Огляди
Огляд FUMES (PC)

У тому, що feels як перехрестя добре налаштованої синергії між Mad Max і Cel Damage, FUMES виривається з гаджета, щоб запалити фламбоянтність автомобільних боїв зі своєю власною смужкою бензинової різанини та легковажної бунтарства. Це між цими комікс-стильними візуальними ефектами та тим гірко-жорстоким постапокаліптичним пустелем, що я знаходжу своє місце за кермом ще одного короби. У цьому випадку, однак, немає розбійників, яких потрібно зупинити від розграбування останніх залишків людства, ні автомобільних деталей, які мають нещасливу тенденцію розбитися при згадці про спідбамп. Натомість, у мене є яскравий відкритий світ з жодними іншими онлайн-бійцями, з якими потрібно битися, окрім ботів, керованих штучним інтелектом, які населяють зовнішні райони пожерливого піску. Це самотньо — але, хлопці, це хаотично.
Причина, по якій я згадав Cel Damage, полягає в тому, що, говорячи з точки зору візуальної та продуктивної сторони, FUMES практично виношує багато тих самих базових інгредієнтів. Від комікс-стильної картини світу до неортодоксального автомобільного дизайну та всіх тих незвичайних автомобільних гаджетів і пристроїв, які їх оснащують — FUMES дійсно відповідає знайомому дизайну. Це старий дизайн, і це, безумовно, той, який ми бачили протягом безлічі ітерацій за останні два-три десятиліття, плюс-мінус. Але це також переможний рецепт — концепція, яка була випробувана і перевірена, і зібрала універсальне визнання за всі правильні причини.
Отже, чи є FUMES кращим, ніж його численне плем’я, чи це просто пляма на спадщині автомобільних боїв? Давайте сядемо за кермо і дізнаємось.
Якщо сумніваєшся, газуй

FUMES — це гра для одного гравця з автомобільними боїв у третьому особі, у якій ви, водій старої короби та гальмівних колодок, переміщуєтесь по паровому пустелі з невидимими об’єктами, безлюдною місцевістю та монументальними босами на колесах. Як ода класичним аркадним іграм з боїв у своєму серці, FUMES не винаходить колесо зі своїми механіками чи первинним матеріалом; натомість воно вирішує віддати данину таким іграм, як Twisted Metal з простим підходом “газуй і замовкни”, який виглядає як свіжий повітря і часова капсула для старшого покоління, щоб розгорнути і полюбувати, коли вони обіймають свої пилюки консолі.
Тут немає великої історії, у яку можна було б вчитися. Натомість, це більше безконтекстної процедури, яка переходить прямо до суті досвіду. З досить великим відкритим світом, у який можна зануритися, відносно безкорисною коробкою, яку можна озброїти зброєю, бронею та іншими комікс-стильними гаджетами, і серією пустельних викликів і боїв з босами, через які потрібно пробитися, FUMES не витрачає часу на те, щоб надати вам інструменти для занурення у безжалісну яму свавільної війни та автоматичної війни. Це не закладає основи для чогось видатного, але воно дійсно робить справжню спробу обійти жаргон і сконцентруватися на найбільш важливому: генерації дурневітного моменту, який швидко і просто переходить у дію.
Ефектно безвічний

FUMES — це все про одну річ, і це — створення хаосу на відкритому полі, одночасно розблоковуючи кредитні гроші для покупки кращої зброї, обладнання та інших міцних пристроїв, щоб допомогти зберегти вашу коробку. До цієї мети немає багато чого потрібно вивчити; насправді, гра робить це так легко, що вам потрібно тільки сісти за кермо і проїхати у закат. Там є багато стрільби, яка є вільною для всіх битвою, яка не генерує нічого, окрім барила сміху і траєкторії зріджених вуглецевих компонентів і вільних коліс. Там також є багато викликів, які потрібно подолати, з декількома унікальними боями з босами, у які потрібно кинутися у досить м’ясистій однокористувальській кампанії. Я не можу скаржитися на жодне з цього.
Відповідно, елемент, який приводить FUMES у дію, — це налаштування автомобіля. Справді до слова, гра має солідну колекцію покращуваних компонентів. Зрозуміло, що це не має такого самого рівня деталізації, як у іграх А-ліги, оскільки це виключає важливі частини, такі як дизайн шасі та інші помітні функції на користь балістичних озброєнь. Але навіть без повного діапазону частин для просортування FUMES вдається пропонувати достатньо маленьких стимулів, щоб продовжувати і розблоковувати нові автомобілі для водіння.
Як це ще ранні дні, я хотів би уявити, що FUMES буде дотримуватися своєї обіцянки виконання свого дорожнього карту — списку, який торкається функцій, таких як сюжет, “спеціальні” навички, і загальне оновлення основної системи налаштування гри, наприклад. Якщо це зможе захопити все це, то у мене немає нічого, окрім високих надій на майбутнє гри як щирого любовного листа до золотої доби аркадних бійців.
Вердикт

FUMES’ відданий повернення у глибини хаотичних автомобільних боїв — це те, що я не можу не захоплюватися. На щастя, навіть без повноцінного сюжету та купи спеціальних доповнень, щоб назвати своїми, воно все ж знаходить час, щоб заповнити свій гаджет усім тим же безглуздим гнівом та безконтекстним насильством, яке ми прийшли цінувати від любовних листів до доби аркадних ігор “розбий їх”. З будь-яким щастям, воно в кінцевому підсумку заробить свої гоночні смуги з декількома більше гайками та болтами (і скарбницею функцій дорожнього карту, які воно спочатку планувало захопити), теж.
Хоча нам ще залишилося кілька миль, перш ніж FUMES нарешті скористається можливістю принести повний чекерований прапор на асфальт, так би мовити, я все ж міг би придумати багато хороших причин, чому вам варто приділити їй увагу. Для того, щоб обійти весь нісенітниця, однак, ми залишимо це так: якщо ви дійсно тягнуться до чогось, що віддалено нагадує Twisted Metal чи Cel Damage, то вам не потрібно шукати далі, ніж FUMES’ анархічна ода коханій і безвічній добі.
Огляд FUMES (PC)
Скрученні Фуми
Як виявилося, FUMES' високооктановий, ностальгічний корабель завантажує справжній удар, зі своєю швидкою, хоча й свідомо важкою автомобільною війною та руйнівними ефектами, які живлять щось більше, ніж просто аркадна їжа. Це швидко, безрозсудно і, можливо, одне з найбільш переконливих любовних листів до Twisted Metal, який ви, ймовірно, спіймаєте цього року.

