Огляди
Grounded 2 Preview (Xbox Series X/S & PC)
Obsidian Entertainment зайняте. Avowed тільки що вийшла у лютому 2025 року. І у них є The Outer Worlds 2 в роботі, запланована до випуску в жовтні 2025 року. Тому прийшло несподіваною новиною, що Grounded 2 вже на горизонті. І не так далеко, саме 29 липня 2025 року. Тепер, це не буде остаточний запуск. Слідуючи за кроками оригіналу, Grounded 2 вийде в ранній доступ на невизначений період часу. Перша версія раннього доступу включатиме значну частину нового відкритого світу Брукхолловського парку, поряд з першим актом, який буде самодостатнім розділом гри.
Здається, Брукхолловський парк буде в три рази більший за задній двір оригінальної гри. Крім того, фани можуть чекати більший і кращий контент, від верхових тварин до оновленої системи бою та ремесла. В іншому випадку, якщо ви грали в оригінальну гру, вам слід відчувати себе як вдома в продовженні. Вхід до Брукхолловського парку повинен відчуватися як повернення до знайомого середовища, хоча більший і кращий. Нові гравці, з іншого боку, не повинні турбуватися про те, що їх залишили позаду. Ви все одно пройдете тренувальний тур, який введе вас в старі та нові ігрові механіки.
Grounded була досить великим успіхом, і значна частина цього завдячує безперервним зусиллям Obsidian щодо інтеграції та впровадження відгуків гравців. Вони справді слухають ідеї та пропозиції, витрачаючи близько двох років на те, щоб повністю завершити гру. Тому рішення про запуск Grounded 2 у ранній доступ не зовсім безпідставне, особливо якщо попередній перегляд вже формується для введення деяких досить крутих концепцій та функцій якості.
Щось старе, щось нове

Не багато відомо про майбутню гру Grounded 2. Однак, оскільки дата випуску раннього доступу наближається, певні факти стали офіційними. Ви все одно будете вирушати в одиночні або кооперативні мультиплеєрні пригоди з друзями. До трьох друзів можуть приєднатися до вас у вашій експлуатації та виживанні. Як тільки ви запустите гру, вам буде дана можливість вибору між чотирма ігровими персонажами: Піт, Макс, Віллоу та Хупс. Кожен буде знайомий з першої гри, хоча й на два роки старший.
Крім того, кожен персонаж має особливі здібності. Піт, наприклад, є розвідником, який процвітає в ремеслі, але бореться з збором ресурсів. Макс – “класний клоун”, який поставить посмішку на ваше обличчя. Він сильніший і процвітає в ближньому бою. Віллоу саркастична, але емпатична. Вона швидша і отримує менше ушкоджень. Потім є Хупс, весела з більшим здоров’ям, але повільнішою споживанням їжі та води. Ймовірно, що повернувшись персонажі збережуть ті самі особливості. Однак їхні здібності, ймовірно, будуть покращені, що дозволить більше стратегій виживання та стилів гри.
Омінент знову зменшив дітей

Загальна структура сюжету також слідує подібній траєкторії. Підозріла компанія Омінент знову зменшує дітей. Однак цього разу їх забирають до парку, більшого за задній двір з першої гри. Бучи потенційно в три рази більшим, він, ймовірно, покриє більші відстані та матиме більше різноманітних секретів та відкриттів. Obsidian натякає на загадочну сутність чи явище, заховану глибше в землі.
У Steam, опис гри говорить: “Загроза завжди присутня – спостерігає, вчиться, чекає. Ви не знаєте, звідки вона прийде, тільки те, що вона ніколи не залишає. Глибше ви копаєте, ближче вона підходить. Деякі секрети повинні залишатися поховані, але вже пізно тепер. Вона знає, що ви шукаєте. І вона готова.”
Що нового?

Obsidian підтверджує, що Grounded 2 розповість зовсім нову історію. Тому, хоча ви і будете контролювати тих самих персонажів та досліджувати знайоме середовище, ви можете чекати нових, свіжих та, ймовірно, захоплюючих сюжетних арок. Я певен, що Брукхолловський парк буде більш захоплюючим для дослідження, враховуючи саму радість навігації по задньому дворі в оригінальній грі. Кожна поїздка під товстим шаром трави відкривала багато секретів, цінних предметів та потенційних павуків, яких ви могли з’їсти живими або вбити. Брукхолловський парк має на меті представити ще більше речей, яких можна зробити, чи то це нестандартні предмети, нові вороги, секрети чи ще щось.
У маркетингових матеріалах лежить рожевий конус, але з точки зору мурах він виглядає як казковий замок, який я не можу чекати, щоб дослідити. Те саме стосується і комах, яких ви, ймовірно, зустрінете. Так, перша гра мала свою частку павуків та бджіл. Однак Grounded 2 обіцяє додати ще більше видів комах та павуків. Ви зустрінете скорпіонів та гусениць. Згадайте, Grounded 2 виходить у ранній доступ. І тому Obsidian може ще щось досліджувати. Деякі веселі ідеї можуть бути додаванням жаб, слизнів та навіть черепах. Брукхолловський парк的大 відкритий світ може легко вмістити це.
Полювання на комах

Говорячи про більший відкритий світ, найбільшою новою особливістю, яка найбільше радує фанатів, є додавання верхових тварин, які, згідно з маркетинговими матеріалами, включають павуків та мурах, та, ймовірно, інших комах. Ви можете зібрати, виростити, приручити та осідлати їх, фактично, ваші тварини, перетворені на союзників. Obsidian жартома називає їх “комахами”, чиї переваги виходять за межі пересування. Вони можуть допомогти вам збирати ресурси та ремесло. Вони можуть відганяти ворогів. Здається, вони матимуть свої особистості теж. З розширеними здібностями, атаками та рухами, ви, ймовірно, проведете значну кількість часу, досліджуючи їх різні типи та прив’язуючись до улюблених. І так, ви можете їх погладити теж.
Верхові тварини – одна з найбільш запитуваних особливостей. Тому добре, що Obsidian доставляє, і в однаково великомасштабному порядку. Ви все одно будете мати особливості пересування з першої гри. Ви все одно можете зиплінгувати через території мурах. З більшим відкритим світом, хоча, який може мати вертикальність вниз, я підозрюю, що верхові тварини будуть ще більше корисними. Значно, хоча, Obsidian не включатиме зиплінги в першій версії раннього доступу. Тоді гравці зможуть звикнути до комах, досліджуючи всі розумні способи, як ви можете використовувати їх у бою, ремеслі та пригодах.
Ухиляйся з дороги

Але це не все. Obsidian також включає оновлення бою. Хоча подробиці ще не ясні, ви можете чекати додавання механіки ухилення. Я знаю, ухилення не було можливим у Grounded. З цією механікою на місці, хоча, зустрічі з ворогами можуть стати цікавішими, враховуючи, що ваші тварини також служать розширенням вас під час бою. Буде цікаво побачити, як новий бойовий режим підвищить досвід,既然 слабкими місцями першої гри не зовсім лежали в бою. Створення списа з гілок та каменів та його хапання було дивним та незадовільним. З більшими здібностями, хоча, це може вартувати більше думок про ваші дії та результати.
Особлива згадка: Omni-Tool. Я не впевнений, чи бачив це в іншій грі раніше, де ви розблокуєте тільки один універсальний інструмент. Він служить вашим молотком, сокирою, лопатою та ключем, здатним виконувати всі потреби збору ресурсів, будівництва та ремесла, яких ви можете потребувати. Хоча це може звучати банально, воно допомагає зберегти місце в інвентарі. Тим часом ви можете розкошувати тим фактом, що ви можете окремо оновити кожен предмет. Тоді ви можете спеціалізуватися в обраному шляху прогресу, який найкраще підходить вашому стилю гри. Grounded 2 формується для того, щоб взяти все, що працювало в першій грі, та оновити та переробити це в більшу та кращу продовження.
Вердикт

Загалом, Grounded 2 виглядає добре, в основному те саме, що й перша гра, але більш яскраве та кольорове. Це точно виглядає як безневинний світ. Але Obsidian цікаво натякає на темніший тон, оскільки персонажі будуть на два роки старші, і тому більш жорстокими та здатними до більших загроз. У будь-якому випадку, Grounded була настільки веселою, значно більше, ніж хто-небудь очікував, що це буде. Діти, зменшені до розміру мурах, не зовсім є премісою, яка буде приваблювати затвердих виживальників. Але Obsidian знайшов творчий спосіб дизайну децептивно безневинного світу. Ви вирушаєте в звичайний задній двір, тільки щоб бути атакованим усіма видами смертоносних істот.
Фактично, арахнофобія була настільки інтенсивною, що розробник повинен був знижувати “фактор страху” деяких істот. І з того, що я зібрав, Grounded 2 також матиме “режим арахнофобії” для геймерів, які не можуть терпіти павуків. Я цікавий побачити, як Obsidian підвищить бойовий режим,既然 слабкими місцями першої гри не зовсім лежали в бою. Створення списа з гілок та каменів та його хапання було дивним та незадовільним. З більшими здібностями, хоча, це може вартувати більше думок про ваші дії та результати.
Grounded 2 Preview (Xbox Series X/S & PC)
Просто за рогом
Оголошення про випуск Grounded 2 29 липня 2025 року прийшло як приємна несподіванка. Навіть якщо гра вперше вийде у ранній доступ, вона вже має сильну основу, з якої можна будувати більше розважливого дослідження та гри. Цього разу ми йдемо до більшого парку, приблизно в три рази більший за перший. Хоча відкритий світ буде занадто великим, щоб досліджувати пішки, ви зможете зібрати верхову тварину. Точніше, комаху, чи то павука, чи мураху. І вони не просто доставляють вас до місць швидше, але також допомагають у будівництві, ремеслі та бою. Загалом, Grounded 2 має багато, до чого слід придиратися, і поки що це вже формується як більша та краща продовження.