Огляди

Королівські війни: Чорний принц Огляд (PS5, Xbox Series X/S, Switch, GeForce Now, та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Crown Wars: The Black Prince Review

Розпочавшись на тлі Столітньої війни між Францією та Англією у 14-15 столітті, Королівські війни: Чорний принц нагадує знайомі вам ігри. Ігри, що належать до жанру покрокової стратегії, яка намагається показати середньовічний боротьбу за виживання. Однак Королівські війни: Чорний принц додає унікальний поворот до відносно звичайного сеттингу, вводячи теми темної фантастики, щоб залишити незабутнє враження на вас. Питання в тому, чи він успішний? І ще більше, чи ігровий процес достатньо привабливий, щоб ви повторили проходження? Давайте дізнаємося про це та більше в нашому огляді Королівських війн: Чорного принца.

Феодальний лорд, підніміться

солдати борються Королівські війни: Чорний принц

Франція, спустошена війною у 14-15 столітті під час Столітньої війни, ставить сцену для ваших наступних 10-15 годин гри з Королівськими війнами: Чорним принцом. Вона переносить вас у роки між 1356 і 1360, час, коли ресурси були обмежені, а хаос панував по землі. Коли короля Іоанна II захоплює Чорний принц, син короля Едуарда Англії, Франція піддається ще більшій нестабільності. Щоб допомогти відновити мир і порядок, ви берете на себе роль французького лорда, командуючи армією солдатів для битви.

Поряд з цим часом з’являється секретна організація під назвою Орден, яка виступає проти вас, прагнучи знищити ваше королівство та зібрати плоди війни. Отже, ви не тільки відновлюєте королівство в руїнах, але також боретеся проти окультної секти. Що стосується останньої, Королівські війни: Чорний принц спираються на темну фантастику, вводячи алхіміків, які варять отруту, і солдатів-верблюдів, яких ви можете командувати, серед інших вигаданих елементів.

Це не те, що спроби вплетення вигаданої історії у відомий конфлікт не цінуються. Насправді це похвальна спроба виділитися серед інших ігор, встановлених на тлі Столітньої війни. Однак виконання історії залишається багато чого бажати. Приміса звучить цікаво, піднімаючи ваші очікування на появу привабливої саги. Однак до середини та кінця гри ви не можете не відчувати розчарування.

Погана робота

французька ніч

Від озвучування до діалогів Королівські війни: Чорний принц борються за створення привабливої історії. Озвучування намагається досягти успіху у частинах оповіді, але падає у голосах персонажів. Щось у цьому не здається автентичним, від неґенуйної тональності в моменти, коли ви очікуєте почути смуток або страх у голосі персонажа, до цілком загального виконання.

Додайте до цього нецікавий діалог, який часом здається написаним штучним інтелектом, і ви не можете не продовжувати. Що стосується персонажів, вони можуть виглядати значно краще, ніж їхні поточні блокоподібні та виразні обличчя. Середовище також розчаровує, з мінімальними деталями для вираження різноманітної місцевості та низькою текстурою, щоб виділитися на екрані.

Це прикро, оскільки покрокова стратегічна гра може добре використовувати висоту та перешкоди в сутичках. Ознаки середовища можуть грати свою роль у вашій стратегії, а Королівські війни: Чорний принц нехтують цим, відсікаючи шар тактичної гри, який важко ігнорувати, чим більше ви граєте. Що стосується саундтреку, він не поганий, але й не великий. Він переважно загальний і достатньо заповнює тихі секції гри, просто достатньо, щоб зробити свою роботу.

Брудні руки

алхімік ховається

Ви можете часто пробачити погану розповідь, якщо ігровий процес достатньо привабливий, щоб врятувати ситуацію. На щастя, Королівські війни: Чорний принц робить кілька речей, щоб привабити вас. По-перше, ви можете вибрати між чотирма фракціями, кожна з яких пропонує різні сильні та слабкі сторони. Ви знайдете, що деякі фракції мають додатковий унікальний клас, пропонують рідкісні споживчі товари та більше. Ви також можете налаштувати свій емблему, так що це досить круто.

Заглибившись у різноманітність контенту, Королівські війни: Чорний принц пропонує шість ігрових класів, включаючи Алхіміка, Флейера, Ганнера, Біастмейстера та більше. Мій особистий улюблений – Біастмейстер, який може викликати тварину, включаючи лютого ведмедя, щоб битися на вашому боці.

Кожен клас має різноманітний набір навичок і здібностей, які додають додаткову приправу до ігрового процесу. Це визначає, який клас використовувати для певних сценаріїв, наприклад, лучників на сторожових вежах, щоб стріляти з далекої відстані по загарбникам. Крім того, ви можете налаштувати імена та зовнішність персонажів, хоча остання має досить посередню візуальність.

Повернення до бази

бланшівська охорона

Для вашої бази операцій у вас є весь замок сам по собі. Ви можете побудувати його також, поступово більше, чим більше ви граєте, з легкими елементами будівництва, які не вимагають від вас багато. Ви будете вербувати нових солдатів з вашого замку, оснащувати їх новими навичками та здібностями та тренувати їх для більш вимогливих місій. Щоб задовольнити ваші потреби, вам потрібно буде модернізувати різні секції вашого замку. У вас буде кімната кузнеця, наприклад, де ви викуєте нову зброю та обладунки, каплиця, де солдати відновлюються, і більше.

Основний ігровий цикл складається з чергування основних та побічних квестів. Однак із труднощами у більшості покрокових стратегічних ігор ви можете захотіти спочатку очистити побічні квести, щоб підвищити рівень. Побічні квести різноманітні, як і місії, від ескортування цінних вантажів до бази до жорстоких основних місій із захисту вашого замку від орд загарбників. На початку у вас є чотири класи з відносно низькими навичками та здібностями. Чим більше місій ви відправляєте їх, тим більше нагород ви заробляєте у вигляді вдосконалень вашої бази, навичок, обладунків та навіть розблокування нових класів.

Побічні квести зазвичай не надто важкі. Часто ви будете відправляти солдатів на процедурно згенеровані місії, і вони повернуться з подарунками. Однак місії, розташовані занадто далеко від замку, можуть призвести до того, що ваші солдати проведуть занадто багато часу поза замком, де ви хочете, щоб вони проводили більшість часу, тренуючись та відновлюючись. Зрештою, солдати можуть піддатися надто великим пошкодженням, які спричиняють постійну смерть, і це може сильно вдарити вас, особливо якщо ви витратили час на вдосконалення їх.

Торгівля

стріляти отруту в ворога

У тих торгівлях, які ви робите, Королівські війни: Чорний принц сяє. Ви часто зважуєте ризик проти нагороди. Чи повинні ви відправити солдатів, щоб витерпіти пошкодження, чи дозволити їм час, щоб тренуватися та відновлюватися? Чи повинні ви взятися за більше побічних квестів, чи ви впевнені, що можете взятися за більш жорстокі основні місії? Хоча основні місії здаються безладними, вони можуть взятися з вас, особливо коли ви залишите їх непідготовленими.

У бою це досить схоже на XCOM. Ви можете зробити один рух і два атаки за хід. Ви також можете використати свої атаки, щоб рухатися далі. Битви швидкі, тому ви можете придумати деякі досить круті комбінації. Однак штучний інтелект ворога непослідовний. Він може відчуватися надто потужним. Іноді він безглуздий. Зрештою, вороги стають загальними, з передбачуваною грою. До того часу, незважаючи на різноманітність класів, повторне проходження може здатися недосяжним.

Технічно Королівські війни: Чорний принц страждає від незначних помилок тут і там, які, в поєднанні, можуть зіпсувати ваш досвід. Кут камери може бути нестійким, особливо при вивченні позицій ворога. Частота кадрів може впасти з часу у час. Деякі гравці повідомили про крахи, хоча, на щастя, функція автозбереження працює досить добре.

Вердикт

ОЗБРОЄНІ ВАРТОВІ Королівські війни: Чорний принц

Королівські війни: Чорний принц робить деякі речі правильно. У тому ж дусі воно робить інші речі неправильно. Питання в тому, чи переваги достатньо сильні, щоб виправдати прийняття гри? Ну, з одного боку, у вас є досить крутий ігровий цикл, який спонукає вас до побічних квестів, щоб підвищити рівень. Як тільки ви почувствуете себе впевнено у здібностях ваших солдатів, зброї та обладунків, ви можете взятися за більш жорстокі основні місії проти Ордену. У вас є досить різноманітний набір класів, щоб зберігати ігровий процес цікавим. Ви можете придумати деякі досить круті комбінації, які відчуваються винагородними, коли ви їх виконуєте.

І, ну, похвали зупиняються там, оскільки, з іншого боку, у вас є нецікавна історія. Від діалогів до озвучування Королівські війни: Чорний принц відчуваються бідними на автентичність та інтригу. Візуальні ефекти, які в наш час повинні бути вище хмар, мають низькі текстури та деталі. Середовище нудне, а персонажі не привабливі. Саундтрек середній, з звуковими ефектами, які роблять свою роботу. Будівництво замку досить цікаве, я сказав би. Ви кладете думку у секції, які потрібно модернізувати, і займаєтеся щоденними операціями у вашій базі.

Однак, чим більше ви виходитье у бій, тим більше тріщини в ігровому процесі стають занадто великими, щоб їх ігнорувати. Штучний інтелект ворога міг би користатися більшою винахідливістю. Кут камери нестійкий, коли ви вивчаєте позиції ворога. Загалом, основні місії починають змішуватися одна з одною, часто з тим же реакцією атаки від фракцій ворога. Це важко виправдати ще одну спробу Королівських війн: Чорного принца. Для першого проходження, однак, ветерани можуть бути краще розташовані, щоб пірнути у гру.

Витяг: Середньовіччя плюс шматок окультної фантастики

Якщо ви шанувальник середньовічних покрокових стратегічних ігор, але хочете шматок окультної фантастики, Королівські війни: Чорний принц – це шлях. Розповідь може все ще бути грубою, але ігровий процес виправдовує це завдяки досить крутому ігровому циклу. Ви будете експериментувати з різноманітними класами, фракціями та комбінаціями, і в кінцевому підсумку відновите порядок у Франції 14-15 століття під час Столітньої війни.

Королівські війни: Чорний принц Огляд (PS5, Xbox Series X/S, Switch, GeForce Now, та PC)

Medieval plus a Spice of the Occult

%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.