Огляди

Огляд Dustborn (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on
Dustborn Promotional Art

Red Thread Games створили Dustborn, який вийшов за межі звичайного поєднання інгредієнтів, і я б мав легше час списати їх протягом усього антології, ніж на зворотному боці булетіна. Чому? Ну, щоб сказати просто, я не думаю, що він належить тільки до одного жанру; це гібридний жанр, якщо можна так сказати, оскільки він поєднує в собі соціальну дружбу Life Is Strange 2, панк-рокові ритми та бої Hi-Fi Rush та політичну драму Road 96. І це лише поверхневий огляд того, чим насправді є ця гра. Це значно більше, ніж це, і я чесно не думаю, що це буде варто намагатися перелічити всі її компоненти в одному порядку, оскільки вона не має порядку, і, досить бунтарськи, вона не завжди підкоряється жодним правилам. Тouché.

Гарна, тому я скажу це: Dustborn – це, в основному, комікс – інтерактивна пригода, яка, хоча й трохи неортодоксальна, запрошує читачів досліджувати багату та яскраву політично різноманітну суспільство, яке не тільки обертається навколо соціальних наук Америки, але й навколо групи аутсайдерів та невдах – талановитих людей, які мають силу використовувати свої голосові зв’язки, щоб дезорієнтувати емоції та мотиви своїх утисків. І якщо ви думаєте, що це звучить як багато інформації, то просто почекайте, поки ви отримаєте ще більше. Як я сказав раніше, Dustborn – це багато речей – звичайних та суден без встановленої ідентичності, що є полярними протилежностями того, чого воно насправді намагається охопити.

Щоб поставити вас у картину, остання гібридна гра Red Thread Games… річ, щойно вийшла на консолях та PC. Хочете дізнатися більше? Тоді давайте почнемо, дитино.

Ми – Пиловидні, Дитинко

Табір у Dustborn

Dustborn розповідає про групу молодих людей, які мають надприродні сили – Аномали, якщо можна так сказати, кожен з яких несе хрест свого бремені, яке емоційно зв’язує їх із світом, де політична коректність, роботизована маніпуляція та розділені держави стали надто звичайними. Гра, яка в основному розповідає про дівчину на ім’я Пакс, показує події, які відбуваються після того, як її група намагається втекти з країни в пошуках кращого життя за кордоном. Але є проблема: Vox – голосова незалежна ланка, яка дозволяє Пакс перетворити свої слова на маніпулятивні слова, які мають силу спричиняти плутанину, гнів або навіть смерть під певними обставинами. І саме через ці неконтрольовані сили Америка стала ареною для національної облави.

Поза Пакс, гра також фокусується на кількох інших персонажах, кожен з яких має ідеологію певної місії: втекти з країни та, під виглядом панк-рокової групи, перевезти певну інформацію до віддалених куточків країни в обмін на величезне багатство та обіцянку нового початку. І саме тут ви починаєте свою подорож: на турбусі як супергрупа, озброєна величезною силою слів, взаємопов’язаних можливостей та вдосконаленої бейсбольної бити. З безліччю зупинок, концертів та таборів, які потрібно пройти, вам потрібно буде орієнтуватися у світі, будувати тривалі дружні відносини з вашою групою та привнести трохи нападу в інакше глибоко інфіковану політичну партію.

Джек усіх професій, майстер жодної

Бій у Dustborn

Dustborn розділений на численні категорії ігрового процесу – напіввідкритий світ дослідження, діалог-орієнтовані концерти, ритм-орієнтовані міні-ігри та навіть трохи коміксоподібного бою, що досить цікаво. У більшості випадків гра показує вашу взаємодію з вашими товаришами по групі та прийняття важливих рішень, які можуть сформувати загальну історію – дії, які протягом десяти розділених глав призводять до створення різних важливих історичних моментів. Поза можливістю створювати свіжі висновки з ваших рішень, ви також маєте відповідальність за підвищення рівня дружби, пошук запасних частин для вашої зброї та пошук духовних фрагментів – Ехо минулого, якщо можна так сказати, для розблокування нових слів для вашої арсеналу.

Очевидно, що, враховуючи величезний обсяг жанрів, які потрібно пройти тут, досить складно назвати гру чимось прозорим. Насправді, гра часто відхиляється від одного жанру до іншого без будь-якої попередньої інформації або контексту – і це нормально, я думаю, оскільки це тримає вас у напрузі, коли ви переходите від одного якорного пункту до іншого. Наприклад, в одному випадку ви знаходитесь біля вогнища, просто розмовляючи про минулі події та інші неважливі теми, а потім ви переходите до іншого місця – сцени, де ви виконуєте короткий концерт для маленької аудиторії, а потім завершуєте все, розбиваючи голови декількох неживих об’єктів та кидаючи образливі слова у різних солдатів. Як я сказав – це рухається.

Подорож, яку варто пам’ятати, дитино

Байкерська банда у Dustborn

Я не скажу, що бій хороший, оскільки він явно не має базової функціональності гладкої бойової гри. Але це не велика проблема, оскільки це не гра, яка фокусується на бої; це проходящая думка, якщо можна так сказати, і це не псує досвіду жодним чином. Ні, бій – це лише маленький пасаж іншої бездонної строфи, і це не займає багато часу, щоб зрозуміти, що серце Dustborn лежить в діалозі та арках розвитку персонажів. Як виявилося, є багато близьких моментів, всі з яких допомагають загальному досвіду та відчуттю мети персонажів у історії. Це також допомагає, що є певні романтичні варіанти – побічні квести, які дозволяють вам поглибити свої зв’язки з певними персонажами та розблокувати додаткову лор, можливості та діалогові варіанти.

Є величезна кількість речей, які можна полюбити в Dustborn, я скажу це. Так, у неї немає захоплюючих бойових зустрічей, але той факт, що вона використовує силу слів, щоб розгорнути свої основні ігрові механіки, є достатнім理由м, щоб дати їй належне. Додайте той факт, що вона також сильно вдаряє з багатьма справді цікавими розмовними моментами та глибоким відчуттям близькості, і у вас буде все, що потрібно для фантастичної інді-ігри, яка є унікальною та розважальною в усіх правильних місцях.

Вердикт

Дослідження деревної території у Dustborn

Я зізнаюсь, я не був зовсім впевнений, чого очікувати, коли прийшов час розгорнути червону доріжку для Пакс та групи Dust Born. Чорт, я навіть не був впевнений, якою грою я займаюсь, і мені знадобився твердий годину або два, щоб нарешті зрозуміти, що я роблю, або навіть, яка мета цієї подорожі. Але, дуже добре, після декількох жорстких слів та биту по обличчю, я зміг зрозуміти, що це було: абсолютна американські горки подорожі, яка не мала офіційного місця призначення, лише низку зупинок та інших мимовільних моментів, які я міг тільки сподіватися розгорнути, коли турбус рухався до наступної зупинки. Це було так, і протягом гарної кількості годин, досить дивно.

Я не буду витрачати слова тут, тому я просто скажу це: якщо вам подобаються ігри, такі як Road 96 або Thirsty Suitors, то є хороша можливість, що Dustborn буде здатна задовольнити вашу потребу. Зрозуміло, вона не несе того самого рівня агресивності, як, скажімо, Bulletstorm або High on Life, але там, де вона не дотягує до своїх анархічних очікувань, вона точно компенсує в інших напрямках успіху – її оповідання, персонажі та динамічні ігрові елементи, які є трьома з її основних чинників, безумовно. Це дикий рейд, чисто й просто, і тому, якщо ви вмираєте від бажання сісти за кермо та проїхати країну як претендент на панк-рокову групу, то вам, можливо, варто розглянути можливість висловити свої думки. Візьміть це з мене, дитино – ви хочете їхати на пасажирському місці в цьому.

Огляд Dustborn (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Це Road 96 з агресивністю

Dustborn має фантастичну суміш несумісних жанрів та тем, які, хоча й далеко не досконалі, завжди тримají історію від плато або спаду в монотонні території. Це точно поїздка, яку я пам'ятатиму, і, коли все буде сказано та зроблено, одна, яку я, безумовно, захочу повернутися до в якійсь моменті в далекому майбутньому.

Jord виконує обов’язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або переглядає Game Pass у пошуках недооцінених інді‑ігор.