Огляди
Огляд Later (PC)
У мене є мільйон справ, які потрібно зробити, і ̶в̶с̶е̶ ̶ч̶а̶с̶ ̶с̶в̶і̶т̶у̶ ̶, ̶щ̶о̶б̶ ̶в̶и̶к̶о̶н̶а̶т̶и̶ ̶ц̶ю̶ ̶с̶п̶р̶а̶в̶у̶ ̶ – ̶н̶і̶ ̶ч̶а̶с̶у̶ ̶в̶о̶в̶з̶і̶ ̶в̶с̶е̶ ̶д̶о̶ ̶ц̶ю̶ ̶с̶п̶р̶а̶в̶у̶ ̶ ні часу, щоб зробити це. У мене є захламлена квартира, яку потрібно прибрати, дурний обсяг doom-скролінгу в TickTack, щоб піддатися цьому, і надзвичайно вимогливий котячий компаньйон, який, з якоїсь невідомої мені причини, бажає, щоб я проводив час, граючи з ним у хованки. Але проблема полягає в тому, що чим більше я граю, тим більше я починаю сумніватися у своїй справжній меті як особистості. Як я вже сказав, у мене є багато справ, які потрібно зробити, але з якоїсь причини знайти кота є найважливішою справою для мене в цей момент часу. Не питайте мене, чому – все, що я знаю, це те, що поки є завтра, я завжди можу зробити це Пізніше.
Це було смішно спочатку – мило, навіть. Мені подобалося, що котячий сусід хотів, щоб я грав з ним у дружню гру в хованки. Але потім я почав думати, як проста справа відкладання справ могла призвести до загального занепаду квартири. Речі ставали дедалі більш заплутаними, а не виконання того, що я мав зробити, тільки погіршувало нескінченний список проблем, які поступово накопичувалися. Однак, коли я “потрібно” шукав щось незначне і не корисне для порядку, я гнався за цією справою, як за червоним пунктом лазерного вказівника. І думаю, що це саме те, чого Пізніше намагається досягти: що це дурно легко відволікти людину, якщо матеріал підходить до ситуації. Можливо, я думаю надто багато про це. Можливо, можливо, це просто прозоро. Чи ні?
Не пізніше – зараз, будь ласка

Пізніше – це тридцятихвилинна “наративно-орієнтована” гра з пошуку об’єктів – коротка ручна комікс-книга, в якій ваша основна мета, як наглядач за цими безбарвними панелями та сторінками, полягає в тому, щоб слухати “кота” і виконувати суворі накази. І під наказами я маю на увазі гру в хованки. Зрозуміло, це йде трохи глибше, оскільки це історія-орієнтована гра і таке інше. Тільки не потрібно знати багато про цей світ, окрім, можливо, того факту, що чим більше ви граєте, і чим більше ви очищуєте завал, тим більше середовище стає показовим майданчиком для іншої основної проблеми, яка також бере участь у великому плані речей. Це говорить про сюрреалізм, і, щоб дати належне, я можу трохи зрозуміти, чому.
У центрі цієї маленької подорожі знаходиться простий інструмент point-and-click – рука, за допомогою якої ви можете взаємодіяти з предметами, розкиданими по одному з декількох кімнат, і поступово зібрати певні речі, щоб сформувати кроки для розгадки історії. Говорячи про це, Пізніше використовує свою платформу, щоб поставити питання: Які побічні ефекти відкладання справ? Чи є спільна проблема, яка виникає через відсутність мотивації або напруженої діяльності?
З кожним натисканням, здається, відповідь стає все більш очевидною. Візуально світ починає змінювати свою форму, а тонкі зміни в тьмяних комікс-стріпах переходять у більш складну композицію особливого характеру. Щоб прояснити будь-яку плутанину, це не жах, хоча, враховуючи ці слова, ви могли б подумати, що це так, з урахуванням включення деяких досить темних відтінків і секретів.
Кохання з поворотом

Отже, тут є хитрість: чим далі ви йдете, тим більш ймовірно, що ви розгадаєте щось, скажімо, темніше. Як виявилося, Пізніше торкається деяких досить похмурих деталей, з “антагоністом” у питанні – злому котом з двома особистостями, одна з яких миленька і чарівна, а інша – більш вимоглива і, дивно, трохи лякаюча. І коли ви проходите через цей світ, квартира дивно переходить у інший вимір, з елементами, які міняють свої затишні естетику на темнішу палітру відтінків. Знову ж таки, не жах – але лякаюче миленько, якщо дивитися з гумором.
Звичайно, ігровий процес не сильно відрізняється від традиційної гри з пошуку об’єктів, і тому, з цієї точки зору, тут немає нічого, чого ви вже не бачили десятки разів раніше. Однак з великою картиною для роботи та багатьма кімнатами для пошуку, а також понад 300 об’єктів для пошуку, як котячих, так і резинових качок, тут є досить багато матеріалу для дослідження. Що стосується того, чи достатньо тут матеріалу, щоб тримати вас зайнятим протягом днів, то це інша історія. Справедливо кажучи, ви повинні бути в змозі пройти всю кампанію за один сеанс.
Вердикт

Пізніше відокремлює і виробляє подібну суміш у пляшці, яку ми вже бачили і спожили сотні разів раніше. Однак, навіть з такою великою кількістю цих ручних еліксирів для дегустації, я все одно повертаюсь до них, не тільки щоб почесати той післяпопередній сверб, але й щоб побачити ті самі смаки в трохи іншому світлі. У випадку з Пізніше ті самі базові інгредієнти присутні більше, ніж будь-коли раніше, з форматом пошуку об’єктів, який майже ідентичний багатьом іншим на ринку. Але, як каже приказка – якщо це не зламано, не ремонтуйте. І думаю, що саме ця ідея тут застосовується дуже добре, враховуючи все.
Хоча композиція не така складна, як, скажімо, 100 Hidden Cats серія, або навіть така важка, як вона, Пізніше пропонує деякі приємні штрихи в своєму простому, але досить привабливому двоколірному стилі. Я не впевнений, чи має воно силу, щоб позбавити своїх родичів своєю художньою майстерністю, хоча, щоб дати належне, воно балансує естетику альбому з дотками вігнетки досить несподівано добре. Той факт, що воно також пропонує коротку і особисту історію, є, до певної міри, вишенькою на торті, хоча це і не розтягується далеко за межі однієї сесії розтягування своїх кольорів.
Щоб підсумувати, якщо ви хочете гру з пошуку об’єктів з поворотом, то Пізніше забезпечить 几乎 все, чого ви шукаєте, окрім пульп-кампанії з великою кількістю речовини. Якщо у вас є тридцятихвилинне вікно, щоб витратити, то я б порадив приділити цьому коту особливу увагу, щоб допомогти почесати той сверб. Два птахи з одним каменем, правильно?
Огляд Later (PC)
Робіть, як вам кажуть
Пізніше змішує миловидність з сюрреалізмом у короткій, але неймовірно привабливій подорожі в хованки, яка приносить набагато більше до коробки з кошенятами, ніж кілька прихованих об'єктів. З парою поворотів і зворотів, а також несподівано великою колекцією міні-ігор і колекцій, які потрібно розібрати, Пізніше справді має значно більший досвід, ніж звичайна гра в стилі "Де Вальдо?"











