Connect with us

Інтерв’ю

Marine Boulot, CCO & Founder of The Metaverse Society – Інтерв’ю Серія

Marine Boulot є CCO (Chief Communications Officer) та засновником The Metaverse Society.

Marine має два десятиліття досвіду роботи в Improbable, з фоном у поверненні репутації, M&A, та підготовці до IPO для інженерних і технологічних компаній. Її поточна роль центрується на Improbable‘s адвокатстві для метаверсу, де вона очолює The Metaverse Society.

Як ви бачите, як AI перетворює взаємодію з НПС (Non-Player Characters) у майбутніх іграх, особливо з прогресом у динамічних відповідях та покращенні реалізму?

Вплив AI на НПС у майбутніх іграх буде трансформаційним. Ми побачимо НПС, які не тільки більш реалістичні, але також можуть реагувати динамічно на дії гравців в реальному часі. Припустіть НПС, які адаптуються до ваших навичок, потреб, вимог локалізації та навіть культурних уподобань без необхідності налаштовувати будь-які параметри. Це означає менше часу, витраченого на ручне балансування гри, що може знизити витрати на розробку та експлуатацію. Це як мати персонажів, які еволюціонують з вами, роблячи ігровий світ більш живим і відповідним.

Чи можете ви надати приклади того, як AI-драйвені динамічні відповіді в грі можуть покращити ігровий досвід для різних типів гравців?

AI може підняти відповіді в грі на абсолютно новий рівень. Подумайте про те, як ігри зараз можуть пропонувати зброю або шлях. З AI, ці пропозиції можуть стати набагато більш тонкими та складними, адаптуючись до тисяч різних сценаріїв та стилів гравців. Наприклад, у іграх з величезними середовищами AI може допомогти навігації таким чином, що відчувається унікальним для кожного гравця. Це також може обробляти реальний переклад, дозволяючи гравцям з різних країн взаємодіяти безперешкодно, роблячи гру більш інклюзивною та приємною для всіх.

Як AI може полегшити краще підганання та взаємодію гравців в онлайн-мультиплеєрних іграх?

По суті, AI може допомогти реагувати в реальному часі. Це також можна використовувати для додання густини мультиплеєру – і чи зможуть геймери розрізняти чи навіть піклуватися про те, що вони грають з AI-користувачами, а не з реальними людьми?

Якими способами AI може спрощувати процес розробки гри, від концепції до запуску, і які етапи розробки найбільш впливають?

AI може зробити розробку гри значно більш ефективною на майже кожному етапі. Під час фази ідеї та ітерації AI може прискорити кодування та автоматизувати тестування, зберігаючи час і гроші. AI може генерувати ранньостадійні анімації та відео-рендеринги, забезпечуючи цінний зворотний зв’язок та дозволяючи швидші корекції. Хоча початкова концепція гри все ще потребує людської креативності, AI може прискорити рух від концепції до прототипу, знижуючи ризики та витрати.

Як ви бачите, як метаверс впливає на майбутнє ігор, особливо у термінах постійних, іммерсивних, завжди-включених світів?

Метаверс готується революціонізувати ігри, пропонуючи завжди-включені, іммерсивні світи, де гравці можуть взаємодіяти, створювати та досліджувати нескінченно. AI буде критично важливим у керуванні цими величезними віртуальними середовищами, зберігаючи їх динамічними та привабливими. Це дозволить генерувати контент в реальному часі, персоналізацію та взаємодію, роблячи метаверс більш відповідним до дій та уподобань гравців. Це призведе до багатших, більш складних ігрових досвідів, які постійно еволюціонують.

Які ключові елементи необхідні для побудови значимого метаверсу, який покращує ігровий досвід?

Для побудови значимого метаверсу необхідні кілька ключових елементів:

  1. Розширений AI та ML: Для керування та генерації динамічних середовищ та реалістичних НПС.
  2. Високий обчислювальний потенціал: Для гладкої обробки в реальному часі.
  3. Надійна мережева інфраструктура: Забезпечення безперешкодної підключення.
  4. Зручні інтерфейси: Роблячи метаверс доступним для всіх.
  5. Різноманітність контенту: Заохочення створення контенту користувачами та пропозиція різноманітних досвідів.
  6. Захист: Забезпечення безпечної та справедливої середовища.
  7. Стандарти взаємодії: Дозволяючи безперешкодну інтеграцію між різними платформами та сервісами.

Якими інноваційними способами AI можна використовувати для адаптації рівня складності гри та контенту на основі поведінки гравця?

Ігровий досвід сильно залежить від ретельного тестування та балансування. AI може більш точно тестувати гру та, роблячи це, допомогти виявити речі, які могли б бути пропущені. AI також може унікально адаптуватися під час проходження гравця та забезпечувати більшу різноманітність у налаштуваннях без необхідності коригування гри. Загалом досвід повинен бути гладшим та з меншою кількістю помилок.

Дякуємо за велике інтерв’ю, читачам, які бажають дізнатися більше, слід відвідати The Metaverse Society або Improbable.

Антуан Тардіф є генеральним директором Gaming.net, і завжди мав любовну зв'язок з іграми, і має особливу симпатію до всього, пов'язаного з Nintendo. Він також є засновником Unite.AI, провідного веб-сайту з питань штучного інтелекту та робототехніки.