Огляди
Clair Obscur: Expedition 33 Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Це не завжди буде сумно. Як мінімум, так вважає половина населення Люм’єр. Інша половина примиряється з тим фактом, що смерть прийде раніше чи пізніше. Створена 100 років тому, кожен рік з того часу бачить, як Мальовниця відраховує годинник смерті від 100 до нуля. Як тільки вона малює на годиннику смерті, всі в Люм’єр, що відповідають цьому віку, помирають.
Тепер ми на номері 34, і всі, хто виповнює 33 роки, готуються померти. Але не раніше, ніж відправлять ще одну групу експедицій для розслідування годинника смерті та припинення діяльності Мальовниці. Кожен, хто вирушив у експедицію, не повернувся. Чи буде експедиція 33 іншою? Між надією, горем і смутком ми вступаємо у складний світ Люм’єр і намагаємося обманути долю ще раз.
Ось все, про що ми думали щодо Clair Obscur: Expedition 33 у нашому огляді нижче.
Ніколи не втрачайте надію

Якщо передмова Clair Obscur: Expedition 33 ще не викрала ваше серце, то ви повинні бути дуже важкими для задоволення гравцями. Я був одразу зачарований після першої презентації на заході Xbox Games Showcase 2024. “Зачарований” тому, що це одразу виглядало як RPG класу Triple-A. Я не знав, що це насправді інді-гра, і дебютна гра, до того ж, від Sandfall Interactive.
Я маю на увазі, яка це сміливість створити гру такої сміливості та інноваційності? Яка це впевненість позичити деякі з найбільш популярних і знайомих тропів жанру JRPG, і все ж таки створити щось зовсім унікальне? Не помиляєтеся, Clair Obscur: Expedition 33 не є чимось поза цим світом. Її виконання, однак, поєднує знайоме і сміливе, що результатом є, можливо, одна з найбільш незабутніх ігор, які ви будете грати цього року, можливо, будь-коли.
Світ без надії

Я спочатку скептично ставився до того, що передмова була лише привабливим обличчям, щоб заманити гравців спробувати Clair Obscur: Expedition 33. Але, ох, як пролог доставляє, і ще більше. Малючи світ, де ви живете під тиском неминучої кінцівки, я очікував важку, меланхолійну атмосферу. Я очікував безнадійності, яка диктує не тільки атмосферу і місця навколо вас, але також життя і особистості, яких ви зустрічаєте.
Чи можете ви навіть наважитися бути щасливими у світі, подібному цьому? Чи можете ви мати дітей і сім’ю? І, справді, Clair Obscur: Expedition 33 має відчайливих людей, які живуть скелетними життями того, що могло б бути. Вони тримаються за слабку надію експедицій, які виявилися безплідними досі. Дякуючи першокласному письму і виконання, ви справді відчуваєте зв’язок з демізом акторського складу. І все ж таки, деякі ще не зовсім відпустили можливість порятунку. Вони дивляться у материк, який чекає на експедицію 33 з усердністю і бажанням успіху.
Даже у світі без надії є один чи два людини, досить сильні, щоб нести тягар і рухатися вперед за всіх.
Частини цілого

Але це не тільки історія — сильне письмо і катарсис — що піднімають Clair Obscur: Expedition 33 на високі висоти, на яких вона стоїть. Музичний саундтрек — це скарб, який варто побачити. Кожна частина здається створеною для флуктуаційних моментів надії і відчаю, які ви переживаєте. Clair Obscur: Expedition 33 поєднує блискучі фортепіанні мелодії з глибоким тужливим, жахливим вокалом, який повинен бути тим, як звучать почуття, і швидші строкові частини та гітарні соло, що несуть вас через історичні моменти та битви. Не один момент не здається нудним, незважаючи на конкретну, сумну тональність, яка ідеально підходить до часу.
А вишенька на торті, або сам торт, — це чудові дизайни середовища у стилі Belle Époque Франції. Світ, позбавлений людей, але наповнений такою інтенсивною диханням життя і смерті. Це завдяки увазі до деталей у дизайні персонажів, їхніх сюрреалістичних виразів від арки брів до набухання сліз у очах. Монстри здаються живим кошмаром, страшним зустрічі та задовольним перемогою. І середовище підходить для небезпечної подорожі експедиції 33, з нагромадженими, забрудненими тілами та біомами, що капають атмосферою.
Історія, музичний саундтрек і візуальні ефекти служать один одному, кожен з яких інтригуючий, серцевідчужний і вражаючий по-своєму.
Мінуси

Ми могли б вказати на деякі мінуси, але це все ж таки добре їх висловити. Підводячи підсумок, Clair Obscur: Expedition 33 трохи втрачає м’яч. Її кінцівка, правда, є несподіваною, але незадовільною. Це гра, яка сильно спирається на свої таємниці та нескінченні питання. І було б добре почати заповнювати прогалини приблизно в середині до кінця.
Але Clair Obscur: Expedition 33 тримає свої карти приховані до останніх моментів, розкриваючи колоду, яка, досить відкрито, здається витягнутою з ніоткуди. І все ж таки, це ще не достатньо, щоб забрати дорогі моменти, які ви ділите під час вашої подорожі з вашою партією біля багаття та на їхніх найбільш серцевідчужних завданнях, наближаючись і наближаючись до кварталів Мальовниці.
Поштовхова дія

Досить про історію. Давайте перейдемо до м’яса пирога: бой. Clair Obscur: Expedition 33 використовує бой у стилі поштовху і частинки дії в реальному часі. Це дає вам досить приємний набір інструментів і можливостей, які можна змішувати та налаштовувати на свій смак. Кожен з п’яти персонажів у вашій партії, окрім їхніх унікальних особистостей, має унікальні атрибути та навички. Плюс, вони грають по-різному на полі бою, включаючи підсилення різними способами. Оскільки у вас є три активні члени партії одночасно, регулярна зміна між ними допомагає тримати все в русі.
Як тільки ворог торкається вас, він отримує перший хід, і навпаки. При простому натисканні кнопки ви можете запустити базову атаку, звичайну атаку або побудувати спеціальну атаку. Але часування є ключем до уникнення пошкоджень. Я впевнений, що ви скоро ознайомитесь з пошкодженнями досить швидко, з справжнім трюком, що складається в захисті. Є чотири варіанти захисту: ухилення, парировання, спеціальне парировання для спеціальних рухів ворога та спеціальний стрибок, щоб уникнути великих атак AoE. Кожен з них має вузьке вікно часу, з парированням, яке є більш складним для освоєння. І через те, що шаблони атак ворогів варіюються, це іноді може розлютити вас, щоб програти бій через неточне часування.
Ідеальне часування

І тому, час від часу успішні парировання дійсно є допаміновим ударом. Не кажучи вже про підйом до рівня майстерності. У свою чергу, ви заробляєте очки атаки за успішні парировання, які підживлюють прогрес. Чувайте себе вільними, щоб поекспериментувати з ще більшою кількістю речей: навичками, Піктос (пасивними бафами), Лумінас (пасивними бафами для Піктос), статистикою, можливостями, розблокованими за допомогою очок навичок тощо. Все це досить стандартно у світі JRPG, Final Fantasy і все інше. Тому ви не повинні мати труднощів з тим, щоб знайти свої ноги в перші кілька годин.
Найважливіше те, що коли це спрацьовує, воно дійсно спрацьовує. Бій є фантастичним і досить шоу, з надмірними магічними можливостями. Ви справді відчуваєте себе всемогутнім магом або фехтувальником, танцюючи між різними можливостями, які надають вам члени вашої партії, і розблоковуючи ще більш цікаві інструменти, які пропонують ваші дерева навичок.
Є ще багато чого, щоб полюбити в Clair Obscur: Expedition 33, наприклад, випадкові безделушки, які ви знайдете, відходячи від основної дороги. Ви знайдете журнали, наприклад, залишені попередніми експедиціями, які повідомляють вам про виклики, з якими вони стикалися, і секрети перемоги над певними босами. Плюс, світ такий красивий, що блукання, щоб усе побачити, — це ніщо інше, як розумна справа.
Вердикт

Ви можете знайти недоліки в деяких елементах гри Clair Obscur: Expedition 33. Однак жоден з недоліків, які ви знайдете, я можу вам пообіцяти, не буде достатнім, щоб відкинути те, наскільки хороша ця гра. Кожен вибір дизайну, кожна бойова механіка здається створеною з певною метою. Це здається так, що розробники мали бачення і виконали його з сміливістю та інноваціями.
Так, вони могли позичити перевірені ідеї з Final Fantasy та інших JRPG. Але вони не забули одне правило створення справжнього шедевра, яке полягає в тому, щоб кінцевий результат міг стояти на власних ногах. Від сеттингу до історії та бою все ідеально вписується в місце. Вас беруть у найсерцевідчужніший час серед людей Люм’єр, щоб спробувати врятувати їх від майже певної загибелі. Музичний саундтрек і візуальні ефекти служать історії з грацією, носить сумну та жахливу тональність. Тоді як бой є добре виконаним, забезпечуючи стабільний виклик з можливістю зростання та прогресу.
Це лише наприкінці, що я був трохи розчарований вибором історії, щоб зв’язати кінці з кінцями. Інакше я дуже добре провів час у Clair Obscur: Expedition 33, коротко і солодко, і з радістю повернуся для ще одного проходження.
Виписка: Самогубча місія, але важлива місія тим не менше
Можливо, експедиція 33 — це щасливий номер, після численних невдалих спроб зупинити Мальовницю від вбивства вашого народу. Але чи знає Мальовниця навіть про те, що числа, які вона малює, мають наслідки для живих? Чи є вона богом, який поклявся на смерть і руйнування? Чи є щось більше під капотом Clair Obscur: Expedition 33 серцевідчужної історії? Вирушивши у свій пошук з більшими питаннями, ніж відповідями, ви відкриваєте для себе найстуненніший світ. Ви зустрінете багато серцевідчужних моментів, але також і триматиметеся за надію, бо без надії, який сенс у всьому цьому?
Clair Obscur: Expedition 33 Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
A Suicide Mission, But an Important Mission Nonetheless
%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?











