Зв'язатися з нами

Огляд Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S та ПК)

Фото аватара
оновлений on
Aliens: Dark Descent огляд

Здійснювати вбивство майже не весело. Ні, якщо здобич легко падає, як мухи. Але як бути, коли мисливець стає об’єктом полювання? Протягом тривалого часу люди домінували над іншими видами. Настільки, що ігри майже завжди повторювали одна одну.

Але час від часу ми отримуємо таку гру Інопланетяни: Темне походження що підштовхує вас до меж. Це нова стратегія в реальному часі, яка використовує той самий рецепт, що й XCOM, і зберігає темні, науково-фантастичний всесвіт в Іноземці франшиза. Результат — гра, яку варто побачити, де кожен крок приносить кошмарні жахи, від яких мурашки по шкірі. І потрібно діяти швидко, інакше гра закінчиться. Ось глибоке занурення Інопланетяни: Темне походження перевірити, де ми розбиваємо хороше, погане та потворне (якщо є), а також пояснити, чи варта RTS вашого часу.

Кінець часів

Інопланетяни: Темне походження

Інопланетяни: Темне походженняісторія досить акуратна. Це оригінальний погляд на вторгнення інопланетян, де жахливий спалах культових прибульців Ксеноморфів розв’язується на планеті Місяць Лета. Кожна істота, від преторіанців до обіймачів обличчя та королев прибульців, блукає по колонії під керівництвом корпорації Вейланд-Ютані, шукаючи здобич. Люди забарикадуються в кораблі, який поступово руйнується.

Їхнім єдиним рятівником є ​​загін із чотирьох запеклих колоніальних морських піхотинців, яких вони час від часу відправляють, щоб запобігти жахливим прибульцям, щоб вони не затримувалися. Тим часом вони повинні повернути на базу такі ресурси, як їжа, медичне приладдя та інструменти для ремонту корабля.

Оскільки Colonial USS Otago спочатку аварійно приземлився на Лете, я припускаю, що план полягає в тому, щоб повернути достатньо ресурсів для ремонту корабля, щоб вони могли піднятися на іншу планету для безпеки. Усе це детально описано в кінематографічному пролозі, який одночасно виконує роль підручника. Це досить пристойно, із привабливим написанням і подачею. Деякі моменти здаються незручними, а голоси звучать подібно. Було б чудово влити трохи дотепності, безсумнівно, виходячи за межі пристойності, і продемонструвати нагороджену гру. Однак я можу погодитися на поточний сценарій.

Залишайтеся прив’язаними або отримайте плескання

Далі сюжет продовжує розвиватися непередбаченими поворотами. Він структурований у формі місій, у яких гравець віддає команди морським піхотинцям (не як окремим солдатам, а як підрозділу). Весь час вони повинні триматися разом. В іншому випадку ізольовані солдати більш вразливі до атак. Поступово вони досліджують різні території, які також не є масовими. Вірніше, дрібномасштабна частина колонії. Кожна нова територія - це можливість отримати нові запаси. Це також може бути середовищем для розмноження вулика, який чекає, щоб накинутися.

На щастя, у вас є трекер руху, який можна використовувати для відстеження будь-якого руху в радіусі 60 метрів. Слід визнати, що легко захотіти зіткнутися зі зброєю з ксеноморфами. Покажіть деякі свої рухи. але Alien: Dark Descent заохочує скритність, і не дарма. По-перше, кожна атака знижує рівень стресу вашої команди. Неважливо, чи виграєте ви раунд. І коли ваш загін переживає підвищений стрес, вони, як правило, ігнорують ваші команди та ведуть безладний вогонь. Весь цей час вони шалено стріляють і витрачають більше патронів. Зрештою, вони закінчилися самогубством. 

Крім того, є питання про напад на ксеноморфа, який сповіщає сусідні вулики про вашу присутність. Вони кличуть одне одного, як королева в Армії мертвих або Великій стіні. За лічені секунди на вас щосили обрушується рій ксеноморфів. І повірте мені, ви будете переважати, незалежно від того, наскільки ви гарний стратег. Насправді, щоб посміятися, є годинник, який починає цокати. Він символізує зростаючу агресію інопланетян і орду, що наближається, яку ви не можете випередити. 

Краще перестрахуватися, ніж потім шкодувати

Отже, що ви робите, якщо випадково розворушите вулик? Тому що це станеться принаймні один-два рази, і ти все одно маєш бути готовим, незалежно від того, чи думаєш ти, що виграєш. Що ж, ваш загін автоматично почне стріляти по ксеноморфам, намагаючись утримати їх на відстані. Одного цього недостатньо. Тож, можливо, ви захочете розширити меню навичок і використовувати пригнічувальний вогонь для більшої AOE шкоди. Ви також можете використовувати іншу зброю у вашому розпорядженні. Наприклад, гранати та дробовики для близької дистанції. До цього моменту ваш вимірювач стресу буде закінчуватися, як і ваші командні очки.

Якщо у вашій команді є таблетки Naproleve, вони можуть випити їх, щоб зменшити стрес. Або, вірніше, можна знайти безпечну кімнату і заварити двері, щоб швидко відпочити. Часто стають у нагоді безпечні кімнати.

Тому, якими б непотрібними вони не здавалися, використовуйте їх час від часу, щоб підтримувати свій загін у бойовій формі. Останній варіант - покарання. Навіть якщо ви виконали 90% місії, іноді краще повернутися на базу, щоб отримати більше припасів і дозволити своєму загону вилікуватися. Ви завжди можете автоматично зберегти, щоб потенційно повернутися до того місця, де зупинилися.

Однак є ще один фактор, з яким потрібно боротися. Справа в тому, що кожна наступна зустріч з ксеноморфом гірше попередньої. У якийсь момент це справді неприємно, а потім ви нагадуєте собі, що в цьому криється надто напружена природа гри в цю гру. Щоб уникнути всіх цих поразок, як правило, ви хочете уникати будь-якої конфронтації з ксеноморфами, якщо можете цьому допомогти. І натомість використовуйте прикриття, щоб сховатися та маневрувати навколо них.

Елемент несподіванки

Усі фактори, які, здається, працюють проти вас, насправді складаються, щоб створити справді напружену, жахливу гру. Ви просто ніколи не знаєте, чого чекати. Зустріч із ксеноморфом може здатися вже виграною битвою. Поки це не перетвориться на найзапекліший бій, ваш загін неминуче розплачується за це. Весь цей час ви повинні виконати цілі місії. Для цього немає скорочення. Деякі цілі є багаторівневими і можуть тривати кілька днів. Якщо ви вирішите зробити перерву, ксеноморфи продовжуватимуть ставати агресивнішими, жахливішими та невпиннішими. Це та місія, яку не можна відкладати на інший день. 

Ось чому прогрес є таким важливим. На щастя, ви можете оновити свій загін з часом. Завжди, починаючи з оздоровлення свого фізичного та психічного здоров'я. І продовжуйте надавати їм нові навички, спорядження, зброю тощо. Ось чому придбання припасів під час виконання місій має таке велике значення, оскільки ті самі ресурси ведуть до відкриття нових навичок.

Командна робота змушує мрію працювати

Aliens: Dark Descent огляд

Далі ви можете розподілити членів загону по класах. Є класи сержант, стрілок, медик, розвідник і текер. Кожен має унікальні навички, сильні та слабкі сторони, які ви повинні врахувати в загальному динамічному ігровому процесі.

Наприклад, хоча стрілок є експертом із вогнепальної зброї, неперевершеним серед інших, розвідник може розкривати безпечні шляхи та коридори, щоб допомогти вам уникнути непотрібних зустрічей із ксеноморфами. Вороги також стають різноманітнішими, включаючи людей, які нападають на дорозі. Отже, вам потрібно відповідно скорегувати репертуар свого загону.

Віддаючи належне інопланетянам

Кілька інших адаптацій належать до Іноземці франшизи, за винятком 1992 р Чужий 3 та Чужий: Ізоляція. Тепер Інопланетяни: Темне походження приєднався до рядів своєю точною адаптацією темного, моторошного науково-фантастичного всесвіту франшизи.

Зокрема, стратегічне зміщення освітлення через його тісні коридори та коридори. Це тримає вас напоготові, не знаючи, коли і куди стрибне ксеноморф. Можливо, навіть вулик поблизу, куди ви випадково зайшли. Якщо є одна річ Інопланетяни: Темне походження цвяхи, це моторошна атмосфера, яка ніколи не дозволяє вам забути жахливість, з якою ви зіткнулися.

Вердикт

Інопланетяни: Темне походження це вражаюча RTS, яка запозичує ідеї з таких ігор, як XCOM, щоб створити власний творчий, унікальний погляд на вторгнення прибульців. Геймплей знайомий, але навіть найвправнішому ветерану буде важко освоїти його. Саме ця функція робить його таким бажаним. Щоб не відчувати себе таким сильним весь час.

Іноді ви можете піти в безпечне місце, зализати рани, зарядитися силою та повернутися сильнішим, ніж раніше. Кожен поворот змушує вас напружуватись. Миттєвий розвиток від легкого вбивства до напружених битв проти орди ксеноморфів – це те, що залишиться Чужі: Темний спуск найбільш захопливий елемент. Граючи поодинці, ви матимете доступ до різноманітних інструментів та ресурсів, які допоможуть вам перемогти ксеноморфів та боротися за виживання.

Єдиним недоліком є ​​кілька зареєстрованих помилок із текстурами, що з’являються та зникають. Двері не вдається зачинити в гущі подій. І неможливість гри на ПК версії. Чи були ці проблеми виправлені в наступному оновленні виправлення, Інопланетяни: Темне походження безсумнівно, буде однією з найкращих ігор у реальному часі.

 

Огляд Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S та ПК)

Унікальна, власна вечірка

У ній так багато чого любити Інопланетяни: Темне походження. Це свіжий і веселий погляд на жанр RTS і старанно підтримує постійний потік жахливих сучасних пошуків жуків. Незважаючи на те, що гра має досить круту криву навчання, як тільки ви навчитеся мотузкам, вона наповнює години за годинами напруженого, але надзвичайно задовільного проходження.

 

Еванс І. Каранджа — фрілансер, захоплений усім, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та багато іншого. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його за іграми або переглядом Формули-1.