Огляди
Огляд A Tower Full of Cats (Xbox Series X|S та PC)
Я можу сказати набагато більше про A Tower Full of Cats , ніж про більшість ігор у жанрі «прихований об’єкт», що часто з’являються у котячому просторі. Хоча це плідна тема, яка має більше гілок на дереві, ніж будь‑який інший жанр на ринку, я вважаю, що у цьому світі є ще щось. На відміну від звичайних ігор‑прихованих об’єктів, які будують ідею навколо однієї гілочки чи теми, локації чи епохи, A Tower Full of Cats йде на крок далі, додаючи більше шарів, більше тем і, звичайно ж, більше котів. Тут не потрібно багато, щоб скласти два і два. Спочатку є одна ідея, потім додається ще одна, ще одна і, ну, ви зрозуміли суть. A Tower Full of Cats намагається охопити маленький шматочок усього, і це вдається.
Останнім часом я трохи втомився від ігор‑прихованих об’єктів, не через їх простий дизайн, а головним чином тому, що вони не змогли підпалити мій інтерес до жанру. A Tower Full of Cats, з іншого боку, вражає по‑іншому. Замість того, щоб давати мені те саме загальне, розфарбоване кольорами середовище і одну дошку для огляду, вона пропонує десятки шарів і втричі більше котів для розкопок, з різноманітними темами, локаціями та аудіовізуальними підказками, що відповідають епосам, щоб підтримати інтерес. Як універсальна головоломка, вона пропонує набагато більше, ніж звичайна десятисекундна гра‑головоломка. І знаєте що? Я в захваті від цього.

Звичайно, тут діє те ж саме правило: якщо ви помітили кота, треба його підсвітити, відмітити у списку і перейти до наступної ділянки. Справа в тому, що A Tower Full of Cats має трохи більше. З точки зору геймплею, вона відповідає всім звичним нотам і дотримується тих самих традиційних практик. Проте вона приносить те, чого багато інших ігор‑прихованих об’єктів не в змозі зрозуміти: різноманітність. З кількома рівнями, що охоплюють різні епохи та фантастичні елементи з широкого спектру локацій, A Tower Full of Cats надає надлишок деталей для дослідження. Насправді це 1 400 деталей.
Прогресуючи у A Tower Full of Cats , ви ніби подорожуєте в часі. Спочатку ви берете свої сумки у доісторичне середовище, а потім поступово переходите через епохи, намагаючись дістатися майбутнього людства (або, вибачте, котячого роду). Коли ви знаходите і розмальовуєте кожного кошеняти, ви відкриваєте побічні квести — додаткові завдання, які запрошують вас переміщатися між епохами, а також кілька предметів, що їх треба знайти. Наприклад, побічний квест може вимагати повернутися до попередньої локації, щоб відкрити таємні двері. Це просте доповнення, яке, зізнаюся, не залишає багато простору для уяви, проте додає значну глибину до, здавалося б, типового квесту з прихованими об’єктами.

Можна стверджувати, що найвражаючою особливістю є наявність сюжету. На відміну від звичайної гри‑прихованих об’єктів, де ви просто знаходите випадкові предмети та відмічаєте їх у списку, A Tower Full of Cats намагається докласти трохи більше зусиль до побудови світу. Принаймні частково. Гра не створює надзвичайно вишукану сюжетну лінію, проте вона приправляє свої тематичні рівні різноманітними персонажами, таємницями та фрагментами підґрунтових легенд. Звичайно, пошук котів (разом із десятками гайок і болтів) залишається найважливішою частиною завдання. Проте гра пропонує вам трохи більше матеріалу для роботи.
Ситуація виглядає так: будучи помічником, що стрибає у часі, у котячій експедиції, ви вирушаєте в подорож, щоб пройти епохи людської історії — подорож, що веде вас до найвіддаленіших куточків Землі і навіть далі, у пошуках деталей, необхідних для побудови ракети. Як вірний помічник у цьому архіпелазі історичних полотен, ви досліджуєте кожну епоху, збираєте котів, машинні деталі та приховані предмети, і конструюєте судно, яке допоможе втекти від забрудненого світу. Це легко сприйманий сюжет, який, хоча й легковажний, має глибший сенс, ніж у середньостатистичної гри‑прихованих об’єктів.

Оснащена флюоресцентним художнім стилем та добре скомпонованим саундтреком, який передає кожну сцену та епоху в ідеально збалансованому тоні, A Tower Full of Cats виконує набагато більше, ніж інші не змогли досягти в попередніх варіантах жанру «прихований об’єкт». Знову ж, це все ще проста гра, що використовує майже всі ті ж базові елементи — наприклад, лупу. Проте вона вміщає багато у свою схилу історичних фантазій, з невеликим запасом легенд і кількома захопливими прихованими деталями, які гарно вписуються у кожен елемент головоломки.
Отже, підсумок такий: незважаючи на те, що A Tower Full of Cats — це лише одна з тисяч котячих ігор‑прихованих об’єктів, вона є досить красивою, яка не лише виглядає чудово, а й відчувається як завершений шедевр. Без сумніву, вона точно влучає у ціль щодо зрозумілих механік і головоломок, і до того ж створює приємний досвід, який одночасно заспокоює і радує. Коли все сказано і зроблено, вам не потрібно багато іншого, коли мова йде про головоломки‑приховані об’єкти.
Висновок

Завдяки темно‑відповідним елементам і надзвичайно чарівній естетиці, A Tower Full of Cats становить приємну гру‑прихований об’єкт, яка, незважаючи на те, що вона одна з тисяч, є справжнім задоволенням для проходження. Від найнижчого рівня до найвищої вершини, кожен розділ її світу пропонує унікальний поворот, який треба розгадати, з різноманіттям викликів і складних сцен, що змушують вас і вашу лупу активно шукати найдрібніші деталі протягом годин.