Найкраще

Місяць без Місяця: Все, Що Ми Знаємо

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
girl and boy

Закриваючи очі, щоб заснути, наш розум починає блукати у різні місця. Місяць без Місяця вирішив захопити цю мандрівку у візуальному романі. Він навіть додає цікавий поворот до історії про початок сумнівів у реальність. Чи реальний світ, коли ми прокинулися, насправді реальний, чи реальність існує далеко за межами дикої уяви? У нас є деякі конкретні деталі про майбутню гру. Тому давайте розберемо все, що ми знаємо про Місяць без Місяця перед випуском нижче.

Що таке Місяць без Місяця?

дівчина і хлопець

Місяць без Місяця – майбутня текстова візуальна новела. Вона слідує за дівчиною-героїнею на її пригодах у різних світах. Гра планується як музичне відео, яке дозволяє вам вибирати напрямок історії. Ви будете досліджувати різні світи, кожен з яких унікальний за персонажами, яких ви зустрінете, і оточенням.

Чим більше ви граєте, тим більше вам доведеться приймати важкі рішення, які спонукають вас сумніватися у своєму існуванні. Реальність і світи, які ви відвідуєте, починають змішуватися, спонукаючи вас приймати важкі рішення, які визначають природу реальності. Крім того, ваші рішення змінять курс вашої мандрівки і вплинуть на кінцевий результат.

Історія

темна кімната

Героїня, Йомічі, – звичайна школярка, коли вона прокинулася. Однак кожен раз, коли вона засинає, її розум відвозить її у різні місця. Вночі ви проводитьете час, досліджуючи різні біоми. Іноді розум Йомічі відвозить вас у пустелю на Місяці. Іноді у кафе всередині тунелю. Іноді на острів над небом.

Ей, мрії нереалістичні саме так. Місяць без Місяця планує відвезти вас у багато інших різних світів, деякі з яких мають сенс, а інші nguy险о наближаються до фантазії. Небезпечно, тому що чим більше часу Йомічі проводить у цих світах, тим більше вона починає сумніватися у реальному світі.

Це не допомагає, що вона заводить друзів з людьми, яких вона зустрічає на своїх пригодах. Це спонукає вас сумніватися, чи є необхідність повернутися у денний світ, світ, де ви ходите до школи кожен день. Ви будете проводити час, збираючи більше інформації про світи, які ви відвідуєте, і боротися з тим, що це “нова” реальність означає для Йомічі.

Згідно з розробницькою командою, Місяць без Місяця буде мати форму музичного відео. Воно буде відчуватися як музичне відео, з яким ви можете взаємодіяти, повне пам’ятної графіки та оригінальної музики.

Геймплей

чоловік і жінка розмовляють

Місяць без Місяця буде інтерактивною візуальною новелою. Конкретно, він дозволить вам вибирати напрямок історії. Ви будете робити це через “загадки” частини гри, які дають вам вибір слів для перетягування та розміщення у веселі та інтуїтивні пазли.

Ці загадкові частини будуть служити точками в історії, які вам потрібно завершити, щоб продовжити. залежно від слів, які ви виберете, ви зміните напрямок історії, що призведе до відкриття унікального результату. Наявність декількох кінцівок, ймовірно, створить місце для повторної гри.

Місяць без Місяця буде заповнювати тишу декількома оригінальними треками. Вони будуть синхронізовані з анімованими відео, які зображують унікальний світ.

Розробка

дві жінки розмовляють

Розробник Казухіде Ока та видавці Kamitsubaki Studio і Yokaze зараз працюють над Місяцем без Місяця. Казухіде Ока – відомий розробник ігор, базований у Токіо, Японія. Ви можете знати студію з їхньої роботи над Piano at 5 AM і Natsuno Kanata – Beyond the Summer. Ви можете знати останню, також текстову пригодницьку гру про дівчину, яка може подорожувати по світу під час апокаліпсису.

Natsuno Kanata – Beyond the Summer має в основному позитивні відгуки на Steam. Однак вона залишається доступною лише японською мовою. Однак багато гравців на Заході розвинули великий інтерес до гри. Фани Казухіде Ока використовували програми перекладу мови, щоб грати у Natsuno Kanata – Beyond the Summer. На щастя, Казухіде Ока підтвердив, що Місяць без Місяця буде мати японський випуск, а також англійську та китайську версію.

Kamitsubaki Studio, з іншого боку, є частиною проекту ANMC, який має на меті створити музику та інді-ігри на основі робіт Казухіде Ока. Декілька художників, включаючи деяких з Kamitsubaki Studio, співпрацювали над створенням списку чудових пісень Місяця без Місяця та оживлення проекту. Місяць без Місяця – лише перший з багатьох проектів ANMC, які мають бути реалізовані.

Місяць без Місяця був оголошений у розробці лише 25 травня 2024 року. Тому розробник Казухіде Ока та видавці Kamitsubaki Studio і Yokaze мають багато роботи, щоб привести проект до життя. На щастя, у них є велика команда, включаючи дизайнера персонажів Хідзумі, дизайнера ключових візуальних ефектів Окусору Кейту та англійського перекладача Марко Годано.

Трейлер

Хороша новина! Трейлер оголошення Місяця без Місяця вже доступний. Він досить глибокий, демонструючи візуальні ефекти та геймплей, яких можна очікувати. Ви можете очікувати аніме-стильні анімації та чарівну музику. У фінальній грі історія буде розвиватися як “музичне відео, яке ви можете програти”. Отже, сподіваємося, що фінальна гра буде так само привабливою та захоплюючою, як і трейлер здається.

Дата випуску, Платформи та Видання

небо

Згідно з сторінкою Steam для Місяця без Місяця, майбутня гра планується до випуску у 2024 році. На жаль, там не вказано точну дату випуску, але ми будемо стежити за цим.

З іншого боку, ми можемо підтвердити, що Місяць без Місяця буде випущений на платформі PC через Steam. З сторінкою Steam вже доступною, ви можете додати майбутню гру до свого списку бажань, щоб отримати сповіщення, як тільки вона буде випущена. Видання залишаються невизначеними на цей час.

Ви можете слідкувати за офіційним соціальним аккаунтом тут, щоб бути в курсі нових оновлень, або залишатися з нами прямо тут на gaming.net, де ми публікуємо нову інформацію про майбутні ігри, як тільки вона з’являється.

Як ви думаєте? Чи будете ви купувати копію Місяця без Місяця, коли він буде випущений? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут.

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ.

Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор.

Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.