Огляди
Огляд Harold Halibut (PC, XBOX One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 та Nintendo Switch)
Я чітко пам’ятаю перший раз, коли дивився фільм Тіма Бертона “Наречена мертвця”. Спочатку його дивна анімація та незвичайні рухи персонажів здавалися мені дивними. Однак із часом я став захоплюватися його особливим візуальним стилем. Звичайно, це не звична швидка анімація, як у “Соніка” (в буквальному та переносному сенсі). Я був там за сюжетом фільму, але залишився за анімацією персонажів у повільному темпі, яка доповнювала повільну розповідь. Отже, дізнавшись, що гра прийняла подібну концепцію, ви можете уявити мою радість.
Harold Halibut розвивається точно як будь-яка гра з технологією стоп-моціон. Розробники, іронічно названі Slow Bros, розширюють творчі межі цієї гри. Не кожен день ви бачите красиво ручну гру з привабливим сюжетом, пов’язаним з науково-фантастичним фоном. Це здається надто великим запитом, але розробники виконують це ретельно і чудово. Я не буде здивований, якщо ця гра буде великим розчаруванням для деяких людей. Це гра, яку ви повинні поглянути протягом деякого часу, щоб оцінити кожен елемент.
Тим сказано, давайте розберем деякі з найбільших особливостей цієї нової гри. Можливо, це змінить ваше рішення, якщо ця гра не вашого типу. Без подальшої затримки, ось нашОгляд Harold Halibut.
Беремо це повільно

Правильно з початку,Harold Halibut відповідає своїй повільній механіці. Гра починається з часу, який повільно рухається, ніби у глибокому зануренні в море, коли все стає чітким. Ми бачимо різних дивних персонажів у їхньому середовищі, і, нарешті, нашого протагоніста, Гарольда.
Гарольд – це корисний, поважний і ввічливий джентльмен, який потрапляє у неприємності з управлінням трубами за те, що не заправляє їх належним чином. Якщо ви думаєте, хто таке управління трубами, то це корпорація, яка займається транспортом трубами. Ці персонажі рухаються з місця на місце за допомогою труб, щось подібне до поїздки Фрая у Футурамі. Але, зачекайте. Перед тим, як ми перейдемо до подробиць життя Гарольда, ось передісторія його місця проживання.
Ви бачите, Гарольд і інші не знаходяться на Землі. Насправді, вони перебувають на кораблі, Федорі. Корабель покинув Землю у 1970-х роках, під час висоти Холодної війни, у пошуках придатних для життя територій. Після 250-річної подорожі корабель розбився і приземлився в океані на чужій планеті. Тепер, 50 років потому, населення на кораблі задоволене своєю новою домівкою, і судно стало містом серед коралів та інших речей.
Сюжет гри обертається навколо простого життя Гарольда як майстра. Він є помічником головного науковця судна, Жанни Мере. Гра малює його як повільного хлопця, який не надто поспішний навіть з тими, хто молодший за нього. Але є щось більше за те, що ми бачимо на поверхні для Гарольда. Хоча інші здаються задоволеними своїм новим життям, він не такий. Його звичайні монологи, у яких він називає себе агентом Гарольдсоном, відображають його бажання роботи, яка буде вартісною у плані мети.
Корисний Гарольд, герой

Перші кілька хвилин гри будуть присвячені виконанню васими повсякденними завданнями. Плюс, ваш босс не той, хто приймає виправдання; її характер підкреслює згодний погляд Гарольда. Вона дає вам ПДА, щоб стежити за вашими завданнями, з суворим попередженням: “І я не хочу нагадувати вам про них (ваші завдання) знову”. ПДА також має блокнот, у якому Гарольд може малювати свої думки, і програму для повідомлень.
Повсякденні завдання – це основа повільної атмосфери. Нічого не здається поспішним. Завдання варіюються від стирання написів зі стін до розблокування труб. Гра здається вам як гра типу “point-and-click”, але розробники додали сучасну систему контролю, де ви повністю контролюєте рух Гарольда. Якщо ви не берете щось з якогось місця, ви, ймовірно, розмовляєте з одним із своїх товаришів по кораблю.
Поза цим, виіноді розв’язуєте головоломки. Головоломки не дуже складні, але потрібна перервка від безперервної послідовності дій. Це може здаватися звичайною грою, але це основна ідея гри. Серед цього Гарольд вдається додати трохи веселощів, співаючи через завдання, ще одна вражаюча особливість.
Все в день роботи

Гра бере свій час, щоб познайомити нових персонажів через їхні розмови та взаємодію з Гарольдом. З тематичним фокусом на дружбі, ми бачимо Гарольда, який бере на себе завдання та вступає у розмови з іншими персонажами. Прості взаємодії Гарольда з громадою навколо нього викликають чар гри. У одному випадку я допомагав Томмі примиритися з його дружиною. Це також те, як Гарольд підтримує об’єктивний погляд у всіх дискусіях. Він не має недоліків, таких як заздрість чи конкуренція на роботі. Він доводить це, йдучи над себе, щоб допомогти одному з найближчих конкурентів свого боса.
Найбільш вражаючий зв’язок – це той, який у нього є з Бадді, поштмейстером. Читання недоставлених листів тих, хто колись жив на кораблі, дає вам глибоке відчуття зв’язку з минулим, поетичне нагадування про життя, пов’язані з історією судна. Це вражаюче, як гра перетворює простого майстра у любимого героя. Якщо Гарольд балотувався на президента, він би точно отримав мій голос.
Крім того, життя на кораблі розгортається як симулятор. Ви не єдині, хто виконує повсякденні завдання. Люди на кораблі також мають свої рутини. Чим більше ви прогресуєте в грі, тим більше їхнє життя покращується. Нарешті, ви будете знати кожен рівень корабля, як свою долонь. І з розвитком персонажів, навігація – це задоволення, оскільки ви не знаєте, з ким ви зустрінетеся.
Корабель розбився

У будь-якій повільній розповіді завжди чигає неприємність. Гарольд відповідає цій концепції, коли тихе життя Федори у каламутних водах раптом порушується. Іноземний життєвий організм виявляється в фільтрах корабля, і Гарольд стає першим, хто опиняється на місці події. Іноземне життя, здавалося б, доводить, що є життя за межами глибин океану. Що відбувається далі – це історія про персонажів, які шукають глибшого сенсу у своєму житті на кораблі. Суспільство, яке раніше здавалося задоволеним своїм життям, тепер бореться за пошук мети.
Більшість діяльності гри відбувається на кораблі. Подумайте про це, як про бути в пастці Титаніка, який затонув, але люди на борту вижили і навіть процвітали під морем. Кожна кімната ретельно деталізована, і навігація кожним рівнем – це радісна експедиція. Корабель навіть має діловий район, який кипить діяльністю. Ви можете розслабитися у місцевому пабі, де напої подаються роботизованою рукою. Плюс, апартаменти чи капсули зручні, з кріслами та книжними полицями.
Сухо під морем

Поза чарівним сюжетом, діалог персонажів не робить багато, щоб доповнити сцени. Вони незвичайні, як ви б очікували від групи людей, які були поза цивілізацією протягом десятиліть. Я не впевнений, чи це було тим, на що розробники мали на меті. Але якщо так, то вони точно досягли своєї мети.
Крім того, гумор також трохи сухий. Але для Гарольда кожна розмова має значення, яке він буде щасливий уникнути своїх зустрічей на своєму ПДА. На жаль, деякі шляхів історії гри змушують вас слухати інших персонажів. Це справді відповідає повільній розповіді. Але іноді я бажаю, щоб цього не було. Наприклад, після того, як Гарольд виявляє чужинську колонію і якимось чином опиняється в пастці, повернення на корабель відбувається повільно. Хоча гра дозволяє вам віддалитися, щоб сприйняти ручну текстуру, ви бажаєте, щоб був кнопка спринту, щоб прискорити все.
Вердикт

Поза бездіяльною бесідою та повсякденними завданнями, які можуть виснажити вас,Harold Halibut – це серцеціне і доброзичливе оповідання. Воно дивно торкається тем, пов’язаних з суспільством, не змушуючи жодної точки зору.
Однак, було б чудово мати більше, ніж просто повсякденні завдання та більше відкриттів під морем. Але гра все одно вирізняється, навіть там, де ви думаєте, що вона не дотягує.
Крім того, ручна текстура гри вражаюча, і не потрібно бути генієм, щоб побачити людський дотик. Той факт, що кожний дюйм гри був створений і оживлений завдяки технології руху, заслуговує на аплодисменти. Так багато деталей було ретельно вплетено у гру. Такий інженерний талант – це те, чого не вистачало індустрії ігр вже давно. Я з нетерпінням чекаю продовження, можливо, через два десятиліття, з тим же ретро-футуристичним стилем.
Огляд Harold Halibut (PC, XBOX One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 та Nintendo Switch)
Повільна, але серцеціна подорож
Harold Halibut представляє чарівний погляд на зручне ретро-футуристичне середовище. Однак, це супроводжується повільними сегментами. Це може не приваблювати тих, хто шукає захопливі пригоди. Але, у своєму ядрі, це ручна і серцеціна пригода.