Огляди

Огляд Cursed Companions (PC)

Опубліковано

 on

Cursed Companions Key Art

“Палиці та камені можуть зламати мої кістки, але слова ніколи не зашкодять мені.” — Монстр, який, можна повірити, пав до смерті через щось таке просте, як, ну, слово.

Хоча розмова може бути дешевою, вона стає набагато більш переконливою зброєю, ніж прості леза чи кулі. Вона також може стати досить ефективним прокляттям, оскільки проста помилка мови може позбавити здоров’я або, в деяких випадках, позбавити душу закоханих. У Cursed Companions, конкретно, немає більшого дару, ніж мовний бар’єр. Слово має вагу світу, так само, як і має силу дванадцяті акрового галеона. Це, звичайно, якщо ви знаєте, як маніпулювати мовою.

Cursed Companions використовує силу невинної розмови, щоб створити смішно складний фразо-орієнтований дангон-кравлер, у якому ви, разом з трупою молодих словесників, позбавляєте загрози забороненими словами та сумнівними фразами для зваблення. Наприклад, сказати щось таке просте, як “йди за мною” або “окей”, може бути вироком до смерті, як для вас, так і для тих, хто перед вами. Як група, це залежить від вас і ваших товаришів працювати разом і оцінити кожен дангон, одночасно забезпечуючи, щоб кожна помилка мови була корисною для команди, а не, скажімо, для монстрів, які ховаються у темряві.

Cursed Companions Co-Op Gameplay

Розмова, а також участь у легкій бесіді з вашими однолітками, є трохи схожою на танці на льоду в Cursed Companions. Оскільки вам потрібна ваша мова, не тільки для позбавлення від незвичайних істот, але й для освітлення темних коридорів, відкриття прихованих скарбів і розв’язання екологічних головоломок, все, що ви говорите, супроводжується застереженням. Якщо ви помилково скажете неправильне слово, то ви можете або отримати удар у серце, або впасти головою у безодню незрозумілої мови. Все це трохи смішно, але коли це вдається, то це робить набагато більше, ніж просто викривляє вашу мову.

За те, що воно варте, я кохаю концепцію Cursed Companions. З друзями, тут можна повеселитися, особливо якщо одне слово може зробити або зруйнувати досвід. Зваблення дезорієнтованої істоти, наприклад, може надати вам комічний ефект, тоді як мала помилка з вашою мовою може знищити ваші шанси знайти опору на сходах. Все це досить абсурдно, я зізнаюсь. У цих обставинах, однак, це добре для швидкої посмішки.

Cursed Companions Gameplay

Ідея проста: кожен персонаж отримує слово — прокляття, якщо хочете, яке може як працювати проти нього, так і надавати йому кращу перевагу над дошкою. У більшості випадків це проста фраза, яку ви природно використовуєте в звичайній бесіді. Але ось проблема: певні слова потрібні, щоб позбавити демонів та інших людиноподібних істот. Наприклад, Фул Мот — крилаті істота, яка ненавидить погану мову — вимагає від вас використання певних слів, щоб “подружитися” з ним. У інших випадках вам потрібно вдатися до поганих фраз для зваблення, щоб уникнути зіткнення з “Нареченою”. Список триває, але ви розумієте ідею.

З двадцятьма істотами для битви у процедурно згенерованому світі Cursed Companions завжди надає вам багато чого, з чим можна працювати. Крім того, воно пропонує інший режим — Режим зрадника — який дозволяє вам обманути, саботувати та врешті завоювати ваших супротивників за допомогою секретних слів. Є також Режим без кінця та Режим виклику, останній з яких пропонує посилену досвід дангон-кравлінгу, яка вимагає від вас подолати трудніші босів з допомогою покращених мовних навичок. Сенс гри, однак, залишається тим самим: озброїти слова та дратувати безглуздих істот.

Крім режимів гри, Cursed Companions пропонує широкий вибір косметики та шкір. Після завершення виклику чи дангону, наприклад, ви можете розблокувати шапки, сонцезахисні окуляри чи шапки у формі чізбургера. Хоча ці речі є чисто косметичними та не впливають на досвід. Однак вони дійсно роблять хороші нагороди після гри. Не те, що вам потрібна шапка у формі чізбургера, щоб кричати “ХТО ТВОЙ ТАТКО?” монстру, зрозуміло. Не питайте.

Cursed Companions Gameplay

Cursed Companions дотримується свого прокляття та рухається з ударами у досить творчому стилі, з екцентричним поворотом, який поєднує жахи та гумор у вигляді потойбічних естетичних відчуттів. Це може не бути найстрашнішою кооперативною грою жахів на ринку, але це оригінальна гра, яка сміливо ступає туди, куди інші просто не змогли плавати. З дивною, проте унікальною ідеєю, яка повністю використовує проксі-чат та довільну комунікацію, вона створює солідну основу для тривалої бесіди. У цьому сенсі я не можу її звинуватити.

На жаль, тут є кілька зламаних кісток, які псують інакше абсолютно здорову кооперативну гру. Баги та часті заморозки, наприклад, роблять навіть найпростіші подорожі дуже важкими для завершення та отримання нагород. Але окрім цього, Cursed Companions виконує все, що обіцяє на коробці: розмовний старт, який заставить вашу думку та мову працювати понаднормово.

Не варто очікувати бездоганної гри тут, оскільки в кінцевому підсумку Cursed Companions все ще володіє кількома поганими звичками. Однак воно має активного розробника, тому я готовий дати йому кредит, де це потрібно, і дозволити йому пройти свій курс.

Вердикт

Cursed Companions Witchcraft

Cursed Companions виходить, щоб зробити невинну розмову найкращим льодобрейком у світі, де товариство поєднується з смертельними застереженнями, гігантські моти ненавидять погану мову, а закохані наречені віддані маленькій порції сирних фраз для зваблення. Кажучи це, все робить досить абсурдну кооперативну гру. Хоча це така гра, яку ви, ймовірно, запам’ятаєте, тим не менше.

Якщо ви можете пробачити її брак технічної полірування та часті заморозки, то ви повинні бути в змозі витягнути достатньо розмов про водопій з процедурно згенерованого дангону Cursed Companions, щоб вижити у наступній важливій зустрічі ради директорів. Це може позбавити вашу природну здатність створити правдоподібне речення, але з певною долею воно повинно дати вам щось, про що можна поговорити.

Огляд Cursed Companions (PC)

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.