жах, який має природну привабливість. Бо, давайте зізнаємося — паркування є природно моторошними місцями, особливо коли вони покриті аномаліями та всім звичним, що підсилює кліше.
Легше знизити свої очікування, занурюючись у гру, таку як Level P. Очевидно, це не блискуча гра, але вона відмічає багато правильних пунктів і майже всі компоненти, засновані на аномаліях, використовує для створення цілком придатного досвіду. Якщо це хоч найменше зацікавило вас, варто розглянути можливість сісти за кермо — якщо, звісно, ви його знайдете.