Connect with us

Огляди

Blood: Оновлений Запас Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Updated on

Якщо ви провели будь-який час у ретро-ФПС-траншеях, ви вже знаєте, що Blood фанати – особливий рід. Вони вперті, пристрасні, надзвичайно онлайн та повністю готові сперечатися годинами про AI культистів, радіуси вибухів та чи відповідає затінення спрайту оригінальному релізу для DOS. І чесно? Гарно для них. Бо Nightdive Studios повернулися знову, цього разу озброївшись справжнім Blood джерельним кодом, щоб доставити Blood: Оновлений Запас, ремастер, який має виправити те, чого не міг зробити Fresh Supply. 

Цей огляд розбиває, що Оновлений Запас робить правильно та де він спотикається. Давайте дізнаємось, як відчувається повернутися до одного з найбільш хаотичних, наповнених особистістю шутерів 90-х у тому, що може бути його остаточною сучасною формою. Давайте перейдемо прямо до цього.

Повернення Ган-Слінгера

Повернення Ган-Слінгера 

Перша спроба Nightdive оновити Blood, Fresh Supply, була амбітною, але недоліпною. Без джерельного коду вони мали зворотньо інженерити гру, що призвело до версії, яка виглядала правильно, але ніколи не відчувалася зовсім правильно. Рух був плаваючим. Поведінка ворогів не відповідала очікуванням фанатів. І хоча вона була технічно стабільною, вона не доставляла того хрусткого, високого тиску досвіду, який визначав DOS Blood.

Оновлений Запас є по суті повторною спробою Nightdive, і різниця помітна одразу. Рух відчувається щільнішим та більш відповідним. Зброя поводиться більш точно. Темп повертається до того ж френетичного інтенсивного досвіду, який визначав оригінальну гру. Це справді відчувається як Blood знову, швидкий і повний того ж насильницького шарму, який зробив його культовим класиком.

І саме в центрі цього досвіду знаходиться сам Кейлеб. Його повернення відчувається гострішим, ніж будь-коли, з більш того саркастичного енергії та впевненого шагу, який перетворив його на одного з найбільш запам’ятовуваних антигероїв 90-х. Його фрази б’ють сильніше завдяки чистішому аудіо. Оновлений Запас не винаходить Кейлеба; він зберігає його, полішує його та дозволяє йому повернутися до центру уваги точно так, як він повинен.

У кінцевому підсумку, це не переосмислення чи сучасна переробка. Оновлений Запас є реставрацією, побудованою з однією ясною метою: відтворити оригінал якомога вірніше, без обмежень запуску його через DOSBox або залежності від неофіційних фанатських портів, таких як NBlood або BuildGDX. І в більшості випадків він успішно справляється з цим завданням.

Оновлений Ігровий Процес

Оновлений Ігровий Процес

Одна справа, Оновлений Запас не грає безпечно. Корективи ігрового процесу йдуть глибше, ніж ви могли б очікувати, і хоча більшість з них приносять користь досвіду, вони також роблять Blood відчувати ще більш небезпечним і іноді непередбачуваним. Пекельні собаки, наприклад, б’ють значно сильніше, ближче до їхнього оригінального поведінки в DOS. У Fresh Supply вони відчувалися як пекучі дратівники. У Оновленому Запасі вони знову смертельні, здатні розтопити вашу шкалу здоров’я, перш ніж ви зможете крикнути «Кабум!»

Культисти також відчуваються трохи інакше. Вони падають трохи легше, але вони здаються бити сильніше та частіше. Це дивна комбінація, але вона фактично відповідає духу Blood’s дизайну: культисти – справжній фінальний бос. Їх точні реакції та садистична точність визначають напруженість майже кожного зустрічі.

Вертикальна прицілювання також значно покращена. Ігри на рушію Build завжди мали незручні рухи вгору та вниз, але Оновлений Запас згладжує це таким чином, що відчувається сучасним, залишаючись вірним оригіналу. Іронічно, це покращення зламало небо, що призвело до спотворених та неточних небес до появи запланованого патчу. Лише у ретро-іграх «цільова система працює краще тепер» може викликати сам небо.

Поведінка ворогів також була оновлена. Розбухлі м’ясники тепер можуть націлюватися на вас, коли ви присідаєте, що видаляє одну з найлегших дірок у всій грі. Чеог, один з ранніх босів, також не може бути обіграний. Ці виправлення можна вимкнути, якщо ви хочете повернути стару поведінку. Однак, за замовчуванням, все налаштовано на точність та справедливість, якщо можна назвати щось у Blood «справедливим».

Крім того, деякі дивні поведінки AI все ще існують. Культисти іноді кинули динаміт у неправильному напрямку. Вороги все ще блукають, як дезорієнтовані відвідувачі торгового центру. Але чесно? Деякі з цього можуть бути просто суттю рушія Build.

Візуальні Покращення

Візуальні Покращення

Несподівано, Оновлений Запас не намагається модернізувати візуальну ідентичність Blood, ні повинен. Гра не повинна виглядати як ремейк; вона повинна виглядати як Blood, просто чистіше та більш послідовно. Кінематографічні сцени були повністю перероблені, подібно до оновлень, які Nightdive зробили для Hexen. Оригінали були грязними та нерівними навіть за стандартами 90-х, тому оновлення було бажаним. 

Візуальні ефекти в грі користуються покращеним масштабуванням пікселів, що робить спрайти та текстури виглядають гостріше без додавання штучної деталізації. Освітлення трохи чистіше, а погодні ефекти трохи покращені. Крім того, деякі рівні мають більше воксельних декорацій, які додають життя до середовища без зміни оригінальної структури.

Важливо, що самі рівні залишилися недоторканими. Жодних змін геометрії, жодних «HD-текстурних пакетів», жодних сучасних накладних освітлень. Оновлений Запас зберігає візуальну ідентичність цілою. Це все ще хрусткий, темно-комедійний Blood, просто без розмиття, викривлення та розмитості, які походили від обмежень старого апаратного забезпечення. 

Єдина велика візуальна проблема – це зламані небеса, які розтягуються, як розмальовані папери, у кількох зовнішніх рівнях. Nightdive вже підтвердила виправлення, тому сподіваємось, що це буде тимчасовим. У кінцевому підсумку, візуальне оновлення в Оновленому Запасі помітне та додає шарму до ігрового процесу.

Про Продуктивність та Баги

Про Продуктивність та Баги

Незважаючи на скарги, що поширюються в Інтернеті, Оновлений Запас помітно стабільніше, ніж Fresh Supply коли-небудь. Але це не буде сучасним релізом гри на рушію Build без певної кількості багів, хитрощів та дивних поведінок. Мультиплеєр – найбільш очевидна проблема. Матчі Bloodbath часто відключаються через хвилини, роблячи весь режим майже недоступним. Це потребує серйозної роботи, перш ніж хтось зможе серйозно займатися мультиплеєром.

Згаданий вище баг з небом – це ще одна велика візуальна проблема, хоча вона більше дратує, ніж ламає гру. Проблеми з звуком також існують, в основному з тих, що НПС неспокійні. Крім того, деякі пастки не функціонують правильно, наприклад, та, що в Епізоді 4, Місії 6. Зброя Life Leech іноді може відправляти ворогів у неправильні стани анімації. Деякі вороги блукають без мети. Деякі кидання динаміту виглядають як комедійні номери.

Але загалом, жодна з цих проблем не порівнюється з глибшими механічними проблемами Fresh Supply. Оновлений Запас відчувається солідним. Це відчувається правильно. І що більш важно, воно працює більшість часу, і коли щось ламається, це схоже на щось смішне, а не розчаровує.

Вердикт

Вердикт 

Blood: Оновлений Запас – це ремастер, на який довго чекали фанати з тих пір, як Fresh Supply спотикнувся на сцену. Цього разу це нарешті відчувається як справжнє, швидке, жорстоке, відповідальне та безапеляційно хаотичне в усіх тих аспектах, які Blood завжди мав на меті бути. Доступ Nightdive до оригінального джерельного коду показується одразу. Рух щільніший, зброя б’є сильніше, а загальний темп відчувається значно більш автентичним, ніж у попередньому ремастері.

Звичайно, досконалість ніколи не була в Blood’s ДНК, і Оновлений Запас несе кілька хитрощів своїх. Ціна значно вища, ніж більшість людей очікували для гри 1997 року. І так, дивні баги, смішні поведінки AI та періодичні глюки все ще з’являються, але чесно? Це майже відчувається як частина досвіду на цьому етапі.

Що найважливіше, це те, як це відчувається з моменту в момент. І ця частина чудова. Коли Кейлеб починає сміятися, культисти кричать у пані, а розрізана рушниця майже видаляє ворогів з існування. Досвід миттєво нагадує гравцям, чому Blood став легендою вперше. Це інтенсивне, стильне, агресивне та нескінченно повторюване.

Для ветеранів це абсолютно найкращий спосіб повернутися до класики. Для новачків це ідеальний вступ до однієї з найбільш характерних шутерів 90-х. Повернення Кейлеба гостре, кровопролитне та більш ніж варте святкування.

Blood: Оновлений Запас Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Оновлений Шутерний Пригоди

Повернення Кейлеба в Оновленому Запасі не просто оживляє класику; воно нагадує гравцям, чому він залишається одним з найбільш іконічних антигероїв в історії шутерів. Nightdive нарешті доставляє версію Blood, яка рухається, кусає та палить з тією ж жорстокістю, яку фанати пам'ятають, тільки гостріше та чистіше. Це не ідеально, але це найближче, що Ган-Слінгер прийшов до того, щоб відчуватися真正ньо живим знову.

 

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.