Зв'язатися з нами

Простір для огляду Unbound (PS5, PS4, ПК, Nintendo Switch, Xbox Series X/S і Xbox One)

Фото аватара
оновлений on
Простір для огляду Unbound

Хіба вам не подобаються назви відеоігор, які відповідають їхнім тегам? Простір для незв’язаних – це справді простір, відведений для шукачів пригод у душі. Це історія про індонезійського школяра на ім'я Атма та його дівчину Раю. Рая може підкорювати реальність своїй волі. Хм, круто. Атмосфера гри також виділяється з-поміж інших. Кінець 90-х в Індонезії, зокрема в маленькому сільському містечку, де Атма починає подорож, сповнену таємниць та відкриттів.

Гра в цілому — це нова втеча в культуру, яку ми рідко бачимо в іграх. Навіть розробник гри Mojiken Studio теж є індонезійцем. Завдяки найприголомшливішому спрайт-арту, який ми бачили за останній час, і обсягу роботи, докладеної для розробки персонажа, чудового фону та спокійного звукового оформлення, немає дискусій про те, чи Простір для незв’язаних залишає свій слід в історії. 

Але якщо ви все ще не переконані, не хвилюйтеся. Ми ще глибше занурюємося в те, що в цьому можна любити, любити чи ненавидіти Простір для незв’язаних перевірте, щоб ви точно знали, на чому ви знаходитесь, перш ніж купувати або переходити до проходження.

Історія там, де серце

Простір для незв’язаних – анонс трейлера | PS4

Щоб розпочати справу, Mojiken вирішив бути нетрадиційним і перенести нас прямо до невинного шкільного роману, який ми всі пам’ятаємо. Ти знаєш. Ще тоді, коли ти планувала проскочити містом зі своїм хлопцем зі школи, об’їздивши всі штати, де ти ніколи не була. Або, що ще більш божевільно, почати подорожувати за кордоном. Звучить так круто, правда? Або, принаймні, це мало бути тоді, до того, як з’явилися коледж і звичайна робота. 

Але ігри – це форма втечі від реальності, то чому б не повернути нас у той час, коли нам було байдуже до всього? Атма та Рая – старшокласники з маленького містечка в Індонезії. Вони усвідомлюють, що ось-ось закінчать школу, хоча насправді ще не отримали жодного задоволення. Тож вони складають список бажань. Геніально. І пропускають уроки, щоб виконати всі пункти. Звичайно, це ніколи не буває так просто, і на них чекає пригода, яку вони ніколи не забудуть.

Into the Bucket-Verse

Простір для огляду без зв’язку

Відеоігри дозволяють нам придумувати найдикіші реалії. Як, скажімо, наділення Раї здатністю викривляти реальність. Вона може буквально створювати речі з нічого. Навіть незважаючи на те, що пункти в їхньому списку є менш амбітними романтичними жестами, звичайно. 

Ніби дивилися фільм разом. Але засоби для цього вражають. У Атми немає грошей, щоб купити два квитки в кіно. Тож Рая уявляє реальність пропозиції «купи один — отримай один безкоштовно» в кіно.

Точка зору Атми

Простір для незв’язаних

Ми не хочемо Atma, the головний герой, сидячи мовчки, як качка. Отже, він теж наділений здатністю читати думки людей. Для цього він використовує містичну червону книгу, за допомогою якої проникає в уми інших. Що ще? Він має владу використовувати внутрішні думки інших людей, щоб маніпулювати їхніми діями.

Із заблокованими силами Атми та Раї вони вирушають у подорож, невинно підкоряючи людей і реальність своїй волі. Але навіть з їхніми благими намірами контролювати таку велику владу стає дещо складно.

Трохи забагато веселощів

Пригоди Атми та Раї починаються з малого, але незабаром їхні психічні здібності та здатність змінювати реальність починають впливати на зовнішній світ. Читаючи внутрішні думки та почуття людей, Атма знаходить людей, які борються з такими сучасними проблемами, як насильство, знущання, втрати тощо. 

Він починає витрачати більшу частину свого часу, допомагаючи полегшити їхній біль, знаходячи ключові речі в місті або плануючи для них подію. Тим часом у небі з’являється тріщина, яка, здається, стає все більшою і більшою в ході гри. З часом стає очевидним, що невелика втеча Атми та Раї та прямий вплив на реальність скоро зайде занадто далеко.

Ззовні дивлячись всередину

Окрім захоплюючої історії шкільного роману між Атмою та Раєю та повороту сюжету, який повільно розгортається перед нами, Mojiken додає ще одну перевагу, яка зосереджується на сторонньому спостерігачі. Вони роблять це, вводячи другорядних персонажів із минулого життя Раї, які проливають більше світла на яка вона людина.

Це досить розумний хід, тому що розробники відеоігор часто роблять помилку, виявляючи багато любові та турботи до головного героя(ів) історії та нехтуючи акторським складом другого плану. але Простір для незв’язаних приділяє очевидні зусилля розвитку діалогів та ролей другорядних акторів. Зрештою, це допомагає розвинути більший інтерес до того, що станеться далі.

Міцний пакет

На цьому етапі історія тісно переплітається. Атма починає розгадувати таємниці між людьми в його місті та потойбічними змінами, які виникають. Він об’єднує зв’язок своєї дівчини з його відкриттями, а також наставництвом маленької дівчинки. Напруга зростає, оскільки всі магічні та пригодницькі аспекти “Простір для незв’язаних» зливаються в центрі.

Частина причини Простір для незв’язаних настільки вдалим є дрібно багаті деталі середовища навколо Атми. Місцевість відчувається свіжою та автентичною. Твір доповнює гумор більш серйозними моментами. А щоб постійно дражнити мозок, гра дає гравцеві головоломки, які потрібно розв’язувати або за допомогою логіки, або збираючи ключовий предмет. Просто все акуратно запаковано.

Хлопчик на дорученнях

З колекційними іграми існує ризик того, що гравці відчують себе на дорученнях. У випадку Простір для незв’язаних, гра керує ним надто делікатно. 

Безсумнівно, є частини, де він починає тягнути, наприклад, коли ви тягнете бульдозер знову і знову. Чому б не використати для цього магічні сили? Але коли розробник втрачає вас, він з лишком компенсує це завдяки приголомшливому чуду гри.

Втілення дива в життя

У цей момент ви можете кричати це з вершини гір. Простір для незв’язаних просто має надто чудову піксельну гру. Це єдине, що залишилося, щоб упакувати пакет гри та відправити його за призначенням.

Протягом усієї гри фони захоплюють вас. На відміну від деяких ігор, подібних до Pokemon які використовують схожі спрайти символів, Простір для незв’язаних насправді робить крок далі, щоб надати своїм моделям справжні людські пропорції та різні вирази обличчя. 

Звісно, ​​ви можете почати відчувати незручність через те саме вражене обличчя, яке, ймовірно, побачите в тисячний раз. Проте зусиль, які розробник доклав, більше, ніж видно, це, чесно кажучи, все, про що ми просимо.

Вердикт

Простір для огляду без зв’язку

Простір для незв’язаних виділяється своєю захоплюючою пригодницькою оповіддю. Він включає в себе всі важливі аспекти оповідання. Всеосяжна таємниця? Перевірте. Сюжетні повороти? Перевірте. Потужна рішучість? Перевірте. Баланс між чарівним і реальним світами, як гра будує історію від чарівного шкільного роману до того, що потенційно може стати кінцем світу. 

Якимось чином гра знаходить спосіб вирішення таких серйозних проблем, як тривога, знущання, депресія тощо. Це все так гарно зроблено. Немає жодної нудної хвилини, і ми тримаємося на краю наших місць від початку до кінця. Це історія, яка обіцяє схопити вас за струни серця й не відпустити.

Тепер геймплей трохи не встигає. Це не найгеніальніший механік, який ви знайдете. звичайно «Космічні занурення» в уми людей – це дуже круто. Здебільшого це буде для того, щоб знайти потрібний вам ключовий предмет або допомогти людям вилікуватися від минулої травми. Все досить просто, що для деяких може стати проблемою.

Тим не менш, Простір для незв’язаних не намагається конкурувати з пригодницькими іграми тощо. Натомість гра проклала власний шлях у маленькому індонезійському містечку, сповненому таємниць і чудес. І головоломки мають потрібну кількість викликів, щоб здаватися цікавими, але не надто складними. 

Загалом, якщо ви шукаєте захоплюючу історію, яка відрізняється від усіх інших головоломок на ринку зараз, Простір для незв’язаних це чудовий вибір, який точно залишить слід після титрів.

 

Простір для огляду Unbound (PS5, PS4, ПК, Nintendo Switch, Xbox Series X/S і Xbox One)

Потужна головоломка-пригода для книг

Простір для незв’язаних це надприродна шкільна романтична пригода, яка пішла не так. Це більше, ніж поверхневий рівень, вирішення сучасних проблем, таких як депресія, залякування, жорстоке поводження тощо. Від початку до кінця ви відчуваєте себе повністю зануреним у маленьке містечко Індонезії 90-х років. Його красиве піксельне зображення та чудові фони чудово поєднуються з обстановкою. Навіть звукове оформлення спокійне, плавно адаптуючись до щирих, напружених і жартівливих моментів. Це не ідеально. Однак у тих кількох незграбних моментах, які ви знайдете, загальний чарівний, щирий і справжній геймплей з лишком компенсує це. Тож не забудьте взяти свою копію на Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS та ПК вже сьогодні.

 

Еванс І. Каранджа — фрілансер, захоплений усім, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та багато іншого. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його за іграми або переглядом Формули-1.