Огляди
Огляд Злого Щоденника (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Ніхто не сказав, що святковий сезон повинен бути яскравим і веселим. Окей, «це сезон бути веселим» завжди був нормою. Але в грі розробники та гравці мають тенденцію порушувати правила час від часу. Зустрічайте Злий Щоденник, наприклад — темний, похмурий 2D шутер, який ви будете раді провести менше години, граючи.
Це інтенсивно весело, навіть для його короткого проходження, і може бути тим, що покладе вишеньку на ваш святковий сезон. Але якщо ви вагаєтесь щодо того, чи варто його перевірити, то ось наш глибокий огляд Злого Щоденника, щоб допомогти вам вирішити, чи варто він копійки.
Остання Євка Стоїть

Атака зомбі та іншопланетян спустошує Землю. Кожен, здається, піддався вторгненню, крім Євки, останньої людини, яка встоїть. Але щоб добратися до безпечного місця, їй потрібно перемогти сотні ворогів у лінійно структурованих рівнях.
Від них приходять

Рівні мають форму довгих коридорів, де вороги на роликових ковзанах надходять зліва та справа. З пістолетом в одній руці та надією в іншій, ви пробиваєтеся через якомога більше ворогів. Все це час вороги повертаються до вас, намагаючись зняти з вас шкіру.
У русі

Секрет полягає в тому, щоб продовжувати рухатися. Часто ви використовуєте кнопки напрямку на вашому контролері, які інстинктивно краще, ніж ваші аналогові стіки. Ви рухаєтеся вгору та вниз, стріляючи вгору будь-якого ворога, який потрапляє в ваше поле зору. Ви також повинні постійно повертатися ліворуч та праворуч, оскільки вороги надходять з обох боків.
Відповідально це означає протилежне для вас. Коли ви рухаєтеся вгору та вниз, ви можете уникнути всіх видів боєприпасів — лазерів, отруйних бульбашок, назвіть їх. Однак, якщо ви потрапите в поле зору будь-якого ворога або ворог постійно рухається вертикально та врізається в вас, вони подрібнюють ваші очки здоров’я.
Ви померли

Врешті-решт, ви можете вичерпати здоров’я та померти. На цьому етапі ви можете розпочати нову гру. Я повинен сказати, однак, що смерть досить рідка. Складність насправді дитячий сад, завдяки прямим управлінням та постійно стріляючим боєприпасам.
Можливо, вичерпання заряду може коштувати вам, оскільки пістолет має обмежений магазин. Він перезаряджається автоматично, але це може зайняти секунду, щоб вступити в дію. На жаль, ви не можете перезарядити його в тихих моментах під час гри, що також позбавляє можливість стратегічної гри.
Альтернативно, ви можете стріляти в порожнє місце, щоб ви могли вичерпати боєприпаси та автоматично перезарядити перед наступною битвою. Але все, що це робить, — позбавляє адреналінового сплеску перезарядки під час битви. Можливо, команда розробників зможе розглянути випуск оновлення для цього. Ми побачимо.
Відпусти пістолет

Також Євка володіє тільки пістолетом протягом усієї гри. Я вважаю, що це майже не має сенсу. Єдиний спосіб змінити зброю — завершити проходження. Але є висока ймовірність, що ви можете покласти контролер назавжди після одного проходження, оскільки немає нічого, щоб зберегти бажання чогось більше.
Хоча б ми могли б мати можливість модернізувати пістолет. Але ні. Єдиними бонусами, які ви отримуєте, є блискавка, яка дає вам тимчасову безпеку, та після проходження гри шкіра, яка вибухає кожного ворога в зоні дії, що відбувається занадто рідко, щоб вважати. Літерально безмежні способи існують для підвищення рівня зброї, від вибухових куль до, скажімо, декількох блискавок. Просто щось, щоб додати трохи шарму інакше схожим рівням.
Євка, звичайно, не змінюється до кінця проходження. А рівні залишаються схожими в основному. Ви бачите різні дизайни рівнів. Однак більшість із них — це змішання базової концепції.
Виступи, гордися

Я повинен сказати, що рівень, на якому Євка їде на мотоциклі, є занурливим. Ви стріляєте в ворогів, які надходять числом, створюючи різноманітну гру, якої дуже потрібно в цей момент. У вас також є міні-катсцени, які стріляють у босса-інвазера, серед інших видатних дизайнів, але не багато іншого.
Що стосується різноманітності ворогів, Злий Щоденник має приємну купку. Різні типи ворогів з’являються з обох кінців екрана, різняться за виглядом, типом зброї та навіть тим, як вони помирають. Деякі досліджують красиво при ударі, тоді як інші прикріплюються до країв екрана, запускаючи отруйну жахливу речовину на вас протягом усього рівня.
Було б дуже бажано мати бої з босами, оскільки, незважаючи на велике різноманіття ворогів, яких ви зустрічаєте, більшість із них помирають досить легко. На щастя, це займає менше години, щоб завершити проходження, оскільки кілька годин боротьби з бадді в Злому Щоденнику неминуче стануть нудними.
Ще один для дороги?

Якщо ви закінчите перше проходження та бажаєте чогось більше, ви можете використовувати внутрішньоігрові монети, які ви зібрали, щоб купити нові шкіри та додаткові зброї. Ви можете换нути пістолет Євки на бензопилу, яка грає трохи більше меле, і виявляється досить потужною.
Вам не потрібно наближатися до ворогів, однак. Просто наблизьтесь досить, щоб вибити їх у космос. І, Боже мій, розрубуюча сила цієї бензопили досить особливою для шанувальників 2D шутерів. Є альтернативна зброя, яка стріляє веселими серцями, але вони іноді можуть обертатися навколо ворогів у спіралі, пропускаючи ціль. Все ж таки, це добре достатньо додає до гри, щоб підвищити її на рівень чи два.
Похмуріший

Ви не можете оглядати Злий Щоденник без того, щоб не дати належного значення боппінговому хеві-металевому саундтреку та кістковому Resident Evil звуковим ефектам. Звукові ефекти вводять вас у темну обстановку з похмурим червоним та чорним колоритом. Після цього вступає музична партія просто перед тим, як зомбі та іншопланетні загарбники надходять спереду, зліва та справа.
Дещо плутано рішення мати похмурилі звукові ефекти, які грають також наприкінці місії, незалежно від перемоги чи поразки. Це робить вас такими, що ви думаєте, що померли, тільки щоб знову встати та продовжувати далі.
Усі речі, враховані, це не стане темніше, ніж Злий Щоденник_belated Halloween естетики. А єдина критика, яку я маю, — це несумістність між серцевим саундтреком та відносно легким проходженням. Рівень інтенсивності просто не сполучається разом, особливо з досить легкими завданнями для завершення.
Дорогий Щоденник

Вбивство, зазвичай 30 до 50 поганих хлопців. Ви не повинні вбивати кожного останнього загарбника, оскільки просто рухатися з їхнього шляху працює. Тому, навіть якщо ви зосереджуєтесь на стрілянині легких, ви все одно збираєте очки. Злий Щоденник може бути найлегшою грою, щоб зібрати той платиновий трофей, якого ви бажали. І це може бути ідеально для вас, або ні.
Іноді у вас можуть бути трохи інші завдання, наприклад стріляннина у поганих хлопців досить довго, щоб відкрити ліфт. Залишайтеся в живих, поки годинник працює. У кінцевому підсумку це та сама концепція в основі та той самий запис, який ви вводите до вашого щоденника зла кожного дня.
Вердикт

Музична партія. 100% перевірка. Графічний дизайн. Перевірка, якщо ви любите темну, похмуру атмосферу, щоб забути про святковий сезон. Гра — це аспект, який може зробити чи зламати Злий Щоденник досвід для вас. З одного боку, ви занурюєтеся у бездумну, безтурботну 2D стрілянину, яка не просить у вас багато.
Це ретельно підігріває ваш інтерес різноманітністю ворогів і не перевищує свій прийом. На жаль, коротке проходження — менше години — не обов’язково означає, що час проведено добре. У цьому сенсі Злий Щоденник міг би використовувати трохи більш цікавих ворогів з різними рівнями складності.
Той факт, що бої з босами відсутні, просто відчувається втраченою можливістю порушити потік. Альтернативно, свобода змінити зброю або додати бонуси з трохи шармом могла б допомогти згладити інтерес до повторних проходжень.
Без стратегічної гри, апгрейдів або різноманітності вмісту, як у грі, так і в рівні чи дизайні персонажа, немає нічого, щоб зберегти бажання чогось більше. У цьому сенсі Злий Щоденник — це гра, якої ви не ненавидите зовсім. Насправді, ви закінчите тим, що проведете блаженну, безтурботну сесію з ним. Однак повернення на друге проходження буде надзвичайно важким, оскільки ви побачите та переживете все, що є в ньому.
Злий Щоденник вийшов зараз розробниками Angelo Gamedev та 9Ratones. Він коштує 4,99 долара, приваблива ціна за все, що він пропонує. Однак ви можете придбати його за 20% знижки за 3,99 долара на Steam, можливо, більш привабливу опцію, щоб забути про речі, хоча б на короткий час.
Огляд Злого Щоденника (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Все в добрий час
Шукаєте похмурий темний шутер, щоб забути про метушню та шум життя? Злий Щоденник пропонує вам менш як годинну бездумну веселу стрілянину у поганих хлопців, не потрібно багато думати про це.