Зв'язатися з нами

Best Of

Resident Evil 9: Все, що ми знаємо

Фото аватара
Resident Evil 9: Все, що ми знаємо

Обитель зла 9, раніше відомий під робочою назвою Реквієм Обителі Зла, формується як один з найамбітніших проектів у культовій франшизі survival horror. Оскільки розчарування від попередніх помилок поступово зникає, фанати тепер звертають свою увагу на те, що виглядає як сміливий новий розділ, який підніме планку ігрового процесу, сюжету та страху.

Слідом за успіхом о Село резидентів зла, ця наступна частина не лише спирається на сильні сторони серії, але й прагне забезпечити ще більш захопливий та загрозливий досвід. Крім того, Обитель зла 9 представляє нових жахливих ворогів, створених для того, щоб кинути виклик навіть найдосвідченішим гравцям. Ці вороги не лише підвищують напругу, але й допомагають розгадати загадки з попередніх ігор, додаючи глибини загальному наративу та ще більше збагачуючи і без того складну міфологію франшизи.

Оскільки очікування продовжує зростати, ось детальніший огляд усього, що нам відомо наразі про цей довгоочікуваний реліз.

Що Обитель зла 9?

Resident Evil 9: Все, що ми знаємо

Обитель зла 9 очікується, що змішається третя особа і перспективи від першої особи, поєднуючи класичні елементи з сучасним дизайном, щоб сподобатися як давнім шанувальникам, так і новачкам. Розробники планують зберегти захопливий вигляд від першої особи, який сміливо переосмислив франшизу в останніх частинах, а також вплести знайомі механіки, що нагадують про коріння серії. Зі спадщиною, що охоплює десятиліття, Обитель зла 9 прагне переосмислити поняття хоррор-ігор для нового покоління. Однак, вона залишається ґрунтованою на характерній для франшизи метушні, гарантуючи, що досвідчені гравці все ще відчуватимуть ту нав'язливу напругу, якої вони звикли очікувати.

Гра підтримує жах виживання коріння, знову поєднуючи дослідження, головоломки, дефіцит ресурсів та інтенсивні, захопливі бої. Крім того, це покращує та розширює прототип ігрового процесу, вперше розроблений у Resident Evil 7: Biohazard а пізніше вдосконалено в Село резидентів зла. Обитель зла 9 пропонує відкриті середовища, що дозволяє гравцям досліджувати незвичайні місця та розгадувати таємниці на свій розсуд. Capcom покращила алгоритми штучного інтелекту ворогів, що дозволяє їм діяти більш непередбачувано та демонструвати більшу витонченість у своїй поведінці.

Ця стратегія використовує динамічні зіткнення та випадкові елементи, щоб підтримувати непередбачуваність і глибокий жах жаху протягом кількох проходів. Capcom тримає гравців у напрузі, розробляючи постійно мінливий ігровий процес, який дивує та заважає повному розумінню майбутніх подій. Більше того, прогресивні та добре продумані елементи демонструють, що Обитель зла 9 просуне жанр survival horror вперед, водночас залишаючись укоріненим у саспенсі та атмосферному жаху. Більше того, гра поєднує психологічну напругу, тривогу та саспенс, створюючи захопливий досвід, який переосмислює потенціал сучасних ігор жахів.

Історія

Історія

 

Обитель зла 9 Дія відбувається в локації, що разюче схожа на зруйновані, емоційно сповнені залишки Раккун-Сіті. Вона повертає знайоме відчуття страху та ностальгії, повертаючись до місця, глибоко пов'язаного з історією серії. Саме середовище стає важливою частиною жаху, самотнім, зламаним та сповненим напруги. Завдяки ретельно продуманим деталям та моторошним візуальним ефектам, світ здається живим та тривожним, відображаючи як психічний стрес від виживання, так і важкий вибір, з яким зіткнуться гравці на цьому шляху.

Гра бездоганно підключається Мешканці зла історія та майбутнє через сучасні, емоційно заряджені історії жахів та класичні, жахливі основні елементи. Тим часом Грейс Ешкрофт, нова головна героїня, розкриває моторошні таємниці, розслідуючи дивні смерті, пов'язані з готелем "Ренвуд". Цей тривожний сеттинг відображає характерні для серіалу локації та посилює жах. Зрештою, гра поєднує свіжі історії жахів із раннім корінням франшизи.

Resident Evil назви відомі своєю повільною напругою, тісними коридорами та розгадуванням головоломок. Обитель зла 9 обіцяє жахливий досвід, який шанує спадщину франшизи, одночасно розширюючись на нові території, поєднуючи ностальгічне коріння з інноваційним ігровим процесом та свіжими наративними перспективами.

геймплей

геймплей

 

Обитель зла 9 втілює залежність від страху, повертаючись до жанру survival horror, підкреслюючи жах, напругу та вразливість над дією. Відповідно до цієї теми, гра прагне відтворити психологічний дискомфорт та емоційну інтенсивність ранніх частин серії.

Ця зміна тону характеризує головну героїню, Грейс Ешкрофт, як більш сором'язливу та боязку. Це помітно відрізняється від типового для франшизи складу бойової підготовки солдатів та досвідчених виживальників. Як наслідок, її слабкість посилює небезпеку, роблячи сутички ризикованішими, а ресурси ціннішими, що посилює загальний жах.

Крім того, Capcom планує представити як вид від першої, так і від третьої особи. Обитель зла 9Гравці матимуть вибір, як взаємодіяти зі стресовими умовами гри та страшними протистояннями. Такий підхід з двома перспективами може дозволити розробникам створити глибше занурення та різноманітний ігровий процес, що зацікавить як нових, так і досвідчених шанувальників серії.

трейлер

RESIDENT EVIL 9 РЕКВІЄМ || ОФІЦІЙНИЙ ТРЕЙЛЕР (4K) | Літній ігровий фестиваль

Спочатку історія розкриває головну героїню як таємничу жінку, як вважається, Грейс Ешкрофт, дочку Алісси Ешкрофт. У міру розвитку сюжету вона розслідує жахливу серію вбивств, пов'язаних з моторошним і давно покинутим готелем «Ренвуд». Більше того, відеотрейлер підкреслює інтенсивний психологічний жах, що передається крізь темні коридори, таємничі шепоти та тривожні галюцинації.

Крім того, розробники натякають на лякаючий стиль, натхненний Silent Hill і ранній Resident Evil ігри, що приносять значну дозу жаху та ностальгії. Згідно з нещодавніми витоками, відеоматеріали також демонструють варіанти камери як від першої, так і від третьої особи, захопливе дослідження навколишнього середовища та тривожні дизайни ворогів. Загалом ці елементи вказують на потужне поєднання класичного survival horror із сучасними механіками, створюючи умови для моторошного та глибоко захопливого досвіду, який обов'язково триматиме гравців у напрузі.

розробка 

розробка

Capcom зараз розробляє Resident Evil: Requiem, наступна велика частина тривалої франшизи survival horror. Цей новий розділ має на меті вшанувати коріння серії, розширюючи межі ігрового процесу та оповіді. Він обіцяє покращити основні механіки, поглибити психологічний жах та представити більш емоційно багатошаровий наратив.

Команда розробників поєднує передові сюжетні рішення з культовими елементами виживання, такими як атмосферна напруга, обмежені ресурси та невблаганні вороги, щоб забезпечити захопливий та захопливий досвід.

Дата випуску та платформа

Інформація про випуск

Згідно з Radio Times, Capcom випустить гру 27 лютого 2026 року. Capcom створила нову главу в жанрі survival horror, дослідження та оповіді. Зі зростанням очікувань Capcom продовжує вдосконалювати франшизу. Capcom випустить Обитель зла 9 на всіх основних платформах. Буде включено ПК через Steam, Xbox Series X/S та PlayStation 5. 

Синтія Вамбуї — геймер, який має хист до написання контенту для відеоігор. Змішування слів, щоб висловити одне з моїх найбільших інтересів, тримає мене в курсі модних ігрових тем. Крім ігор і писання, Синтія є технічною ботанікою та ентузіастом програмування.