Connect with us

Огляди

Avatar: Frontiers of Pandora Review (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Avatar photo
Updated on
Avatar: Frontiers of Pandora Review

Що стосується адаптацій блокбастерних фільмів та відеоігор, то студіям було досить складно впоратися з усіма аспектами ігрового процесу до досконалості. Часто одне з елементів страждає на користь іншого, чи то історія, середовище чи бойові дії. Досить цікаво, що графіка майже завжди вихідна просто чудова. 

Однак, з появою сучасних ігор з потрясною естетикою, візуальний спектакль сам по собі вже не достатньо. Тож, я склав пальці при прибутті Avatar: Frontiers of Pandora, сподіваючись, що Ubisoft якимось чином вдасться звернутися до душі у всіх тих аспектах, які мають значення. Почнімо з цього огляду Avatar: Frontiers of Pandora.

Від великого до малого екрана

аватари та люди

Будь-хто фанат серії Avatar знає, що його іншопланетні джунглі – це найкраща частина фільму. Там є щось магічно привабливе. 10-футові сині На’ві галопують по пишній, зеленій флорі. Вони ширяють небом на драконоподібних аерійних гірських банші, рідних для Пандори. Тим часом людство, у своєму прагненні влади та мінеральних ресурсів, увірвалося до мирної оази На’ві. Вони розбирають дім На’ві на частини та поширюють промислову отруту, яка загрожує майбутньому. Коли напруженість зростає, племенам На’ві нічого не залишається, як озброїтися примітивними списами та луками, об’єднавшись, щоб знищити людську фракцію та відновити природний порядок миру та життя на Пандорі. 

Це по суті блакитна гра, якої потребує Ubisoft, щоб уловити справжню суть того, що робить фільми Avatar такими великими. Студія повинна втілювати у себе сновидчу атмосферу фільму та його тематичну історію – з досить важливими соціальними проблемами в її основі. Плюс, доставити епічну сутичку між На’ві та людьми, яка завершує ігровий процес у стилі. Все це легше сказати, ніж зробити, звичайно, але таке є вимогами, щоб доставити, і після Far Cry та Assassin’s Creed, я вважаю, що вони точно здатні впоратися з цією задачею. Тож, побачимо, як добре вдасться Ubisoft виконати свою роботу? 

О, боже мій

флора на Пандорі Avatar: Frontiers of Pandora

Я хочу сказати, вау. Вхід до Пандори feels like a dream. Природна флора та фауна переповнені життям та чистою красою. Кожна з них є варіацією реальних істот та рослин, але все одно поза цим світом у своєму дизайні та поведінці. Квіти випускають спори зі своєї ширини, наділяючи вас силою бігати швидше, ніж зазвичай. Лози, що висять над вами, можуть бути використані, щоб стрибати з однієї точки в іншу. Тим часом, драконоподібні повітряні друзі з фільму можуть бути приручені, щоб дозволити вам з’єднатися з ними та ширяти небом на їхніх спинах. 

Все, що ви можете уявити з фільму, було адаптовано до Avatar: Frontiers of Pandora до досконалості – принаймні, де флора та фауна страждають. Якщо щось, вони здаються більш розширеними, з трьома великими територіями для дослідження. Якщо ви шанувальник вільного дослідження, Avatar: Frontiers of Pandora – це ідеальне підприємство для вас. Воно ніколи не обмежує вас поїздкою по вже відомому шляху. Ані не диктує, як ви обираєте свій власний шлях. 

Переходячи далі

підйом вгору

Насправді, немає жодних маркерів квестів на екрані, щоб штовхнути вас до заздалегідь визначеного шляху, якщо ви не оберетеся їх увімкнути. В іншому випадку, все залежить від вас, щоб вирішити, куди йти та чим займатися. Звичайно, вільне дослідження може бути двосічний меч у відкритих іграх, і протягом кількох годин з Avatar: Frontiers of Pandora, втома починає набирати обертів. З так nhiều чого подивитися – і я хочу сказати, різноманітні біоми, що простяг themselves на милі та милі, рухаючи на ногах – проте швидкість 10-футових На’ві починає відчуватися як тягар. Навіть коли ви сідайте на свій Ікран, це чудово, сприймаючи кліфові сторони та гори, що плавають у повітрі, але тільки на деякий час, перш ніж це починає відчуватися як трохи важке. 

І так, Пандора стає рятувальником, якомога цікавим, що ви можете робити між цікавими точками. Але мені не подобається казати, що вони звичайні завдання з полювання та збору, які стали Ubisoft’s M.O. З натяками на виживання, вам потрібно їсти, щоб відновити здоров’я та витривалість. Альтернативно, збір ресурсів допомагає відновити запаси спільноти, щоб отримати їхню прихильність під час виконання побічних квестів. Або вони можуть допомогти створити цінне обладнання, щоб покращити рівень ваших навичок. 

З гідністю

вбивство тварини стрілою

Avatar: Frontiers of Pandora має цікавий поворот на тему збереження, де є правильний спосіб збирати та полювати на ресурси. Ви не можете просто натиснути ‘X’, щоб зрізати плоди з дерев. Замість цього, вам потрібно їх погладити спочатку та знайти солодке місце, щоб ніжно витягнути їх з їхньої стеблини. Те саме стосується тварин, де розстріл їх не дасть найкращого виходу. Замість цього, вам потрібно використовувати стріли або списи, щоб отримати найвищу якість виходу. Пандора навіть йде далі, диктуючи сезони для збору – деякі фрукти найсприйнятливіші в дощовий сезон, і таке інше. 

Це приємний дотик, враховуючи, що центральна тема фільму завжди була збереженням, але концепція, хоча й подумкова, не відводить відчуття ‘збірки сміття’, до якого Ubisoft прикувала свої гармати, де ви просто накопичуєте ресурси, але не з якоїсь критичної причини в майбутньому. Навіть у світі, такому красивому, як Пандора, збір ресурсів заради самого збору в кінцевому підсумку стає нудним.

Час історії

Ахарі постріл

Було б значно легше, якби сюжет був досить привабливим, щоб тримати вас довше. Тож, коротко, Avatar: Frontiers of Pandora розповідає історію молодого На’ві, захопленого військовою групою під керівництвом злого Джона Мерсера та вихованого у циклі жорстокості та знущань. Роки пізніше, ви вдаєтеся втекти та вирушаєте заслужити довіру племен На’ві, закликаючи їх об’єднатися з вами та знищити людей назавжди. 

Тож, головні місії розпочинаються, часто саботуючи менші військові бази, які забруднюють навколишнє середовище навколо них своїми отруйними викидами. Кожна успішна ліквідація повертає пишну зелену флору та відновлює фауну до їхнього природного середовища. Ви можете взяти на себе побічні місії, виконуючи поручення для людей племен та формуючи відносини, які впливають на розвиток сюжету в майбутньому.

Але проблема полягає в тому, що все це швидко проходить. Казана жорстокість та знущання молодого На’ві, яких було виховано, ледь має достатньо часу на екрані, щоб належно встановити антагонічну сцену. Насправді, лиходії, лідер RDA Джон Мерсер та голова військової мускули, генерал Анджела Гардінг, здебільшого з’являються через екрани Zoom, і щоб передати, наскільки великою загрозою є люди, вам доведеться витримати скарги На’ві. Якщо це не було досить збитим з пантелику, люди На’ві майже нерозрізні. У них майже немає видатних особистостей, які б робили вас турботливими. У підсумку, ми залишаємося з приємною історією, яку тримають лише важливі теми, натяканої через мілкі розмови чи глибокі знання фільмів. Але, можливо, бойові дії роблять це краще?

Війна тут

стрілянина

Перестрибуючи з однієї військової бази на іншу, зриваючи операції шляхом проникнення та саботажу основних систем, Avatar: Frontiers of Pandora’с основний бойовий процес складається з сутички На’ві з людськими загарбниками. Звичайно, типи ворогів будуть солдатами, мехами або повітряними вертольотами. Солдати досить легко розібрати, завдяки їхнім довшим кінцівкам та більшим списам. Мехи, з іншого боку, залежать від їхньої кількості. Самотній бігун – це просто торт. Але п’ять роїв можуть бути трохи безумством, щоб впоратися. 

На щастя, Avatar: Frontiers of Pandora’с Паркур є топ-рівневим. Ваш рух досить швидкий, часто стрибаючи у дію та виходячи з неї до безпеці в мить ока. Деякі моменти досить напружені, маючи швидко змінювати зброю, завдяки постійно низькій амуніції та, добро, ефективності шотганів, рушниць, стріл, списів тощо для різних ситуацій. Якщо ви грали у Far Cry серію, вам повинно бути легко впоратися з механікою. Вона грає досить так само, і, на щастя, це рідинне та гладке, як завжди.

Під час їзди на вашому Ікрані, ви можете знищити вертольоти, що також досить весело, особливо коли ви додаєте свободу стрибати з кліфу та зустріти вашого Ікрана на півдорозі. Я повинен сказати, бойові дії досить веселі загалом. Однак вони можуть вирости на вас після кількох пробігів, оскільки, в кінцевому підсумку, різноманітність ворогів не така глибока, як можна було б сподіватися. Ані місії, які стають повторюваними після кількох пробігів. 

Вердикт

Альма тримає людину

На трьох основних моментах, які, на мою думку, зробили б Avatar: Frontiers of Pandora真正но втілювати суть фільмів Avatar, я боюся, що тільки два з них вдалися до виконання. Це не секрет на цьому етапі, що середовища – це те, за що варто померти, незалежно від того, чи є ви фанатом Avatar, чи ні. Але візуальний спектакль сам по собі вже не достатньо, щоб зробити гру真正но великою. Тож, це залежить від історії та бойових дій. Хоча історія небезпечно балансує над нудною стороною, бойові дії вдається доставити вартісні унції веселощів. 

Avatar: Frontiers of Pandora – це ідеальна гра для шанувальників Avatar. Це, безумовно, найкраща адаптація, яку може запропонувати відкритий жанр. Що стосується новачків, можливо, тільки ті, хто шукає візуально потрясні відкриті ігрові переживання, проведуть час свого життя з цією грою.

Avatar: Frontiers of Pandora Review (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Far Cry в синій шкірі

Це фантастично бачити, як фільми Avatar нарешті отримали свою відеоігрову адаптацію, і Avatar: Frontiers of Pandora перевершує себе у захопленні іншопланетних джунглевих середовищ фільму. 

 

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.