Огляди

Clair Obscur: Expedition 33 Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

Avatar photo
Оновлено on

Це не завжди буде сумно. Як мінімум, так вважає половина населення Люм’єр. Інша половина примиряється з тим фактом, що смерть прийде раніше чи пізніше. Створена 100 років тому, кожен рік з того часу бачить, як Мальовниця відраховує годинник смерті від 100 до нуля. Як тільки вона малює на годиннику смерті, всі в Люм’єр, що відповідають цьому віку, помирають.

Тепер ми на номері 34, і всі, хто виповнює 33 роки, готуються померти. Але не раніше, ніж відправлять ще одну групу експедицій для розслідування годинника смерті та припинення діяльності Мальовниці. Кожен, хто вирушив у експедицію, не повернувся. Чи буде експедиція 33 іншою? Між надією, горем і смутком ми вступаємо у складний світ Люм’єр і намагаємося обманути долю ще раз.

Ось все, про що ми думали щодо Clair Obscur: Expedition 33 у нашому огляді нижче.

Ніколи не втрачайте надію

Густав

Якщо передмова Clair Obscur: Expedition 33 ще не викрала ваше серце, то ви повинні бути дуже важкими для задоволення гравцями. Я був одразу зачарований після першої презентації на заході Xbox Games Showcase 2024. “Зачарований” тому, що це одразу виглядало як RPG класу Triple-A. Я не знав, що це насправді інді-гра, і дебютна гра, до того ж, від Sandfall Interactive.

Я маю на увазі, яка це сміливість створити гру такої сміливості та інноваційності? Яка це впевненість позичити деякі з найбільш популярних і знайомих тропів жанру JRPG, і все ж таки створити щось зовсім унікальне? Не помиляєтеся, Clair Obscur: Expedition 33 не є чимось поза цим світом. Її виконання, однак, поєднує знайоме і сміливе, що результатом є, можливо, одна з найбільш незабутніх ігор, які ви будете грати цього року, можливо, будь-коли.

Світ без надії

Колетт

Я спочатку скептично ставився до того, що передмова була лише привабливим обличчям, щоб заманити гравців спробувати Clair Obscur: Expedition 33. Але, ох, як пролог доставляє, і ще більше. Малючи світ, де ви живете під тиском неминучої кінцівки, я очікував важку, меланхолійну атмосферу. Я очікував безнадійності, яка диктує не тільки атмосферу і місця навколо вас, але також життя і особистості, яких ви зустрічаєте.

Чи можете ви навіть наважитися бути щасливими у світі, подібному цьому? Чи можете ви мати дітей і сім’ю? І, справді, Clair Obscur: Expedition 33 має відчайливих людей, які живуть скелетними життями того, що могло б бути. Вони тримаються за слабку надію експедицій, які виявилися безплідними досі. Дякуючи першокласному письму і виконання, ви справді відчуваєте зв’язок з демізом акторського складу. І все ж таки, деякі ще не зовсім відпустили можливість порятунку. Вони дивляться у материк, який чекає на експедицію 33 з усердністю і бажанням успіху.

Даже у світі без надії є один чи два людини, досить сильні, щоб нести тягар і рухатися вперед за всіх.

Частини цілого

Огляд Clair Obscur: Expedition 33

Але це не тільки історія — сильне письмо і катарсис — що піднімають Clair Obscur: Expedition 33 на високі висоти, на яких вона стоїть. Музичний саундтрек — це скарб, який варто побачити. Кожна частина здається створеною для флуктуаційних моментів надії і відчаю, які ви переживаєте. Clair Obscur: Expedition 33 поєднує блискучі фортепіанні мелодії з глибоким тужливим, жахливим вокалом, який повинен бути тим, як звучать почуття, і швидші строкові частини та гітарні соло, що несуть вас через історичні моменти та битви. Не один момент не здається нудним, незважаючи на конкретну, сумну тональність, яка ідеально підходить до часу.

А вишенька на торті, або сам торт, — це чудові дизайни середовища у стилі Belle Époque Франції. Світ, позбавлений людей, але наповнений такою інтенсивною диханням життя і смерті. Це завдяки увазі до деталей у дизайні персонажів, їхніх сюрреалістичних виразів від арки брів до набухання сліз у очах. Монстри здаються живим кошмаром, страшним зустрічі та задовольним перемогою. І середовище підходить для небезпечної подорожі експедиції 33, з нагромадженими, забрудненими тілами та біомами, що капають атмосферою.

Історія, музичний саундтрек і візуальні ефекти служать один одному, кожен з яких інтригуючий, серцевідчужний і вражаючий по-своєму.

Мінуси

Огляд Clair Obscur: Expedition 33

Ми могли б вказати на деякі мінуси, але це все ж таки добре їх висловити. Підводячи підсумок, Clair Obscur: Expedition 33 трохи втрачає м’яч. Її кінцівка, правда, є несподіваною, але незадовільною. Це гра, яка сильно спирається на свої таємниці та нескінченні питання. І було б добре почати заповнювати прогалини приблизно в середині до кінця.

Але Clair Obscur: Expedition 33 тримає свої карти приховані до останніх моментів, розкриваючи колоду, яка, досить відкрито, здається витягнутою з ніоткуди. І все ж таки, це ще не достатньо, щоб забрати дорогі моменти, які ви ділите під час вашої подорожі з вашою партією біля багаття та на їхніх найбільш серцевідчужних завданнях, наближаючись і наближаючись до кварталів Мальовниці.

Поштовхова дія

Битва в стилі поштовху

Досить про історію. Давайте перейдемо до м’яса пирога: бой. Clair Obscur: Expedition 33 використовує бой у стилі поштовху і частинки дії в реальному часі. Це дає вам досить приємний набір інструментів і можливостей, які можна змішувати та налаштовувати на свій смак. Кожен з п’яти персонажів у вашій партії, окрім їхніх унікальних особистостей, має унікальні атрибути та навички. Плюс, вони грають по-різному на полі бою, включаючи підсилення різними способами. Оскільки у вас є три активні члени партії одночасно, регулярна зміна між ними допомагає тримати все в русі.

Як тільки ворог торкається вас, він отримує перший хід, і навпаки. При простому натисканні кнопки ви можете запустити базову атаку, звичайну атаку або побудувати спеціальну атаку. Але часування є ключем до уникнення пошкоджень. Я впевнений, що ви скоро ознайомитесь з пошкодженнями досить швидко, з справжнім трюком, що складається в захисті. Є чотири варіанти захисту: ухилення, парировання, спеціальне парировання для спеціальних рухів ворога та спеціальний стрибок, щоб уникнути великих атак AoE. Кожен з них має вузьке вікно часу, з парированням, яке є більш складним для освоєння. І через те, що шаблони атак ворогів варіюються, це іноді може розлютити вас, щоб програти бій через неточне часування.

Ідеальне часування

Бос

І тому, час від часу успішні парировання дійсно є допаміновим ударом. Не кажучи вже про підйом до рівня майстерності. У свою чергу, ви заробляєте очки атаки за успішні парировання, які підживлюють прогрес. Чувайте себе вільними, щоб поекспериментувати з ще більшою кількістю речей: навичками, Піктос (пасивними бафами), Лумінас (пасивними бафами для Піктос), статистикою, можливостями, розблокованими за допомогою очок навичок тощо. Все це досить стандартно у світі JRPG, Final Fantasy і все інше. Тому ви не повинні мати труднощів з тим, щоб знайти свої ноги в перші кілька годин.

Найважливіше те, що коли це спрацьовує, воно дійсно спрацьовує. Бій є фантастичним і досить шоу, з надмірними магічними можливостями. Ви справді відчуваєте себе всемогутнім магом або фехтувальником, танцюючи між різними можливостями, які надають вам члени вашої партії, і розблоковуючи ще більш цікаві інструменти, які пропонують ваші дерева навичок.

Є ще багато чого, щоб полюбити в Clair Obscur: Expedition 33, наприклад, випадкові безделушки, які ви знайдете, відходячи від основної дороги. Ви знайдете журнали, наприклад, залишені попередніми експедиціями, які повідомляють вам про виклики, з якими вони стикалися, і секрети перемоги над певними босами. Плюс, світ такий красивий, що блукання, щоб усе побачити, — це ніщо інше, як розумна справа.

Вердикт

Огляд Clair Obscur: Expedition 33

Ви можете знайти недоліки в деяких елементах гри Clair Obscur: Expedition 33. Однак жоден з недоліків, які ви знайдете, я можу вам пообіцяти, не буде достатнім, щоб відкинути те, наскільки хороша ця гра. Кожен вибір дизайну, кожна бойова механіка здається створеною з певною метою. Це здається так, що розробники мали бачення і виконали його з сміливістю та інноваціями.

Так, вони могли позичити перевірені ідеї з Final Fantasy та інших JRPG. Але вони не забули одне правило створення справжнього шедевра, яке полягає в тому, щоб кінцевий результат міг стояти на власних ногах. Від сеттингу до історії та бою все ідеально вписується в місце. Вас беруть у найсерцевідчужніший час серед людей Люм’єр, щоб спробувати врятувати їх від майже певної загибелі. Музичний саундтрек і візуальні ефекти служать історії з грацією, носить сумну та жахливу тональність. Тоді як бой є добре виконаним, забезпечуючи стабільний виклик з можливістю зростання та прогресу.

Це лише наприкінці, що я був трохи розчарований вибором історії, щоб зв’язати кінці з кінцями. Інакше я дуже добре провів час у Clair Obscur: Expedition 33, коротко і солодко, і з радістю повернуся для ще одного проходження.

Виписка: Самогубча місія, але важлива місія тим не менше

Можливо, експедиція 33 — це щасливий номер, після численних невдалих спроб зупинити Мальовницю від вбивства вашого народу. Але чи знає Мальовниця навіть про те, що числа, які вона малює, мають наслідки для живих? Чи є вона богом, який поклявся на смерть і руйнування? Чи є щось більше під капотом Clair Obscur: Expedition 33 серцевідчужної історії? Вирушивши у свій пошук з більшими питаннями, ніж відповідями, ви відкриваєте для себе найстуненніший світ. Ви зустрінете багато серцевідчужних моментів, але також і триматиметеся за надію, бо без надії, який сенс у всьому цьому?

 

Clair Obscur: Expedition 33 Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

A Suicide Mission, But an Important Mission Nonetheless

%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.