Зв'язатися з нами

Best Of

ПРОЕКТ [C4]: Усе, що ми знаємо

Фото аватара
ПРОЕКТ [C4]

Проект-С4 - Диско Елізіум шанувальники чекали на продовження останні шість років, але, схоже, очікування триватиме. Замість того, щоб переглядати свою визнану критиками RPG, розробник ZA/UM перемикає передачу, щоб запустити нову гру: ПРОЕКТ [C4]. Хоча подробиць все ще мало, концепція цієї нової назви звучить унікально, а її тема вже викликає хвилювання.

Хоча деякі шанувальники можуть бути розчаровані відсутністю a Диско Елізіум багато хто хоче побачити, що ПРОЕКТ [C4] приносить до столу. ZA/UM заслужили репутацію майстрів, які створюють насичений досвід, орієнтований на оповідання, і якщо їхній новий проект піде їх прикладом, гравців може чекати щось справді особливе. Ось детальніше все, про що ми знаємо на даний момент ПРОЕКТ [C4]— його налаштування, потенційні ігрові механізми та те, що це означає для майбутнього ZA/UM.

Що таке PROJECT [C4]?

ПРОЕКТ [C4]

ПРОЕКТ [C4] дещо складно класифікувати, враховуючи обмежену інформацію від ZA/UM та її унікальну концепцію та тему. Розробник описує це як шпигунську рольову гру, але це щось більше. У той час як гра поділиться кількома аспектами ігрового процесу з Диско Елізіум, він обіцяє бути іншим. «Ми хочемо розвивати те, що ми робили раніше, але не просто повторювати чи переробляти це не Disco Elysium 2, це C4», – сказав сценарист ZA/UM Сіім Сіанаме.

Гра черпає натхнення з різних класичних шпигунських фільмів і романів. Його найбільше натхнення черпає з трьох романів трилогії «Смайлі проти Карли»: Люди Смайлера, Шпигун вийди солдата та Шановний школяр. Він також черпає натхнення з творів інших відомих письменників, таких як Пак Чан-Вук, Філіп К. Дік і Урсула Ле Гуїн.

Цікаво, що так вважають багато критиків ПРОЕКТ [C4] це відчайдушна спроба розробника, що перебуває в бойовому стані, виправити свою репутацію. Спрацює це чи ні, залежить від якості гри та сприйняття в ігровій спільноті.

Історія

Проект C4

ПРОЕКТ [C4] це сюжетна гра, і оповідання є невід’ємним аспектом ігрового процесу. Історія звучить захоплююче і трохи складно.

Конкуруючі геополітичні сили замкнені в тихому, прихованому конфлікті. Вони використовують шпигунів, яких називають Оперантами, щоб пересувати фігури на дошці та досягати своїх цілей. Як Оперант, гравець отримує відчайдушне завдання, яке він повинен виконати. Це завдання більш ризиковане, ніж будь-що, що гравець робив раніше. Цікаво, що смерть не є найбільшим ризиком у цьому призначенні; бути викритим.

Таким чином, гравець повинен знайти способи орієнтуватися в темному, брудному світі шпигунства, не віддаючи гру. Що ще важливіше, вони повинні розкрити важливі таємниці та розгадати заплутані таємниці, щоб отримати інформацію, яка потрібна їхнім могутнім босам.

геймплей

геймплей

ZA/UM наразі поділилися обмеженою інформацією про геймплей гри. Джим Ашілеві, інший автор ZA/UM, пролив світло на ігровий процес, коли сказав: "Це гра про шпигунство, але це не 007 із його комплексом героїв, дівчатами Бонда, гаджетами. Це більше схоже на роботу, яку ти любиш, навіть якщо вона не принесе тобі слави чи похвали".

Розповідь, безсумнівно, буде невід’ємним аспектом ігрового процесу. Відповідно до опису гри розробника, Оперант «замкнений у жорстокій таємній боротьбі за правду та вплив». Звичайно, гравці повинні бути дотепними, щоб збирати інформацію у світі C4.

Історія вже обіцяє бути складною. Однак, враховуючи науково-фантастичну тему та заяву студії про розум, це також може бути дивним. «Проте головне місце займає розум C4. Більш вразливий і дещо потужніший, ніж фізичний світ, він може бути стертий, змінений, перевпорядкований і, звичайно, суттєво змінений регулярним вживанням психоактивних речовин. Гравці повинні забезпечити себе всіма можливостями комфорту, щоб вижити на жорстокому полотні реальності».

У грі також буде діяти. Враховуючи науково-фантастичну тематику, бійки можуть бути епічними. Виходячи зі сцен у трейлері, бойова система може включати як рукопашний бій, так і перестрілку. Цікаво, що екшн натхненний роботами письменниці Пак Чан-Вук.

примітним, ПРОЕКТ [C4] включає в себе «філософію невдачі вперед», ключовий аспект Дискотека Елізіум ігровий процес. Невдача — це не погано в цій грі, хоча вона може дорого коштувати гравцям. Таким чином, збій не запускає перезавантаження чи скидання. Натомість це включено в історію, і гравці повинні жити з наслідками, намагаючись відновитися.

Розробка

ПРОЕКТ [C4]: Розробка ігор

Дискотека Елізіум розробником, ZA/UM, є студія ПРОЕКТ [C4]. Над грою студія працювала останні три роки.

Однак варто зазначити, що це не та команда, яка працювала далі Диско Елізіум. Студія звільнила деяких членів оригінальної команди після запуску Диско Елізіум. Крім того, дехто пішов через те, що вони назвали «важкою робочою обстановкою». Деякі з попередніх членів з тих пір звинувачували студію в обливанні брудом і обзиваннях. Деякі учасники навіть подали позови проти розробника.

Деякі з колишніх членів знімальної групи приєдналися до інших студій після того, як залишили ZA/UM, а деякі заснували власні незалежні студії. Більшість членів команди зараз працюють на британських розробників Longdue і Dark Math Games. Крім того, Диско Елізіум Арт-директор Александер Ростов та провідний сценарист Роберт Курвіц також створили власну студію Red Info. Вони також працюють над грою за підтримки NetEase.

Цікаво, що Longdue і Dark Math Games оголосили, що працюють над духовними наступниками Диско Елізіум. Dark Math Games розробляє детективну RPG під назвою XXX Нічна зміна, а Лонгдю працює над психогеографічною рольовою грою під назвою Hopetown.

трейлер

Офіційний тизер-трейлер ПРОЕКТ [C4] є трохи загадковим, як і має бути світ шпигунства. Він не демонструє жодних ігрових особливостей. Натомість він зосереджений на історії гри, а жінка-оповідач описує свій світ і кар’єру. Зображення, показані в трейлері, здається, натякають на розладнаний розум на межі божевілля. Цікаво, що вони символізують тему гри та геймплей, хоча їх важко розшифрувати. На жаль, трейлер залишає багато питань без відповіді.

Дата випуску, платформи та версії

Дата випуску, платформи та версії

ZA/UM ще не визначилися з датою випуску ПРОЕКТ [C4]. Крім того, вказано, які платформи гра підтримуватиме. Також незрозуміло, чи має гра кілька видань і які між ними можуть бути відмінності. Розробник поділиться цими та іншими деталями на наступній конференції розробників ігор. 

Синтія Вамбуї — геймер, який має хист до написання контенту для відеоігор. Змішування слів, щоб висловити одне з моїх найбільших інтересів, тримає мене в курсі модних ігрових тем. Крім ігор і писання, Синтія є технічною ботанікою та ентузіастом програмування.