Connect with us

Огляди

ІмперіЇ Підземного Росту Огляд (PC)

Avatar photo
Updated on
Empires Of Undergrowth Review

Я завжди був зачарований мурахами. Ці крихітні істоти можуть будувати дюни, які в десять разів більші за їхній розмір. Їхня абсолютна рішучість перетворити зерна піску на високі структури просто приголомшлива. Тому, коли Slug Disco Studios випустили свою гру в ранньому доступі в 2017 році, вона миттєво привернула мою увагу. Все, від механіки до візуального представлення, було захоплюючим. 

Тепер студія випустила повну гру, і вона нічого коротшого за приголомшливу. Якщо ви шанувальник мурах, як і я, ви легко проведете години, захоплені цією грою. Навіть якщо ви не шанувальник або маєте ознаки арахнофобії, ви все одно можете отримати задоволення від цієї гри. Як, запитуєте ви? Прочитайте далі, щоб дізнатися про всі функції та механіку цієї пісочниці. Без подальших церемоній, ось наш огляд ІмперіЇ Підземного Росту.

Крихітні Титани

мурахи проти скорпіона

ІмперіЇ Підземного Росту не просто гра. Це освітня подорож у світ мурах. Це як мати ферму мурах, де ви можете спостерігати за мурахами, які починають з поверхневого рівня і риють свої тунелі, створюючи складні тунелі. Цей віртуальний досвід, створений командою Slug Disco Studios, є свідченням їхньої відданості забезпеченню унікального та освітнього ігрового досвіду. Це гра, яка дозволяє вам пройти – або, скоріше, повзти – милі в цих істотах. 

Гра має чотири режими: навчальний, історія, користувацький і аркадний. Якщо це ваш перший раз гри, ви природно вибереете навчальний режим. Це полегшує ваш досвід, робить його цілісним і корисним. Режим історії цікавий, оскільки він також містить людей і, звичайно, їхню межу диаболічних бажань. Це служить основним режимом гри, де ви граєте з формікаріуму. 

Ви починаєте з королеви та декількох мурах під пильною увагою двох вчених. Гра не дає їм імен, але я хотів би назвати їх Синістер та Вайлі. Синістер, жінка, схожа на римського імператора, який хоче лише бути розваженим. Навіть якщо це означає, що мурах будуть розірвані на частини більшістю істот, Вайлі залишається тимідним, але хитрим вченим, який вірно виконує накази свого господаря.

Ваша місія – розширити свою колонію, риючи більше тунелів, розширюючи джерела їжі та виводячи більше мурах. Інтуїтивний інтерфейс гри дає підказки у вигляді падаючих лампочок, які з’являються праворуч від вашого екрана. Якщо ви пропустили навчальний режим, ви все одно можете знайти свій шлях навколо колонії.

Зайняті Як Мураха

мурахи працюють

У ІмперіЇ Підземного Росту можливості безкінечні. Перед тим, як вивести нових мурах, вам потрібно запаситися джерелами їжі. Щоб зібрати їжу, вам потрібно розширити свою колонію. Карта зручним чином вказує, де знаходиться наступне джерело їжі, яке часто має форму маленьких круасанів. Однак будьте обережні з червоними знаками оклику, які вказують на ворогів поблизу. Ці плазуні мають ненаситний апетит до ваших маленьких друзів. На щастя, з достатньою кількістю мурах, ви можете перемогти їх і додати їх до свого джерела їжі.

Ви можете заробити більше ресурсів через документальні місії, подібні до формікаріумних викликів, але з поворотом. Ці місії містять документальний стиль оповідання та стандартних мурах, що означає, що ви не можете застосовувати свої налаштування. Кожна місія вводить новий вид і унікальні виклики, які ви повинні подолати. Перемога над цими викликами дарує вам більше ресурсів. Цікаво, як цей режим повторно використовує ворогів з попередніх рівнів, щоб тримати все складним. Якщо ви турбуєтеся про повторювану гру, ІмперіЇ Підземного Росту пропонує багатство контенту, щоб тримати вас зайнятими.

Крім того, кампанія гри розділена на експерименти або формікаріумні виклики. Кожен рівень варіюється за складністю, випробовуючи силу ваших мурах проти ворогів. Перший і другий експерименти вводять атаки хвиль, які будуть розбурхувати ваші пір’їни. Наступний експеримент підвищує складність зустрічей з ворогом колонією. У фінальному експерименті ви зустрічаєтеся з Титанами. На цій стадії ваша колонія мурах повинна складатися з найсильніших видів. Ви можете зробити це, стежачи за різними видами з меню адаптацій, яке дає вам огляд різних рівнів мурах у вашій колонії.

Вихід За Сцену

колонія

ІмперіЇ Підземного Росту основний ігровий цикл обертається навколо розширення вашої колонії, збору更多 джерел їжі та збереження вашої королеви в безпеці. Розширення вашої колонії є безшовним, якщо у вас достатньо плиток, які ви можете придбати, завершивши більше місій. Ви можете вибрати призначення плитки з меню внизу праворуч. Якщо ви хочете додати більше джерел їжі, іконка з приборами створює плитки, призначені для цього. Ви також можете облаштувати місця розведення для ваших мурах. Відзначено, що це відбувається за ціну. Чим могутніший вид мурах, тим вища ціна. Крім того, вам потрібно буде самці мурах, щоб оплодоніти яйця. Як тільки вони будуть готові до вилуплення, приведення цих істот до життя буде коштувати вам деяких джерел їжі.

Чудова частина полягає в тому, що кожна мураха, народжена в одному гнізді, належить до однієї феромонної групи. Це означає, що після їх вилуплення вони одразу ж займаються пошуком їжі. Ви, однак, можете призначити феромонні групи для конкретних завдань або територій за допомогою маркерів. 

Ідеально, це інтегрована система, яка тримає вас у пошуках更多. Там просто немає відпочинку. Цей ігровий цикл тримає вас зайнятими нескінченно. На жодному етапі ви не захочете бачити, як ваша колонія страждає від нестачі робітників, правда? Плюс у вас достатньо місця для розширення та джерел їжі, які чекають на вас поруч.

Хаос Крихітних Істот

мурахи проти риби

Окрім режиму кампанії, ІмперіЇ Підземного Росту містить аркадний режим, де ви можете облаштувати смертельні поєдинки. Це ідеально арена для крихітних істот, де ви вступаєте у бій проти інших істот у два рази більші за вашу команду. У реальному житті типово бачити групу мурах, які пожирають черв’яка або коника, і ви не можете не задуматися, як вони це роблять. Ну, аркадний режим дає вам місце у першому ряду для дії. Ви можете перевірити, наскільки сильна істота, коли вона протистоїть іншій. Гра дозволяє вам виконувати ці атаки вручну або за командою. 

Крім того, гра дарує вам додаткові рівні, де ви заробляєте нагороди, такі як нові ігрові одиниці або вороги. Рівні мають конкретні завдання, які спрямовують гру. Наприклад, рівні “бабиситтинг”, “інша нога”, “Екстреміс” та “екскаватори” призначені для виживання хвиль. Решта рівнів розділена між управлінням ресурсами та унікальною грою. 

Одна з видатних особливостей гри полягає в різних видах мурах, яких ви можете контролювати, кожна з яких має унікальні можливості та характеристики. Від міцних та агресивних армійських мурах до спритних та ресурсних листоносіїв, кожен вид вимагає іншого підходу.

Однак це не дивно, що навіть якщо ви завершите першу місію, ви все одно не зможете захистити свою королеву. Ви не будете знаєте, що ви готові, поки армія чорних мурах не нападе на вашу колонію та не знищить ваших мурах за мить. Це означає, що вам потрібно буде переоцінити, які покращення або види мурах вам потрібно розблокувати спочатку. 

Добре

Мурахи ІмперіЇ Підземного Росту

ІмперіЇ Підземного Росту вибиває м’яч з поля. Від презентації до різних режимів, гра робить чудову роботу, тримаючи гравців зайнятими. Оповідання також торкається реалізму, з вченими, які прагнуть проводити експерименти та спостерігати за результатом. Як шанувальник стратегічних ігор та природничих документальних фільмів, я відчуваю себе незримо привабленим до цієї інноваційної гри в реальному часі. ІмперіЇ майстерно поєднує стратегічну глибину класичних ігор RTS з цікавими деталями біології мурах, забезпечуючи інтелектуально стимулюючий досвід.

Крім того, художнє керівництво гри досконало балансує реалізм та стилізацію. Ця особливість робить підземні гнізда та поверхневі середовища правдоподібними та естетически привабливими. Підземні секції містять ретельні деталі, демонструючи складні тунельні мережі та камери, які мурахи будують у реальному житті. Плюс спостереження за тим, як ваші мурахи бігать через ці лабіринтні структури, несучи їжу або займаючись боєм, просто неймовірно задовольняє.

Вражаючі візуальні ефекти гри доповнюються її звуковим дизайном. Звукові ефекти природи, від шелесту листя до далеких покликань птахів, занурюють вас у світ гри. Звукові ефекти, такі як хруст мандибул під час бою або біг маленьких ніг по землі, додають шар реалізму, який підвищує загальний досвід.

Нарешті, ІмперіЇ Підземного Росту пропонує високий рівень повторної цінності. Розмаїття місій, стратегічна глибина та постійне введення нових викликів забезпечують, що гравці повернуться, щоб вдосконалити свої стратегії та розширити свої колонії далі. 

Вердикт

скорпіон в ІмперіЇ Підземного Росту

ІмперіЇ Підземного Росту витісняє свою нішу у зайняту RTS-жанр, пропонуючи унікальне поєднання стратегічної глибини та природного реалізму. Її захоплююча гра, вражаюча візуальна презентація та іммерсивний звуковий дизайн поєднуються, щоб створити розважальну та освітню гру. Чи ви шанувальник стратегічних ігор, любитель природи чи просто шукаєте щось свіжо інше, ІмперіЇ Підземного Росту заслуговує на вашу увагу. Slug Disco Studios створила перлинку, яка розважає та надихає на глибше розуміння крихітного, але надзвичайного світу мурах.

ІмперіЇ Підземного Росту Огляд (PC)

Мураховий Стратегічний Фан, Що Змушує Вас Повертатися За Більше

ІмперіЇ Підземного Росту поєднує RTS та симуляцію у швидкому середовищі. Це цікавий погляд у світ мурах, який приваблює вас своїм різноманітним ігровим процесом, який тримає кожен досвід свіжим.

 

Еванс Караня - ентузіаст відеоігор та автор контенту з життєвою пристрастю до ігор, яка розпочалася в дитинстві, починаючи з класичних ігор, таких як Contra. Він спеціалізується на створенні глибоких оглядів ігор, особливостей та висвітленні індустрії, які досліджують випуски, тенденції з ясністю та проникливістю. Поза іграми Еванс слідкує за криптовалютними та ринковими тенденціями з гострим аналітичним поглядом. Коли він не пише чи не розбирається в останніх іграх та рухах криптовалют, ви, ймовірно, знайдете його, дивлячись Формулу 1 або гоняючи за водоспадами та дослідженням нових місць.