Огляди

Огляд Fable II (Xbox)

Опубліковано

 on

Fable II Key Art

Fable досліджує майже кожен аспект блискучої рольової серії, поєднуючи продуманий набір відкритих сюжетних ліній, елементів побудови світу, творчих можливостей та простого, проте задовольняючого бою. Як і його попередник, другий розділ саґи сміливо робить дещо інакше, не застосовуючи прозорий підхід, а діючи за принципом відкритої книги. На відміну від звичних RPG, він не прагне, щоб ви швидко пройшли процес і стрибнули у глибину. Навпаки, він змушує вас зайти трохи далі в невідоме, завести дитину, стати підприємцем, садистським паромщиком для культистів або навіть ходячою манекенною для фліртуючих одинаків, які з любов’ю на них дивляться.

Якщо рольова гра може одразу відвести вас в бік і відправити у дванадцятогодинний побічний квест, коли світ горить у вогні, то ви точно знаєте, що ви не просто тягнете лінію до фінального пункту, а закладаєте основу для гри, в якій ви хочете залишитися надовго. Fable II — одна з тих ігор — і при цьому надзвичайно хороша. Сюжет ідеально підходить для додаткового наповнення, але якщо гра типу Fable відзначається чим‑небудь, то це її здатність утримувати вас у процесі навіть, коли ви думаєте, що вже все бачили. Справа в Fable полягає в тому, що у кожної історії є дві сторони, а моральний компас формує безліч аспектів подорожі, тому ви ніколи не зможете справді завершити картину за один раз. Чорт забирай, навіть четверте чи п’яте проходження недостатньо, щоб повністю охопити Альбіон.

Fable II Opening

Fable II, як продовження, розвиває свого попередника у всіх можливих напрямках, пропонуючи більшу свободу вираження, у три рази більше елементів «пісочниці» та величезну частину Альбіону. Завдяки удосконаленій системі моралі, яка гнеться і змінюється разом з вашим персонажем і його рішеннями протягом подорожі — функція, що може надати вашому герою ореол або ж роги вашому лиходію — а також ще більш глибоким налаштуванням, гра робить великий крок уперед, не лише імітуючи минуле, а підвищуючи кожну гілку свого могутнього дуба.

Окрім блискучого сюжету, який освітлює молодого героя та його небезпечну місію помсти за загиблого брата, Fable II додає значну вагу відкритому світу. Наприклад, ви можете створити сім’ю, мати дітей, інвестувати в різні нерухомості, вдосконалювати навички у різних підробітках, оформляти власні будинки, приєднуватися до культів і, якщо ви почуваєтеся трохи пустотливим, вести малі війни в зазвичай мирних містах. У поєднанні з щедрим вибором зброї, одягу, магазинів та величезним деревом навичок, яке дозволяє вкладати здобуті сфери у Навички, Волю або Силу, Fable II граціозно пропонує величезний світ, сповнений творчих можливостей.

Fable II NPC Interaction

Поєднаний зі своєю характерною британською гумором та магічним шармом, Fable II пропонує унікальний рольовий досвід, який, хоча й не надто складний і має змінні бойові сцени, є справжньою насолодою протягом приблизно дюжини годин. Завдяки ще більшій кількості районів для дослідження, більшій кількості варіантів налаштувань та безлічі таємних підземель, колекційних предметів, схованих скарбових скринь і косметики, що збагачують вашу подорож по світу, продовження ідеально поєднує класичний досвід з новою збіркою функцій та покращень якості життя. Воно також дає можливість виховати та впливати на власного домашнього собаку — і це вже сама по собі перевага.

Не так багато RPG, які дозволяють такий рівень свободи, як Fable. У будь‑якому випадку, звичайна гра дає достатньо простору, щоб розвинути різні риси персонажа, вирушити у побічні квести та брати участь у плавних бойових ситуаціях. Fable II йде ще на крок далі, додаючи шлюбну динаміку, сімейні стосунки, моральні цінності та безліч особистих віх, які виможете формувати під свої потреби. І це також чудово — мати достатньо свободи, щоб досліджувати межі світу та самостійний сюжет.

Fable II Highwayman Combat

Я б збрехав, якби сказав, що я не переіграв Fable II сім‑вісім разів у своїх юних роках. Але, звісно, мені довелося це робити; один проход був недостатнім, щоб задовольнити жагу. Я міг бути героєм усіх часів у одному сеансі, а в іншому — сумнозвісним провісником хаосу. В інших випадках я був би громадським негідником — липким орендодавцем з богоподібним комплексом — або звичайним чемпіоном у Котлі в іншому вимірі. Я міг бути культистом, який часто жертвував селян темній безодні, а також хлопцем, який беззастережно ляпав курок і приймав титул «Гонщик курок». Я міг бути чоловіком, батьком або найвищим чарівником. Суть у тому, що завдяки розміру Альбіону та кількості можливостей, які він надає, я завжди відчував, що завжди є щось ще для дослідження.

Єдиний недолік Fable II — це те, що вона досить легка RPG. Оскільки ви не можете померти у грі і навіть не втратите прогрес через раптову втрату сфер, новачки менш схильні знайти справжній виклик. Бій також надзвичайно простий у освоєнні, оскільки в основному полягає у натисканні кнопок, виклику заклять і випадкових підказках. Окрім цього, це чудова гра, яка виходить за межі звичних кліше, створюючи водоспад фантазії. Вона зачаровуюча, гумористична, запам’ятовується і, понад усе, є майстерним оповідачем у жанрі рольових ігор.

Висновок

Fable II Boss Fight

Fable II розширює всі свої оригінальні можливості, пропонуючи надзвичайну «пісочницю» творчих можливостей, яка так само візуально приваблива, як і надзвичайно приємна для подорожей. Завдяки удосконаленому моральному компасу, у чотири рази більшій кількості активностей і варіантів налаштувань, а також більш глянцевому завершенню та плавнішому геймплею, продовження вирізняється як справжній шедевр свого часу. І ми не часто вживаємо слово «шедевр». Проте Fable II, один з небагатьох, хто заслуговує на визнання, увагу і, якщо бути надто щедрим, на стояче овації.

Огляд Fable II (Xbox)

Jord є тимчасовим керівником команди на gaming.net. Якщо він не балакатиме у своїх щоденних листиках, то, ймовірно, пише фентезі‑романи або переглядає Game Pass у пошуках недооцінених інді‑ігор.