Огляди

Огляд EA Sports WRC (PS5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows)

EA Sports WRC Review

Якщо коли-небудь була час, коли Codemasters був добре підходящим для ролі, то це розробка нової симуляції чемпіонату світу з ралі. З такою відданістю та інтенсивним зобов’язанням щодо франшиз DiRT та DiRT Rally, EA Sports мав би дати студії шанс на ексклюзивну угоду на п’ять років. Або, ну, нічого не можна було зробити, якщо вони не зробили б цього. У будь-якому випадку, чай є такий, що Codemasters буде розробляти наступні ігри WRC як частина угоди на п’ять років, починаючи з 2023 року. Їхній перший вступ, який дасть нам приблизне уявлення про те, наскільки добре вони підготовлені до такої великої ролі, як ця, представляється у вигляді гри EA Sports WRC 2023 року, яка була недавно випущена.

Якщо щось, то геймери вже знайомі з франшизою DiRT. Особливо остання гра DiRT 5, повинна була б мати легше завдання з механікою EA Sports WRC. Все ж таки, нові зміни роблять свій шлях до гри, включаючи перехід від двигуна Ego Codemasters до Unreal Engine 5 Epic, а також залишення власників старого покоління в пилу, щоб належним чином обробити важкі потреби Unreal Engine. Ідея полягає в тому, щоб забезпечити більш автентичний досвід та захоплюючі гонки на бездоріжжі. Отже, чи EA Sports WRC доставляє? Ось наш глибокий огляд EA Sports WRC для вашого читання.

Потрібно бруднитися, швидко рухатися

Denso на трасі

Одна справа ясна понад усе інше: EA Sports WRC є більшим вступом, ніж усі його попередники. У вас є понад 200 трас на вашому розгляді. Деякі з них мають довжину понад 30 км, близько вдвічі довше, ніж навіть найдовші етапи в “sort of” попереднику, DiRT. Це набагато довше, ніж будь-яка траса, коли-небудь намальована у франшизі, і для кращого, справді. Я имею на увазі, що ралі на бездоріжжі краще, коли ви концентруєтеся на довгих трасах. Плюс, можливість полюбувати комплектні моделі автомобілів завжди бажана. Більшість часу ви будете піднімати пил на складних поворотах і на слизьких дорогах. Двері та бампери будуть відкинуті, іноді як частина завдань кваліфікації: бути таким же руйнівним, як тільки можливо.

Ви знаєте процедуру, як у будь-якій іншій симульованій гоночній грі. Вибираєте водія, торкаєтеся його стилю тут і там, і вибираєте автомобіль – часто ліцензовані імпорти з реальних гоночних автомобілів. Вибираєте етап, знову ж таки ліфт-оффи з реального світу і іноді фантастичні сюрреалістичні, і йдете на трасу, готовий показати свої найкращі повороти. О, так, звичайно, слухайте свого ко-капітана, будь ласка, хоча іноді вони зовсім не на висоті в EA Sports WRC. Але перед тим, як ми перейдемо до недоліків, є багато чого, щоб подивитися. Наприклад, взять комплект автомобілів. О, Боже, ви можете очікувати насолодитися комплектним скарбницею великих вибірів, включаючи диких автомобілів групи Б 1980-х років.

Гумова зустрічає бруд: Огляд EA Sports WRC

Огляд EA Sports WRC

Не один з 78 ралі-автомобілів не застряг за платним муром. У вас є поточні автомобілі WRC, включаючи вражаючі гібриди, WRC2 і Junior WRC автомобілі, хоча і менше. Від розтягнення 60-х років до сьогодні надмірних гібридів Rally1, ви, без сумніву, знайдете щось особливе, заховане тут. Етапи теж є чималим кількісним показником – різноманіття, не так вже й багато. Жоден з трюків, цирку, або гонок голова в голову не робить свій шлях сюди. Натомість, це битва проти вас, водія, і найбільш суворих і безжалісних довгих трас. З 17 місцями, кожне з 12 маршрутами, ви знайдете вражаюче занурення, яке чекає.

Є понад 200 ралі-етапів, з якими потрібно боротися, кожен з яких чудово спроектований, різноманітний і цікавий, щоб проїхати через нього. Очевидно, що вони вужчі, ніж DiRT, з гонщиками, які ковзають по гравію, снігу і асфальту на блискавичних швидкостях. Від чудово створених гравійних трас улюбленої Океанії до автентично вузьких трас ралі Гуанахуато, Мексика, кожен етап, без сумніву, задовольнить одну чи іншу потребу. Навігація вашого вибраного автомобіля вниз по вузькій, брудній дорозі, обсадженої високими, товстими деревами, ніколи не була менш елегантною. Але навіть так, кілька недоліків висовують свій язик, безвиправдано.

Передозування гравітації

EA Sports WRC

Декілька якостей життя з попередніх входжень отримують свій відрахунок тут. Деякі з них ви, можливо, ніколи не помітите, коли вони є, але коли їх немає, це важко проігнорувати. Взять, наприклад, тісні натовпи, які аплодіють вам, що робить ралі біля етапів іммерсивним і сюрреалістичним. Тепер вони розкидані і рідко прощають вам, як швидко ви стаєте професійним гонщиком. Моделі персонажів майже не виразні, з кількома хвилинами до початку, які явно показують тріщини в анімації.

Але залиште modele персонажів. Ви не бачите над головою дронів і гелікоптерів, які часто додають холодок до спини. Ані не проїжджаєте повз пошкоджені автомобілі, які тягнуть біля дороги. Ані не підтримуєте руйнівну пошкодження автомобіля в кінці. Ані навіть бруд, якщо можна. Хоча це здається незначним, ці дрібні деталі роблять ралі живими, особливо у WRC Generations.

Ви можете забруднитися і створити свій власний автомобіль у режимі Білдера. Це нова функція, де гравці можуть виражати себе і бути гордими батьками, спостерігаючи, як їхні творіння мчать проти інших ліцензованих ралі-автомобілів. Все ж таки, це базова майстерня, яка рідко включає виразні частини. Так, ви можете вдарити бампер тут і втомитися там, щоб створити Rally1, Rally2 або Rally3 з нуля. Але коли частини самі по собі рідко апелюють до душі, кінцевий результат буде генеричним, як мінімум. Чи механічно, чи естетически, режим Білдера потрібно повернути до гаража свого.

Пристебніться: Огляд EA Sports WRC

Огляд EA Sports WRC

Баги та глітчі з’являються трохи занадто часто, особливо екранне розтріскування і стрибки. У грі чемпіонату з ралі кожна секунда має значення, і така річ, як падіння частоти кадрів, може легко викинути вас з гри. Фоліаж може врізатися у ваш автомобіль, або вони можуть з’явитися з ніде, коли ви обертаєтеся навколо повороту. Відступаючи назад, загальна естетика етапу не апелює до душі зовсім. Так, вони деталізовані фоліажем і всіма формами місцевості. Але вони рідко стрибають з екрана. Вони рідко апелюють.

Плавучість була проблемою раніше, і це все ще є, особливо на асфальті. Автомобілі не здаються такими, щоб тримати дорогу, залишаючи передню частину, яка тисне, і задню частину, яка обертається. Деталі, такі як “сильний снігопад”, можуть відчуватися як біла фарба, накладена на брудні дороги. Є деякий легкий сніговий пил у кількох поворотах, але це рідко переконливо. Як незначно це звучить, відчуття дороги під вами грає важливу роль у ваших гальмуванні і обертанні автомобіля навколо поворотів. Однак я відчуваю, що це проблема колеса також, оскільки незалежно від того, як я налаштовую керування, я здаюсь свій автомобіль у повороти все ще і отримую удар по зап’ясті в результаті.

Якщо це не брудно, то це не гонки

Автомобіль у підготовці

Ви можете знайти інші недоліки, але давайте повернемося до хорошого знову. Ось, EA Sports WRC не є лінійним, тобто ви можете стрибнути в будь-який режим, який вам подобається, і один з найбільш реалізованих режимів за довгий час тепер є кар’єрним режимом. Ви вільні також стрибнути в будь-який рівень, який вам подобається, включаючи всі нижні рівні в молодіжному режимі, який фактично пасує новачкам.

Тут ви можете брендувати і налаштовувати свої машини, перш ніж піти, щоб задовольнити загадкового “благодійника”, який видає чеки. Ви будете відповідальні за найм і звільнення персоналу, інженерів і гонщиків, забезпечення того, щоб вони мали добру нічний сон, щоб підвищити витривалість, управління вашою командою і бюджетом, і загальне керівництво вашим графіком. Після цього ви можете взяти участь у щотижневих запрошеннях.

Загалом, це може бути трохи нудно, з благодійником, який часто на вашому випадку будь-якої можливості. Чувство про кров’ячий бюджет мільйонний раз може розірвати вену. Тим часом штучний інтелект є нестійким, з моментами, коли він спотикається, і іншими, коли він надто хороший, щоб справді потрібно було підвищувати швидкість, щоб перемогти. В будь-якому випадку, є чарівність у поєднанні управління командою і гонками, яка додає майже оповідальну подобу до гонок. Це дає мету повернутися кожен раз, піднімаючись по рангах до вищого рівня WRC.

Бруд, пот і шестерні

Автомобіль на слизькому бруді

Поза вашою кар’єрою ви можете налаштувати свої власні чемпіонати в швидкій грі. Або повторіть сучасні і історичні ралі, для старих часів. У школі ралі ви можете вдосконалити свої навички до професіоналізму. Ви навіть маєте режим фотографії для фотографічних ентузіастів, щоб захопити вражаючі зображення історії ралі. З понад 50 “Моментами”, щоб повторити, і ще більше, які скоро з’являться у сезонних оновленнях, ви майже завжди зайняті налаштуванням одного чи іншого.

Вердикт: Огляд EA Sports WRC

Огляд EA Sports WRC

EA Sports WRC безсумнівно пропонує багато прихованих скарбів, особливо у розмах і різноманітності. Однак це спотикається у досить високих ставках областях, зокрема керуванні і загальному поліруванні. Ви можете бажати спрямувати шлях до гоночним колесом, оскільки контролер схильний кинути вас під автобус один раз надто багато. Все ж таки, любителі гонок, ймовірно, будуть дивитися повз недоліки, оскільки, в кінцевому підсумку, EA Sports WRC має величезний потенціал бути найкращим, і, по суті, забезпечує велику кількість контенту, щоб тримати ваші очі відкритими на більше.

Огляд EA Sports WRC (PS5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows)

Манія брудної траси

Хоча не досконала, EA Sports WRC пропонує розширений і привабливий зміст, щоб обернути вашу голову. Це пропонує понад 200 трас, деякі з яких мають довжину понад 30 км. Плюс 78 ралі-автомобілів за останні 60 років. Коли його витончене керування сяє, воно справді робить це, ефективно, живучи до вражаючої перспективи майбутніх офіційно ліцензованих ігор ралі Codemasters.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.