Connect with us

Найкраще

Сіквел Okami: Все, Що Ми Відомі

Avatar photo

Відомий японський розробник відеоігор Хідекі Камія публічно просив Capcom дозволити йому створити сіквел до Okami у липні. Його апеляція спрацювала, оскільки Capcom недавно оголосила Okami Sequel на The Game Awards 2024. Це була приємна несподіванка, оголошена з великою помпою, з барабанщиком і великим оркестром. Це, безсумнівно, великі новини, враховуючи, наскільки винятковим і популярним був Okami, і помпа була точно варті цього.

Okami Sequel ще знаходиться на ранніх стадіях розробки. Крім того, дуже мало відомо про функції гри, її дату випуску та інші важливі деталі. Тим не менше, ми можемо зробити точні припущення на основі наявної інформації та того, що ми знаємо про оригінальну гру. Ось попередній перегляд всього, що ми знаємо про Okami Sequel.

Що таке Okami Sequel?

Okami Sequel: Все, Що Ми Відомі

Okami Sequel – це сіквел популярної гри Okami. Відзначимо, що це не офіційна назва гри, і багато людей також називають її Okami 2.

Оголошення гри здивувало багатьох фанатів, більшість з яких не очікували сіквел до культової класики. Однак Capcom вже деякий час готувала ґрунт для сіквелу. Компанія недавно провела опитування фанатів на початку цього року, щоб дізнатися, чи хочуть вони сіквелів для Okami та інших ігор, таких як Breath of Fire і Dead Rising.

Крім того, Хідекі Камія, режисер Okami, звертався з проханням про сіквел. “Створити сіквели, яких хочуть фанати, – це обов’язок творців. Хоча я звучу високопарно, минуло вже деякий час з тих пір, як я перейшов до іншого проекту після Okami. Але я все ще відчуваю, що не виконав свій обов’язок. Тому, Capcom, будь ласка, давайте зробимо це разом.”, – сказав Камія в одному з публічних інтерв’ю.

Сюжет

Okami Sequel: Все, Що Ми Відомі

Сюжет у Okami Sequel ще залишається загадкою. Однак він, ймовірно, буде пов’язаний з оригінальним сюжетом на основі сцен у трейлері. Оригінальний сюжет розповідає про Аматерасу, сонячну богиню у вигляді вовка, яка бореться проти демонів, які наложили прокляття на землю. Сюжет досить захопливий і складний. Крім того, у нього є досить задовільний фінал, з Аматерасу, яка перемагає демонів, знімає прокляття і відновлює красу та продуктивність землі. Тому буде цікаво побачити, як сюжет розвиватиметься у Okami Sequel.

Геймплей

Okami Sequel: Все, Що Ми Відомі

Геймплей для Okami Sequel буде заснований на оригінальному геймплеї. Геймплей у Okami включає дослідження, пригоди, розв’язування головоломок та оповідання. Крім того, геймплейові механіки включають використання Небесної Кисті. Ця функція дозволяє гравцям малювати символи на екрані, щоб боротися з ворогами, розв’язувати головоломки, відновлювати світ та робити ще більше.

Okami Sequel ймовірно використає досягнення в галузі ігрової технології апаратного та програмного забезпечення, щоб покращити механіку Небесної Кисті. Таким чином, вона може включати багатоступеневі комбінації кисті та зовсім нові функції кисті. Більш просунуті механіки кисті можуть покращити всі інші аспекти загального геймплею, включаючи дослідження, бої, головоломки та оповідання.

Нова гра також обіцяє кращу механіку дослідження та пригод. Оригінальна гра включає напіввідкриту структуру світу. Натомість Okami Sequel могла б включати величезний відкритий світ з міжз’єднаними регіонами, які можна вільно досліджувати. Вона могла б також включати добові та нічні цикли та динамічні погодні умови. Цікаво, що світ міг би включати екологічні головоломки та приховані секрети, які зробили б дослідження більш привабливим і винагороджуваним.

Сцени з офіційного трейлера гри також свідчать про те, що вона могла б включати кращий стиль мистецтва та більш привабливі візуальні ефекти. Найбільш помітно, гра ліквідує твердий контур чорнил, що дозволяє більш природні переходи у затіненні та кольорі. Крім того, вона включає тепліші та м’якші кольорові градієнти. Нові візуальні ефекти надають світу гри більш ручний вигляд та відчуття. Покращення візуальних ефектів також вплине на досвід оповідання, оскільки оригінальна гра Okami використовувала художнє керівництво для доставки своєї історії.

Механіка бою у Okami унікальна, оскільки вона заснована на механіці Небесної Кисті. Okami Sequel могла б включати кращу, більш динамічну механіку бою завдяки покращеним механікам кисті. Вона також, ймовірно, включатиме більш складні та привабливі головоломки.

Розробка

Okami Sequel: Все, Що Ми Відомі

Хідекі Камія буде керувати розробкою Okami Sequel. Камія також був режисером під час розробки оригінальної Okami, і його внесок пішов довгий шлях у тому, щоб зробити гру такою видатною. Він також керував іншими відомими іграми, такими як Bayonetta та Resident Evil 2. Гра ще знаходиться на ранніх стадіях розробки, враховуючи, що публічна апеляція Камії про розробку була лише шість місяців тому.

У цікавому повороті, тоді як оригінальна гра Okami була розроблена Clover, Okami Sequel буде розроблена Clovers. Clover закрилася невдовзі після виходу Okami. Багато працівників, включаючи Хідекі Камію, потім створили нову студію під назвою PlatinumGames.

Однак Камія недавно покинув PlatinumGames і буде працювати з Clovers над розробкою Okami Sequel. Крім того, Clovers складається з багатьох працівників з Clover. Відзначимо, що Clovers також буде співпрацювати з Machine Head Woks Inc. та M-TWO Inc. у розробці Okami Sequel.

Трейлер

Офіційний трейлер Okami Sequel дебютував на The Game Awards 2024 поряд з його офіційним оголошенням. Це однаковітьна заглядка у новий світ та улюблену Аматерасу. Новий світ виглядає легшим та більш яскравим, підкреслюючи покращення візуальних ефектів та стилю мистецтва. Крім того, вона включає одну сцену, яка демонструє механіку Небесної Кисті. На жаль, трейлер не демонструє багатьох геймплейових механік чи світу.

Дата випуску, платформи та видання

Інформація про випуск

Розробники не вказали дату випуску для Okami Sequel. Однак вона не буде скоро, оскільки гра ще знаходиться в дитинстві.

Також невідомо, які платформи підтримуватимуть Okami Sequel. Однак, ймовірно, вона буде сумісна з наступною консоллю Nintendo та іншими наступними ігровими платформами. Наступна консоль Nintendo могла б включати покращені рухові контролі, які могли б допомогти з технікою Небесної Кисті гри. Вона могла б бути сумісна з платформами PlayStation, Xbox та PC.

Чи знайшли ви наш попередній перегляд Okami Sequel корисним? Які у вас найбільші питання про гру? Залиште нам коментар нижче або повідомте нам на наших сторінках тут.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.