Best Of
Резонанс: Спадщина чумної історії — Все, що ми знаємо
Команда Чумова казка Серія ігор завжди знала, як затягнути гравців у моторошний, емоційний світ. Спочатку це була відчайдушна втеча Аміції та Гуго через охоплену чумою Францію. Потім... Реквієм, що підвищило ставки та поглибило міф. Тепер студія Asobo повертається в минуле, за п'ятнадцять років до першої історії, що кишить щурами, з Резонанс: історія чуми Legacy. Але цього разу ви не захищаєте дитину і не тікаєш від інквізиторів. Ви — Софія, злодійка, бійчиця і людина, чиє минуле може бути ще більш заплутаним, ніж вона думає. Ось усе, що нам відомо на даний момент про цей міфологічно заснований приквел.
Що таке «Резонанс: Спадщина чумної історії»?

«Резонанс» — це окремий приквел, дія якого відбувається у тому ж всесвіті, що й Невинність та РеквіємАле це не просто те саме. Asobo змінює напрямок. Замість повільного та прихованого розвитку, як у попередніх іграх, Резонанс більше схиляється до сфери екшн-пригод. Ігровий процес, як і раніше, містить звичні головоломки та напружені погоні, але тепер бій відіграє набагато більшу роль.
Історія

In Резонанс: Спадщина чумної історії, Ви граєте за молодшу версію Софії, піратки та контрабандистки, яку ми зустріли в РеквіємАле цього разу вона ще новачок у світі. Вона швидка, розумна та витривала. Вона також носить рани з минулого, які ще не повністю загоїлися. Софія не просто шукає скарби; вона шукає правду про те, хто вона і звідки вона родом.
Її подорож приводить її на дивний острів, який колись належав стародавній мінойській цивілізації. Острів сповнений таємниць, небезпеки та чуток про могутнє прокляття. Багато хто вважає, що там живе щось темне, приховане в руїнах. Досліджуючи його, Софія починає чути про макул, дивну хворобу... Чумна казка ігри, які впливають на кров людей та змінюють історію. У цій історії ми дізнаємося, що Макула могла існувати задовго до часів Гюго, можливо, навіть за часів легенд та монстрів.
Дивно, але історія Софії — не єдина, що розповідається. Вона починає бачити фрагменти іншого життя, когось із стародавнього світу, хто може бути пов'язаний з нею. Примітно, що гра розповідає обидві історії пліч-о-пліч. Одна відбувається в Середньовіччі, інша — в далекому минулому. У міру того, як Софія заглиблюється в острів, ці дві часові лінії починають переплітатися.
геймплей

Старше Чумна казка Ігри здебільшого полягали в тому, щоб підкрадатися, користуватися інструментами та залишатися непоміченим. Гуго мав свої щурячі здібності, а Аміція використовувала такі речі, як вогонь та алхімію, щоб вижити. Резонанс дещо з цього зберігає, але тепер більше зосереджено на боях та розв'язанні головоломок.
Софія не ховається весь час; вона готова битися. Вона швидка, вправна та озброєна зброєю. Гравці можуть ухилятися від атак, блокувати їх та завдавати ударів у відповідь. Так само, бій швидкий та інтенсивний, що робить Софію сильнішою та впевненішою, ніж персонажі, за яких ми грали раніше.
Прихованість нікуди не зникла. Гравці повинні ховатися в деяких місцях, використовуючи темряву або знаходячи місця, де можна сховатися. Крім того, цього разу велику роль відіграє світло. Софія використовує вкрадений мінойський інструмент під назвою «сфера», щоб переміщувати світлові промені. Це допомагає гравцям розгадувати головоломки та відкривати нові шляхи. Деякі з цих головоломок вбудовані у старі руїни, створені Дедалом, відомим винахідником з грецьких міфів.
Крім того, дослідження острова є значна частина цього екшн-пригодницька гра також. Це не просто один прямий шлях. Гравці повинні знайти свій шлях через вузькі простори, приховані тунелі та старі пастки. Острів сповнений таємниць, і ви не єдиний, хто їх шукає. Інші люди, солдати, мисливці за скарбами та вороги також шукають те, що приховано на острові. Тому гравцям доведеться битися з ними або перехитрити їх, щоб залишатися попереду.
А ще є Мінотавр. Це не просто бос, який чекає в кінці. Гра чітко дає зрозуміти, що ця істота спостерігає за вами. Вона знає, коли ви ховаєтеся. Здається, вона вчиться на ваших діях і може з'явитися, коли ви найменше цього очікуєте. Це перетворює частини гри на жах виживання, де ти постійно на межі, ніколи не знаєш, коли з'явиться небезпека.
розробка

Студія Asobo створювала цей всесвіт з 2019 року, і Resonance виглядає їхнім найамбітнішим кроком на сьогодні. У той час як оригінальні ігри використовували чітко прописані сценарії та містили карти, Резонанс здається, відкриває можливості. Ми не говоримо про повністю відкритий світ, але явно робиться більший акцент на дослідженні та взаємопов'язаних середовищах.
Команда також просуває наративний дизайн. З двома часовими рамками, що потенційно протікають поруч, гра, ймовірно, глибше занурить у те, як вплив Макули поширюється протягом століть. Одне це може змінити те, що ми вважали відомим про це. екшн-пригодницька гра.
трейлер
Перший трейлер до Resonance: A Plague Tale Legacy був випущений у червні 2025 року, і він одразу створює настрій. Він не видає забагато, але показує достатньо, щоб зацікавити шанувальників. Ми бачимо, як Софія бігає крізь стародавні руїни, відбивається від ворогів, розв'язує головоломки на основі світла та пробирається крізь темні місця, поки щось велике та небезпечне, здається, переслідує її.
Острів виглядає гарно, але водночас він небезпечний: тут є скелі, печери, зарослі храми та вузькі стежки, повні пасток. В якийсь момент ми бачимо, як Софія використовує сяючу мінойську сферу, щоб переміщувати промені світла, відмикаючи приховані двері або активуючи старі машини. Трейлер також дає нам кілька швидких поглядів на іншу часову лінію, можливо, з давнього минулого. З'являється другий персонаж, одягнений у старі обладунки, який стоїть у кам'яній залі. Хто вони, досі залишається загадкою, але трейлер натякає, що їхня історія пов'язана з історією Софії. Хоча трейлер не показує повний ігровий процес, він дає чітке уявлення про тон: швидкий, таємничий і сповнений напруги.
Дата випуску та платформи

Resonance: A Plague Tale Legacy вийде приблизно у 2026 році. Конкретна дата чи місяць поки що не підтверджені. Що стосується платформ, гра буде доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК. Враховуючи, що Реквієм пропустивши PS4 та Xbox One, це майже напевно буде лише поточне покоління. Це звільняє Asobo для більших можливостей з точки зору візуальної складової та продуктивності.