Огляди

Пірни або помри – Діти дощу Огляд (PC)

Опубліковано

 on

DIVE or DIE - Children of Rain Key Art

Я справді вважав, що This War of Mine була тягарем, яким я ніколи не буду змушений займатися такими сумними наслідками, як ті, що стосуються дітей, постраждалих від війни. Але потім прийшов Чорний Дощ, і з ним – сорокаденна якоря, яка змусила мене врятувати людство від потопу. Спочатку я міг поглинути біль і з радістю пожертвував би громадою. Але після дощу я відчув це – тягар відповідальності за весь світ на своїх плечах. У мене не було часу, і у мене не було ресурсів, щоб створити плоту. Світ, яким я його знав, стояв на межі загибелі, і все, що я міг зробити, – це сидіти і дивитися, як Абісальний Басейн здійснював свій вплив і спустошував поверхню.

Це ніколи не буде простим заняттям плаванням. Менше ніж за добу, гірка правда вдарила мене, як вантажний потяг. Сорок днів, щоб запобігти Чорному Дощу – нічого більше, нічого менше. У мене були дайвери, які могли ризикнути своїми життями, щоб виявити ідоли та ресурси, але кожна дія, яку я робив, мала свою ціну. Люди будуть гинути, і останній залишок цивілізації часто руйнувався при вигляді однієї помилки. Не було часу виконати завдання, і, на жаль, ще менше часу, щоб виправдати минулі помилки. Це була найменша колонія на планеті проти голодного шторму, і нічого не можна було зробити, щоб підвищити шанси на виживання.

Пірни або помри - Діти дощу Геймплей

Пірни або помри – Діти дощу є сумішшю двох шедеврів, одним з яких є ода This War of Mine, а іншим – легким уклоном до Don’t Starve і Frostpunk і його жорстокому світі. Як прямий результат цієї добре налаштованої комбінації, гра знаходить своє місце як жорстка стратегічна гра, яка дає гравцям можливість зануритися глибоко в безодню і одночасно нести тягар забутого суспільства. І ні, як би я не хотів казати, вона не тримає вашу руку.

Уся ідея Пірни або помри полягає в тому, що світ-alterуюча погодна подія під назвою Чорний Дощ становить велику загрозу для останніх виживших колоній. З лише сорока днів на годиннику, це залежить від вас, щоб навігувати в Абісальному Басейні – темному і небезпечному місці втрачених ідолів, ресурсів і стародавніх монстрів – і забезпечити стратегії, які можуть гарантувати безпеку вашого народу. Але, звичайно, як і в більшості ігор, що базуються на виживанні, які залежать від вашої природної демократичної системи, все, що ви робите, має свою ціну. Оскільки кожен з ваших людей має свою роль в екосистемі, і смерть в Пірни або помри є постійною, всі рішення, які ви приймаєте, можуть або загинути вашу кар’єру, або тримати її на поверхні.

Пірни або помри - Діти дощу Кат-сцена

Загальна ідея Пірни або помри не для слабонервних. Як губернатор останнього оплоту людства, це залежить від ваших плечей, щоб навігувати в безодню, виявити корисні покращення осад, розробити плани, які дозволять найбільш сміливим людям отримувати речі, і заспокоїти всемогутню божество під назвою Господар Дощу в надії, що, з достатньою кількістю жертв, Чорний Дощ залишається на місці. З цим, у вас є кілька інших проблем, про які потрібно турбуватися, таких як здоров’я, кисень і, звичайно, розумність. Справді, Пірни або помри не тримає назад своїх ударів. Вона знає дуже добре, як натиснути ваші кнопки, і робить все можливе, щоб вас перекинути.

Між покращенням вашого табору і пошуком кращих інструментів і обладнання, у вас також є завдання зануритися в оминущу глибину забутого підземного світу – каналізацію, де монстри чатують і небезпечні шляхи поглинають тіньовий субстрат. Більшість часу ви проводите, або занурюючись глибоко в Абісальний Басейн, або на березі, або розподіляючи ролі серед ваших виживших, або перепрофільовуючи ваші установи, щоб надати більші конструктивні переваги та обладнання, яке дозволить вам зануритися глибше і, з будь-якою удачею, виживати довше. Знову ж таки, це все значно легше сказати, ніж зробити.

Пірни або помри - Діти дощу Управління осадами

Пірни або помри подібна до гарного вина, оскільки вона стає значно краще з віком. Спочатку це головний біль, особливо якщо ви отримуєте початковий борг як керівник без весла, на яке можна опертися. Однак, коли ви починаєте вивчати прилив і карту шторму, це починає змінювати темп. Покращення відкривають нові можливості для розширення вашого осаду, і скарби, які ви знаходитьесь в безодні, надають вам додаткові засоби захисту вашої власності. О, це все ще колючка в вашому боці, але це є одна, з якою, як і з багатьма паразитами, ви зрештою звикаєте, на краще чи на гірше.

Сумно, Пірни або помри розкидає свою сітку над похмурим і небезпечним ландшафтом, який, справді, не володіє багатьма комфортними якостями. Це поширюється на більшість, якщо не всі його особливостей. Звичайно, це не означає, що це колективно погано. Навпаки, все, що ви бачите тут, є високої якості, з чистими, тривожними, любовкрафтовими візуальними ефектами, потворними сценами і кислою атмосферою, яка розрізає так глибоко, що вам потрібно більше, ніж гарпун, щоб розрізати напруження. З усім цим, Пірни або помри робить чудову роботу, приваблюючи вас і тримаючи вас на борту.

З великою кількістю покращень і стратегій для експериментів, Пірни або помри пропонує тривалий досвід, який, безумовно, звернеться до серйозної спільноти. Це може бути болючою головою, щоб навчитися, але це дуже задовольняє освоїти. До цього кінця, я сказав би, що якщо ви шукайте міцний виклик, то вам не потрібно кидати вашу лінію нікуди інше, ніж в Абісальний Басейн.

Вердикт

Пірни або помри - Діти дощу Геймплей

Пірни або помри – Діти дощу кидає свою лінію в похмурі води світу, де стародавні істоти демонструють свою силу, а тикучі бомби загрожують знищити людство. Концептуально, це темно, безжалісно і механічно сміливо. Візуально, воно знаходить ідеальний баланс між любовною листом до Лавкрафта і легким уклоном до DREDGE. Як гра, воно влучає в ціль, не як дешевий і солоний перекус, а як білковий банкет, який може і, ймовірно, буде тримати вас задоволеним протягом тривалого часу.

Якщо ви всі за те, щоб грати в життя тих, хто дорого вам, то вам слід подумати про те, щоб зануритися в Абісальний Басейн наступного разу, коли ви будете в настрої почесати той This War of Mine-кураторський свербіж. Як морська вода, вам слід прийняти все з зерном солі. Це не ваша типова дружня стратегічна гра; це безжалісна подорож, яка, якщо ви зможете знайти в собі сили, щоб її здійснити, може залишити вас відчуттям винуватими і дивно потужними.

Пірни або помри – Діти дощу Огляд (PC)

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.