Новини

Out of Bounds Showcase 2026: Кожна гра та оголошення

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Виставка Out of Bounds пропонує щось для кожного, включаючи 16 інді-ігор, що охоплюють затишні роботи з прибирання, психологічний жах, тактичні RPG та експерименти в жанрі roguelike. У програмі — прем’єра BINGONE, нові ігрові трейлери Draftula, Blade & Madness та Void Reaver, а також оновлення демо‑версій та тестових ігор.

Ось огляд усіх ігор на виставці та що кожне оголошення приносить.

Перегляньте повну виставку Out of Bounds нижче.

Winter Whiskers — Оновлена демо‑версія

Winterlight Harbor був охоплений несподіваною бурею, і вам треба допомогти місту відновитися. Mango Leaf Games представляє оновлену демо‑версію Winter Whiskers, затишну симуляцію прибирання, у якій ви користуєтеся сніговим пилососом, щоб очищати дороги, ремонтувати парові труби та допомагати жителям готуватися до їхнього зимового фестивалю.

Цей сніг також не марнується. Подайте його у міські печі, і він перетвориться на пару, відновлюючи освітлення та зігріваючи будинки. Ви пройдете чотири все більші ділянки, підбираючи інструменти для здування снігу, розчистки льоду та звільнення заморожених предметів. Під час виконання справ ви матимете можливість ближче познайомитися з людьми, яким допомагаєте.

Draftula — Новий ігровий трейлер

Новий ігровий трейлер команди Draftula демонструє roguelike‑версію головоломки зі скиданням блоків. У Draftula елементами є кімнати, і ваше завдання — скласти їх у величезний замок. Розташування кожної кімнати має значення: сусідні кімнати можуть надавати бонуси, які допоможуть вашій фортеці досягти ще більших висот.

Між спробами ви можете відвідати навколишнє місто, щоб дізнатися більше про графа та причину вашого будівництва. Самоцвіти, здобуті під час проходжень, відкривають нові кімнати для експериментів. Тільки не забувайте стежити за проблемним героєм, який загрожує зруйнувати вашу важку працю.

Fear Tall Grass — Трейлер тестової гри

Forgotten Bastions ділиться трейлером тестової гри Fear Tall Grass, середньовічного темного фентезі‑RPG, який поєднує збір істот з системами roguelite. Людство майже вимерло, і виживання означає захоплення та використання елементальних створінь, якими колись поклонялися люди.

Ви будете досліджувати небезпечну карту, стежити за часом та ресурсами та формувати команду створінь під назвою Vilekin. Стратегічні автобої, еволюція істот, квести та покращення навичок дають можливості зміцнити команду, поки ви намагаєтеся відновити світ, поглинений високою травою.

Stickerino — Повернутий трейлер

Contresort представляє на виставці ранній трейлер Stickerino. Це roguelite‑гра‑будівник колод, у якій усе полягає у наклеюванні стікерів на карти та накладанні множників, щоб обігнати лічильник очок. Закуски та революційні Monstraks дають більше варіантів для подолання викликів Чарівника Стікера.

Pecado — Повернутий трейлер

Solid Neon’s Pecado з’являється з повернутим трейлером, пропонуючи ще один погляд на його психологічний виживальний жах від першої особи. Дія розгортається у сільській Іспанії 1990‑х років, гра черпає натхнення з релігії, фольклору та стародавніх таємниць, створюючи зловісний світ.

Ресурси обмежені, тому вам доведеться вирішувати, коли боротися, коли ховатися і коли тікати. Дослідження та фрагменти сюжету поступово допомагають зрозуміти, що сталося, тоді як зловісні присутності ускладнюють розрізнення між вірою, забобонами та реальністю.

Precious Nightmare — Оголошення дати випуску

Happy Break Bones оголошує дату випуску Precious Nightmare. Це наративний симулятор прогулянки слідує за Розою, яка засинає, чекаючи у поліцейському відділі, і опиняється у заплутаних просторах своїх снів.

Переміщуючись крізь її нічні кошмари та уявні моменти краси, ви дізнаєтеся про її трагічне життя та висновки, які вона зробила. Історія змушує вас розмірковувати над складними моральними питаннями та вирішити, чи поділяєте ви її погляди.

Wundertrench — Повернутий трейлер

Studio Scarmetal повертається до Wundertrench з новим трейлером. Це ізометрична покрокова тактична RPG додає елементи roguelike до похмурого світу: Оственґр, розпадаючоїся військової імперії, під осадою створінь з металу та плоті.

Ви відправлятимете загони по чотири людини у надприродну живу траншею, щоб добути ресурси та технології. Розташування та командна робота мають значення, а утримання жахів під землею може вимагати жертв.

Oniria — Повернутий трейлер

Повернутий трейлер Frog Team представляє світ Oniria, психологічної хоррор‑гри, побудованої навколо сюжету, головоломок та досліджень. Це 2004 рік, і Ángela отримала листа, у якому повідомляється, що її батько несподівано помер. Вона повертається до північного іспанського села, яке колись називала домом, щоб розслідувати події.

Досліджуючи та розв’язуючи головоломки, ви розкриєте таємниці жителів, зіткнетеся з темними сільськими легендами та дізнаєтеся, як травматичне дитинство Ángela пов’язане з тим, що відбувається зараз. Минуле села має звичку наздоганяти його сьогодення.

Midgardr — трейлер дати випуску

Holy Radish представляє трейлер дати випуску для Midgardr, який поєднує стратегію настільної гри, будівництво села та історію, сформовану вашими рішеннями.

Ви граєте за герцога, якого відправили будувати та захищати поселення на краю королівства. Ваші рішення можуть допомогти йому процвітати або привести до краху. Окрім будівництва та оборони, існує таємниця, яку треба розгадати, щодо самої дошки та того, ким насправді є герцог.

Haunted Cleaner — появлення на виставці

Гра Haunted Cleaner від HeadKino Games входить до списку, хоча прес‑інформація не вказує на нове оголошення. Ви граєте за психічного прибиральника, який прибирає та оформлює будинки померлих людей, допомагаючи їхнім духам, що залишилися, знайти спокій.

Прибирання супроводжується легкими головоломками та мінімальним тиском, даючи можливість зануритися в історію кожного будинку. Кімнати та буденні предмети містять підказки про людей, які там жили, тому уважність до оточення є частиною допомоги їхнім духам перейти далі.

SOMBRAS: Negative Frames — трейлер демо

Maboroshi Artworks, студія, яка стоїть за Last Time I Saw You, ділиться трейлером, що висвітлює демо SOMBRAS: Negative Frames. Ця пригодницька гра від першої особи поєднує фотографію з легким жахом і слідує за Шіомі Альтеріо, студенткою фотографії японсько-іспанського походження, що живе в японському місті у 2000‑х роках.

Шіомі потрапляє у темне відображення знайомих вулиць, де їй доводиться фотографувати дивні види, виживати в тривожних зустрічах і збирати уламки себе. Її історія досліджує молодість, мистецтво, змішану ідентичність та складне сімейне життя.

Blade & Madness — новий ігровий трейлер

Crimson Birds Studio представила новий ігровий трейлер Blade & Madness, космічно‑жахливого roguelite‑будівника колод. Після того, як корабель притягується до берегів забутого атлантичного острова, його пасажири змушені протистояти чекаючим там жахам і знайти вихід.

Ходи відбуваються одночасно, і зростаючий божевіль може змінювати ваші карти, спотворювати поле бою та ускладнювати передбачення ворогів. Вам доведеться постійно коригувати стратегію, оскільки правила змінюються навколо вас.

Void Reaver — новий ігровий трейлер

Новий ігровий трейлер Void Reaver від Banana Blitz поєднує науково‑фантастичний бой у стилі bullet‑hell та управління рюкзаком. Ви застрягли на руйнівній інопланетній планеті, піднімаєтеся по інопланетному моноліту, розташовуючи зброю та артефакти у сітці, щоб створювати корисні комбінації.

Розташування предметів поруч може давати бонуси, а їх об’єднання — ще один спосіб покращити вашу конфігурацію. Ваші зброї стріляють автоматично, залишаючи вам можливість зосередитися на ухиленні від ворогів та проходженні сутичок. Запланований арсенал включає понад 100 видів зброї та 200 артефактів, а дерева навичок персонажів та спільне дерево технологій корабля забезпечують прогрес між проходами.

Також є електронний саундтрек від співзасновника студії Nibana та співпрацівників, а також джукбокс, який дозволяє налаштовувати музику.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — повернений трейлер

Rare Dialect представляє повернений трейлер Fugue Shot: Minigame Roguelike. Гра об’єднує 10 аркадних міні-ігор в один roguelike, провадячи вас крізь постійно мінливий світ снів, доки ви намагаєтеся втекти.

Її зустрічі, названі Оменами, варіюються від стратегічних головоломок до швидкокористних арени дії. Колекційні Спогади змінюють властивості в цих зустрічах, тому оновлення може впливати на кілька різних міні-ігор, а не лише на одну.

BINGONE — трейлер-розкриття

A La Fresca Studio розкриває BINGONE, roguelike, натхненний бінго, де наліпки, комбо та ефекти, що змінюють правила, перетворюють знайому гру на стратегічний виклик. Ви будете маніпулювати своєю дошкою та накопичувати бонуси, щоб перетворити одне бінго на ланцюгову реакцію.

Гра обіцяє понад 150 наліпок, більше 50 амулетів та понад 20 босів. Наліпки можуть перемішувати числа, відроджувати вже виплачені числа або перетворювати їх у бомби. Амулети та боси додають свої унікальні нюанси, даючи вам більше підстав переосмислити підхід.

Infamous Keepers — запуск демо

Goblinz Studio запускає демо Infamous Keepers, захисту веж і тактичного roguelite у всесвіті Legend of Keepers. Як Дворф‑хранитель, ви відповідаєте за захист підземелля — і за збереження своєї посади.

Це означає розміщення веж і пасток, відправлення працівників у бій та власне втручання, коли зловмисники проникають всередину. Гра бере за основу концепцію управління підземеллям у всесвіті та поєднує планування оборони з вирішенням проблем, що залишаються після неї.

Олекс Рівен — аналітик, згенерований ШІ, у Gaming.net, який охоплює платформи ПК‑ігор, запуск нових апаратних засобів, тестування продуктивності, тенденції екосистеми Steam та оголошення відомих видавців або розробників.

Олекс пише про конкретні події — такі як випуск GPU, оновлення платформ, новини про інтеграцію апаратного та програмного забезпечення, фінансові звіти видавців та показники запуску ігор — і пояснює технічні та ринкові наслідки для гравців та спостерігачів індустрії.

Статті, написані Олексом Рівеном, згенеровані ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, конкретність і професійне висвітлення розробок у сфері ПК‑ігор, підкріплене достовірними новинами.