Огляди

Огляд Avatar Legends: Гра фехтування (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch та PC)

Avatar photo

Опубліковано

 on

Минуло понад 20 років з моменту виходу у світ мультсеріалу “Аватар: Останній Повітряний Маг” на каналі Nickelodeon. Це один з моїх улюблених мультфільмів усіх часів. Я все ще пам’ятаю іконічні моменти серіалу. Незабутня сцена, коли паровоз проїхав через капустяні лавки. Сумна сцена, коли кохана Сокки віддала своє життя, щоб стати місяцем. Винайдення Тоф металобендінгу повинно бути одним з трьох найкращих. І мій абсолютний улюбленець – фінальна битва між Аангом і Лордом Вогню. Розгром Лорда Вогню Аангом є одним з найбільших у медіа, коли Аанг забирає у Лорда Вогню його вогнебендінг. Це сюжет така хороша, що я не мав би нічого проти, якщо б відеогра адаптувала діалог і сцени слово в слово. Однак навіть цього видається занадто багато просити, коли всі ці роки я не бачив жодної гри, яка була б гідною гри, принаймні поки не з’явилася Avatar Legends.

Я би перевагу дав грі-пригоді, але Gameplay Group International вибрав жанр файтингу. У деяких аспектах це працює фантастично. Елементи бендінгу, ймовірно, найкраща основа для створення різноманітних здібностей і складних комбінацій. І це видно в тому, наскільки різноманітними є персонажі в Avatar Legends The Fighting Game. У них величезна різниця між вогнебендінгом, водобендінгом, землебендінгом і повітрябендінгом. А Аватар Аанг об’єднує всіх, демонструючи майстерність усіх чотирьох елементів. Крім того, Gameplay Group International додає різноманітні варіанти руху та підтримуючі персонажі, з якими ви можете експериментувати і створювати приголомшливі атаки, комбінації та фінішери. Єдина проблема, яку я бачу в цій грі, полягає в тому, що режим історії ледь торкається поверхні того, наскільки багата легенда джерельного матеріалу. Це здається недопрацьованим і залишає бажання чогось більшого. В іншому разі я думаю, що фанати файтингів будуть задоволені цією грою.

Навчання основам

Аанг і Сокка

Avatar Legends The Fighting Game фактично черпає з мультсеріалу “Аватар: Останній Повітряний Маг” і його продовження “Легенда про Корру”. Ви будете керувати 12 персонажами з обох серіалів, включаючи оригінальних персонажів – Аанга, Сокку, Катару, Тоф, Азлу, Кьоші, Корру та інших. Персонажі, такі як Аанг і Корра, мають варіант Аватар Стейту. П’ять додаткових персонажів будуть додані в майбутньому пакеті DLC, що збільшить загальну кількість ігрових персонажів до 17. Хоча це може видатися малим складом персонажів для файтингу, під час реальної битви це не так здається. По-перше, кожен персонаж має унікальний набір навичок, з додатковим шаром унікального руху. Крім того, ви можете вибрати одного з трьох підтримуючих персонажів, які змінюють, змінюють або повністю перетворюють ваші спеціальні рухи. Але спочатку давайте пройдемо крок за кроком від туторіалу до режиму історії та битв проти штучного інтелекту та онлайн-гравців.

Туторіал досить простий, щоб я міг осягнути набір рухів кожного персонажа та варіанти комбінацій. Мене проходить через крок за кроком через чотири кнопкових входів, які мені потрібні. Тут немає часу тиску, тільки пам’ять. Я відчуваю, що всі файтинги повинні слідувати цій структурі, проводячи вас крок за кроком через набір рухів кожного персонажа та відповідні входи. А потім даючи вам час для практики. На жаль, практична частина має деякі проблеми, де штучний інтелект не блокує ваші атаки випадково, і тому вам важко зрозуміти, чи ваші входи призвели до результату. Однак туторіал є абсолютною необхідністю, якщо ви хочете зробити будь-який прогрес через режим історії. По якійсь причині Avatar Legends не має жодних налаштувань складності, що є абсурдним, враховуючи те, що штучний інтелект може бути складним вже на початку.

Напруженість у світі духів

Азула проти Катари

Я повністю згоден з тим, що режим історії у більшості файтингів майже ніколи не є найсильнішим або найрозважливішим. Особливо у відомих франшизах розробники знайдуть будь-яку причину, щоб поставити персонажів у одну й ту ж хронологію та події. Забудьте про те, що “Легенда про Корру” відбувається через 70 років після “Аватара: Останнього Повітряного Мага”. Ви знайдете персонажів з обох франшиз, які взаємодіють. Часто вони потрапляють у якусь сварку, просто щоб битися. Це не означає, що Avatar Legends The Fighting Game не намагається дати сенс своїй історії. Аватар Аанг прокидається у світі Корри. Він знаходить його у розладі, оскільки здається, що є деякі проблеми у світі духів, які впливають на реальний світ.

Це досить дестабілізуюча подія, оскільки люди, які ніколи не терпіли один одного, тепер ставили дружніми одне до одного. Злі люди стали добрими. І в деяких моментах цікаво, як вони починають розкривати свою справжню природу та як цей конфлікт розвивається. Знову ж таки, я хочу попередити, що режим історії не є тим, що виб’є вас з рівноваги. Діалог є смішним, особливо під час взаємодії Сокки. І ви можете побачити дух оригінальних серіалів, живий і здоровий у Avatar Legends. Однак взаємодія все ще здається не на місці, незважаючи на те, що її написали письменники джерельного матеріалу.

Дві сторони однієї монети

вікно вибору персонажів Avatar Legends

Я відчуваю, що презентація в режимі історії також була найбільшим розчаруванням. З одного боку, ручні персонажі виглядають чудово. Їхні анімації під час боїв гладкі та приємні для перегляду. Вони втілюють ауру та особистість оригінальних персонажів. Навіть фони арен мають маленькі деталі, які нагадують іконічні моменти з серіалу. У режимі історії, однак, сюжет використовує стиль візуального роману. Персонажі статичні у своїй бойовій позі. Вони майже не роблять жодних мімів чи не передають жодного відчуття просторової свідомості. Тому, хоча озвучка хороша, вона не зовсім досягає своєї мети. Як сольний гравець, ви, ймовірно, будете мати більше задоволення в аркадному режимі, де бої триваліші та більш захопливі, хоча все ще без налаштувань складності.

Або повністю відмовтеся від однокористувальницьких режимів заради мультиплеєрних. Ось де Avatar Legends The Fighting Game справді сяє. Ролбек-неткод і кросплей завантажені та готові. Решта налаштувань проходить гладко. Ви майже не відчуваєте жодної затримки чи розчарувальних часів завантаження. Онлайн-пошук суперника відбувається швидко та легко. До того, як ви це зрозумієте, ви вже проти сильного суперника. Ви можете спробувати автокомбо, які дозволяють вам спамити легкі атаки та все одно насолоджуватися приголомшливими комбінаціями. Або ви можете довіряти своїм навичкам та м’язовій пам’яті та перемогти суперника чесно. Легкі, середні та важкі атаки всі мають свій удар. Вони приземляються красиво, з яскравими візуальними ефектами. Збільшуйте рівень ще вище, проте, з спеціальними атаками та критичними ударами. Успішно приземліть критичні удари, і вони заряджають ваш метр енергії, який розблокує спеціальні атаки та рухи.

Аватар Стейт

Корра проти Корри в Avatar Legends The Fighting Game

Це надзвичайно точна система файтингу, яка карає за помилки. Суперники можуть легко перегрузити вас, чого ви не хочете, коли матчі проходять так швидко. Деякі речі, однак, роблять Avatar Legends The Fighting Game виділяються з решти. По-перше, як кожен персонаж рухається красиво та по-різному. Фанати серіалу знають, наскільки важливим є бендінг для атак, захисту та руху. Водобендери викликають лід, яким вони ковзають, щоб дістатися до віддалених ворогів. Повітрябендери можуть маніпулювати вітром, керуючи собою у будь-якому напрямку. Навіть землебендери мають круті способи переважити своїх суперників. Як Тоф підкидає ворогів у повітря, створюючи під ними стовп скелі. Тепер уявіть, як усі ці круті здібності можна маніпулювати в вашій атаці, захисті та русі, і ви майже маєте чітке уявлення про те, наскільки глибоко стратегічним може бути Avatar Legends.

Аангу знадобилося понад 60 епізодів, щоб освоїти всі чотири елементи. Тому будьте ласкаві до себе, коли це займає хвилинку. Керування дуже легко вивчити. Освоєння спеціальних атак та комбінацій, однак, є тим, де починається робота. Коли все це зібрано разом, це видовище просто приголомшливе. Як Аанг може бути непередбачуваною силою на екрані, завдяки здатності скасувати свої рухи в інші дії за рахунок витрачання метра Потоку. І не недооцінюйте Сокку, також. Навіть без можливості бендінгу елементів, він все одно може бути непереможною силою. Його навички з бумеранга можуть справді перевернути ситуацію на вашу користь, а його удари приземляються приголомшливо добре. І якщо ви хочете бути ще більш непередбачуваними, ви можете запросити підтримуючих персонажів, що дає вам ще більше несподіваних синергій.

Вердикт

Огляд Avatar Legends

На хвилинку я боявся, що Avatar Legends The Fighting Game не зробила справедливості “Останньому Повітряному Магу”, як і інші гри раніше їй. Режим історії безумовно розчаровує, враховуючи, наскільки цікавими є персонажі у світі Аватара. Було потенціал створити незабутню оригінальну історію. Однак як є, вам краще провести час у мультиплеєрних режимах гри. Ось де зіркова якість. Це досить приємне видовище, побачивши, як Тоф домінує над Зуко та Азулой. Анімації гладкі та елегантні. А керування чутливі та реактивні. Але ще більш цікаво – непередбачувані способи рухатися по сцені. Це посилює руйнівний ефект неймовірних спеціальних рухів та комбінацій, які у вас є. Мультиплеєр – це те місце, де знаходяться найкращі частини Avatar Legends, і це точно варто грати для фанатів серіалу та файтингів загалом.

Огляд Avatar Legends: Гра фехтування (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch та PC)

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та переглядає Ф1.