Відгуки
Огляд Grounded 2 (Xbox Series X/S та ПК)
Obsidian Entertainment був справді зайнятий. Уникнути зовсім нещодавно запущено, у лютому 2025 року. І вони мають Зовнішні світи 2 у розробці, реліз заплановано на жовтень 2025 року. Тому несподівано, що Заземлений 2 вже на горизонті. І це вже зовсім недалеко, а саме 29 липня 2025 року. Щоправда, це не буде останній запуск. Слідуючи слідам оригіналу, Заземлений 2 буде випущено в ранньому доступі на невизначений період часу. Перша версія раннього доступу включатиме значну частину нового відкритого світу Brookhollow Park, а також перший акт, який буде самостійною главою гри.
Очевидно, що парк Брукхоллоу буде втричі більшим за задній двір оригінальної гри. Більше того, фанати можуть розраховувати на більший та кращий контент, від їздових тварин до оновленої системи бою та крафтингу. В іншому випадку, якщо ви грали в оригінальну гру, ви повинні почуватися як вдома в продовженні. Вступ до парку Брукхоллоу має відчуватися як повернення до знайомого середовища, хоча й більшого та кращого. Новачкам, з іншого боку, не потрібно турбуватися про те, що вони відстануть. Ви все одно пройдете навчальний посібник, який ознайомить вас як зі старою, так і з новою механікою гри.
Заземлений мав досить великий успіх, і значною мірою це завдяки невпинним зусиллям, які Obsidian доклала до інтеграції та врахування відгуків гравців. Вони щиро прислухаються до ідей та пропозицій, і їм знадобилося близько двох років, щоб повністю завершити гру. Тож, вирішивши запустити Заземлений 2 у ранньому доступі не зовсім даремно, особливо враховуючи, що попередній перегляд вже формується, щоб представити деякі досить круті концепції та функції покращення якості життя. Давайте детально зануримося у все, що вас чекає в нашому Заземлений 2 попередній перегляд нижче.
Щось старе, щось нове

Не так багато відомо про Майбутні Заземлений 2Однак, оскільки дата виходу в ранньому доступі наближається, деякі факти стали офіційними. Ви все ще зможете вирушати в сольні або кооперативні багатокористувацькі пригоди з друзями. До трьох друзів можуть приєднатися до вас у ваших дослідженнях та подвигах виживання. Після запуску гри вам буде надано можливість вибрати одного з чотирьох ігрових персонажів: Піта, Макса, Віллоу та Хупса. Кожен з них буде знайомий з першої гри, хоча й на два роки старший.
Крім того, кожен персонаж має різні здібності. Піт, наприклад, є розвідником, який процвітає в крафтингу, але має труднощі зі збиранням ресурсів. Макс — «класовий клоун», який викличе посмішку на вашому обличчі. Він сильніший і процвітає в ближньому бою. Віллоу саркастична, але чуйна. Вона швидша і отримує менше шкоди. А ще є Хупс, життєрадісний, з більшим здоров'ям, але повільнішим споживанням їжі та води. Цілком ймовірно, що персонажі, що повернуться, збережуть ті ж особливості. Однак їхні здібності, ймовірно, будуть покращені, що дозволить використовувати більше стратегій виживання та стилів гри.
Ominent знову зменшила кількість дітей

Загальна структура сюжету також слідує схожій траєкторії. Тіньова компанія Ominent знову зменшує дітей. Однак цього разу їх відправляють у парк, просторіший за задній двір з першої гри. Будучи потенційно втричі більшим, він, ймовірно, покриватиме більші відстані та приховуватиме більше різноманітних таємниць і відкриттів. Obsidian натякає на таємничу сутність або явище, заховане глибше під землею.
У SteamВ описі гри йдеться: «Загроза завжди присутня — спостерігає, навчається, чекає. Ви не знаєте, звідки вона приходить, знаєте лише те, що вона ніколи не зникає. Чим глибше копаєш, тим ближче вона підбирається. Деякі таємниці мають залишатися похованими, але вже надто пізно. Вона знає, що ви шукаєте. І вона готова».
Що нового?

Обсидіан підтверджує це Заземлений 2 розповість абсолютно нову історію. Тож, хоча ви керуватимете тими ж персонажами та досліджуватимете знайомі місця, ви можете очікувати на нові, свіжі та, сподіваємося, захопливі сюжетні аркиЯ впевнений, що дослідження парку Брукхоллоу буде цікавішим, враховуючи справжній азарт від подорожей заднім двором в оригінальній грі. Кожна спроба зануритися під товстий шар трави розкривала безліч таємниць, цінних предметів і потенційних павукоподібних, яких можна було з'їсти живцем або вбити. Парк Брукхоллоу прагне представити ще більше розваг, будь то готові предмети, нові вороги, секрети чи щось інше.
У маркетингових матеріалах ріжок морозива хаотично лежить на землі. Але з точки зору мурахи, він міг би виглядати як химерний замок мрії, який я не можу дочекатися, щоб дослідити. Те саме стосується моторошних повзучих істот, на яких ви, ймовірно, натрапите. Звичайно, у першій грі було чимало павуків та бджіл. Однак. Заземлений 2 обіцяє додати більше видів комах та павукоподібних. Ви зустрінете скорпіонів та гусениць. Пам’ятайте, Заземлений 2 запускається в ранньому доступі. Тож Obsidian може досліджувати ще багато чого. Цікавими ідеями можуть бути додавання жаб, равликів і навіть черепах. Більший відкритий світ Brookhollow Park точно з цим впорається.
Полювання на баггі

Говорячи про більший відкритий світ, найбільшою новою функцією, яка найбільше схвилювала фанатів, є додавання маунтів, серед яких, згідно з маркетинговими матеріалами, є павуки, мурахи та, ймовірно, інші комахи. Ви можете збирати, вирощувати, приручати та сідати на них верхи, по суті, це ваші улюбленці, які стали союзниками. Obsidian жартівливо називає їх «баггі», переваги яких виходять за рамки простого пересування. Вони можуть допомогти вам збирати ресурси та створювати їх. Вони можуть відбивати ворогів. Очевидно, вони також матимуть свої власні особистості. Завдяки розширеним здібностям, атакам та рухам, ви, ймовірно, витратите значну кількість часу на дослідження їхніх різних типів та тяжіння до улюблених. І так, ви також можете їх погладити.
Їздові тварини – одна з найбільш запитуваних функцій. Тож це чудово, що Obsidian пропонує це в такому ж масштабі. Ви все ще матимете функції пересування з першої гри. Ви все ще зможете кататися на зіплайні через мурашині території. Однак, з більшим відкритим світом, який також може мати вертикальне спрямування вниз, я підозрюю, що їздові тварини стануть більш корисними. Примітно, що Obsidian не включає зіплайни у першу версію. Ранній доступТаким чином, гравці можуть звикнути до баггі, досліджуючи всі хитрі способи їх використання в бою, крафтингу та пригодах.
Ухилитися з дороги

Але це ще не все. обсидіан також включає оновлення бойової системи. Хоча деталі ще не зрозумілі, ви можете очікувати додавання механіки ухилення. Я знаю, що ухилення було неможливим у ЗаземленийОднак, з цією механікою, сутички з ворогами можуть стати цікавішими, враховуючи, що ваші маунти також служать вашим продовженням під час бою. Цікаво буде подивитися, як нові зміни в бою підвищать враження, оскільки сильні сторони першої гри не зовсім полягали в бою. Розмахування своїм хитким імпровізованим списом здавалося дивним і незадовільним. Однак, з більшою кількістю здібностей, це може вимагати більшого обдумування ваших дій і результуючої винагороди.
Окрема згадка: Омні-інструмент. Не впевнений, що бачив таке в іншій грі раніше, де ви розблоковуєте лише один універсальний інструмент. Він служить вашим молотком, сокирою, лопатою та гайковим ключем, здатним виконувати всі дії. збирання ресурсів, будівництво та крафт потреби, які у вас можуть виникнути. Хоча це може здатися прісним, це допомагає заощадити місце в інвентарі. Тим часом, ви можете насолоджуватися тим, що покращуєте кожен предмет окремо. Таким чином, ви можете спеціалізуватися на обраному шляху розвитку, який найкраще відповідає вашому стилю гри. Заземлений 2 готується взяти все, що спрацювало в першій грі, та оновити та переробити це у більший та кращий сиквел.
Вердикт

У цілому, Заземлений 2 Виглядає добре, здебільшого так само, як і перша гра, але яскравіше та барвистіше. Це точно схоже на нешкідливий світ. Але Obsidian цікаво натякає на темніший тон, оскільки персонажі будуть на два роки старшими, а отже, більш жорстокими та здатними протистояти більшим загрозам. У будь-якому разі, Заземлений було так круто, набагато крутішим, ніж хтось очікував. Діти, зменшені до розмірів мурах, не зовсім сподобаються загартованим шукачам пригод у виживанні. Але Obsidian знайшли креативний спосіб створити оманливо нешкідливий світ. Ви потрапляєте на, здавалося б, звичайний двір, де вас бомбардують усілякі смертоносні істоти.
Насправді, арахнофобія була настільки сильною, що розробнику довелося зменшити «фактор лякання» деяких істот. І з того, що я розумію, Заземлений 2 також матиме «режим арахнофобії» для гравців, які терпіти не можуть павуків. Мені цікаво подивитися, як Obsidian покращить бій, можливо, найслабше місце першої гри. Зліпити спис з гілочок та камінців і безладно розмахувати ним по ворожих комах навряд чи можна вважати забавою для справжніх воїнів бою. Не кажучи вже про те, що гра здавалася хиткою, а удар не мав жодної задовільної сили. Враховуючи, що діти набагато старші, можливо, вони будуть більш жорстокими в бою. Але знову ж таки, це виживання. екшн-пригодницька гра чия радість походить від корисних досліджень, винахідливого крафтингу та, часом, хардкорного виживання.
Огляд Grounded 2 (Xbox Series X/S та ПК)
Прямо за кутом
Оголошення про випуск Заземлений 2 29 липня 2025 року стало приємним сюрпризом. Навіть попри те, що гра спочатку вийде в ранньому доступі, вона вже має міцну основу для створення більш захопливих досліджень та ігрового процесу. Цього разу ми вирушаємо до більшого парку, приблизно втричі більшого, ніж у першій грі. Хоча відкритий світ буде занадто величезним для дослідження пішки, ви зможете зібрати верхову тварину. Точніше, баггі, будь то павуки чи мурахи. І вони не тільки швидше доставляють вас у потрібні місця, але й допомагають у будівництві, крафтингу та бою. Загалом, Заземлений 2 має багато чого виправдати, і поки що це вже формується як масштабніше та краще продовження.