Огляди
Індіана Джонс і Велике Коло Огляду (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Було розчарування для останніх ігор і фільмів, випущених у франшизі Індіани Джонса. Але не з Індіаною Джонсом і Великим Колом. Вперше ми можемо насолодитися справжнім і вірним образом Індіани Джонса, з його батогом, яким ми пам’ятаємо. Фактично, гра починається з відомої сцени з валуном у Похідники втрачених скарбів, розміщуючись між подіями у Похідники втрачених скарбів (1981) і Індіана Джонс і останній хрестовий похід (1989).
Відразу видно, скільки шанобливого ставлення до франшизи має MachineGames, скільки вони шанують Гаррісона Форда і саму суть, яка нас привела до такого шанобливого ставлення до скарбів. Обидві сторони – розробник і геймери – мають спільні цілі: побачити франшизу у її колишній славі, навіть якщо Індіана Джонс і Велике Коло стане місцем, де ми прощаємося з батогом, ми всі будемо задоволені.
Чи отримаємо ми продовження, тут є Індіана Джонс і Велике Коло огляд для дня запуску, коли ви вирішуєте, чи варто перевірити гру самостійно.
На перший погляд

Дуже мало ігор можуть виправдати свою славу. І, звичайно, Велике Коло не завжди ідеальне; це багато завдань, які вона намагається виконати одночасно. Ви іноді помітите дрібні і, чесно кажучи, сумнівні дизайнерські рішення. ШІ може бути нестабільним і іноді просто дурним. Крім того, стало очевидним, наскільки прямолінійною намагається бути гра. Це не гра, яка буде виснажувати ваші мізки.
Так, навіть з головоломками. Вона не намагається мучити вас складністю і крутим навчанням. І для деяких геймерів це може бути саме те, що потрібно, щоб насолодитися подорожжю по світу. Однак, у всіх своїх недоліках, вони майже не порівнюються з тією цілісною розвагою, яку ви відчуваєте, коли прокручуєте титри. І навіть тоді ви будете спокушені повернутися, щоб повторно пройти гру.
Велике Коло

Коротко кажучи, історія Індіани Джонса і Великого Кола це історія розгадки загадки. Ви починаєте у Коледжі Маршалла, де Індіана Джонс працює професором археології. Однак, як він цитує, “Якщо ви хочете бути хорошим археологом, вам потрібно вийти з бібліотеки!” ми скоро знаходимося у ще одній історично-відмовній загадці. Історія, встановлена у 1937 році, починається з викрадення загадкового артефакту у Коледжі Маршалла. Індіана Джонс подорожує до Ватикану, щоб розслідувати, тільки щоб відкрити Велике Коло.
Велике Коло – це вирівнювання різних місць по всьому світу. Воно може містити руйнівну енергію, яку група владних нацистів, фашистської Італії та імперії Японії намагається використати, щоб отримати перевагу у майбутній Другій світовій війні. Все це павутиння складних нарративів, яке веде вас по найбільш захоплюючому шляху. Незабаром ви будете подорожувати по Перу, Шанхаю у Китаї, Коннектикуту, храмах Сукхотай у Таїланді, снігових Гімалаях і єгипетських пірамідах у стилі Індіани Джонса.
Друг

Характерно, MachineGames зробила чудову роботу, зібравши гідний і гідний склад для майже всіх значимих ролей. Навіть Індіана Джонс, озвучений Троєм Бейкером, був так вірно зображений, він виглядає і звучить так само чарівно, і часто дивно, як молодий Гаррісон Форд. Тим часом у вас часто є компаньйон, Джина Ломбарді (Алессандра Мастронарді), з яким ви можете обмінюватися ідеями і іноді фліртувати на гідному рівні. Вона журналістка-розслідувач, яка керує підтримкою Індіани, залишаючись при цьому привабливою для слухання.
Але це виступ Еммеріха Восса (Маріос Гавріліс) іноді може бути достатньо хорошим, щоб викрасти світло з Індіани. Він такий поганий і легко ненавидіти у найкращих способах, які можуть викликати ненависть у вас. Восс і майже всі інші лиходії, яких ви зустрічаєте, грають свої ролі досконало і щиро, ви майже завжди вважаєте їх правдоподібними.
Неперевершена гра акторів підтримується вражаючим дизайном персонажів і звуком. Хоча деякі анімації можуть бути дрібними, саундтрек керує вільними нитками з такими захоплюючими ритмами, що ви часто засмоктуєтеся в атмосферу.
Атмосфера – все

Говорячи про атмосферу, Боже, як добре відчувати себе, крокуючи по деяких стародавніх храмах і гробниць у Індіані Джонсі і Великому Колі. Особливо, деталі і тонкощі місць, які ви відвідуєте, були так ретельно спроектовані. Є щось старомодне у міні-відкритих світах, які ви досліджуєте, з їхнім реліквієм настроєм. І все ж, ретро-дизайн ніколи не здається застарілим, особливо з вражаючими рей-треїнгом і інтенсивними тіньованими ефектами, які додають ще більше занурення.
Атмосфера – все; вона не доповнює вашу гру, а повністю занурює вас у те, що відчувається як гра у фільм Індіани Джонса. Хоча в інших іграх це могло б нашкодити, підкреслюючи атмосферу як найкращу частину гри, у Індіані Джонсі і Великому Колі це досягає протилежного ефекту. Це тому, що решта гри, про яку ми поговоримо трохи пізніше, здається доповненням до вже повної гри.
Це відчувається як мета Великого Кола – знову розпалити пристрасть до стрибків по тісних гробницях і стрибків через досить страшні безодні. Це гра у фільм, просто кажучи; і в цьому відношенні MachineGames робить все правильно як у історії, так і у світі.
Брудні руки

Але якщо ви тут, щоб порожнити раунди боєприпасів у ворогів і претендувати на звання короля бою, Індіана Джонс і Велике Коло може розчарувати. Як археолог, увага Індіани завжди була звернена на пошуки скарбів. Це означає, що ви, ймовірно, зустрінете поганих хлопців, але у вас не буде найкращого обладнання і зброї, щоб їх перемогти. Крім того, гра зосереджується в першу чергу на стелсі, з її найбільш захоплюючим боєм – це вдаріння ворогів у обличчя, ймовірно, два-три рази, перш ніж продовжити пошуки скарбів.
Отже, це означає, що ви часто будете обирати між тим, щоб присідати мимо охоронців, прокрадатися за ними, щоб взяти їх одного за одним, або вступити з ними у вогневий бій. Присідання мимо охоронців здається найлегшим варіантом, з ворогами ШІ, які часто дозволяють вам пройти через території, зайняті ворогами. Серіозно, хоча, ви можете грати всю гру, прокрадаючись, і рідко доводиться піднімати руки у бій.
Прокрадатися за ворогами – це найкращий варіант, оскільки є кілька способів їх перемогти. Є очевидний удар по плечу, перш ніж вдарити їх у обличчя. І супровідний звуковий ефект кулака так смакує, що ви будете хотіти вдарити ворогів у обличчя будь-якої можливості.
Хлист

Ви можете взяти ближній бій, тобто все, що можна взяти, щоб вдарити ворогів. Все, тому що це можуть бути буквально будь-що: пляшки, кастрюлі, гітари, лопати тощо. Але пам’ятайте, що речі, які ви піднімаєте, легко ламаються. Отже, ви завжди повинні бути готові до запасного плану на випадок, якщо з’являться ще вороги, що і є ролью вашого батога. Ви можете кинути хлист, щоб схопити ноги ворогів і повалити їх. Ви можете кинути хлист навколо шиї ворога і потягнути його до себе для останнього удару кулаком. Або ви можете використовувати хлист, щоб оглушити ворогів або вибити зброю з їхніх рук. Для всіх способів, які хлист вам допоможе, хоча, він ніколи не здається таким же іконічним, як захват Індіани.
О, ну, останній варіант вступити у вогневий бій – це ні. Ваш револьвер, наприклад, дивно слабкий, набагато слабший, ніж один вистріл, який вбиває ворогів. Боєприпаси також досить обмежені, хоча ви можете повернути револьвер і використовувати його приклад, щоб вдарити ворогів по головах. Є ще способи вступити у бій; стратегічні способи, тобто, такі як штовхання ворогів з уступів. Або більш творчі, позиціювання за лестницею і стріляючи ворогами одного за одним, коли вони піднімаються по лестниці.
Неприємності

Є дивна структура поведінки ворогів, коли ваша позиція розкрита. Ви побачите, як вони насуваються у вашому напрямку з одного боку, і в результаті, це робить їх легшими для вас. Ви подумаєте, що вони повинні бути більш розумними, можливо, розміщувати себе зі снайперами і деякими, хто прокрадається за вас, але ні. Крім того, це майже комічно, як вороги обируть використовувати свої кулаки над зброєю, яка у них за паском, у солідарності, мабуть.
Бачите, справа в тому, що є неприємності у Індіані Джонсі і Великому Колі. Як секції лазіння по стінах у 3D, які можуть бути дрібними. І головоломки можуть бути нестабільними. Деякі з них справді веселі для розгадки і роблять вас справжнім генієм. Інші, хоча, просто розчаровують або просто очевидні.
Вердикт

Подивіться, у кінцевому підсумку, плюси Індіани Джонса і Великого Кола переважають мінуси на довгий مایل. Для фанатів франшизи все, що ви очікуєте, є тут: федора, шкіряна куртка, батог, захоплюючі пейзажі і ще більше. Все це інтегровано у історію і гру у захоплюючих способах, чи то через посилання у діалозі, чи то у дії. Локалізація точно виглядає вражаюче з ретельним увагою до деталей і вражаючими текстурами. Те ж саме стосується історії, яка легко переважає блокбастерську версію франшизи Індіани Джонса.
Те, що сказано, ви зустрінете деякі перешкоди. Деякі дрібні особливості тут і там. Деякі нестабільності з ШІ і головоломками. Усі ці “дещиці” неприємностей ніколи не стають настільки розчаровуючими, щоб відволікти від загального досвіду, і це все, що має значення.
Виписка: Фортуна і слава, друже
Воно тут і воно ідеальне. Ну, не ідеальне, оскільки є деякі дрібні проблеми, які ви можете помітити. Однак жодна з цих проблем не достатньо велика, щоб відволікти від того, наскільки задовільно Індіана Джонс і Велике Коло відчувається. Ви справді відчуваєте той бульбашку фортуни і слави всередині себе, коли ви глобально переслідуєте вкрадений артефакт. Багато ворогів стоять на вашому шляху. Але з вашим батогом нічого не може зупинити вас від витискання кожної краплі пригоди вперед.
Індіана Джонс і Велике Коло Огляду (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Fortune and Glory, Friend
%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?









