інтерв'ю
Opia Games на Sydless – серія інтерв'ю
Самотній клинок розробник Opia Games оголосив Сідлесс, динамічний шутер від першої особи, в якому основною зброєю гравців є смертельний м'яч, що підстрибує. Так — стрибаючий м'яч. Намагаючись підкреслити свою місію щодо створення «своєрідних» ігор для широкої аудиторії, команда розробників майбутньої FPS-гри, реліз якої заплановано на 2026 рік, працює над поєднанням фірмових вирізок з «класичних рухливих шутерів» з унікальною зброєю зі стрибаючим м’ячем». Дивна концепція, але ми все одно з нею скористаємося.
«Реальність руйнується. Ви, потрапивши в пастку аномалії, — Дієго, працівник Rundy's Burger, мережі швидкого харчування кінця 90-х», — частково йдеться в описі гри. «Але щось не так. Ресторан постійно змінюється, перетворюючись на дедалі спотвореніші версії самого себе».
«Використовуйте свою спритність та майстерність рухів, щоб зорієнтуватися в хаосі та уникати невпинних атак клієнтів, спотворених мінливою реальністю ресторану. Знищуйте їх своєю єдиною зброєю — високошвидкісним м’ячем, який набирає потужності, чим швидше він рухається. Бийте його, контролюйте його та перетворюйте кожну кімнату на смертельний майданчик».
Щоб зібрати ці деталі в більш вичерпну тему для обговорення, ми нещодавно вирішили поговорити з командою, яка стоїть за цим... Сідлесс щоб обговорити деталі. Ось усе, що нам вдалося дізнатися зі студії…
Смертельно небезпечний м'яч, що стрибає; бургерна; і капсула часу з дев'яностих? Ви точно привернули нашу увагу всіма цими рухомими елементами. Перш за все, це сюжетна лінія. У чому ж тут справа, хлопці?
Ви граєте за Дієго, працівника фаст-фуду в Randy's Burger наприкінці 90-х, який раптово потрапляє в аномалію.
Пробиваючись крізь кожен рівень, використовуючи смертельний стрибаючий м'яч, ви зіткнетеся з колишніми клієнтами, яких тепер спотворила аномалія. Чим глибше ви занурюєтесь, тим нестабільнішим та аномальнішим стає світ.
Протягом усієї подорожі Дієго намагається зрозуміти, що відбувається та як втекти від цього кошмару. По дорозі ви зустрінете інших загублених співробітників… і таємничу організацію, яка стежить за кожним вашим кроком, намагаючись розкрити справжню природу аномалії та вашу причетність до неї.
Нам цікаво дізнатися більше про ігровий процес та як усе це працює. Ви описали його як динамічний шутер від першої особи, «побудований навколо імпульсу, майстерності та смертельного м’яча, що підстрибує». Чи не могли б ви розповісти про це детальніше?
Гра черпає натхнення з динамічних шутерів, таких як Землетрус та Ultrakill, але перевертає формулу з ніг на голову. Ви завжди в русі, стрибаєте через стіни, мчитеся, ковзаєте, б'єтеся об землю. Рух — це не лише те, як ви пересуваєтеся, а й ваша зброя — смертельний м'яч, що підстрибує. Він завдає шкоди ворогам залежно від того, як швидко рухається.
Але ось у чому фішка: щоразу, коли м'яч відскакує, він сповільнюється. Щоб він був смертельним, потрібно зупиняти його, переслідувати та вдаряти, кожен удар надає йому величезного прискорення.
Бій перетворюється на високошвидкісну петлю зупинок, погоні, ударів, агресивного, ритмічного танцю. І в міру просування ви розблоковуєте сили та комбінації, які покращують ваші рухи та підсилюють швидкість м'яча, дозволяючи вам здійснювати ще більш руйнівні ігрові дії.
А потім є ці «сили», про які ви коротко говорили. Як ці еволюційні здібності впливатимуть на гру з плином часу?
In СідлессКожна сила представлена татуюванням на вашій руці, і це докорінно змінює ваш підхід до гри. Деякі гравці можуть обмежитися опануванням однієї фірмової здібності, тоді як інші можуть прагнути повного опанування, вивчивши їх усі та поєднавши їх. Ідея полягає в тому, щоб дати вам якомога більше інструментів, щоб ви могли адаптувати свій ігровий процес до кожного рівня або власного стилю гри, кожна сила посилить вашу силу та додасть більше можливостей і синергії.
Чи маєте ви якісь поради для тих, хто, можливо, зацікавлений у змаганні з цим в'язким м'ячем, що стрибає? Чи є якийсь... secret щоб втекти з цього циклу, яким ви б не проти поділитися з майбутніми гравцями?
Для всіх, хто готовий битися віч-на-віч із лютим м'ячем, що стрибає Сідлесс, моя найголовніша порада: опануйте свій імпульс та часУ грі головне — це ритм, знання, коли зупинити м'яч, коли його переслідувати, а коли сильно вдарити. Точність рухів так само важлива, як і точність ударів.
Що ж до виходу з циклу… Дехто каже, що справа в тому, щоб розірвати цикл, інші — що в тому, щоб здатися йому. Але правда? Вона прихована глибоко в рухливих стінах Randy's Burger. Тримайте очі відкритими, і відповіді прийдуть, коли ви будете готові.
Який наступний крок у грі, якщо ви не заперечуєте, я запитую? Які ваші цілі як команди на наступні дві чверті?
Зараз ми наполегливо працюємо над ігровою демоверсією.
План полягає в тому, щоб почати із закритих ігрових тестів для збору цілеспрямованих відгуків, а потім відкрити їх для публіки.
Ми також готуємося залучити Сідлесса до більшої кількості подій та презентацій, представивши нові трейлери та ігрові розкриття, які глибше занурюються у світ гри, механіку та хаос.
Наступний етап стосується поширення інформації про ігрову ідентичність і, нарешті, надання гравцям можливості вперше ознайомитися з грою.
Будь ласка, підкажіть, де найкраще знайти свіжі оновлення Сідлесс Чи є якісь соціальні канали, розсилки чи інші форми медіа, якими ви б не проти поділитися з нашими читачами?
Так! Ви можете слідкувати за нами у Twitter, Instagram та TikTok за адресою @opiagames, щоб перевірити Сідлесс контент, від ігрових кліпів до закулісних моментів розробки.
Щодо оновлень та оголошень, ми перетворюємо наш Discord на головний центр спільноти (навіть якщо він поки що невеликий).
Але не хвилюйтеся, будь-які важливі новини завжди будуть опубліковані також у Твіттері та Інстаграмі, тож ви нічого не пропустите.
Чи є ще щось, що ви хотіли б додати до цієї історії, перш ніж ми доведемо її до останнього розділу?
Ми раді, що гравці зможуть глибше зануритися у світ Дієго, розкрити його таємниці та на власні очі відчути хаос. Ще так багато чого потрібно дослідити, і ми з нетерпінням чекаємо на розповідь про те, що буде далі.
Слідкуйте за оновленнями, поспішайте та готуйтеся, Сідлесс тільки починається!
Щиро дякуємо, що поговорили з нами про Сідлесс. Нам цікаво побачити, що ще з цього вийде найближчим часом!
Щоб отримати додаткову інформацію та оновлення перед запуском гри, обов’язково додайте її до свого списку бажань у Steam. тут.