Огляди

Огляд Disaster Band (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on
Disaster Band Promotional Art

Я можу лише уявити швидке зростання другого рукаву відразу після театру, частково через відсутність якості звуку та, чесно кажучи, відсутність талантів за мундштуками чотирьох свистків. Це не було тим, що акустика була погана, тому що, чесно кажучи, звукорежисери не були проблемою; це було тим, що, відкладаючи в сторону надуті его, троє з нас просто не могли зрозуміти, як тримати ноту, не кажучи вже про те, щоб створити рухому мелодраматичну музику. Що стосується четвертого виконавця – мене, з усіх людей – ну, я хочу вірити, що у мене була аудиторія, яка їла з долоні моєї руки, але правдиво, це не було тим, що вони просто не могли чекати, щоб зібратися біля буфету. І це, на жаль, було моєю першою виступом у Disaster Band.

Disaster Band – це багато чого, але одна річ, якою це не є, – це віртуальна сцена, на якій ви можете демонструвати свої музичні таланти та створювати святкові вібрації та стоячі овації. Це не такий виступ, і мені боляче визнати це, але факт у тому, що ніхто не звучить досить добре, щоб забезпечити постійну резиденцію в Королівському Альберт-Холі. Ні, це – виступ у дитячому саду, який трохи неортодоксальний – такий виступ, який у реальному житті, ймовірно, змусив би кількох батьків вимкнути камери та скулитися в своїх пластикових кріслах до кінця. Це, в короткому, Disaster Band – і я люблю це.

Очевидно, це не перший раз, коли ми чули про Disaster Band; це вже на Steam, дивно. Однак з його дебютом на консолях ми вирішили повернутися.

Зв’язаний з гаражем

Геймплей у кооперативному режимі (Disaster Band)

Що таке Disaster Band, якщо не смішна причина для музикантів-аматорів створити щось творче зі свистком та скрипкою? Ну, по-перше, це не так вже й багато клонів Guitar Hero, як це спроба створити формулу ритм-гри. І це саме це: ритм-гра на основі, але з додатковою можливістю грати на інструментах, яких ви не подумали б двічі про те, щоб торкнутися ними. Але окрім цього, Disaster Band виглядає як ритм-гра – до того ступеня, що вона містить усі ті самі шкали, вузли та грифи – і вона грає як одна, тобто, якщо ви колись грали у будь-яку ритм-гру, то вам, ймовірно, буде досить комфортно з цією.

Disaster Band – це гра для чотирьох гравців у кооперативному режимі, тобто, хоча ви можете все одно з’явитися на сцені та грати самі, ви також можете запросити до трьох інших друзів приєднатися до вашого ансамблю та зіграти за очки та нагороди у серії класичних оркестрових творів. І коли я кажу оркестрові твори, я не говорю про класичні твори, які ви, ймовірно, чули б у деякому відомому концертному залі, а про спотворені версії тих самих творів, лише з додаванням деяких досить тупих тонів та шокуюче поганих крещендо. Але це не означає, що все погано. Ну, це є, але з правильною кількістю часу та зусиль кілька з цих творів можуть звучати трохи більш прийнятно – навіть на свисткові, дивно.

Звучало краще у моїй голові

Режим гри самому (Disaster Band)

Геймплейні механіки у Disaster Band не такі складні, як ви можете собі уявити. Зачеркніть це, вони майже занадто легкі для вивчення, оскільки це більше менш випадок руху вказівника вгору та вниз по грифі та приземляння на певних вузлах, коли кожен трек рухається вперед. Як результат цього, єдина річ, яку вам потрібно робити, справді, це поєднати ці вузли, щоб створити звук, який не зовсім такий, як, ви знаєте, поганий. І навіть тоді отримання всіх правильних вузлів не обов’язково означає, що ви створите ідеально чистий звук; навпаки, це все одно буде звучати погано – але це саме суть: ви створюєте погані речі та вчитеся просто рухатися далі.

Є одна велика недолік усіх вищезгаданого: відсутність контенту у відділі саундтреків. Як виявилося, немає багатьох рівнів, через які можна пройти, що означає, що, хоча ви можете повернутися до кожного сегмента та спробувати підвищити свій загальний бал, немає багато чого іншого, до чого можна прагнути поза загальною таблицею лідерів, яку вона проводить. Іншими словами, якщо ви трохи одержимі проведенням десятка чи більше годин, пробігаючи туди й назад через якийсь пишний кампанію, яка триває дні, тижні чи навіть місяці, то ви будете сильно розчаровані відсутністю матеріалу тут. Все ж таки, це не означає, що це не варто розглянути. І за кілька доларів, я кажу, можете справді піти не так?

Найгірше крещендо в історії

Меню вибору рівня (Disaster Band)

Якщо ви можете прийняти той факт, що все піде вниз з моменту, коли ви піднімете смичок, то ви, можливо, зможете протриматися досить довго, щоб знайти якусь форму призу за свої зусилля. Я кажу приз, як би посилаючись на численні нагороди, які ви можете отримати за те, що продовжите свої музичні акти, але те, що я маю на увазі, це те, що, шокуюче добре виступ чи ні, найкраще, чого ви коли-небудь досягнете, – це пук звуку схвалення або, якщо ви дійсно щасливі, другий шанс зробити все знову. Отже, не дуже багато переваг, чесно кажучи, але не забудьте, що пук у Disaster Band – це музичний еквівалент стоячої овації від повністю сплатної талант-скавти. Візьміть це або залиште, я гадаю?

Очевидно, якщо б я міг додати щось до суміші, щоб підвищити її привабливість, то зробив би це. Як я вже згадував, відсутність рівнів – це найбільша слабкість гри, і їй би точно допомогло мати велику кількість додаткових треків та ігрових режимів. Але це більше однокроковий ордел, і тому, хоча це може бути весело програвати у коротких куплетах, це все ж таки нова концепція, яка не має тієї ж глибини, що й повноцінна музична гра. Все ж таки, для гри, яка має силу генерувати нескінченну кількість DLC та потенційних напрямків для розширення її ядра, немає нічого, що б говорило про те, що кілька незначних патчів чи оновлень тут чи там не підвищать її загальну цінність. Що стосується того, чи прийдуть такі речі до виконання, однак, залишається неясним. Тим не менше, я буду чекати на батарею пуків, щоб сигналізувати про антракт.

Вердикт

Геймплей у кооперативному режимі (Disaster Band)

Як говорить назва, Disaster Band не позбавлений своїх напівкатастрофічних аспектів – відсутність матеріалу та відносно маленька кількість інструментів, наприклад. Однак це не означає, що все погано; насправді, її значна відсутність контенту часто затуляється геймплейним циклом, який, хоча й надзвичайно передбачуваний, є досить веселим для дослідження з кількома друзями. Зрозуміло, це не має тієї ж привабливості, що й гра для одного гравця, оскільки багато з її кращих якостей пов’язані з її мультиплеєрним аналогом, але це все ж таки цікава концепція для гри, тим не менше. Отже, якщо ви можете знайти радість у таких іграх, як Moving Out, особливо без додаткових гравців, то вам, ймовірно, буде досить цікаво пограти у Disaster Band як у солідну заміну.

Як я згадував раніше, Disaster Band – це не дуже дорога гра – $4 останній раз, коли я перевіряв – тому це точно варто розглянути, навіть якщо ви не любите ритм-орієнтовані кооперативні інді-ігри. Правда у тому, що ви, ймовірно, будете боротися, щоб витиснути з Disaster Band кілька годин, але ви будете, з іншого боку, насолоджуватися будь-якими секундами чи хвилинами, які ви вирішите витратити на неї. питання у тому, як сильно ви любите звук цвяхів, які 긁ають дошку? Якщо відповідь – щось інше, ніж “Я би радше наклав би кал у свої руки та аплодував” – вітання, ви знайшли свою наступну роботу. Але, ех, не очікуйте, що це буде оплачувано дуже добре. Говорячи про це, ви, ймовірно, не повинні очікувати нічого більше, ніж звук когось, хто пукає вам у вухо. І вони кажуть, що оркестри – це витонченість. Йдіть та розберіться.

Огляд Disaster Band (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Осторожно: користувачі наушників

Disaster Band - це віртуальний аналог того, як дивитися, як ваш улюблений дитина безглуздо виконує свою програму перед морем примусових батьків - ви хочете вимкнути свій слух, але в той же час ви просто не можете не дивитися на це.

Jord виконує обов’язки керівника команди у gaming.net. Якщо він не розпускає язика у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він зайнятий написанням фентезійних романів або досліджує Game Pass, шукаючи недооцінені інді‑ігри.