Connect with us

Огляди

Clair Obscur: Expedition 33 Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on

Це не завжди буде сумно. Хоча, це думає лише половина населення Люмієр. Інша половина примиряється з тим фактом, що смерть настане раніше чи пізніше. Створена 100 років тому, кожен рік з того часу бачить, як Художниця відраховує годинник смерті від 100 до нуля. Як тільки вона малює на годиннику смерті, всі в Люмієр, які відповідають цьому вікові, помирають. 

Тепер у нас номер 34, і всі, хто святкує 33 роки, готуються померти. Але не раніше, ніж відправлять ще одну групу експедицій для розслідування годинника смерті та припинення діяльності Художниці. Кожен, хто вирушив у експедицію, не повернувся. Чи буде експедиція 33 іншою? Між надією, нещастям і горем ми вступаємо у складний світ Люмієр і намагаємося перехитрити долю востаннє. 

Ось все, про що ми думали Clair Obscur: Expedition 33 у нашому огляді нижче.

Ніколи не втрачайте надію

Gustave

Якщо передумова Clair Obscur: Expedition 33 не викрадає ваше серце, ви повинні бути дуже важким у задоволенні геймером. Я був одразу зачарований після першої демонстрації на Xbox Games Showcase 2024. „Зачарований“ тому, що це одразу виглядало як RPG класу Triple-A. Я не знав, що це насправді інді-гра, і дебютна гра від Sandfall Interactive. 

Я маю на увазі, яка це сміливість розробити гру такої сміливості та інновативності? Яка це впевненість у собі, щоб позичити деякі з найбільш популярних і знайомих тропів жанру JRPG, і все ж таки, створити цілком унікальну річ краси? Не помиляйтеся, Clair Obscur: Expedition 33 не є поза цим світом. Її виконання, однак, формування знайомого і сміливого результату в, можливо, одну з найбільш незабутніх ігор, які ви будете грати цього року, можливо, будь-коли.

Світ без надії

Collete

Я спочатку скептично ставився до того, що передумова була лише приманкою для геймерів, щоб вони спробували Clair Obscur: Expedition 33 . Але, о, як проолог доставляє, і навіть більше. Малючи світ, де ви живете під гнітом невідворотної кінцівки, я очікував важку, меланхолійну атмосферу. Я очікував відчуття безнадії, яке диктує не тільки атмосферу і місця навколо вас, але також життя і особистості, яких ви зустрічаєте. 

Чи можете ви навіть наважитися бути щасливим у світі, подібному до цього? Чи можете ви мати дітей і сім’ю? І, справді, Clair Obscur: Expedition 33 має відчайдушних людей, які живуть скелетними життями того, що могло бути. Вони тримаються за крихку надію на експедиції, які виявилися безплідними досі. Дякуючи першокласному письму і виконання, ви справді відчуваєте зв’язок з демізом акторського складу. І все ж таки, кілька людей ще не повністю відпустили можливість порятунку. Вони дивляться у материк, який чекає на експедицію 33 з щирістю і бажанням успіху. 

Даже у світі без надії є одна чи дві людини, достатньо сильні, щоб нести тягар і рухатися вперед за весь світ. 

Частини цілого

Clair Obscur: Expedition 33 Review

Але це не тільки історія — сильне письмо і катартичне виконання — що піднімають Clair Obscur: Expedition 33 до високих висот, на яких вони стоять. Музична партитура є скарбом, який варто побачити. Кожна частина відчувається як миттєво створена для мінливих моментів надії і відчаю, які ви переживаєте. Clair Obscur: Expedition 33 міксує блискучі фортепіанні мелодії з глибоким тужливим, жахливими вокалами, які повинні бути тим, як відчуваються почуття, і швидші темпи струнних і гітарних соло, несучи вас через свої історичні моменти і битви. Не один момент не здається нудним, незважаючи на конкретний, сумний тон, який ідеально підходить до часу. 

Для вишеньки на верху, або самої торти, є чудові дизайни середовища у стилі Бель Епок Франції. Світ, позбавлений людей, але наповнений таким інтенсивним подихом життя і смерті. Це завдяки увазі до деталей у дизайні персонажів, їхніх сюрреалістичних виразів від арки брів до набухання сліз у очах. Монстри здаються живим кошмаром, страшним протистояти і задовільним перемогти. І середовище підходящим чином зображує небезпечну подорож експедиції 33, яку вони повинні здійснити, з нагромадженими, забрудненими тілами і біомами, які капають атмосферою. 

Історія, музична партитура і візуальні ефекти служать одне одному, кожен з яких є цікавим, серцевідчужним і вражаючим по-своєму. 

Мінуси

Clair Obscur: Expedition 33 Review

Ми могли б вказати на деякі мінуси, але все ж таки добре їх висловити. Підсумовуючи, Clair Obscur: Expedition 33 пропускає м’яч. Її закінчення, звичайно, є несподіваним, але незадовільним. Це гра, яка сильно спирається на свої таємниці і нескінченні питання. І було б нормально почати заповнювати пробіли приблизно в середині до кінця.

Але Clair Obscur: Expedition 33 тримає свої карти приховані до останніх моментів, відкриваючи колоду, яка, досить відкрито, здається витягнутою з нієнде. І все ж таки, це ще не достатньо, щоб забрати дорогі моменти, які ви ділите під час вашої подорожі з вашою партією біля вогню і на їхніх найбільш серцевідчужних квестах, наближаючись усе ближче і ближче до кімнати Художниці. 

Повернута дія

Turn base battle

Досить про історію, хоча. Давайте перейдемо до м’яса пирога: бой. Clair Obscur: Expedition 33 використовує повернуту бойову систему RPG і частини реальної дії. Вона дає вам досить приємний набір інструментів і можливостей, щоб змішати і поєднати їх за вашим бажанням. Кожен з п’яти персонажів у вашій партії, окрім їхніх унікальних особистостей, має свої унікальні атрибути і навички. Плюс, вони грають по-різному на полі бою, включаючи підсилення по-різному. Оскільки у вас є три активні члени партії одночасно, регулярна зміна їх допомагає тримати все в русі. 

Як тільки ворог торкається вас, вони отримують перший хід, і навпаки. При простому натисненні кнопки ви можете запустити базову атаку, звичайну атаку або збудувати до спеціальної атаки. Але часування є ключем до уникнення прийому шкоди. Я впевнений, що ви скоро ознайомитеся з шкодою, яку ви завдаєте, досить скоро, з справжнім трюком, який полягає в захисті. Є чотири варіанти захисту: ухилення, парирование, спеціальне парирование для спеціальних рухів ворога, і спеціальний стрибок, щоб ухилятися від великих атак по площі. Кожен з них має свій тісний часовий вікно, з парированием, яке є більш важким для освоєння. І оскільки шаблони атак ворогів різняться, іноді це може зробити вашу кров киплячою, втрачати битву через неточне часування. 

Ідеальне часування

Boss

І тому, час від часу успішні парировання дійсно є допаміновим ударом. Не згадуючи підйом до рівня майстерності. В результаті ви заробляєте очки атаки за успішні парировання, які живлять прогрес. Чувайте себе вільними, щоб поекспериментувати з різними речами: навичками, Піктосами (пасивними бафами), Лумінами (пасивними бафами для Піктосів), статистикою, можливостями, розблокованими за очками навичок тощо. Все це досить стандартно у світі JRPG, Final Fantasy і все інше. Тому ви не повинні мати труднощів з пошуком свого місця протягом перших кількох годин.

Найважливіше те, що коли це відбувається, воно дійсно відбувається. Бій є блискучим і досить шоу, з його надмірними магічними можливостями. Ви справді відчуваєте себе всемогутнім магом або фехтувальником, танцюючи між різними можливостями, які надають ваші члени партії, і розблоковуючи більше цікавих інструментів, які пропонують ваші дерева навичок. 

Є ще більше того, що можна полюбити в Clair Obscur: Expedition 33, наприклад, випадкові безделушки, які ви знайдете, відходячи від основної дороги. Ви знайдете журнали, наприклад, залишені попередніми експедиціями, які повідомляють вам про виклики, з якими вони зіткнулися, і секрети перемоги над певними босами. Плюс, світ є таким красивим, що блукання, щоб усе побачити, є безглуздим. 

Вердикт

Clair Obscur: Expedition 33 Review

Ви можете точно вказати на деякі недоліки в деяких елементах гри Clair Obscur: Expedition 33. Однак жоден з недоліків, які ви знайдете, я можу вам гарантувати, не буде достатнім, щоб відмітити, наскільки хороша ця гра. Кожен вибір дизайну, кожна бойова механіка відчувається як така, що була покладена в гру з певною метою. Це відчувається так, як ніби розробники мали бачення і виконали його досконало з сміливістю і інноваціями. 

Так, вони могли позичити випробувані і перевірені ідеї з Final Fantasy і інших JRPG. Але вони не забули одне правило створення справжнього шедевра, яке полягає в тому, щоб кінцевий результат міг стояти на власних двох ногах. Від середовища до історії і бою, все ідеально підходить одне до одного. Вас беруть на серцевідчужну подорож серед людей Люмієр, щоб спробувати врятувати їх від майже певної загибелі. Музична партитура і візуальні ефекти служать історії з грацією, носить сумний і жахливий тон. Тоді як бойова система добре виконана, забезпечуючи стабільний виклик з можливістю зростання і прогресу. 

Це лише наприкінці, що я був трохи шокований вибором історії, щоб зв’язати кінці з кінцями. Інакше, я дуже добре провів час у Clair Obscur: Expedition 33, коротко і солодко, і з радістю повернуся для подальших проходжень.

Clair Obscur: Expedition 33 Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Самогубча місія, але важлива місія тим часом

Можливо, експедиція 33 є щасливим номером після численних невдалих спроб зупинити Художницю від вбивства вашого народу. Але чи знає Художниця навіть про те, що числа, які вона малює, мають наслідки для живих? Чи є вона богом, який покликаний на смерть і руйнування? Чи є щось більше під капотом серцевідчужної історії Clair Obscur: Expedition 33? Відправившись у своє пошук, з більшими питаннями, ніж відповідями, ви відкриваєте найкрасивіший світ. Ви зустрінете багато серцевідчужних моментів, але також триматиметеся за надію, бо без надії, який сенс у всьому цьому?

 

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.