Огляди

Огляд Abiotic Factor (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, та PC)

Abiotic Factor

З назвою Abiotic Factor, ви починаєте думати про те, що може бути в історії та геймплеї. Чомусь пов’язано з науково-фантастичними аномаліями. Ну, передумови не розчаровують очікувань. Це ваш перший день роботи в науково-дослідному центрі. Раптом відбувається порушення ізоляції, і ви разом з п’ятьма друзями опиняєтеся в пастці під землею. Вам доводиться виживати серед паранормальних явищ і хаосу, спричиненого іншопланетними сутностями. Портали з’являються з ніде, випускаючи монстрів і дивні явища. Чи може ваш перший день роботи стати ще гіршим?

Деякі з вас, можливо, вже мали можливість насолодитися Abiotic Factor. Гра знаходиться на етапі раннього доступу вже рік. І протягом цього часу, Deep Field Games додають все більш цікавий контент. Це, безумовно, одна з найуспішніших ігор на етапі раннього доступу. І після дня запуску, вона може стати однією з найкращих ігор жанру survival horror. Але що саме стосується історії та геймплея? Чи варто проходити гру для вас і ваших друзів? Ну, давайте глибоко зануримося в наш Abiotic Factor , щоб дізнатися.

Правильне місце, неправильний час

Ученi Abiotic Factor

Abiotic Factor починається з досить дурного охоронця безпеки, який показує вам центр дослідження GATE. Це батьківська організація з філіалами по всьому світу. Отже, ви досить схвильовані можливістю стати частиною чогось більшого, ніж ви самі. Сlightly застарілі візуальні ефекти можуть відштовхнути деяких з вас. Але вони мають певний шарм. Я обіцяю, ви звикнете до них. Плюс, далі в дослідницькому центрі, ви помітите близьку схожість з темами SCP. Фани паранормальних та аномальних сутностей一定 оцінять занурення в ностальгію.

Все швидко стає на свої місця, коли охоронець безпеки вибігає. Здається, щось не так. Двері закриваються, і ви з друзями опиняєтеся в пастці під землею. Це спрацьовує основну мету Abiotic Factor. Вам доручено дослідити центр, шукаючи вихід на поверхню. Однак це займає деякий час, тому ваш вибраний персонаж потребує їжі. Ви знаєте, звичайні потреби людини в їжі та воді для виживання. Але Abiotic Factor має свої особливості щодо виживання.

Ви не просто годуєте та “водите” свого персонажа. Вам також потрібно забезпечити йому сон та, ех, потреби в туалеті. А спосіб виконання цих вимог полягає у веселій маленькій мінігрі. Для сну ви граєте у 2D-сайд-скроллінгову платформерну гру, нічого надто складного. Це просто правильна кількість складності, щоб рідко ставати нудним. І коли ви перемагаєте гру, ваш персонаж прокидається свіжим. А щодо звільнення себе, вам потрібно буде порожнити кишечник і сечовий міхур у спеціальних приміщеннях. В іншому випадку ваш персонаж забруднить себе і буде ходити з неприємним запахом.

Смішно і страшно

Огляд Abiotic Factor

Ви一定 отримаєте свою частку сміху від деяких “пригод”, які трапляються. Насправді, Abiotic Factor має розумний спосіб введення гумору у відносно страшну ситуацію. Деякі зустрічі з ворогами можуть бути досить інтенсивними, а портали можуть привести до деяких жахливих місць. Але ех, крок за кроком. Ви будете хотіти підготуватися ефективно до небезпеки. Отже, ви часто будете виходити у невідомість, збираючи корисні ресурси.

Це можуть бути будь-що, від канцелярських товарів до залишків їжі. Ваша їжа буде походити з найнеочікуваніших місць, чи то потрясаючи автомат з продажу їжі, чи готуючи захоплених іншопланетян, не зважаючи на потенційну радіацію. З часом ваші колекції стануть більш “креативними”. Ви будете能够 створити всі види науково-фантастичних пристроїв для використання як зброї. Ви зможете збільшити свою силу, щоб тягнути холодильники назад до штаб-квартири, і тим самим збільшити термін зберігання вашої їжі.

Abiotic Factor має більше глибини, ніж здається на перший погляд. І більшість з цього виходить від різноманітності персонажів і зброї. На початку ви вибираєте з шести вчених, кожний з яких має свої унікальні можливості. Деякі мають досвід у готуванні, інші у будівництві. Але особливості йдуть глибше, наприклад, суха шкіра, і тим самим “втрата води” швидко. Або астма, і тим самим швидке втомлення. Для негативних особливостей, таких як ці, ви отримуєте очки, які можна використовувати на більш позитивні атрибути.

За вашим образом

Ученій

Я припускаю, що більшість гравців створять персонажів, які нагадують їх самих. Хоча це працює, як і будь-яка інша стратегія, ви швидко зрозумієте, що Abiotic Factor має багато місця для експериментів. Ви часто будете повертатися, щоб налаштувати атрибути вашого персонажа, і в результаті, насолоджуватися більш динамічним проходженням. Загальна стратегія, однак, полягає в тому, щоб збалансувати ваші сильні та слабкі сторони серед ваших товаришів. Отже, поки один з них excels у силовому бою, відбиваючи напади, інший може зосередитися на фермерстві чи готуванні.

І саме тут лежить краса мультиплеєру. Так, ви можете входити у Abiotic Factor соло. Однак найкраще лежить у командній роботі. Ви знайдете, що карти досить великі, щоб розділитися і дослідити свіжі відкриття. Карти також досить різноманітні, щоб кожен гравець міг виконувати різні ролі. І коли ви зустрічаєтеся з ордами ворогів, ви можете об’єднатися, щоб їх перемогти. Назад у базі, це весело проектувати і декорувати. Ви можете проектувати кухні, майстерні, спальні та навіть місце для відпочинку. Додайте туди дивани, і ви можете зберегти стаміну, сидячи, розмовляючи про ваші поточні запаси і вибудовуючи стратегії.

Що Abiotic Factor заслуговує на увагу, це те, що він говорить: приведіть друзів, і ми впораємося з рештою. І дійсно, вони це зробили, забезпечуючи вам насичене проходження для кожного входу. Будь-який раз, коли ви виходите досліджувати численні кімнати і поверхи центру утримання, ви натикаєтеся на цікаві і дивні явища. Ви завжди маєте щось, щоб принести назад до бази, хоч би яким випадковим, що ви можете створити у більш корисне обладнання та пристрої. Крафтинг також має просту мінігру, що робить процес більш привабливим, ніж зазвичай.

Невідоме

Гігант

Щось інше лежить там, через портали, які з’являються з ніде. І коли цілі стають більш складними, вам доведеться вийти і розслідувати. Кожен портал веде до загадкового місця, яке я не буду розказувати тут. Просто Half-Life дизайн рівнів, який рідко не вражає вас. І вороги та ресурси, які ви знайдете, це нова, божевільна компанія, постійно респавнячи і регенеруючись. Не зважаючи на те, куди ведуть портали, вам завжди потрібно повертатися до бази якомога швидше. Ви не хочете бути спійманими там, маючи не đủ стамини, спрагу або голод. Що гірше? Без достатньої кількості боєприпасів або зброї, щоб впоратися з найгіршими іншопланетянами.

Отже, це чудово, що повернення до бази робиться простим через взаємозв’язані портали. Кожен новий світ, який ви відкриваєте, можна простежити назад до бази через новий, коротший шлях. Це допомагає з поверненням, оскільки вам часто доводиться відступати, коли ви не повністю дослідили територію. Саме тут вступає у дію концепція Metroidvania Abiotic Factor. Коли ви відкриваєте нові території, ви розблокуєте нову зброю та здібності. І в результаті, це допомагає вам завоювати інші нові території. Варто згадати, що прогрес відбувається природно.只要 ви робите речі, ви прогресуватимете. Однак це більше залежить від конкретної діяльності. Отже, якщо ви носите багато важких речей, ви станете сильнішими. Якщо ви ховатиметеся, ви станете краще в хованні, і так далі.

Вердикт

Слухайте, Abiotic Factor це купа веселієї, соло, але ще більше з друзями. Ви вкладете так багато годин і все одно тільки трохи торкнетесь поверхні всього, що вона може пропонувати. Краще? Ви захочете повернутися, щоб дослідити все, що ви могли пропустити. Це просто так розважливо, завдяки праці Deep Field Games, яку вони явно вклали в неї. Оскільки історія та сеттинг сплетені навколо суміші реального світу та дивних паранормальних явищ, це відкриває шлях для дослідження та бою, який виходить за межі норми.

Як такий, ви будете стрибати між порталами, які ведуть до загадкових і іншопланетних світів, де лежать відмінні вороги та ресурси. Ви не можете провести там слишком багато часу, однак, через необхідність поповнення стамини, їжі, води та сну. І механіка виживання, сміливо кажучи, весела. Утримання добробуту вашого вченого включає участь у мінііграх, знаходження несподіваних рішень, таких як іншопланетяне м’ясо, і полювання на холодильники для зберігання їжі довше. Це feels як справжній спосіб життя, який відбувається природно і має мету.

І зброя та пристрої також однаково дивні, і таким чином, різноманітні за призначенням та використанням. Ви можете створити всі види обладнання з канцелярських товарів та залишків їжі. І з часом ваші вчені будуть виходити з свого шаблону, спостерігаючи через мікроскопи, і дійсно будуть займатися своїми справами. Вони навчаться захищати себе, чи то вирощуючи їстівне іншопланетне харчування, чи відбиваючи паранормальні істоти. З друзями, ви отримаєте багато моментів сміху, коли ваші персонажі забруднять себе або споткнуться про платформу. Ви будете насолоджуватися компанією один одного, коли ви будете наближатися до прориву на поверхню знівρεцьованого підземного центру, в якому ви опинилися.

Виключок: SCP зустрічає Half-Life

SCP – це ідеальне місце для створення світу Half-Life. Концепція працює занадто добре, здавалося б, завжди кидаючи дивні явища вашому шляху. Ви ніколи не знаєте, що ваша наступна поїздка від бази буде включати. Можливо, ви відкриєте портал, який веде до загадкового, іншопланетного світу. Можливо, ви наткнетесь на орди паранормальних істот. Оскільки вам, ймовірно, скоро з’явиться голод, можливо, ви захопите цих істот і приготовите їх на вечерю, не зважаючи на потенційну радіацію. Це славний світ у Abiotic Factor.

 

Огляд Abiotic Factor (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, та PC)

SCP Meets Half-Life

Чи варто купувати Abiotic Factor?

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з купівлі, рекомендації та нові релізи для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, наповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, що розпалило його довічну пристрасть до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом F1.