Огляди
Відомства Підземелля Огляд (PC)
Я завжди був зачарований мурахами. Ці маленькі істоти можуть будувати дюни, які у декілька разів більші за їхній розмір. Їхня впертість у перетворенні зерен піску на височенні структури просто захоплює. Тому, коли студія Slug Disco Studios випустила свою гру у ранньому доступі у 2017 році, вона миттєво привернула мою увагу. Все, від механіки до візуальної презентації, було захопливим.
Тепер студія випустила повну гру, і вона просто захоплює. Якщо ви шанувальник мурах, як і я, ви легко проведете години, захоплені цією грою. Навіть якщо ви не шанувальник або маєте страх перед павуками, ви все одно можете добре провести час з цією грою. Як, запитаєте ви? Прочитайте далі, щоб дізнатися про всі особливості та механіку цієї пісочниці. Без подальших церемоній, ось наш огляд Відомства Підземелля.
Маленькі Титани

Відомства Підземелля – це не просто гра. Це освітня подорож у світ мурах. Це як мати мурашник, де ви можете спостерігати за мурахами, які починають з поверхні та риють свої тунелі, створюючи складні мережі. Цей віртуальний досвід, створений командою Slug Disco Studios, є свідченням їхньої присвяти створенню унікального та освітнього ігрового досвіду. Це гра, яка дозволяє вам пройти – або, радше, полізти – милі у цих істот.
Гра має чотири режими: навчальний, історія, користувацький режим та аркадний режим. Якщо це ваш перший раз гри, ви природно вибереете навчальний режим. Це полегшує ваш досвід, роблячи його цілісним та корисним. Історичний режим цікавий, оскільки він також включає людей та їхні, так би мовити, майже діаболічні бажання. Це служить основним режимом гри, де ви граєте з формікаріуму.
Ви починаєте з королеви та кількох мурах під пильним спостереженням двох вчених. Гра не дає їм імен, але я хотів би назвати їх Зловісним та Хитрим. Зловісна, жінка, схожа на римського імператора, який хоче лише бути розваженим. Навіть якщо це означає, що мурах будуть розірвані на частини більшістю істот, Хитрий залишається стриманим, але хитрим вченим, який вірно виконує накази свого господаря.
Ваша місія – розширити свою колонію, риючи більше тунелів, розширюючи джерела їжі та виводячи більше мурах. Інтуїтивний інтерфейс гри дає підказки у вигляді падіння лампочки, які з’являються праворуч від вашого екрана. Якщо ви пропустили навчальний режим, ви все одно можете зрозуміти, як керувати колонією.
Зайнятий Як Мураха

У Відомства Підземелля можливості безмежні. Перед тим, як вивести нових мурах, вам потрібно накопичити джерела їжі. Щоб зібрати їжу, вам потрібно розширити свою колонію. Карта зручним чином вказує, де знаходиться наступне джерело їжі, яке часто являє собою черв’яків, схожих на маленькі круасани. Однак будьте обережні з червоними знаками оклику, які вказують на ворогів поблизу. Ці повзучі істоти мають ненаситний апетит до ваших маленьких друзів. На щастя, з достатньою кількістю мурах ви можете перемогти їх та додати їх до свого джерела їжі.
Ви можете заробити більше джерел через документальні місії, схожі на виклики формікаріуму, але з поворотом. Ці місії включають документальний стиль розповіді та стандартних мурах, що означає, що ви не можете застосовувати свої налаштування. Кожна місія вводить новий вид та унікальні виклики, які вам потрібно подолати. Перемога над цими викликами дає вам більше джерел. Цікаво, як цей режим повторно використовує ворогів з попередніх рівнів, щоб тримати все цікавим. Якщо ви турбуєтесь про повторювану гру, Відомства Підземелля пропонує багато контенту, щоб тримати вас зайнятим.
Крім того, кампанія гри розділена на експерименти або виклики формікаріуму. Кожен рівень різниться за складністю, випробовуючи силу ваших мурах проти ворогів. Перший та другий експерименти вводять атаки хвиль, які розбурхать ваші пір’ї. Наступний експеримент підвищує складність зустрічей з ворогами. У фінальному експерименті ви зустрічаєтеся з Титанами. На цьому етапі ваша колонія мурах повинна складатися з найсильніших видів. Ви можете зробити це, слідкуючи за різними видами з меню адаптації, яке дає вам огляд різних рівнів мурах у вашій колонії.
Вибух Мурах

Відомства Підземелля – це гра, яка складається з розширення своєї колонії, збору更多 джерел їжі та захисту королеви. Розширення колонії безперешкодне, якщо у вас достатньо плиток, які ви можете придбати, завершуючи більше місій. Ви можете вибрати призначення плитки з меню праворуч. Якщо ви хочете додати більше джерел їжі, іконка з посудом створює плитки для цього призначення. Ви також можете створити місця для розведення мурах. Відзначте, що це відбувається за рахунок. Чим більш могутній вид мурах, тим вищий витрат. Крім того, вам потрібно буде самці для запліднення яєць. Як тільки вони будуть готові до вилуплення, видача цих істот життя буде коштувати вам деяких джерел їжі.
Цікаво, що кожна мураха, народжена в одному гнізді, належить до однієї феромонної групи. Це означає, що після вилуплення вони одразу ж починають шукати їжу. Ви можете, однак, призначити феромонні групи для конкретних завдань або областей, використовуючи маркери місця.
Ідеально, це інтегрована система, яка тримає вас у пошуках更多. Там просто немає відпочинку. Цей ігровий цикл тримає вас зайнятим нескінченно. У жодному разі ви не захочете бачити, як ваша колонія страждає від нестачі робітників, правда? Крім того, у вас достатньо місця для розширення та джерел їжі, які чекають на вас поблизу.
Хаос Істот

Крім режиму кампанії, Відомства Підземелля пропонує аркадний режим, де ви можете організувати смертельні бої. Це ідеально арена для істот, де ви зустрічаєтеся з іншими істотами вдвічі більші за вашу команду. У реальному житті типово бачити групу мурах, які пожирають черв’яка або коника, і ви не можете не задуматися, як вони це роблять. Ну, аркадний режим дає вам місце біля вікна дії. Ви можете перевірити, наскільки сильна істота, коли вона протистоїть іншій. Гра дозволяє вам виконувати ці атаки вручну або за командою.
Крім того, гра пропонує додаткові рівні, де ви заробляєте нагороди, такі як нові ігрові одиниці або вороги. Рівні мають конкретні цілі, які керують грою. Наприклад, догляд за дітьми, інша нога, Extremis та Excavators рівні призначені для виживання хвиль. Решта рівнів розділена між управлінням ресурсами та унікальною грою.
Одна з видатних особливостей гри – різні види мурах, яких ви можете контролювати, кожен з яких має унікальні можливості та характеристики. Від солідних та агресивних армійських мурах до рухливих та ресурсних листоносних мурах, кожен вид вимагає іншого підходу.
Однак це не дивно, що навіть якщо ви завершите першу місію, ви все одно не зможете захистити свою королеву. Ви не будете знаєте, що ви готові, поки армія чорних мурах не нападе на вашу колонію та не знищить ваших мурах за мить. Це означає, що вам потрібно буде переоцінити, які покращення або види мурах вам потрібно розблокувати спочатку.
Добре

Відомства Підземелля виходить за межі очікувань. Від презентації до різних режимів, гра робить чудову роботу, тримаючи гравців зайнятими. Розповідь також торкається реалізму, з вченими, які прагнуть проводити експерименти та спостерігати за результатами. Як шанувальник стратегічних ігор та документальних фільмів про природу, я знаходжу себе незворотно привабленим до цієї інноваційної гри в реальному часі. Відомства Підземелля майстерно поєднує стратегічну глибину класичних ігор з захопливими деталями біології мурах, надаючи інтелектуально стимулюючий досвід.
Крім того, художнє керівництво гри досконало балансує реалізм та стилізацію. Ця особливість робить підземні гнізда та поверхневі середовища правдоподібними та естетично привабливими. Підземні секції включають ретельні деталі, демонструючи складні тунельні мережі та камери, які мурахи будують у реальному житті. Крім того, спостереження за мурахами, які рухаються через ці лабіринтні структури, несучи їжу або займаючись боєм, просто неймовірно.
Вражаючі візуальні ефекти гри доповнюються її звуковим дизайном. Звукові ефекти природи, від шелесту листя до далеких покликів птахів, занурюють вас у світ гри. Звукові ефекти, такі як хруск мандибул під час бою або рух маленьких ніг по землі, додають шар реалізму, який підвищує загальний досвід.
Нарешті, Відомства Підземелля пропонує високий рівень повторної гри. Варіювання місій, стратегічна глибина та постійне введення нових викликів забезпечують, що гравці повернуться, щоб вдосконалити свої стратегії та розширити свої колонії далі.
Вердикт

Відомства Підземелля займає свою нішу у переповненому жанрі RTS, пропонуючи унікальне поєднання стратегічної глибини та природного реалізму. Її захоплива гра, вражаюча візуальна презентація та іммерсивний звуковий дизайн поєднуються, щоб створити розважальну та освітню гру. Чи ви шанувальник стратегій, любитель природи чи просто шукаєте щось свіже та інше, Відомства Підземелля заслуговує на вашу увагу. Студія Slug Disco Studios створила перлинку, яка розважає та надихає на глибше розуміння світу мурах.
Відомства Підземелля Огляд (PC)
Мураховий Стратегічний Фун, який Змушує Вас Повертатися за Більшим
Відомства Підземелля поєднує RTS та симуляцію у швидкому середовищі. Це цікавий погляд у світ мурах, який приваблює вас своєю різноманітною грою, яка тримає кожен досвід свіжим.