Технології
Microsoft’s Muse AI Генерує Ігрові Світи з Ігрового Процесу
Microsoft (MSFT -0.34%) щойно представив щось велике для геймінгу та штучного інтелекту — Muse. Краще відомий як Модель Світу та Дії Людини (WHAM), Muse — це новий проєкт Microsoft з об’єднання штучного інтелекту та геймінгової уяви. Ви можете уявити це як надзвичайно корисного помічника для творців ігор, щоб генерувати візуальні ефекти та прискорити весь процес. Тому давайте розберемось!
Що таке Muse?
Muse — це новий тип інструменту штучного інтелекту. Офіційно його називають Модель Світу та Дії Людини (WHAM). У простих словах, це генеративна модель штучного інтелекту, призначена для допомоги у розробці ігрового процесу.
Muse був розроблений Microsoft Research у співробітництві з ігровою студією Ninja Theory. Вони використали дані ігрового процесу з Xbox гри Bleeding Edge. Штучний інтелект навчався на даних ігрового процесу людей протягом семи років. Ви можете уявити це як штучний інтелект, який спостерігає, як люди грають, а потім мріє про нові ігрові сценарії.
Що означає Muse для Геймінгу?
Muse не призначений для заміни людської креативності. Натомість, це інструмент для розробників ігор. З допомогою Muse, творці можуть швидко досліджувати нові ігрові ідеї. Це допомагає дизайнерам бачити різні способи, як гра могла б розвиватися. Наприклад, подавши Muse кілька секунд ігрового процесу, штучний інтелект може згенерувати кілька можливих продовжень. Це може зробити ранню прототипізацію швидшою та легшою.
Розробники можуть побачити, що може працювати, перш ніж інвестувати багато часу та грошей. Крім того, Muse може допомогти зберегти старіші ігри. Багато класичних ігор важко грати на сучасному обладнанні. З допомогою Muse AI, ці ігри можуть бути оновлені для сучасних пристроїв. Це означає, що більше людей зможуть насолодитися старими улюбленими іграми на нових платформах. Крім того, ігри можуть бути перенесені без проблем.
Як корисний Muse AI?
Muse корисний кількома способами для розробки ігор:
Ідея та Прототипізація
Команди ігор можуть використовувати Muse для генерації ідей. Це приймає короткий промпт і генерує кілька ігрових послідовностей. Це дозволяє дизайнерам бачити різні сценарії без кодування кожної деталі.
Збереження Ігор
Muse має потенціал відродити класичні ігри. Навчаючись на даних ігрового процесу минулого, він може допомогти переосмислити старіші ігри. Це робить їх придатними для сучасних систем, зберігаючи геймінгову історію для нових поколінь.
Креативна Колаборація
Цей інструмент розроблений як помічник. Він доповнює творчий процес, а не заміняє людський талант. Розробники все ще вирішують, які ідеї використовувати, тому інструмент призначений для звільнення часу для більшої творчої роботи.
Персистентність
Одним з основних досягнень Microsoft’s Muse AI є його здатність зберігати вивід. Коли вводяться зміни, Muse підтримує ці зміни протягом усієї згенерованої послідовності — функція, якої немає в інших генеративних моделях штучного інтелекту.
Розробка Muse
Muse був розроблений через колаборативний процес. Microsoft Research співпрацював з Ninja Theory, фірмою, яка спеціалізується на інноваційному дизайні ігор. Вони зібрали дані ігрового процесу з Bleeding Edge. Ці дані були зібрані від реальних гравців протягом певного періоду часу. Штучний інтелект був навчений на цих великих даних. Інакше кажучи, Muse навчався, спостерігаючи за ігровим процесом, включаючи те, як гравці рухалися, реагували та діяли у світі гри.
Крім того, навчання було суворим. Цей інструмент штучного інтелекту навчався фізики світу гри та того, як вхідні дані контролера перекладаються у дії гри. Хоча процес навчання включає численні складні кроки, які відбуваються поза сценою, кінцевий продукт — це інструмент, який розробники ігор можуть використовувати без необхідності знати всі технічні деталі.
Також, офіційний блог Microsoft та стаття, опублікована в Nature, дають детальний погляд на те, як був побудований Muse. Вони пояснюють, що модель захоплює відчуття 3D світу гри та генерує послідовні ігрові послідовності. Це показує, що хоча Muse AI може здаватися таким, що мріє про ігровий процес, насправді він відображає основні правила гри.
Що Muse AI Принесе Творцям Ігор?
Для розробників ігор Muse пропонує новий спосіб підвищення креативності. Ось, що він приносить на стіл:
Прискорення Генерації Ідей
Натомість, ніж починати з нуля, розробники можуть використовувати цей інструмент, щоб миттєво досліджувати різні можливості. Це прискорює ранню стадію дизайну гри та економить багато часу.
Зниження Витрат
Прототипізація може бути дорогою та тривалою. З допомогою Muse, розробники можуть швидко тестувати ідеї з меншими інвестиціями.
Розширення Можливостей
З допомогою Muse, світ геймінгу може розширитися за межі традиційних меж. Це може допомогти створити сценарії, які не могли б бути розглянуті інакше. Інструмент відкриває нові області можливостей для дизайну ігор.
Підтримка Збереження
І, як згадувалося вище, одна з цікавих можливостей — використання Muse для оновлення старіших ігор. Є численні класичні ігри, які були залишені позаду, оскільки вони не сумісні з сучасними комп’ютерами. З допомогою Muse AI, ці ігри можуть бути адаптовані для сучасних пристроїв. Це означає, що більше людей зможуть насолодитися старими улюбленими іграми на нових платформах.
Майбутній Потенціал Microsoft’s Muse
Muse ще у своїх перших днях. Наразі його ігрові візуальні ефекти генеруються у низькій роздільній здатності (300×180 пікселів). Це робить вивід трохи грубим. Однак справжнє збудження виникає з його майбутнього потенціалу. Ви також можете переглянути ігрові виводи Microsoft’s Muse AI у їхньому офіційному блог-пості.
Тепер деякі люди можуть знайти низьку роздільну здатність безглуздою. Але з часом Muse AI також покращиться. Пізніші оновлення можуть зробити візуальні ефекти у вищій роздільній здатності, наприклад 1080p. Це дасть набагато точніше уявлення про те, як гра буде виглядати. Але це може зайняти роки, щоб досягти такого рівня деталізації. Це все ще у процесі, і подальші дослідження в кінцевому підсумку покращать його вивід.