Найкраще
Без часу: Все, що ми знаємо
Уявіть гру, де сам час розбився. Цілі епохи звалилися в заплутану купу, і реальність більше не стабільна. Одну мить ви перебуваєте в середньовіччі, а наступної вже біжите через футуристичне місто – все це відбувається в рамках однієї місії. Це хаотичний ігровий майданчик Out of Time, кооперативної roguelike-гри, де кожен пробіг кидає вас у колапсуючі часові лінії, наповнені швидкою діянням.
Це така гра, яка створена, щоб тримати вас у напрузі завдяки інтенсивним пробігам, креативним наборам спорядження та нагородам, які спонукають вас знову повернутися до гри. Тут ми розглянемо її історію, ігровий процес, трейлер, дату випуску, платформи та команду, яка робить це можливим – по суті, все, що робить Out of Time однією з найінтригуючих майбутніх мультиплеєрних ігор.
Що таке Out of Time?

Out of Time – це мультиплеєрна roguelike-екшн гра, де до чотирьох гравців можуть об’єднатися, щоб вижити у колапсуючих часових лініях. Гра поєднує повторювані пробіги roguelike з командною роботою та координацією кооперативних екшн-ігор. Кожен пробіг кидає гравців у хаотичний простір, де минулий, сучасний і майбутній час зіштовхуються після події, відомої як Розбиття. Ваша мета проста – битися через нестабільні часові лінії, вижити у напрузі та повернутися сильнішим для наступного пробігу.
Концепція унікальна, оскільки вона поєднує кілька епох у один екшн-досвід. Гравці ведуть бій у зміщених середовищах, де середньовічні замки, сучасні міста та футуристичні пустелі існують поруч. Крім того, гра використовує систему, орієнтовану на спорядження, яка дозволяє гравцям створювати свій власний підхід до бою. Зброя та гаджети визначають, як ви ведете бій, чи то ви фокусуєтеся на шкоді, підтримці чи захисті. Разом ці ідеї роблять Out of Time видатною своєю битвою у часових лініях та креативними командними стратегіями.
Історія
Out of Time відбувається після катастрофічної події, відомої як Розбиття, яка спричинила зіштовхнення минулого, сучасного та майбутнього у одну хаотичну реальність. Ця катастрофа залишила світ у заплутаному стані, де перекриваються часові лінії створили непередбачувану зону бою. Небезпека може з’явитися з будь-якої епохи, роблячи виживання викликом для всієї людства.
У цьому розбитому світі Інфінітопія служить останнім пристановищем для виживших. Люди з різних епох збираються тут, щоб захистити те, що залишилося від цивілізації. Щоб її захистити, виживші повинні йти у нестабільні регіони, де часові лінії колапсують, а смертельні загрози чекають. Ці загрози включають драконів, спотворених звірів, вбивчих роботів та мутантів-крабів, які з’являються разом через розбитий потік часу. Місія людства – відтіснити хаос та повернути реальність.
Ігровий процес
Хоча Out of Time ще не вийшла, те, що ми знаємо на даний момент, малює картину швидкої, хаотичної гри з сильним акцентом на командній роботі. До чотирьох гравців зможуть вибрати з декількох персонажів для виконання місій у колапсуючих часових лініях, де небезпека може з’явитися з будь-якої епохи. Кожен пробіг буде наповнений акцентованими на дії зустрічами, а кожна місія буде шансом зібрати нагороди, покращити набори спорядження та підготуватися до наступного виклику.
Там, де Out of Time дійсно відрізняється, – це у побудові персонажа. У цій грі немає традиційних класів – натомість, ваше спорядження визначає вашу роль. Ви можете змішувати та поєднувати будь-яку комбінацію обладнання, щоб підлаштуватися під ваш стиль гри, без жорстких обмежень. Обладнання буде варіюватися від потужної зброї до підтримуючих інструментів, а кожна комбінація змінить, як команда справляється з боями. Отже, ця система дозволить гравцям експериментувати з різними налаштуваннями, щоб вижити у непередбачуваних зустрічах.
Крім того, система Tether нагороджуватиме загони за те, що вони залишаються разом, надаючи спільні баффи, лікування та бонуси до статистики. Залишатися разом та ефективно поєднувати здібності буде важливо для проходження місій, виживання у хвилях ворогів та прогресу через колапсуючі часові лінії як команда.
Крім того, дія залишатиметься різноманітною завдяки зміщеним середовищам та різноманітним загрозам ворогів. Дракони, вбивчі роботи та мутантні істоти можуть з’явитися в одній місії, змушуючи загони адаптувати свою тактику та використовувати спорядження творчо. Розробники також натякнули на сезонний контент, таблиці лідерів та навіть мультиплеєрні режими, які з’являться після випуску. Отже, окрім основної кооперативної roguelike-гри, будуть конкурентні та тривалі елементи, щоб утримувати гравців у напрузі довгостроково.
Розробка
Out of Time створюється студією Manticore Games у Сан-Матео, яка найбільш відома створенням платформи Core для ігор, створених користувачами. Команда була чіткою щодо своєї бачення цього проекту та того, як вони хочуть, щоб він виділявся.
“З Out of Time ми хотіли створити цілком унікальний та оригінальний досвід, який поєднує мої улюблені ігрові механіки: найкращі аспекти roguelike, мультиплеєрної гри в реальному часі та рейдів MMO”, – сказав Джордан Мейнард, головний творчий офіцер Manticore Games. Генеральний директор Фредерік Дескампс додав: “Місія Manticore – створювати складні іммерсивні мультиплеєрні досвіди. Ми побудували Out of Time як масштньо розширювану динамічну всесвіт за допомогою платформи Core [контенту, створеного користувачами] та Unreal. Ми вже плануємо більше епох та режимів PVP, а також додаткові платформи”.
Трейлер
У трейлері оголошення Out of Time ми занурюємося у світ, де часові лінії зіштовхуються у чистому хаосі. Футаж показує швидку монтажну сцену загонів, які об’єднуються з креативним спорядженням, коли вони ведуть бій через колапсуючі світи. Персонажі володіють світлячими зброєю та ведуть бій з ворогами у дикій суміші історичних та футуристичних середовищ. Отже, якщо ви ще не переглянули трейлер, варто його переглянути, щоб побачити ігрову дію у русі.
Дата випуску, платформи та видання

Out of Time має вийти цієї осені на ПК через Epic Games Store за $24.99, з попередніми замовленнями, які вже живі. Ранні покупці отримують невеликий пакет ексклюзивних нагород у грі, щоб показати їх, коли гра вийде. Хоча гра зараз доступна тільки на ПК, Manticore Games підтвердила плани щодо додаткових платформ у майбутньому, тому гравці на консолях повинні слідкувати за оновленнями. Крім того, для отримання останніх оновлень та оголошень слід слідкувати за офіційними сторінками гри у соціальних мережах тут.


