Найкраще

Out of Time: Все, Що Ми Знаємо

Avatar photo
“Out of Time” game poster featuring heroes battling skeletons, monsters, and robots

Представіть гру, де час сам по собі розбитий. Цілі епохи звалилися в заплутану масу, і реальність вже не стабільна. Одну мить ви перебуваєте в середньовіччі, а наступної миті ви біжите через футуристичне місто – все це відбувається в рамках однієї місії. Це хаотичний ігровий світ Out of Time, кооперативної roguelike гри, де кожен проход кидає вас у колапсуючі тимчасові лінії, наповнені швидкою дією.

Це тип гри, яка створена, щоб тримати вас у напрузі завдяки інтенсивним проходам, креативним наборам обладнання та нагородам, які спонукають вас повернутися до гри. Тут ми розглянемо її сюжет, ігровий процес, трейлер, дату випуску, платформи та команду, яка працює над цією грою – по суті, все, що робить Out of Time однією з найцікавіших майбутніх мультиплеєрних ігор.

Що таке Out of Time?

Персонаж у жовтому костюмі стоїть у світлячому фентезійному лісі

Out of Time – це мультиплеєрна roguelike екшн-гра, де до чотирьох гравців можуть об’єднатися, щоб вижити у колапсуючих тимчасових лініях. Гра поєднує повторювані проходи roguelike з командною роботою та координацією кооперативних екшн-ігор. Кожен проход кидає гравців у хаотичний простір, де минуле, сучасність та майбутнє зіштовхуються після події, відомої як Розбиття. Ваша мета проста – битися через нестабільні тимчасові лінії, вижити у нападах та повернутися сильнішим для наступного проходу.

Концепція унікальна, оскільки вона поєднує кілька епох у один ігровий досвід. Гравці ведуть бої у зміщених середовищах, де середньовічні замки, сучасні міста та футуристичні пустелі існують поруч. Крім того, гра використовує систему, орієнтовану на обладнання, яка дозволяє гравцям створювати свій власний підхід до бою. Зброя та гаджети визначають, як ви б’єтеся, чи то ви зосереджуєтеся на шкоді, підтримці чи захисті. Разом ці ідеї роблять Out of Time видатною своєю битвою у тимчасових лініях та креативними командними стратегіями.

Сюжет

Персонажі використовують енергетичні атаки у неоново освітленому фентезійному батальному арені

Out of Time відбувається після катастрофічної події, відомої як Розбиття, яка спричинила зіштовхнення минулого, сучасності та майбутнього у одну хаотичну реальність. Ця катастрофа залишила світ у заплутаному стані, де накладені тимчасові лінії створили непередбачувану зону бою. Небезпека може з’явитися з будь-якої епохи, роблячи виживання викликом для всього людства.

У цьому розбитому світі Інфінітопія служить останнім безпечним притулком для виживших. Люди з різних епох збираються тут, щоб захистити те, що залишилося від цивілізації. Щоб зберегти її, виживші повинні йти у нестабільні регіони, де тимчасові лінії колапсують, а смертельні загрози чекають. Ці загрози включають драконів, спотворених звірів, вбивчі роботів та мутантних крабів, які з’являються разом через розбитий потік часу. Місія людства – відтіснити хаос та повернути реальність.

Ігровий процес

Персонаж у броні стріляє великою зброєю серед вибухів та ворогів

Хоча Out of Time ще не вийшла, те, що ми знаємо наразі, малює картину швидкої, хаотичної гри з сильним акцентом на командній роботі. До чотирьох гравців зможуть обирати між кількома персонажами для проходження місій у колапсуючих тимчасових лініях, де небезпека може з’явитися з будь-якої епохи. Кожен проход буде наповнений дією, а кожна місія буде шансом зібрати нагороди, покращити обладнання та підготуватися до наступного виклику.

Там, де Out of Time дійсно відрізняється, – це у будівництві персонажів. Тут немає традиційних класів – ваше обладнання визначає вашу роль. Ви можете змішувати та поєднувати будь-яку комбінацію обладнання, щоб підходити вашому стилю гри, без жорстких обмежень. Обладнання буде варіюватися від потужної зброї до підтримувальних інструментів, а кожна комбінація змінить, як команда справляється з боями. Отже, ця система дозволить гравцям експериментувати з різними налаштуваннями, щоб вижити у непередбачуваних зустрічах.

Крім того, система Тетер нагороджуватиме загони за те, що вони залишаються разом, забезпечуючи спільні бонуси, лікування та підвищення рівня. Залишатися разом та ефективно поєднувати свої можливості буде важливо для проходження місій, виживання у хвилях ворогів та прогресу через колапсуючі тимчасові лінії як команда.

Крім того, дія буде залишатися різноманітною завдяки зміщеним середовищам та різним загрозам ворогів. Дракони, вбивчі роботи та мутантні істоти можуть з’явитися в одній місії, змушуючи загони адаптувати свою тактику та використовувати обладнання творчо. Розробники також натякнули на сезонний контент, таблиці лідерів та навіть мультиплеєрні режими після випуску. Отже, окрім основної кооперативної roguelike гри, будуть конкурентні та тривалі елементи, щоб тримати гравців у напрузі довгостроково.

Розробка

Футуристичний броньований персонаж стоїть у скелястому науково-фантастичному поселенні

Out of Time розробляється компанією Manticore Games, студією у Сан-Матео, найбільш відомою за створення платформи Core для ігор, створених користувачами. Команда була чіткою щодо своєї бачення цього проекту та того, як вони хочуть, щоб він виділявся.

“З Out of Time ми хотіли створити цілком унікальний та оригінальний досвід, який поєднує мої улюблені ігрові механіки: найкращі аспекти roguelike, реального часу мультиплеєру та рейдів MMO”, – сказав Джордан Мейнард, головний творчий офіцер Manticore Games. Генеральний директор Фредерік Дескампс додав: “Місія Manticore – створювати складні іммерсивні мультиплеєрні trải nghiệm. Ми побудували Out of Time як масштабно розширювану динамічну всесвіт за допомогою платформи Core [контент, створений користувачами] та Unreal. Ми вже плануємо додаткові епохи та режими гравець-против-гравця, а також додаткові платформи.”

Трейлер

У трейлері Out of Time ми занурюємося у світ, де тимчасові лінії зіштовхуються у чистому хаосі. Футаж показує швидку монтажну сцену загонів, які об’єднуються з креативним обладунком, коли вони б’ються через колапсуючі світи. Персонажі володіють світлячими зброєю та б’ються з ворогами у дикому змішанні історичних та футуристичних середовищ. Отже, якщо ви ще не переглянули трейлер, варто його подивитися, щоб побачити ігрову дію у русі.

Дата випуску, Платформи та Видання

Команда авантюристів противостоїть гігантській світлячій фіолетовій мехі у лісі

Out of Time повинна вийти цієї осені на ПК через Epic Games Store за $24.99, з попередніми замовленнями, які вже відкриті. Ранні покупці отримують невеликий пакет ексклюзивних внутрішньоігрових нагород, щоб показати їх, коли гра вийде. Хоча гра зараз доступна лише на ПК, Manticore Games підтвердила плани щодо додаткових платформ у майбутньому, тож гравці на консолях повинні чекати. Крім того, для отримання останніх оновлень та оголошень слід слідкувати за офіційними сторінками гри у соціальних мережах тут.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.