Огляди
Огляд Keep Talking and Nobody Explodes (PC VR)
Відключення бомби – це трохи як розв’язування алгебри для іншопланетян – без належного вчителя, який проведе вас через процес, шанси знайти рішення досить низькі. Це не просто головоломка; це кошмар – виснажливе заняття, яке вимагає терпіння святого або здатності повторно прощати свого так званого викладача за те, що він не навчив вас. У грі Keep Talking and Nobody Explodes, однак, вам не просто ставлять погану оцінку за те, що ви не зрозуміли рішення вашої проблеми; вам дають по обличчю, вибуховий фінал і шквал критики від тих, хто думав, що ви можете врятувати світ за допомогою лише посібника та комплексу бога. Спойлер: ніхто не є героєм у мистецтві контролю бомб. Чесно кажучи, це просто кімната, повна дурнів, які не можуть розрізняти червоний дріт від зеленого.
Keep Talking and Nobody Explodes – це, перш за все, кооперативна гра з бійками і потогінними театральними діями. Ідея проста: одна людина читає з посібника, щоб описати бомбу і, що ще важливіше, дії, які потрібно вчинити, щоб її знешкодити, а інша людина слідує інструкціям, щоб успішно подолати загрозу, перш ніж вона, ну, вибухне. Це звучить досить просто на папері, але гірка реальність полягає в тому, що, на відміну від вашої самозбірної меблів IKEA, у вас немає розкоші мати запасні компоненти та нескінченну кількість часу для виконання завдань. Ні, у цьому світі у вас є список складних інструкцій, бомба з однимлишком модулів і бар’єр, який запобігає вам спілкуватися належною мовою.

Є дві ролі, які потрібно виконувати у грі Keep Talking and Nobody Explodes: Відключаючий і Експерт. Якщо ви потрапляєте в роль Експерта, то вам потрібно читати з посібника і керувати Відключаючим через серію практичних вправ, а Відключаючий має завдання описувати бомбу, маніпулювати механізмами і розраховувати рухи, щоб знешкодити її. Подумайте про це як про кімнату для виходу. У нутрі це в основному складається з двох людей, які працюють разом з сусідніх кімнат, щоб完成ити головоломку за відведений час. Ви можете допустити кілька помилок, але якщо ви не зможете знешкодити ситуацію до закінчення таймера, це миттєва поразка гри. Знову ж таки, це трохи кошмар – але досить весело, до того ж.
Сама гра містить велику кількість модулів і бомб, посібників і методів виконання завдань. Хоча основна мета залишається тією ж, кожна нова бомба приносить новий виклик для гравців, а також свіжі можливості для сторонніх спостерігати, критикувати і фактично принижувати. Це комічна подія, якщо не сказати більше – високооктанова пригода, яка або включає в себе маніакальні епізоди недовіри і розчарування, або добре скоординовану співпрацю, яка, принаймні раз на місяць, виходить найкраще в обох Експертів і Відключаючих. Як би це не було, Keep Talking and Nobody Explodes завжди приносить багато сюрпризів на стіл, а також велику кількість смішних моментів, які роблять інакше болісно складне завдання ще більш приємним, загрозами смерті і все інше.

Що рухає Keep Talking and Nobody Explodes, це її фіксація на двогруй співпраці. На відміну від багатьох партійних ігор, які вимагають певної кількості гравців і багато передматчевого планування, Keep Talking пропонує швидке і безшовне введення, яке дозволяє лише двом друзям зануритися в саму суть досвіду і ознайомитися з усім, що там є, без жаргону, і без додаткового навантаження складної системи. Це все ще містить певну криву навчання, звичайно, з її основою, заснованою на загрозах бомб і складних керівництвах. Але це те, що робить Keep Talking – це часто відчувається більше як двостороння ритмічна справа, ніж хаотичний бал з однимлишком партнерами. І, якщо ви можете зробити ідеальний партнерський танець, той самий танець може часто виглядати як добре скоординована рутина. Це не гарантовано, але це не зупинить вас від бажання зробити кілька рухів і, ну, дротів.
В цілому в Keep Talking and Nobody Explodes є велика кількість повторної цінності. Насправді, гра пропонує процедурно згенерований досвід, який містить сотні різних сценаріїв, кожен з яких приймає свої власні механізми і модулі. Крім того, це дозволяє лише одній особі поділитися досвідом з друзями, навіть з однією копією гри, якщо ви можете повірити. Що стосується якої з двох ролей є кращим вибором, ну, це інше питання, яке потребує свого власного посібника. В будь-якому випадку, з можливістю поділитися вагою і розподілити тиск по всій мережі партійних учасників, у вас більше або менше багато бэнга за ваші гроші – буквально.
Вердикт

Keep Talking and Nobody Explodes – це розчинник для вашого вогню – вибухова енергія для будь-якої хорошої партії, якій потрібно трохи збудження, щоб виправити ризики невеликої розмови і незручних пауз. З її великою колекцією модулів і механізмів, посібників і компонентів, гра сама по собі робить досить дурно розважливим і аддиктивним досвідом, який залишає багато місця для роботи і маніпуляцій. Це не завжди робить плавну подорож, я зізнаюсь, і це викликає стільки ж епізодів гніву, скільки і радісних моментів і задоволених результатів. Але це все частина подорожі, і це те, що я чесно візьму знову і знову, поки у мене є група людей, які будуть добровільно покладатися на мою некомпетентність.
Якщо коротко, якщо ви шукаєте двогруй партійну гру, яка підвищує ставки і тримає вас на краю сидіння, то вам не потрібно відключати жоден дріт, який не підключений до Keep Talking and Nobody Explodes. Це швидко, безжалісно і, понад усе, абсолютний вибух, який приємно спостерігати з боку.
Огляд Keep Talking and Nobody Explodes (PC VR)
Абсолютний вибух
Якщо коротко, якщо ви шукаєте двогруй партійну гру, яка підвищує ставки і тримає вас на краю сидіння, то вам не потрібно відключати жоден дріт, який не підключений до Keep Talking and Nobody Explodes. Це швидко, безжалісно і, понад усе, абсолютний вибух, який приємно спостерігати з боку.











