Connect with us

Огляди

Огляд Forspoken (ПК та PS5)

Avatar photo
Updated on
Forspoken Review

Ми довго цього чекали. Але Forspoken нарешті тут. Незважаючи на те, наскільки привабливо виглядав трейлер, ми розуміємо, що вам може знадобитися більше переконливих аргументів перед покупкою. Ну, не “переконування” як такого, а чіткіша картина хорошого, поганого та огидного (якщо таке є), щоб ви могли прийняти обґрунтоване рішення. Для тих, хто ще не знає, Forspoken — це екшн-пригода від Square Enix з елементами RPG та відкритого світу. До цього моменту гру двічі відкладали. Спочатку з 24 травня 2022 року на 11 жовтня 2022 року. Ми просто раді, що вона нарешті тут, і ми можемо її розібрати. Без зайвих слів, ось наш огляд Forspoken, без будь-якого прикрашання.

Forspoken в двох словах

Отже, будемо відвертими. Задум Forspoken більш ніж перспективний (попередження про спойлери)! У центрі сюжету — самотня темношкіра підлітка на ім’я Фрей, яка крутиться в Нью-Йорку. Важко зводити кінці з кінцями, і вона не може не мріяти про краще місце для життя. І ось, нарешті, наша головна героїня Фрей натикається на розмовний магічний браслет. Вона надіває його і магічним чином телепортується до фентезійного світу під назвою Атія. То чи збулося її бажання? Що ж, тепер у неї є магічні сили, надані їй дивним розмовним браслетом, який вона носить. Вона навіть називає браслет “Манжетою”, і з цього моменту починається їхня пригода по землях Атії. Виявляється, Атія зовсім не така, про яку вона мріяла. Вона абсолютно безлика і позбавлена життя. Все завдяки “Спустоші”, яка винищує все живе і перетворює його на зомбі. І ось вони — ваші супротивники протягом більшої частини гри. Подорожуючи Атією, Фрей натикається на останнє місто, що залишилося, яке певною мірою неушкоджене. Місцеві жителі шанують її за те, що вона, здається, невразлива до Спустоші, і за те, що вона може вбивати монстрів в Атії. В їхніх очах вона героїня, тому вони благають її допомогти перемогти чотирьох могутніх правителів, які розбещують місто.

Будь ласка, припиніть говорити

Forspoken Review frey and Cuff Я впевнений, ви чули про подібні сюжетні схеми. Самотня дівчина телепортується у фентезійний світ, отримує магічні сили і, як наслідок, отримує єдину відповідальність зупинити якусь злу загрозу. Можливо, саме через невиразну знайомість сюжету Forspoken розробники намагалися вставити діалоги, які запам’ятовуються, але не з хорошої сторони. По-перше, це хімія між Манжетою та Фрей. Вони майже завжди постійно сваряться одна з одною. Замість того, щоб будувати лояльність і довіру між собою, відбувається зовсім протилежний тип тиради, який набуває повного ходу. Я маю на увазі, що навіть немає моментів, коли б вони знаходили час для зближення. А потім є Фрей, яка просто ніколи не знає, коли варто замовкнути. Вона досить груба протягом усієї гри і кидає значно більше, ніж розумна кількість лайки. Я маю на увазі, є протагоністи, які повністю відповідають образу “крутого”. Але якщо це була мета, на яку націлювалися сценаристи, то вони промахнулися дуже сильно. Фрей здається нам абсолютно неприємною, людям і, чорт забирай, навіть її напарниці “подрузі” Манжеті. Зрештою, Forspoken не може не змусити вас задуматися, чи є спосіб грати в гру в режимі мовчання? Хоча музика хороша.

Земля Атії… з якою метою?

Ми повинні поговорити про Атію. Зрештою, ви побачите її так багато, коли закінчите. Сподіваюся, вам не снитиметься про неї уві сні. На перший погляд, Атія абсолютно безлика і позбавлена життя. Це ніби величезні квадрати землі, до яких застосовані всілякі фільтри. А над нею постійно нависає якась моторошна імла, ймовірно, Спустоша. Коли ви не спілкуєтеся з людьми, що залишилися в місті Сіпал, ви, здається, завжди біжите милями до якоїсь цікавої точки. Серйозно. Атія — це неймовірно велика карта, яку я можу наважитися запропонувати вам пройти повністю. Просто знайте, що там насправді не так багато чого подивитися. Щоб спонукати вас досліджувати Атію, Forspoken розробляє побічні завдання, які по суті вказують на ціль на карті та просять вас рухатися туди. Отже, ви починаєте мчати через кам’янисту місцевість, перелазити через перешкоди та використовувати батога-гак, щоб переміщатися на великі відстані. Ви можете відхилитися від побічного завдання, щоб оглянути Атію, але після занадто багатьох дослідницьких походів все починає зливатися в одну масивну безликую землю. Потім, коли ви виконаєте одне або два побічні завдання, ви починаєте усвідомлювати, що вигода навряд чи варта витрачених зусиль. Чи варті вони того взагалі?

Весело та яскраво… на початку

Forspoken Review Одна з досить крутих ігрових особливостей в Forspoken — це біг. Фрей використовує магічні здібності Манжети, щоб пересуватися землями, і, боже, це так весело. Ви можете буквально годинами ковзати по воді, перекидати себе на великі відстані та покривати величезні квадрати землі вмить. Окрім магічних навичок пересування, у Фрей також є чотири варіанти бою, засновані в основному на вогні та землі. Хоча розблокування всіх її крутих зброй, таких як її вогнена зброя ближнього бою, яка відкривається приблизно на третині гри, займає досить багато часу, все одно досить круто розмахувати нею та вражати ворогів. При цьому досить тривожно, що головне, що захоплює з точки зору геймплею, — це пересування. В іншому випадку магічні бойові можливості здаються нудними. Удари відчуваються “плавучими”, що робить їх незадовільними. Під час перших кількох боїв ви вже починаєте відчувати, що не можете дочекатися, коли це закінчиться. До пізніших боїв це стає просто дратівливим.

Технічні аспекти

Forspoken Review Forspoken — це не обов’язково погана гра, ні. Її сюжет простий. Він розповідає, а не показує. Діалогам не вистачає глибини. Вони переважно викликають огиду. Але в цьому є щось, що потребує більшого полірування. Можливо, якби над частиною Фрей працювали темношкірі сценаристи, це допомогло б. Те саме стосується самого відкритого світу. Це акуратна концепція для зображення моторошної атмосфери світу, вражаного смертю. Але навіть похмурі відкриті світи мають цікаві орієнтири, які приваблюють вас. Атія майже порожня. Окрім механічного та технічного полірування, виявиться, що більшість гравців випробовували Forspoken на PS5. Це частково тому, що версія для ПК має досить високі вимоги. Мінімальний обсяг оперативної пам’яті становить 16 ГБ, з рекомендованими 24 ГБ. Вам також потрібна опція 720p/30fps. Хтось ще використовує 720p?

Вердикт

Про Forspoken можна сказати чотири основні речі. Перша стосується сюжету, який звучить занадто знайомо і, як наслідок, досить незапам’ятовується навіть після завершення гри. Там немає жодних несподіваних поворотів. Насправді, гра майже вважає, що ми вже настільки залучені в персонажів та Атію, що нам не потрібно переконування, щоб долучитися. По-друге, де хімія? Протагоніст і напарник повинні добре ладити один з одним. У них повинна бути довіра та лояльність, побудовані з часом, проведеним разом. Але Фрей і Манжета… Вони не докладають жодних зусиль, щоб побудувати повагу, довіру, лояльність чи щось інше. Натомість вони постійно, і досить часто, говорять один одному такі огидні репліки. Цікаво, чи це спосіб розробників намагатися бути смішними, чи ми повинні просто назвати речі своїми іменами: жахливий сценарій? Бійка теж не потрапляє в ціль. Замість того, щоб бути чіткою, задовільною та відчуватися, що кожен удар потрапляє туди, куди потрібно, бійка в <span style="font-weight

Огляд Forspoken (ПК та PS5)

A “Meh” Action Adventure to Consider

Forspoken is a recently released action-adventure by Square Enix featuring Frey Holland and her adventures through the fantasy land of Athia. The story is inspired by “isekai,” albeit it fails to nail the recipe the right way. Above all, it’s flashy and fun to play. Worth noting is that Athia does get pretty samey, and the combat doesn’t do much either to inspire replayability. It wouldn’t be too far-fetched to say you may have seen Forspoken before under a different name, so it’s probably not the best game to expect to blow your mind. However, there’s the kind of person who may enjoy using magical abilities to traverse vast lands teeming with fantasy creatures. For that person, I say, “Forge on.” Don’t let the negative reviews stop you from having an opinion of your own.

 

Еванс І. Каранья — фріланс-письменник, захоплений усім, що пов’язано з технологіями. Він із задоволенням досліджує та пише про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, його, швидше за все, можна знайти за грою або переглядом Формули-1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.